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游戏简介/弹弹堂
弹弹堂《弹弹堂》是一款由运营的、以射击类竞技为主题的国产Q版网页游戏,由第七大道开发,被誉为与冒险岛的结合版。在游戏中可以使用键盘操作,与不同玩家进行竞技对抗,使用不同的武器,会有不同的炮弹效果,商城还有多式多样的服装道具,感受到刺激、互动、愉快的游戏体验。&弹弹堂问世至今,已整整三年。三周年庆典的各种活动和趣味系统带给弹友们的欢乐还没散去,又一个重磅消息袭来----《》更新了!
游戏特色/弹弹堂
弹弹堂无需下载:首款无需下载,登陆网址就能玩的Q版休闲竞技网页游戏。  Q版可爱画面:人物角色采取大头小身比例的Q版设计,画面风格清新可爱。  音乐音效:首款添加背景音乐和战斗音效的网页游戏,轻松的背景音乐搭配可爱搞笑的战斗音效,让游戏更Q版,更可爱。  时装变装:帽子、眼睛、、表情等等上千种时装造型随你自由搭配,展现个性自我,百万人之中竟然找到和你穿得一摸一样的人,那一定就是缘分了。  华丽战斗效果:不同的武器发出的炮弹会有不同的效果,场面华丽绝伦,每每总是让人耳目一新。  装备合成:经过合成的装备,不仅威力提升,连战斗的炮弹效果也会变得更华丽。
角色信息/弹弹堂
弹弹堂攻击(属性可见):角色的总攻击属性值,攻击属性大量加成角色造成的伤害,攻击属性在大量加成角色造成的伤害同时还会增加角色Delay值产生。(转换成伤害,计算公式:伤害=(武器伤害+强化增加伤害)×(1+攻击/1000)防御(属性可见):角色的总防御属性值,防御属性降低角色受到的伤害和提升血量最大值。7点防御增加1点生命值。(给护甲加成的)敏捷(属性可见):角色的总敏捷属性值,敏捷属性提高角色的体力恢复速度和提升体力最大值。每30点敏捷增加1点体力值。幸运(属性可见):角色的总幸运属性值,幸运属性提高角色的暴击率、暴击伤害和降低对方的防御。伤害(属性可见):角色的总伤害属性值,伤害属性较大程度上影响对对手造成的伤害。护甲(属性可见):角色的总护甲属性值,护甲属性较大程度上影响对手对自己造成的伤害。血量(战斗中可见):角色的最大血量值,血量的高低直接影响角色的生存能力。当角色的血量为0的时候,角色死亡,不能再攻击。体力(战斗中可见):移动力为0,则角色不能移动,也不能使用道具,每次回合后恢复的到初始值。怒气值(战斗中可见):怒气值由0开始到100,被攻击到和发射炮弹的时候可以增加(道具“激怒”也可,增加50,发射炮弹增加10),满了之后可以使用武器的必杀技能。经验值(属性中可见):玩家战斗累积的经验值。战斗力(属性中可见):角色战斗能力的展现,数值越高,能力越强。
游戏操作/弹弹堂
基本操作弹弹堂游戏基本操作通过键盘方向键“、、、”以及“”实现。
“左、右”:控制人物在地图上向左向右移动。 “上、下”:控制人物发射炮弹的角度,左下角有显示炮弹发射角度的刻度。 “空格”:控制炮弹发射的力度,按住空格的时间越久,炮弹发射的距离越远。在最下面的“力度”刻度条,会显示当前空格操作所产生的力度。道具使用弹弹堂道具使用快捷键为“1~7”和“z、x、c”。&
“1~7”:在商城购买的战斗类道具(如“三叉戟导弹”)会显示在战斗画面中的右边侧栏,可以按“1~7”快捷使用对应的道具。 “、、”:在房间里的道具商店中购买的,或者在战斗中获得的辅助类道具(如“隐身”),可以按“z、x、c”快捷使用对应的。 必杀技使用战斗时当右下角怒气条满格后,就会出现“怒”按钮,在攻击的时候点击,就能使用必杀技。注:“三叉戟导弹”道具与必杀技同时使用无效。&纸飞机使用战斗时危险,可以使用纸飞机,点击纸飞机(或按F),即可使用。注:不要使用任何攻击道具,因为攻击道具完全无效(引导除外,可以让飞机飞到敌身上)。副手武器战斗中按“R”或点击“副手武器”按钮使用。可以发挥副手武器的作用。
宠物系统/弹弹堂
弹弹堂宠物系统:角色等级达25级时将开放宠物系统,宠物系统包括“宠物”和“农场”两部分,携带宠物进行竞技或副本时可提升角色相关属性。宠物系统:宠物拥有攻击、防御、血量、敏捷、幸运属性和战斗技能。弹友通过游戏广场进入“农场”,在“领养中心”可领取宠物,领取宠物后可在背包“宠物系统”中查看宠物信息,并可进行“改名”、“喂养”、“出战”、“召回”、“放生”等操作;农场:农场可种植多种植物,对应植物可用于合成宠物粮;合成宠物粮分为初级、中级、高级三种,合成的宠物粮均为绑定。
人物属性/弹弹堂
攻击(属性可见):和一起正面影响打击效果。  
弹弹堂防御(属性可见):减少打击效果。   弹弹堂敏捷(属性可见):减少每回合的DELAY值加成。  幸运(属性可见):提高暴击率。生命(战斗中可见):当用户的生命值为0的时候,用户死亡,不能再攻击。  移动力:移动力为0时,则不能移动,每次回合后恢复的到初始值。&怒气值(战斗中可见):怒气值由0开始到200,满了后用户可以使用武器的必杀技能。 DELAY值(隐藏):确定用户的攻击顺序,使用道具,移动会增加DELAY值。
装备道具/弹弹堂
武器烈火烈火& 伤害:220&&&&& 攻击:110&&&&&&防御:25&&&&&&敏捷:20&&&&& 幸运:15 基础伤害很高并同时大范围提高使用者的攻击力,必杀技配合相应道具后非常可怕,让对手无法招架。 轰天轰天& 伤害:210&&&&& 攻击:25&&&&& 防御:110&&&&& 敏捷:15&&&&& 幸运:20 威力巨大并可以大范围提高使用者的防御力,击中后可以使对手陷入巨大的深坑之中让对手非常痛苦。 神风& 伤害:200&&&&& 攻击:25&&&&& 防御:20&&&&& 敏捷:110&&&&& 幸运:15 疾如神风并可以大范围提高使用者的敏捷度,一种攻击速度非常快的武器,让对手没有喘息的机会。&雷霆雷霆& 伤害:205&&&&& 攻击:20&&&&& 防御:15&&&&& 敏捷:25&&&&& 幸运:110 通过闪电攻击对手并可以大范围提高使用者的幸运值,非常可怕的暴击利器,经常会让对手感到很无语。 碎石斧& 伤害:150&&&&&&& 攻击:10&&&&&&& 防御:15&&&&&&& 敏捷:5&&&&&&& 幸运:1 如果你指望它能轻易地将石头劈碎,那你可能会失望,它的命名完全是因为它用碎石片绑上粗糙的木棍而得来的。硬***弓& 伤害:150&&&&&&&&攻击:15&&&&&&& 防御:10&&&&&&& 敏捷:5&&&&&&& 幸运:1 这种弓相当简陋,只是将干燥的木头和浸了油的牛皮绑在了一起,所以使用时请佩戴头盔,以防弓弦断裂。 裂地金斧& 伤害:180&&&&&&&&& 攻击:20&&&&&&&&& 防御:20&&&&&&&&& 敏捷:15&&&&&&&&& 幸运:3 传说中巨人曾经使用过它,只要用它轻轻敲一敲地面,就会裂开一个大缝。 击天金弓& 伤害:180&&&&&&&&& 攻击:20&&&&&&&&& 防御:20&&&&&&&&& 敏捷:15&&&&&&&&&&幸运:3 你能用它把月亮、星星射下来,如果你愿意的话,甚至可以把天空上所有的东西都射下来。 AK--48& 伤害:195&&&&&&& 攻击:25&&&&&&& 防御:25&&&&&&& 敏捷:15&&&&&&& 幸运:4 AK--47的加强版,威力更强大,穿透力更强劲。 上校的黄金***上校的黄金***& 伤害:205&&&&&&&&&&&&& 攻击:50&&&&&&&&&&&&& 防御:50&&&&&&&&&&&&& 敏捷:25&&&&&&&&&&&&& 幸运:5 就是一把上校的黄金***。 战斗类道具&附加攻击2次附加攻击2次& 附加2次辅助攻击,攻击伤害减少30%。 附加攻击1次& 附加1次辅助攻击,攻击伤害减少30%。 三叉戟导弹& 一次性并射三发,伤害减少30%,与必杀技同时使用无效。 伤害增益50%& 伤害提高50%。 伤害增益40%& 伤害提高40%。& 伤害增益30%& 伤害提高30%。 伤害增益20%& 伤害提高20%。 伤害增益10%& 伤害提高10%。 非战斗类道具幸运符5%幸运符5%& 由神父古老的符文及所撰写,经过神灵的祝福,可以提高物品装备合成和强化的成功概率5%。 幸运符3%& 由神父古老的符文及咒语所撰写,经过神灵的祝福,可以提高物品装备合成和强化的成功概率3%。& 神恩符& 可以获得远古神明的保护,使装备在强化合成失败后不会消失或降级。 小喇叭& 本频道广播,可以让本频道内所有用户看到你说的话。 大喇叭& 本区广播,可以让本区内所有频道的用户看到你说的话。
合成、强化、熔炼系统/弹弹堂
弹弹堂进入“铁匠铺”,就能对武器进行“强化”、“合成”和“熔炼”操作。强化石:提高物品的攻、防、敏、幸。  强化是固定提高武器的属性,强化成功几率是根据武器等级而定,强化失败,武器会消失。  合成石:提高物品的基础攻击、基础护甲。  把宝石的功能附加到武器上。如果使用新的宝石,原来相同种类的的功能会被替换。  合成成功的几率是根据宝石而变的。合成失败不会影响到物品。  宝石有两个因素:提高武器的属性的比率,成功的几率。      武器强化/合成的率:  幸运符:提高物品的强化、合成的成功几率。神恩符:试装备在强化合成失败后不会消失或降级。  武器强化和武器合成对原有的物品层次结构的影响。通过调整合成或者强化的几率来调整,二级武器对三级武器的冲击。二级武器强化到4级别时相当于三级武器的基础属性。熔炼系统:在铁匠铺进行熔炼,目前只开放了合成石的进阶熔炼,即低级合成石熔炼进阶为高级。熔炼需要合成石及熔炼公式,熔炼公式为消耗品,每次熔炼时都为必需。熔炼规则说明:1.必需存在有效组合才能进行熔炼,如果物品熔炼界面里没有任何有效的组合则提示"你不能这么做"。2.熔炼成功后原料会消失,但出现熔炼品;3.有生成高品质熔炼物的几率,会产生超出玩家预期的熔炼品,高品质熔炼物的属性会高于普通进阶产品;4.熔炼时有失败的几率,这里所定义的失败是指玩家没有得到预期熔炼物,但仍旧会得到一种失败后的产物。例如:5块朱雀1合成后产生1块朱雀1。5.熔炼需要熔炼公式。
房间模式/弹弹堂
游戏大厅弹弹堂1、房间列表:包含房间ID 房间名称 地图 模式 人数。 2、人物信息:包含人物昵称、、排名、人物形象。3、房间人数列表:包含等级、人物昵称。4、快速加入1)加入一个组队战:加入一个“其中一方全部队员阵亡为输”的战斗模式的房间。  &2)加入一个夺旗战:加入一个“其中一方拿旗子的队员阵亡为输”的战斗模式的房间。  &3)查找房间:直接输入房间的ID,就能加入到该房间。  &4)全部房间列表:包括新房间和已经开始了游戏的房间  &5)等待房间列表:还没开始游戏的&6)创建房间:作为房主开设一个新房间  5、聊天: 包括当前、公会、私聊、大喇叭、小喇叭,表情,快捷回复。 6、功能按钮:从左往右依次是  弹弹堂&1)商城:有各种各样的服装、道具、武器的购买  &2)装备:包括人物的装备信息和身上的背包所获得的物品,包括购买的物品。其中包括金币和点卷。  &3)信箱:收发邮件,可以给好友赠送物品和给予金钱。  &4)任务:显示系统提供的各种大小任务,完成后,系统会给予一定的奖励。  &5)好友:即时聊天,可邀请好友进行游戏。  &6)设置:对游戏音乐打开进行控制。  &7)返回服务器列表:返回服务器列表选择不同的区进行战斗。  &8)返回:返回上一层菜单选项。 创建房间点击“创建”,弹出“创建房间”对话框,编写自己喜欢的房间名、密码以及选择开战模式和每回合攻击时间,按“确定”创建房间。
弹弹堂或者在“快速进入”区域,快速进入其他玩家的房间一起开战。准备战斗房间1、红队和蓝队:战斗中分为红队和蓝队进行对战。组队规则为1VS1 2VS2以次类推。 2、道具购买:道具的购买可以在商场中或者准备战斗房间中进行。3、房间信息:显示房主所选择的战斗的缩略图。房主可以在这里选择地图和战斗模式。 &1)组队模式:其中一方全部队员阵亡为输。  &2)夺旗模式:其中一方拿旗子的队员阵亡为输。4、功能按钮   弹弹堂1)邀请:可以邀请当前在游戏大厅的所有玩家进入房间一起战斗。  2)换队:在红队和蓝队间切换。  3)准备:当你进入他人的房间里,系统会提示你准备,准备后,你也可以取消准备状态,如果你是房主,当大家都准备完毕后,系统会提示你开始游戏。&
新手教程/弹弹堂
第一步:拥有属于你的“”登陆官方网站点击“注册账号”图标,打开注册账号页面http://udblogin.duowan.com/ddt/inner_reg.html,填写真实完整的资料后点击“提交”完成注册。弹弹堂第二步:登录游戏1)、点击官方网站“进入游戏”在账号和密码框填入正确的账号密码,点击“登录”按钮;2)、在频道选择界面选择你想要进入的频道名称,点击“OK”进入频道。第三步:开设战斗房间1)、进入频道后,在综合界面里点击屏幕中间的建筑物进入“游戏大厅”;  2)、点击“” 按钮,弹出创建房间界面;弹弹堂3)、在创建界面填写房间名称、选择对战模式、回合攻击时间后点击“确定”完成创建,这样你就创建了你自己的对战房间了,你是这个对战房间的房主,拥有最高的“权利”;第四步:开始战斗等待其他玩家进入房间,当红队和蓝队的人数相等时即可点击“start”开始游戏。
战斗介绍/弹弹堂
1、可战斗时间,SKIP[P]1)可战斗时间:每次的战斗时间为5、10或者15秒。  2)SKIP[P]:跳过本回合战斗,[P]为快捷按钮。  2、风力  1)WIND:显示本回合风力为7级别,注意控制好发射的力度。  2)Last Turn:显示上一回合的风力级别。  3、小地图1)+ -:通过+ -可缩放小地图的大小  2)移动:通过移动的小窗口可以观看全地图  3)红蓝小点:显示当前你和敌人的位置4、道具:可以装纳7种不同的武器,这些武器都是从商城购买所得。5、刻度盘弹弹堂1)显示的是当前可移动的角度刻度线  2)显示的是上一回合的角度刻度线  3)显示本地网络状态6、力度条 弹弹堂1)力度最大为100  2)深红色显示本回合的力度  3)浅红色显示上一回合的力度7、功能键 弹弹堂1)快天:共有12天快捷聊天句子供玩家选择。  2):大头表情快捷按钮。按回车也能进行表情操作。  3)好友:查看好友名单和好友信息。  4)任务:进入可以查看自己的任务列表。  5)设置:可以设置是否打开背景音乐、粒子效果、喇叭功能、隐藏帽子功能。  6)自杀  7)显示可用必杀:点击就能使用  8)怒气条,可以应用相应的道具或者攻击敌人和被攻击都会得到相应的怒气值  9)生命值:显示玩家当前的生命值,当数值为0时,玩家就死亡。 8、获取的道具:战斗中击中空中果实或者宝箱所获得的系统道具,最多存储3个,可通过Z X C快捷键使用。
弹弹堂常识介绍/弹弹堂
目前人物最高等级:50级&   目前强化最高等级:12级&   目前合成最高等级:5级&   目前攻击宝珠最高等级:S4级&   目前防御宝珠最高等级:S4级&   目前属性宝珠最高等级:S4级&   目前首饰最高等级:5级&   提升一级首饰的属性加成:40%(即首饰等级每提升一级,就相当于是把目前首饰各项属性乘以1.4)&   目前最好的项链:真阿瑞斯的庇护&   目前最好的手镯:维纳斯手环&   目前最好的戒指:幸福之戒(其实还有更强的永恒之戒,但是很难弄到)&   目前副本数:7个&   魔蚁之巢难度及关卡数:简单、普通,2关&   小鸡快跑难度及关卡数:简单,3关,普通、困难,4关&   王城难度及关卡数:简单,2关,普通,3关,困难,4关,英雄,5关&   难度及关卡数:普通、困难、英雄,4关&   难度及关卡数:普通、困难、英雄,3关&   龙巢之战难度及关卡数:普通、困难、英雄,4关&   啵咕运动会难度及关卡数:普通、困难、英雄,4关&   转移所需费用:10000金币&   镶嵌或替换宝珠所需费用:2000金币&   拆除宝珠所需费用:500点券&   合成所需费用:1000金币&   合成基础成功率:1级80%,2级50%,3级30%,4级10%,5级5%&   熔炼所需费用:1600金币&   熔炼基础成功率:4个同级石头熔炼1个更高级石头,89%(4个强化石4级熔炼1个强化石5级除外,为100%)&   基础暴击伤害加成:61.8%&   不打宝珠的最高护甲值:376&   +12真恢复值:2196&   +12天使之赐恢复值:1569&   +12极武器基础伤害值:690&   +12神器基础伤害值:759&   VIP升级所需时间表:1级~2级15天,2级~3级20天,3级~4级35天,后面的暂缺(等我VIP等级上去了我会来更新)&   升级增加血量值:1~10级每级50,11~20级每级80,21~30级每级120,31~40级每级170,41~50级每级50(不算项链增加的血量,其中11~20、21~30是凭记忆写的,其他的是准确数据)&   常见的能卖了赚钱的物品:合成石4级,合成石5级,强化石3级,强化石4级,强化石5级,属性宝珠S3,属性宝珠LV4,属性宝珠S4,有用的攻击宝珠LV3,攻击宝珠S3,防御宝珠S3(如豹速、灼烧、穿甲、重伤、吸收、免坑等)&   强化几率递减值:1~4级每级是上级成功率的25%,5~9每级是上级成功率的50%,10~12每级是上级成功率的75%(同样的石头)&   公会加成注意事项:显示的几率就是最终几率,不是把那个几率加上公会加成值&   副本掉落:掉落不会像房间里面写的这么好,比房间里面写的差得多,要有心理准备&   拍卖场相关:货币只能是点券,起拍价最低为1,一口价最低为2,可以没有一口价,但必须有起拍价。另外,如果有人竞拍一个东西,那么这个东西的剩余期限会被延长,具体时间尚不清楚。所以显示短的时候2个多小时东西也没买下来是正常现象。&   作战实验室相关:作战实验室是一个提升技术的好地方,目前开放5个课程,每个课程都有初级、中级和高级,奖励很丰厚,全部做完可以拿到大约20个强4和每种合4各20个。&   理想属性:我们一般要做到高攻击高防御高幸运高伤害高护甲,一般来说攻击900+,幸运900+,防御900+,伤害750+,护甲376就很强大了。如果有能力可以把敏捷弄到750,那会更强大。一定要注意一点,单纯加高一个属性作用很小,所以不要盲目尝试。(典型例子就是全加伤害,后果就是打防御高点的人或者Boss根本不痛,只能去虐虐新手。)&   回合:这游戏中出手顺序与Delay值有关。如果一开始就用大量道具,必然被对方连击。一般来说,一方一开始就用满道具攻击,另一方可以飞机+攻击或者普通攻击+攻击。如果一方满道具攻击,另一方可以普通攻击,满道具攻击一方如果再满道具攻击,另一方就可以连击了。如果双方都满道具攻击,敏捷相差又不大,基本都不能连击。只需要注意:出豹速的时候,Delay增加值比平时少一些。&   攻略问题:有些副本是有特殊要求的,没打过的弹友最好去看看相关攻略再打,以免拖累队友。但注意,攻略一般都把难度夸大了,不要全信。&   埋人:一般来说,远距离埋人都是右打左65变3+2来埋人的,最好的埋人武器是轰天。近距离埋人效果更好。不过只有偏埋,也就是不直接打中身上的埋人坑才最大,也不会出免坑。埋人有时候会被骂,但不是说埋人就是一种阴招。想用一样可以用。&   快速刷婚戒法:进入礼堂后,待双方到齐立刻开始结婚,然后任意一方退出去,离婚即可,婚戒照拿,还节省了大量时间。当然,前提是你有足够的钱。&   新版本的武器发射出的炮弹中,弹完全改变,其他武器的炮弹也会随着所加道具而变化。&   精炼系统,实际上精炼出好东西的几率很低,不要乱尝试,以免悲剧。4个极武器必出极武器以上,有一定几率出神器。其他的基本都是比原先物品价值低。&
高手进阶:高抛计算公式、半抛计算公式/弹弹堂
屏幕:右上角。有一个会移动的小白框。&&&公式里说的1P就是1屏幕,1J就是1距离。高抛公式:顺风&90-距离+风×2&&&&&&&&1P=10距&&&&&&&&力量是90&&&&&&&&&&&&逆风&90-距离-风×2&&&&&&&&1P=10距&&&&&&&&力量是95或者满力反高抛公式:顺风&90+距离+风×2&&&&&1P=10距&&&&&&&力量是90&&&&&&&&&&&&&逆风&90+距离-风×2&&&&&1P=10距&&&&力量是95或者满力以下雷同&顺风是加风×2&逆风是减风×2半抛公式:90-距离+或者-风×2&&&&1P=20距&&&&&&&&半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。小抛公式:90-距离+或者-风×2&&&&1P=40距&&&&力量是41力可用范围半P&&&(距离看法。&&&同样高抛距离×4)50定1P=10距离&&&&&&&&&&顺风1-1力&&&&逆风1+1力力度:1距=14.1&&&&&&&&&&2距=20.1&&&&&&&&&&&3距=24.8&&&&&&&&4距=28&&&&&&&&5距=32.5&&&&&&&6距=35.9&&&&7距=39.08距=42.0&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&9距=44.9&&&&&&&&&&&10距=48.3&&&&11距=50.5&&&&&12距=53&&&&&&&13距=55.5&&&&&14距=5815距=60.5&&&&&&&&&&&&&&&&&&&16距=63.0&&&&&&&17距=65.5&&&&18距=68.0&&&&19距=70.0&&&&20距=72.565变1P=10距离&&&&&&&公式:90-距离+或者-风×2力度:1距=13&&&&&&&2距=21&&&&3距=26&&&&4距=31.5&&&&5距=37&&&&6距=41&&&&7距=44&&&&8距=48.59距=53&&&&&&&&&&&&&&&&&&10距=56&&&&&&&&11距=58&&&&&&&12距=61&&&&13距=64&&&&14距=67&&&&15距=70&&&&16距=7317距=76&&&&&&&&&&&&&&&&18距=79&&&&19距=82&&&&&&&20距=8530定1P=10距&&&&&&&&&&顺风1-1力&&&&逆风1+1力力度:1距=14&&&&&2距=20&&&&3距=24.7&&&4距=28.7&&&&&5距=32.3&&&&&6距=35.7&&&&7距=38.8&&&&&8距=41.89距=44.7&&&&&&&&&&&&&10距=47.5&&&&11距=50.2&&&&12距=52.8&&&&&13距=55.3&&&&14距=57.9&&&&15距=60.316距=62.7&&&&&&&&&&&17距=65.7&&&&&18距=67.5&&&&&&&&19距=69.8&&&&20距=72.1满力平射1P=6距&&&&&&&1距=1角度&&&&可用范围4P&&&&&(必须在同一水平线上)例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。67力平射1P=12距&&&&1距1角度&&&&可用范围1P&&&&67力&&&&(必须在同一水平线上)例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到45定1P=10距&&&&顺风1-1&逆风1+1力度:3距=20&&&&&5距=30&7距=35&10距=45&&&&&14距=55&&&&&15距=57或58&&&&&17距=60&20距=68
基本常识/弹弹堂
VIP升级所需时间表:1级~2级15天,2级~3级20天,3级~4级35天,后面的暂缺(等我VIP等级上去了我会来更新)升级增加血量值:1~10级每级50,11~20级每级80,21~30级每级120,31~40级每级170,41~50级每级50(不算项链增加的血量,其中11~20、21~30是凭记忆写的,其他的是准确数据)常见的能卖了赚钱的物品:合成石4级,合成石5级,强化石3级,强化石4级,强化石5级,属性宝珠S3,属性宝珠LV4,属性宝珠S4,有用的攻击宝珠LV3,攻击宝珠S3,防御宝珠S3(如豹速、灼烧、穿甲、重伤、吸收、免坑等)强化几率递减值:1~4级每级是上级成功率的25%,5~9每级是上级成功率的50%,10~12每级是上级成功率的75%(同样的石头)公会加成注意事项:显示的几率就是最终几率,不是把那个几率加上公会加成值&  副本掉落:掉落不会像房间里面写的这么好,比房间里面写的差得多,要有心理准备&拍卖场相关:货币只能是点券,起拍价最低为1,一口价最低为2,可以没有一口价,但必须有起拍价。另外,如果有人竞拍一个东西,那么这个东西的剩余期限会被延长,具体时间尚不清楚。所以显示短的时候2个多小时东西也没买下来是正常现象。&作战实验室相关:作战实验室是一个提升技术的好地方,目前开放5个课程,每个课程都有初级、中级和高级,奖励很丰厚,全部做完可以拿到大约20个强4和每种合4各20个。理想属性:我们一般要做到高攻击高防御高幸运高伤害高护甲,一般来说攻击900+,幸运900+,防御900+,伤害750+,护甲376就很强大了。如果有能力可以把敏捷弄到750,那会更强大。一定要注意一点,单纯加高一个属性作用很小,所以不要盲目尝试。(典型例子就是全加伤害,后果就是打防御高点的人或者Boss根本不痛,只能去虐虐新手。)回合:这游戏中出手顺序与Delay值有关。如果一开始就用大量道具,必然被对方连击。一般来说,一方一开始就用满道具攻击,另一方可以飞机+攻击或者普通攻击+攻击。如果一方满道具攻击,另一方可以普通攻击,满道具攻击一方如果再满道具攻击,另一方就可以连击了。如果双方都满道具攻击,敏捷相差又不大,基本都不能连击。只需要注意:出豹速的时候,Delay增加值比平时少一些。攻略问题:有些副本是有特殊要求的,没打过的弹友最好去看看相关攻略再打,以免拖累队友。但注意,攻略一般都把难度夸大了,不要全信。埋人:一般来说,远距离埋人都是右打左65变3+2来埋人的,最好的埋人武器是轰天。近距离埋人效果更好。不过只有偏埋,也就是不直接打中身上的埋人坑才最大,也不会出免坑。埋人有时候会被骂,但不是说埋人就是一种阴招。想用一样可以用。快速刷婚戒法:进入礼堂后,待双方到齐立刻开始结婚,然后任意一方退出去,离婚即可,婚戒照拿,还节省了大量时间。当然,前提是你有足够的钱。新版本的武器发射出的炮弹中,雷霆炮弹完全改变,其他武器的炮弹也会随着所加道具而变化。精炼系统,实际上精炼出好东西的几率很低,不要乱尝试,以免悲剧。4个极武器必出极武器以上,有一定几率出神器。其他的基本都是比原先物品价值低。
《弹弹堂》口袋版/弹弹堂
Q版休闲竞技手机游戏《弹弹堂》口袋版震撼来袭,游戏中的战斗力取决于武器和技能,新版本中有推出不一样的武器,让你和敌人玩个够,游戏赋予趣味添加创意,让每个玩家都能体会到快感!
  真?轰天
  真?轰天其威力巨大并可以大范围提高使用者的防御力,击中后使对对手深深陷入深坑之中,让对手非常痛苦。光从名字上听就很拉风,在对战中使用时就更加爽快。一听到轰天,对手就闻风丧胆,落荒而逃。
  真?司马砸缸
  真?司马砸缸可强化合成,通过装备绑定,有机会亲身感受一下司马光的乐趣了!想体验砸缸的快感吗?!没错这就是你想要的!属于你的武器----“真?司马砸缸”值得你拥有。
  真?牛顿水果篮
  真?牛顿水果篮这个武器是可以让对手瞬间变成牛顿,让他亲身体验一下万有引力定律是如何产生的。水果篮啊水果篮,你看到他露出的半个榴莲了吗?亲爱的水果篮,我们来个亲密接触吧。
  真?黑白家电
  真?黑白家电,电视机属于黑家电,电冰箱属于白家电。如果哪天你遭遇电视机从天而降,请注意,那绝对不是楼上夫妻在打架,而是你遭遇了真?黑白家电。
  《弹弹堂》这款经典Q版竞技游戏口袋版除了具备网页版《弹弹堂》的所有游戏特色外,更有离线畅玩、夺宝奇兵等超革新游戏玩法等你来哦。
万方数据期刊论文
漫画月刊(上半月)
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