龙之谷弓箭手转什么好穿A装的服装模型的文件名是什么...

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发布时间: 12:28:32 查看:2776 次   
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额,个人比较喜欢龙之谷那种风格的,所以找了这个查看器(查看器 龙之谷 龙之谷模型查看器),可以学习学习,喜欢就下载吧...(新人第一次发帖,不知道能不能发表出来-口-试试先吧...
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DOGAME游戏兵工厂HNYU GAME相关软件 /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/顶好评:50%踩坏评:50请简要描述您遇到的错误,我们将尽快予以修正。轮坛转帖HTML方式轮坛转帖UBB方式
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254KB/中文/7.1
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*用法首先要先从插件中找到游戏目录(这个目录是游戏的总目录),双击打开之后 会出现两个文件夹 1.mapdata 2.resource 其中的mapdata是一些场景的东东. resource里是动作 粒子 武器等. 打开其中的一个主角或者npc.先右键点击Render.skn蒙皮文件 然后右键Render ANI打开动作文件就可以了....窗口的最上角有个下拉菜单 里边是这个角色的动作..操作:* 鼠标左键 : 旋转场景* 鼠标右键 : 平移场景* 鼠标中键滚轮 : 调节场景远近距离* 鼠标右建单击树形列表视图中的项目, 可以* Extract File... (提取原始数据文件)* Render Skin (需要选择一个.skn文件)* Apply Animate (需要选择一个.ani文件)* Export Animate... (导出动画帧为bmp图片序列)打开龙之谷 注意一般情况下就是龙之谷***目录 也就是主程序所在目录  好啦 稍等一下啊就开启了   mapdata是地图文件 也就是图内的各种装饰品 建筑物。。。  resource\char是人物模型  resource\char\NPC NPC模型  resource\char\player 角色模型  resource\char\monster 怪物模型  好啦 现在开始重要的一步 就已NPC模型为例  先打开一个文件夹 随个人爱好 这里以NPC文件夹下第一个文件夹为例  选择npc_adventure_david.skn 右击选择Render Skin (需要选择一个.skn文件)  然后选择npc_adventure_david.ani 右击选择Apply Animate (需要选择一个.ani文件)  &注意任何模型现在顺序就是先选者skn文件 在ani文件 反过来也可以 但看不到动作  当这部做完后  选择npc_adventure_david.skn 右击选择Render Skin (需要选择一个.skn文件)  然后选择npc_adventure_david.ani 右击选择Apply Animate (需要选择一个.ani文件)  可以在.skn文件右击选择convert to obj 导出obj格式 然后导入max!
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