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《刀塔传奇》元素试炼之熔岩神殿难度三攻略
导读:今天要介绍的是元素试炼中熔岩神殿的打法与阵容推荐。熔岩神殿里的敌人都是象征着火焰和地狱的英雄,如火女、末日使者、凤凰、灰烬之灵、COS地狱男爵的觉醒斧王等,而且每一小关控制型英雄的技能 ... .........
熔岩神殿里的敌人都是象征着火焰和地狱的英雄,如火女、末日使者、凤凰、灰烬之灵、COS地狱男爵的觉醒斧王等,而且每一小关控制型英雄的技能都很霸道,很容易将我方的战术瓦解。由于副本中第一小关的BOSS是火女,所以在阵容方面必须选一个非常硬的英雄做前排,也可以换个思路选择猴子这样的分身系英雄骗火女的大招,输出方面还是交给死亡先知这样能打能回血的法师,续航方面平民首选暗牧和小鹿,魂匣首选冰龙。篇尾会有其他阵容推荐,大家可以选择与自己条件差不多的阵容来通关。下面进入正题。 推荐阵容:刚背猪、死亡先知、冰龙、小鹿、光法 作战思路:刚背猪够硬大招状态下减伤不少,在火女的大招面前毫不畏惧;死亡先知主力输出;冰龙、小鹿负责治疗,而且都带一手控制技能;光法加全队法强,使小鹿治疗量和死亡先知的输出水平得到提升,而且光法在学了学院的技能书后,“查可拉能量”还附带加血效果,红1的光法自身输出也很赞! 一图开局第一个难点就是对方剑圣开大招,此时我方极有可能减员,但是如果在剑圣开大招的同时,小鹿的魅惑技能打中了剑圣,就能让他大招反向攻击到自己人。而末日使者的控制技能要是第一手控制住了刚背猪,也会让刚背猪到死都开不出大招,单是以上两点就非常的考验玩家的运气。第一关几乎没什么手法,完全看运气,我方是有大开大就行,特别是刚背猪一定要第一时间开出大招,减少血量下降的速度,否则没等小鹿能量满,猪就得先倒地了。全员能撑到冰龙和光法开出大招基本就顺利过图了。这里容易出现意外的地方:刚背猪早早被末日使者控制无法使用技能,导致火女开大时直接秒杀猪;小鹿魅惑被剑圣闪避,剑圣开出大招使我方减员(这里也有可能出现剑圣的5刀分担平均,没集中攻击同一个英雄,这样就不会减员)。 第二小关一进图厄运之源会使用噩梦技能控制光法,所以一定不要第一时间开光法的大招。如果通过第一小关时全队血量比较低的话,这里可以先开小鹿大招拉高队伍的血量。死亡先知推波完后就卡黑屏和刚背猪一起开大招,冰龙的大招可以等光法恢复清醒后再放。由于对方整体魔抗不低,所以即便光法和死亡先知这一波攻击完还剩不少敌人,如果之前小鹿没开大招留有能量的话,这个时候就需要注意火猫的无影之刃和凤凰的全屏大招了,及时开小鹿的大招把大家的血量拉起来,冰龙的能量一满立刻开大拖住敌人,其他队员有大开大收割残血敌人。这里容易出现意外的地方:冰龙大招放空没能控住场,导致对面一波大招袭来,就算有刚背猪在前面抗着也无法挡住凤凰的射线;光法进图就开大被厄运之源控制破招,导致第一波进攻输出力大大下降,要知道这个副本一定要速战速决,留给敌人的时间越多越危险;灰烬之灵燃烧余烬接无影之刃两波攻击的输出很高,而且速度非常快,一不小心就会有英雄被击倒,所以小鹿的加血或冰龙的及时控制都很重要。 第三关进图后地上会有觉醒炸弹人摆的3个***,这里可以直接开死亡先知大招破坏掉。从第二小关过来时要是队伍血量低,还是建议开小鹿大招先把血加起来,不然血量低到一定程度,血魔就会冲进我方队伍,影响了我方的战略部署。小鹿开大招的同时把光法的大招也打开,毕竟需要等5秒的时间才能释放,待与敌人靠近了就开刚背猪和冰龙的大招,此时要是冰龙大招能打中,而且光法大招输出足够,一波攻击下来除了魔抗很高的地狱男爵(斧王),其他的敌人应该都倒下了,剩下一个敌人就没有什么威胁了。这里容易出现问题的地方:千万不要等死亡先知推波完再卡黑屏大招,因为被***压缩阵型后,我方的站位非常集中,斧王过来第一招就是范围沉默,对无法开大招的刚背猪和后面4个法师来说,那么挤的站在一起还无法发动技能是多么的危险。 下面是这一期的视频: /v_show/id_XMTU3ODM4Nzk5Ng==.html 总结一下,这个神殿最大的难点还是在一图,末日使者第一手控制很随机,只要中了刚背猪基本就得重打了,而且剑圣和火女的大招我方必须得撑过去才能看到胜利的希望,后面两个小关能过的几率比第一小关要大很多。平民阵容打这个副本可以把冰龙位置换成暗牧,这样刚背猪也能站得比较稳。其实呢,在与比自己高17级的敌人较量中,运气也是非常重要的。下面是木子从网上搜集到的其他通关阵容供大家参考,也有不少平民通关队伍,这期攻略就到这了,谢谢大家的支持,我们下期见。
喵吉拉收音机里放着冰箱加邮箱,牛奶的成分一定是铁的%5,还差最后一个要的调味剂红辣椒,踏着踢踏,踩着月球,头发飘逸,鲸鱼其实是蝙蝠,今天打雷了,咦?你没有鼻子。。。。。
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作者:魔神(暗夜)、竹子(白夜)来源:电玩巴士转载请注明
《火焰纹章if》一周目困难难度流程攻略(白夜,暗夜全部更完)
《火焰纹章if》小编直接购买了双版本,攻略分为每一章白夜和暗夜两个分支。准确的说是前五章内容一样,当然包括一个序章教学关。从第六章开始可以选择势力,如果想选和版本不一样的势力需要购买DLC。攻略一周目选择的困难难度。第六章之后出现建造模式,但需要消耗龙脉点。除此之外白夜可以选择遭遇战、并且可以消费金钱在不同地点开启遭遇战,暗夜版则没有这两个选项。
武器人设各方面暗夜是传统风格,白夜则是东方的新式风格。本作在战斗中会有防御值的出现,每次攻击都会加两个数值,积满后可以让后卫队员在组队时帮助挡住一次进攻之后全部消耗。不过整体看来还是白夜版本偏简单一些。
建造系统
先把建造系统简单说明一下。建造的风格和音乐可以自定义随时更换,不给两个版本都有自己独特的建筑。每次消耗一格龙脉值可以选择建造武器屋、道具屋、食堂等,可建的地区是蓝色表示。神殿里的莉莉丝可以通过喂食物升级,之后在防御战中可以给我方一定帮助。顺便说一下防御战比较困难敌人会从四面八方包围过来,如果失败则直接GameOver。
在自宅中可以实现搞基和百合,增长人物的好感度开启支援对话。地图上按L键可以进入第一人称视角观看风景,但不能移动非常遗憾。斗技场战斗是
关于龙脉值的获取,这里暗夜的同学可能要悲剧了,因为白夜可以通过遭遇战获得龙脉,而且花钱可以开启遭遇战。当然也可以通信后通过拜访伙伴的城获得一点。前期基本建造一个房屋都是消耗一点龙脉,要升级建造可能就要花费三点以上。
资料室可以占卜两个人的相性关系,可以看看两个人是如何看对方这个设定其实挺有意思的,有的人可能关系好到陪对方逛街的程度,有的人心里则非常害怕对方,不过占卜对本篇没有什么影响。同时资料室中还可以选择观看之前的剧情动画和人物资料。
关于通信
通信交流是在通信一小时后战斗可以获得素材、龙脉等物品,通信对战则是各选一队五个人,由房主选择战斗时间、能力值、随机位置还是固定位置。战斗中双方可以各自选择加速或跳过战斗动画,但战斗只是随便玩玩不给什么奖励。
之后自己城里会出现通信伙伴,可以拜访他的城,和NPC对话、获得各种物品,并且可以在花钱的地方消费购买武器道具,不过只有三次行动的机会过后就要自动返回自己的村子。每隔一个小时可以交流一次。使用火纹的amiibo会出现相应的角色来到城中,并给于特殊道具。
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