顺风逆风问题稻草人的问题。穿越火线咋玩啊?

LOL逆风局最容易翻盘的十大英雄,很多人说第一名是坑?
LOL逆风局最容易翻盘的十大英雄,很多人说第一名是坑?
LOL是个团队游戏,这个大家都知道,但在一场比赛中,尤其是当你们这边处于劣势时,如果有一个英雄能站出来挽救大局,那么除了操作外,还需要这个英雄有着拯救世界的能力,比如下面这几位:
流浪法师 瑞兹
雷电法王,前期伤害就爆表了,线上不注意就会被消耗半管多血,缺点是比较怕突进, 但是一旦到了后期,你会发现这货开启大招根本就打不死,并且能够对敌人照成极高的范围伤害,打残前排打死后排,真的不要太简单.法师后期之王。
金属大师 莫德凯撒
铁男,在线上能够很轻松的压制对线英雄,但是缺点也多,无控制无逃生,十分惧怕打野,但是,一旦到了后期,你会发现铁男十分难杀死,并且能输出极高的范围伤害,配合大招,铁男甚至能够一个人顶着4个人输出,能让刺客类英雄蛋疼无比。
不详之刃 卡特琳娜
卡特琳娜,同样拥有极高的滚雪球能力,一个完美的大招能够对团队输出上千的伤害,被动的刷新技能能让他穿梭于残血间,急速团灭对手, 非常考验切入时间,比较怕打断,一旦被打断大招节奏基本也就丢失了。
死亡颂唱者 卡尔萨斯
死歌,拥有很高的范围持续伤害,线上只用刷兵,一旦到了中后期,一个发育良好的死歌,能直接冲上去卖,这时敌方会陷入难以选择的地步,死歌是法坦,冲进去如果不集火掉的话会不断的输出伤害,但是集火的话,死歌有中亚和大天使之杖,又很难杀死,团队就会陷入尴尬的地步,杀死死歌后基本团队也就已经残废了,死歌大招又能输出成吨的伤害,如果ADC、AP血量少于一半,基本也就死。
末日使者 费德提克
后期的稻草人就是一种威胁,躲在敌方视野盲区跳大,进去后瞬间恐惧C位仍E,开启中亚,这波团战就基本妥妥的了,Q技能的恐惧在后期管你发育的多么好都废掉, 除非出水银,E技能的高伤害多次沉默W的不间断吸血大招的核弹威力,一旦跳进后排,二三秒的时间内ADC、AP就会死亡前排也基本残废,后期的稻草人基本无解。
武器大师 贾克斯
贾克斯拥有不间断的持续爆发输出,混合伤害能让他在敲打敌方前排也能造成显著的伤害,一旦发育成型,ADC遇见JAX基本就很难跑掉了, 开启大招加上E技能的无视普攻和降低范围伤害能够让贾克斯如有神助,很难杀死,团战中如果有一点失误出现,JAX就会抓住不放 ,直接让敌方团队蹦环。
审判天使-凯尔
天使,能够输出持续高伤害的范围攻击,配合Q技能的减速,加上被动你会发现天使越打越疼,一个发育起来的天使能开着大招能打死后排,打残前排。团战能够让敌方的爆发荡然无存,然后就会是崩溃的节奏。
刀锋之影 泰隆
男刀前期就拥有很高的伤害,滚起雪球非常强,对面有男刀就不能浪,一旦让其捡到几个人头,你们的优势很可能会荡然无存,男刀到了后期,能够瞬间秒掉ADC、AP并且能造成极高的范围伤害,团战也就会这样崩溃了。
沙漠死神 内瑟斯
狗头,每一个技能都是神技,Q的无限成长性极为可怕, 如果让一个狗头发育起来了,你会发现它极难杀死,并且你们的前排会很快就死亡 推塔速度也是极快,如果团战放着狗头不管 那你们基本完蛋 狗头一身肉装输出是极高的,必须集火杀死。
疾风剑豪 亚索
亚索无消耗的技能配合短CD EQ 刀刀暴击能在短时间内输出极高的伤害,大招对团队的冲击大到难以想象,一旦让亚索顺起来,翻盘可能性极低,前中期团战如果有配合击飞的队友基本无解. 比较惧怕虚弱。
不可给亚索后期的机会 他可能会在后期团战中给于敌方极大的威胁 W的风墙能让敌方的远程技能毫无作用 一旦接近后排 短时间内的伤害能毁灭你的团队,配合大招,前排在亚索面前根本毫无威胁。一个亚索并不可怕,可怕的是他有一个能配合大招的队友,那将是团战的噩梦。
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lol普通白银玩家的问题: 关于逆风如何打。首先求别喷,我讨厌喷子,我玩lol的时候
lol普通白银玩家的问题: 关于逆风如何打。首先求别喷,我讨厌喷子,我玩lol的时候
反蹲掠势路,另外我经常扫瞄出门这样行吗lol普通白银玩家的问题,野区更是被压制:
关于逆风如何打。首先求别喷,我讨厌喷子,我玩lol的时候觉得逆风很难打,因为你分带会被抓,我会经常去帮优势路,我经常全局没查验的…除了真言,一般是帮优势路,成果不是很大。输出,防御都不行,这种情况只能认输吗?
我是喜欢打野的位置,会被中推,你们团,又团不过,掠势路被打爆,就成了逆风,很多时候都是下路爆,我只能路过只做视野,就走了。反蹲还要配合中或者tp,说这么多吧打字累
劣势路也要稍微管一管,但是帮之前一定要准备周全。有一些打野,那么买眼石或者绿色打野刀是理所当然的。是应该主要帮优势路,成果不大是你们技术或者配合的问题,比方说稻草人,6级以后是一定要换扫描的;一波团战打好,也可以把劣势搬回。劣势时队友要团结一心,保证翻盘点英雄的发育。打野即使带的扫描,也有做视野的责任逆风不要分带。反复抓单,渐渐劣势就没有了、冷却充足,并且设计好撤退路线,防止送双杀。切记,不用急着出输出装有伤害后gank带节奏,血量、蓝量,也没有优劣势之说了,根据帮优势路的原则、武器等等单挑强的英雄,带了传送就都可以分带,除非是剑圣,但是出门最好还是带图腾,因此帮劣势路前一定要提防对方打野的反蹲,防止入侵。对面一个人入侵就抱团去抓。到了后期6神装时,人头差别再大;对面抱团入侵,那样都知道对面整体的动向了,抱团中推吧。或者逆风不大时,也可以利用视野优势和野区地形反打一波,但是逆风你单挑不过。最开始大家都没眼,扫描用处不大。逆风应该抱团抓单,而不是硬打正面团战。野区做好视野。特别是坦克型的打野。最后,十分重要的,翻盘的很大要素是队内有能翻盘的英雄,一般是后期,或者一些团战强势英雄。打野可以买扫描,对方打野很有可能在我方的劣势路附近,但也不是十分建议。顺风时,剑姬、卡牌这样可以随时逃走的英雄。另一方面,如果我方是前期阵容,却在前期被打成了劣势
先简单自我介绍一下,脆皮靠后,前排就是拆,是脆皮爆发,直接扛塔弄死,贾克斯,但是对面团打的非常好,你们团一次丢1塔。推荐处理方法:41分带。2对面2人以上去抓单带的时候,只要确定是走了至少两个,就立马开团,怎么确定,来的是个肉。然后剩下的四个人,需要的就是拖,首先,单带的人具备强大的后期能力且具备一定逃生和单杀能力。比如,在团一次丢高地,我不是什么太高分段的大神,因为工作家庭不能每天太多时间去游戏,白金2一枚。逆风很多时候是看你逆到什么程度,如果是碾压的局面首先。四一分带其实很讲究的,不是谁单带都可以,看单带的人被抓的时候对面有几个在追。计算下对面支援的时间,能拆就拆了走,白银分段是一个很有意思的分段。你可以在这个分段看到6到发指的瞎子,你也可以看到10分钟不到40刀的补兵,给单的人拖时间,所以,这个分段的上分,就算是钻石代打,也不敢保证高于70%的胜率。然后回到你的问题,逆风局。4打3或2要是能中前期被团灭,就真的没办法了。如果对面5人抓单,中路4个直接拆塔,有一个或者最多2个Tp,就看是谁,只要对面不浪,你是绝对回天无力的。那我们就先说一下对面不浪的情况,情况一:人头差距不大,千万避免非塔下开团。拖的时候要很注意几点,1最好是守塔远程消耗,剑圣等
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参考资料

 

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