诛仙手游青云群攻加点点,天书点,详细一点

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23:49 编辑
原作者----------------------------LEDLLY
& && &&&随着8月3号开服的服务器,等级已经到了111级。楼主还是一如既往的辛苦地练着级,保证能第一时间做到攻略的最近进展。在开讲大后期pvp应该如何去操作之前,先讲点楼主最近在测试的数值比例问题。& && &&&众所周知,玩这一类游戏,属性无疑是非常重要的,尤其是攻防血等等,但是它们之间的关系比例,完美并没有给出很合理的数值解释,所有一切的数值只能玩家自己去测试,这背后究竟是一个什么样的算法。& && &&&最近楼主做了不下100组测试。有关于攻防之间的关系。现在楼主很肯定的是,你每一次攻击到对方身上的伤害是攻击力(面板范围之内)+上技能附加攻击力的总和再*技能百分比加成所得出的最后结果减去对方的防御,为最后所造成的伤害,暴击不进入测试。& && &&&但是往往有这样很神奇的现象,若你的攻击按照各种比例进行叠加之后还是没有你攻击目标防御高,你打上去的伤害并不会为负反而会伤害有一定比例加成,若你的技能最后获得的比例结果高于此人的防御,反而会最终伤害比起数值有所降低。& && &&&举个例子,就是你50000攻,别人5w防,你打上去普攻满级为()*1.07,最后打上去的伤害应该在4000左右浮动,但是最终伤害却只有3500左右,少了500。同样结果若小于防御也会造成的伤害。& && &&&在一定比例之后,他的数值和暴击命中闪避一样似乎变成了数值高只是意味着几率高。& && &&&所以按照上面的计算公式楼主又做了n组测试来证明是否正确,于是得出了这样一个结论,攻低打防防者用百分比大的技能的伤害效果会更加显著,攻高打低防者,百分比加成低,攻击次数多的技能,效果更为显著,所以前者防御作为生存的质量会低于气血的质量,后者气血质量会低于防御质量。& && &&&再给大家举个例子,若对方防御高,但受到伤害时防御只给予一次减伤效果,这个时候华闪的高比例伤害效果会比神剑七劫多次低攻的伤害,在同等比例加成下,无疑华闪伤害会比剑神七劫高很多。防低者反之。& && &&&所以以后在pk的过程中,优先观察对手防御来决定优先打出高比例还是低比例的伤害技能,这点适用于全门派。& && &&&当然写攻略无疑是授人以鱼鱼不如授人以渔,网上那种千篇一律带有个人情感的技能加点能否给你们带来自己的选择?明显不能,相信看了我的数据,你也能配出一套自己特色的技能,接下来我们依靠数据来说话。技能1/御剑诀& && &&&第一个技能御剑诀,说是技能还不如说是普攻,15级御剑诀满级数值如图,每升一级增加附加伤害和伤害比例。没有cd,不占有共cd,1次完整的普通攻击动作耗时1.6s,攻击3次,前两次分别是0.4s,第三次0.8s。若要达到普攻的最高性价比则为攻击两次,通过移动取消第三次攻击,立刻攻击两次,则你能在1.6s左右攻击4次,攻击距离11.9码。
& && &&&再说下共cd,全称技能公用cd简称gcd,他的作用就是阻止你手速过快在短时间内释放多次技能,也就是在你释放一次技能之后,所有技能都会进行一次短暂的读条,那个便是gcd。2/养生主
& && &&&第二个技能养生主,被动技能木有数值可言,看看描述就行了。
3/破魔剑诀& && &&&第三个技能破魔剑诀,如图所示技能效果,抬手时间1.4s,动画完全做完后出现伤害,距离与普攻一样11.9码,cd5s,施法时间若低于1.5s(gcd时长)则为高效率技能。
4/唤雷决& && &&&第四个技能唤雷诀 青云的控制技能,cd8s ,使用技能,动画开始阶段出定身1.5s后出伤害,完整动画效果1.5s。定身判定优先于伤害判定,定身在抬手之时开始计算。属于高效率技能。
5/霜寒雪舞& && &&&霜寒雪舞 施法距离11码 技能如图中介绍,动画时间1.7s 冰球出现位置为你抬手一瞬间敌人所在位置,所以就会有敌人向你移动,冰球出现在他身后的情况下,青云唯一的打断技能,可谓是青云核心技能之一。
6/逍遥游& && &&&逍遥游,青云唯一一个位移技能,面向方向位移12尺,位移动画长度0.3s,有一个0.7s的后摇,使用后获得一个短暂的加防御buff,放风筝技能核心。
7/盛冰之寒& && &&&盛冰之寒,技能效果如下,伤害与定身同时触发,0.2s左右的动画效果,后摇0.3s,可以移动取消,难点在于范围,需要对距离的掌控,如果对自己没把握,可以长按技能,周围会有一个范围圈出现,然后按住移开技能圈,技能不会释放,可以通过这个来练习距离感,因为真正pk的时候,来不及再去按住看距离。
8/真元华闪& && &&&真元华闪,技能效果描述如图,动画时长1.5s,动画效果结束后出伤害,敌人血越多伤害比例越高施法 距离青云所有技能之最-13码。
9/真雷法衣& && &&&真雷法衣 伤害????描述中没写楼主测试下来,伤害应该在攻击力的百分之150左右,这个完美有毒,为敌方增加易伤的buff,这个buff在完美做的这个里面,debuff不算做buff,这点就很奇怪了,这个易伤buff并不算debuff,而且楼主测试下来,这个东西貌似只对自己有用,别人打上去并没有多那百分之5,这个容楼主再去拿各职业测试下,也有可能是因为攻击浮动过大的缘故。
10/真元护体& && &&&真元护体,技能效果如下,值得一提的是,真元护体会增加一个加蓝的buff,但是减伤不是加防,是直接对受到的伤害进行百分比的削减,减伤不是buff,减伤不是buff,减伤不是buff,是一个类似护盾的技能,不会被**偷走,施法前摇1s,动画1.3s,可以取消后摇,取消多余动画,减伤标志为身上有3块***的盾,我建议完美能够给他加上一个持续时间,但不属于buff。
11/七劫斩龙诀& && &&&七劫斩龙诀,青云最高伤害技能,施法距离11码,读条3s,最后一击才附带加血,在七劫最后一击出来以后的动画效果则为多余读条,可以自断,最后一击伤害效果在动画效果出来的一瞬间生效。
12/绝圣弃智
& && &&&绝圣弃智,这个东西真的是弃智啊,伤害与气血攻击有关,再说一遍和蓝量无关!目前为止从天书上看不出有什么开发的潜力。
13/神剑御雷真诀
& && &&&这个技能描述的很清楚了,没有什么要注意的重点,毕竟青云没有啥奇奇怪怪描述的技能天书
& && &&&无论是看什么门派的天书,一定要从第五卷开始看,再开始选择走什么流派,青云三套天书,每一套对应着一个大招以及所用的辅助技能,再来决定如何分配之前技能的加点多与少,并不是无脑乱加什么都要。看你缺什么需要什么。御剑天书篇& && &&&官方给出的介绍是高爆发单攻。主动技能增强如下:御剑诀1个;破魔2个;盛冰1个;霜寒2个;七劫3个;真元1个;逍遥游1个;华闪2个,被动受被动增强技能 7个:攻击、暴击、定精、定抗、晕抗、真气2个,被动受主动影响:御剑诀1个。& && &&&御剑天书当中,大部分都是增强单体攻击,反观并没有唤雷诀,所以在设计天书设计者的初衷就是不点唤雷会少一个定身,所以补了一个七劫百分之60定身。这套天书优缺点十分明显,极强的进攻性,在控制方面尤为弱。& && &&&御剑天书核心就是暴击输出,没有真雷法衣在里面估计是因为七劫和真雷法衣难以配合的缘故,所以御剑天书可以走2个流派,一个是主控制单体爆发流,点出唤雷,真元。将控制走到极限。 第二个流派便是破魔消蓝流,华闪配合低cd破魔的百分比消蓝,加上控制进行配合,用来恶心鬼王再合适不过。& && &&&如果说天书中有技能没学,但是又不想浪费技能点去学,那么就进行取舍,如果是主动主动没学就浪费天书点,如果是被动技能没学,请用技能点学一级,你的每一点被动最后都会成为攻击。多多益善。
修元天书篇& && &&&修元天书篇:主动加成:破魔2个;御剑1个;法衣2个;绝圣2个;真元1个;逍遥1个;盛冰1个,被动受被动加成:暴击、真气2个、定抗、晕抗、精定、血量,受主动影响被动:御剑诀。& && &&&所有技能都是续航、气血、命中配合自爆使用的,天书套路单一。简单明了,没有选择综合症。
通玄天书篇& && &&&通玄天书篇:唤雷2个;御剑2个;盛冰1个;霜寒1个;法衣2个;神雷2个;真元1个;逍遥1个,被动受被动影响:真气2个、暴击、晕抗、定抗、防御、定精,被动受主动影响:御剑诀。& && &&&通玄天书输出以神雷为主,盛冰唤雷控制,法衣为辅。通玄天书可以说是完美那么多职业里,设计的最完美的一套天书,不含破魔华闪,真元法衣都可以点出来,8技能正好,增强输出环境,输出强度,还不乏有恶心人的东西。但是,完美意味着平庸,虽面面具到,但面面不精。& && &&&所以加技能点的同时也要按照你以后将要走的天书的那条线路走,不然还是要重新点过。
& && &&&御剑天书流派所需技能:破魔 (唤雷)盛冰 逍遥 华闪 霜寒 真元 七劫
& && &&&修元天书流派所需技能:法衣 真元 绝圣 华闪 破魔 逍遥(霜寒 盛冰 唤雷)
& && &&&通玄天书流派所需技能:唤雷 霜寒 盛冰 逍遥 神雷 法衣真元(华闪) 括号内为可选择技能,可以点或者不点 不在括号内为必需技能 邪教流除外。& && &&&在技能方面楼主只能告诉你们,什么流派需要什么技能,而不是告诉你们,应该点什么技能,存在即是合理,哪怕修元一脉没人学,但是用来抢破凶效果远胜鬼王聚灵,千万不要看不起天书里任何一个技能,毕竟能学到5部天书的除了我凡就是我们了。LZ加点参考& && &&&在技能方面最后给出楼主所点技能和天书,走的是邪,教流,仅供参考。
& && &&&楼主为了解决御剑天书高爆发弱控制的问题,放弃了破魔,选择了唤雷,浪费4点天书多换一个控制技能和4个技能点,有舍必有得。仅供参考,楼主这套不一定是最配的上天书的,也就是传说中的野路子,但是用起来顺手就好。& && &&&明天为大家带来教你们如何打各门派的各流派打法,只要你的攻击能破开对面的防御,逆袭比你高70w战斗力的人不是梦。楼主作为一个战斗力刚刚上榜的人。一直混在王者组前30,没有点本事怎么打得赢哪些土豪呢!& && &&&(未完待续)
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绝圣弃智真的和蓝没关系???
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关于技能摆放求教
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Lv3初学乍练, 经验 514, 距离下一级还需 286 经验
您好我看了您的攻略我学着加了和你一样的技能&&但是我不知道技能摆放
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把数据游戏化的是大神,把游戏数据化的更是大神
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发表于 前天&23:08
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出个技能摆放吧
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求青云满级完美加点和天书加点
个人意见:
1新手技能勇气不加
2寒冰我觉得最好加到6 因为这是个练级很好的技能减速耗蓝少 PK也用的到
3养生和御俭是垃圾技能建议3重前主要加右边的被动技能  
下面是新出的比较好的加点法:
青云一重的JP技能,虽然初级技能不过作用后期实在很大!几率超高,一旦减了速度基本跑不动了!青云单练时候JP技能,省红省蓝。
在有坐骑的今天实在是鸡肋技能!!不过过度下技能没办法,+吧。
五气朝元+8
点满+40%真气上限配合天书=56%!!什么概念?满级青云自身8000蓝还是没问题的!!用下这个技能就是13000左右!!
没什么可说的,必加满。点满30点眩晕抗,配合天书42点,最基本的东西,跟警觉。
寒霜剑气 驭雷术 养生主 御剑决 归元剑气全部不加这样6+4+8+6=24点 正好
为了出少阳
少阳剑气+9
配合天书技能,9级200+的定身,必加满,招牌技能了
破魔加1或者不加
1点的技能点不是那么重要了,或加1或
个人意见:
1新手技能勇气不加
2寒冰我觉得最好加到6 因为这是个练级很好的技能减速耗蓝少 PK也用的到
3养生和御俭是垃圾技能建议3重前主要加右边的被动技能  
下面是新出的比较好的加点法:
青云一重的JP技能,虽然初级技能不过作用后期实在很大!几率超高,一旦减了速度基本跑不动了!青云单练时候JP技能,省红省蓝。
在有坐骑的今天实在是鸡肋技能!!不过过度下技能没办法,+吧。
五气朝元+8
点满+40%真气上限配合天书=56%!!什么概念?满级青云自身8000蓝还是没问题的!!用下这个技能就是13000左右!!
没什么可说的,必加满。点满30点眩晕抗,配合天书42点,最基本的东西,跟警觉。
寒霜剑气 驭雷术 养生主 御剑决 归元剑气全部不加这样6+4+8+6=24点 正好
为了出少阳
少阳剑气+9
配合天书技能,9级200+的定身,必加满,招牌技能了
破魔加1或者不加
1点的技能点不是那么重要了,或加1或不加随便。加1的理由是发动的快。。。青云很少有发动的这么干脆的技能了。。。
中间技能全部不加。玄冰刺,并没有多大作用,炼气还神,标准的垃圾技能。雷云,以后的群攻技能动不动就自身周围20M
这个8M的技能没多大作用,也是公认的!
右技能本篇重点,也是极力推荐的!!!一个都不能少。。全部加满!!!
首先真元护体点满吸收55%伤害,配合天书将达到75%!!吸收量也达到4000+!也就是以后群怪的时候,开一个,立刻少受一多半的伤害!!配合天书技能,冷却时间将不到1分钟!!!与冰心决 天仙护体配合,可以说,青云可以彻底实现无时无刻不在加防御状态!!!这点后面我会为大家细算!!
真元护体+7
南华真经+6
加蓝的技能,一定要加满。青云天书技能绝弃智慧的基础。
必加6!!!配合天书技能点满了提升18%,清除真元护体冷却时间(并不是说使真元护体没冷却了,只是减少)对于青云来说18%的防御不少了,群怪时安逸多了,随着天书的推出这些技能都变成了JP技能!!
2+9+7+6+6=30点 正好
好多人谈到青云3重都觉得好难取舍。。其实,开了新上限后有所取舍还是很明显的!!我的观点就是,雷神不加!后期强大的群法多的是,何况这个技能在新版练级中用的少(近身群)。105就出新群了,15级不能忍?或者105以后再全洗。。。
五雷轰顶+1
必加技能,况且只浪费1点技能点。。加1足够,群法攻击成长一般很低。
雷霆震怒和雷神之锥不加!雷神理由上说了,雷霆震怒,你觉得有用?呵呵,,标准的垃圾技能。。。。用过的都知道吧。。。。。想定人?。。为了1秒的定人,花3秒释放。
黄帝内经+2
过渡出怒剑。
怒剑狂花+6
为了过渡天外飞仙!!本身也是很不错的技能。
天外飞仙+9
没啥可说的,高攻减速,青云的本钱了,地位同以前的少阳。
剑心通明 +4
有人会问为什么不是+6?+4跟加6差了22点攻击,,到后期作用已经不大了,2点技能点宝贵的很。以后看看有多余再补回来!!
天仙护体 +5
而且是强力推荐+5!!!
加5提升100点防,配合天书800点!!!而且持续时间长。。。半分钟很多了。。。而且出了天书,冷却时间消退了很多,和真元护体,冰心决配合用,天衣无缝。。。。。。完全做的到无视冷却,这个用完那个接着。。很多人都知道法师没真气盾就垃圾。。。有,就看你怎么发现了。
青云最需要什么?我不多说了是青云都知道+满!!!
这样3重加了1+2+6+9+4+5+7=34点!!!浪费了10点,看似浪费其实不然。。。。每个技能都是有用的,,,我可以给大家算比帐到4转之前大家累积了105点。用掉了8+24+24+34=90点!!还有15点以及4重的30点 45点给你4重分配。。。所以不该省的地方不需要省。。5重技能少,15点完全可以加的过来,不需要给5重预留!!
霜天雪舞+3
极度深寒+5
天地不仁加3
不推荐加满虽然是个强力群法,但发动时间很长,很难在PK是用上。觉得可惜的可以去和5重的群法比较下。。。
大道无形+2
过渡出天诛
天诛剑气+9(必加9)
这个技能青云的终极本钱了,9级天诛本身起码3000,技能本身追加16%,天数技能剑魔宿命再追加15%,满级攻击人物肯定的3000以上。。现在就有2100的。。,31%的追加就是1000左右,天诛真决2级,9级天诛额外追加900点,这样天诛将附加5000左右的攻击!
七劫斩龙决+6
连续远程,JP技能。考虑到技能点问题加6。配合天书技能,每级多附加120的攻击.
过渡下技能,叫人很失望的技能。
真元华闪加4
过渡下技能
阵法技能都是必满的,满了降低24%。不是小数目了。。。配合天外飞仙,寒冰绝对JP技能
我给大家算笔帐一共加了 3+5+3+2+9+6+3+4+6=41点。之前辛苦留下的点数在4重加完毕!!!!不要骂我,可以自己看5重技能,全部点满才17点!!这样加完正好剩下17点。。。
雷光遁龙决+6
青云的终极群法了,看似攻击不高,其实附加了10%的本体,1级时也有1000的附加了。本人猜想此技能攻击成长会很高,因为毕竟是五重技能。
太极玄天真决+4
2秒内群3次,比神剑御雷真决效率高,还是远程单法,终极群法了,加4。
神剑御雷真决+2
个人对这个技能还是比较失望的因为虽然这个技能是不错的。。但小说里是青云的镇山技能,本想会作为终极单攻技能出现却成了群。。青云从来不缺好的群技能的。。。。技能树上显示此技能一共2级,可第1级就需要150,那么2种可能,一,第2级也可在150完成。二,还会开新的级别,150以后点。本人估计第一种可能比较大。不管怎么说此技能群P里绝对是个好技能。
天尊法身+1
我想大部分玩家对这个技能还是比较失望的。。。加血是多,不过冷却N久也就成了鸡肋,他不像加防御的BUFF,天书里有减冷却,而且还可以几个技能轮换用。第二就是或许此技能在2级时候可以持续40秒?那么5级就持续100秒,如果是这样这个技能就值得一点了。等待强人冲到140点了再最取舍吧。此重为6+4+2+1=13点或者6+4+2+2=13点。
我再给大家算下。怕大家乱了。
1-150共150点。。
8+24+30+34+41+13=150点!!!正好分配完毕我太有才了赞一个(又跟阿牛学会了。。随时不忘臭P)前3重照我建议的加,不会后悔!!!后2重就得结合自己情况了。
在这里跟大家讨论下青云3个强化防御BUFF问题!!!
真元护体7级配合天书=吸收65%伤害 不超过近5000点。。
冰心决6级配合天书=18%防御,附带减缓真元!!
天仙护体5级配合天书=800防御+1000真气上限。
3个技能总计能持续1分钟 而冷却时间天书技能点好了的话 都在1分钟左右。。。起码自群怪安全多了!!!而且引怪的时候是不需要加BUFF的!!!所以3个技能应付,完全绰绰有余的。。。。。有人会说怎么老是配合天书啊?对,请看下篇----天书加点篇。。
首先,满级共得仙缘点数43点!!
15-90每5级1点=15点
90-120每3级1点=10点
120-135每2级1点=7点
135-145每1级1点=11点
天书三个分支,御剑,修元,通玄。
我想说的是,把重点放在修元上!!御剑次之,通玄不加或少加。
先说重点了修元。。。
修身养性加1
垃圾技能过渡。。。
冰心玉阙加2
仙元护体加2
青云最值得加的技能!!最有意义的技能!!!天仙护体防御提升8倍。。配合5级天仙增加防御800点!!!! 而且持续近半分钟。。。可以想象群怪放上一个。。。安逸。。。。。。
华闪之歌 不加
左技能内气充盈,炼神还虚,狂雷天怒,先天罡气,都加2.
重头戏。。。。
绝圣弃智加3
加到3附加攻击为血和真气的45%。。。满级青云 现在的90青云有5000蓝很正常。。。60级以后,150。 按每级成长50点真气算!! 满级有蓝很正常!!!再加上五气朝元的56%(配合天书),1W4的蓝很正常!!我绝对不是虚话,自己想想看是不,只要你南华满了。算扣6000血吧!!满级青云血也该近万了起码。。。一共2W。。
45% 。。什么概念?接近一万的附加攻击的说。。。。保守点8000是肯定有的。。。。。在加人物3000的攻击。。。打人都是近万乃至过万的。。。 试想下三个青云一起放这个就能秒杀一切职业!!不是我异想天开,事实如此的。。。
玄通秒语加2
提升眩晕没的说
玄经修为加2
南华提升30% ,青云自爆技能的基础。。。
血脉调和加2
可以增加几百的血上限。。必加。。
歧黄秘术加2
护体罡气加2
必加,增加真元吸收20% 吸收量120% 一多倍。。
返朴归真加2
剑心彻误必加满!!!!!清楚一切真元技能30秒冷却。。。。什么用不用我说。
这样在修元分支提供投入了1+2+2+3+2+2+2+2+2+2+3=23点。。。
寒冰烈炎 加1
风剑之芒 加1
以上2技能并无用处,过渡。
少阳初现 加3
怒剑心劫 加2
怒剑每级加50攻击,6级加300 不可忽视
天诛真决 加2
必加2!!效果天诛剑气每级加100点攻击,9级=900。。。。。9级的天诛本身起码也有近3000攻了甚至更多!!再加900 ,真气贯穿追加16%本体。一个4000+攻击的单攻你说如何???
邪剑星羽加2
天外飞仙每级加60 9级=540
效果不多言同上。。强力单攻
斩龙奥义加2
效果七劫斩龙决第二次攻击提升120/级。9级=1080。你觉得值得投入吗?呵呵,加了不后悔!!
玄天星芒加2
过渡下技能
剑魔宿命加3
点满所有单攻剑气类技能追加本体15%。什么概念!满级人物攻击3000是保守估计,现在90就有2100的。。。
护符最好是冰心,仙元或天眷有道
1977年,没发生什么大事呀?
1976年,阿根廷倒是有陆军司令魏地拉等人发动军事政变,推翻了庇隆夫人担任总统的民选政府,军人执政委员会接管政权,直到19...
大家还关注诛仙3青云满元神单、群技能加点及天书介绍
作者:花开le又谢了 来源:TGBUS整理 发布时间: 9:38:44
  装备丢误操作全爆了,坤120白装,乾10无血祭展示,不要损我。说明一下大道点了二点,要过滤第下一个技能,华闪点了1点,不影响轩辕策技能,天书跟第三代技能也不影响。
2013诛仙2跨服PK赛热点新闻
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Lv.3, 积分 222, 距离下一级还需 28 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
 (1)、诛仙2魔青云技能加点:
  少侠:重击2、警觉6。
  诛仙2魔青云一重完美加点:寒冰+1、养生+2、御剑+9、归元+9、逍遥+5、五气+8。
  诛仙2魔青云二重完美加点:玄冰+3、御空+3、少阳+9、破魔+9、炼气+8、真元+3、南华+3、冰心+1。
  诛仙2魔青云三重完美加点:五雷+1、皇帝+3、怒剑+9、天外+9、剑心+4、天仙+2、齐物+7。
  诛仙2魔青云四重完美加点:霜天+3、大道+3、天诛+9、七劫+9、极度+7、天玄+3、华闪+7。
  诛仙2魔青云五重完美加点:雷光+3、天尊+1、太极+4、神剑+2。
  (2)、诛仙2魔青云天书加点:
  1、御剑页:
  寒冰烈炎+1、风剑之芒+2、少阳初现+3、怒剑心劫+2、天诛真诀+2、斩龙奥义+2、玄天星芒+2、剑魔宿命+4、邪剑星羽+2、天眷有道+2、天剑随心2。
  2、修元页:
  内气充盈+2、炼神还虚+2、岐黄秘术+2、护体罡气+2、返璞归真+2、剑心透悟3。
  3、通玄页:
  盛寒之冰+2、霜寒化境+2、剑元之聚+2、剑之翔空+2、雷云奇变+2、雷神降世+2、玄冰圣护+2、北地之刺+2、天地无用2、风雷之怨4。
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8114精华0UID8533110帖子金钱22518 威望0
不以挂机打金为目的的玩诛仙都是耍流氓
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你想问什么
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Lv.3, 积分 222, 距离下一级还需 28 积分
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我想问这个加点方案怎么样
乖,别哭!
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咱们别跟地球人一般见识……
Lv.7, 积分 7525, 距离下一级还需 2475 积分
UID帖子威望1 多玩草240 草
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我宁愿不加风雷,加第二页去
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Lv.3, 积分 222, 距离下一级还需 28 积分
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加点详解:
此加点是非主流的魔青加点
单攻 这是大众的加点~点了剑魔加强的单攻技能的伤害,挂机打架两不误,而且对于击杀细节一般贫血职业非常给力。之所以加满了天机印因为是魔青云而且法宝带一级,对于躲闪流的配合着极度,法阵,破魔2有意想不到的效果的~~神通技能都有很大用处所以能满就点满.........
此天书加点,是单攻下的青云加点,加强了剑魔,可以无限御剑诀,挂机不怕被抢,第二页修元也几乎点满,那么打架加强了减爆伤等等,还有通玄,减少了御空的CD,实现了3S 御空,跑命不成问题
此加点,我是点满了雷光煞后再去洗点的
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加点详解:
此加点是非主流的魔青加点
单攻 这是大众的加点~点了剑魔加强的单攻技能的伤害,挂机打架两不误,而且对于击杀细节一般贫血职业非常给力。之所以加满了天机印因为是魔青云而且法宝带一级,对于躲闪流的配合着极度,法阵,破魔2有意想不到的效果的~~神通技能都有很大用处所以能满就点满.........
此天书加点,是单攻下的青云加点,加强了剑魔,可以无限御剑诀,挂机不怕被抢,第二页修元也几乎点满,那么打架加强了减爆伤等等,还有通玄,减少了御空的CD,实现了3S 御空,跑命不成问题
此加点,我是点满了雷光煞后再去洗点的
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1604精华0UID帖子金钱1972 威望0
Lv.5, 积分 1604, 距离下一级还需 896 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
玩青云不加满被动增益的都是垃圾
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3345精华0UID3522068帖子金钱7584 威望0
Lv.6, 积分 3345, 距离下一级还需 1655 积分
UID3522068帖子威望0 多玩草79 草
不管你走 单 群&&第二页 基本要满的 。。。现在主流 单&&第三页 就蛙跳加加&&其它 全加 第一 第二页吧
技能点没啥好说的
新人欢迎积分1 阅读权限30积分133精华0UID帖子金钱361 威望0
Lv.3, 积分 133, 距离下一级还需 117 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我看晕头了,好吧
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1321精华0UID帖子金钱3352 威望0
Lv.5, 积分 1321, 距离下一级还需 1179 积分
UID帖子威望0 多玩草140 草
不加第二页的魔青云死的更快…
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