DNF增加dnf自身出血增加伤害伤害效果

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DNF异常状态变化增加出血中毒等效果分析
发布时间:12-09-24 11:29
来源:52pk整理
作者:ァムロ·レイ
  本文为52pk原创,转帖请注明来源作者。
  周六的时候有人问我关于增加异常状态变化的装备如堕落之血项链和恐惧幽灵这类装备的效果怎么样,感觉很多人都关注这个东西。尤其是红眼玩家和男街霸关心出血的问题。
  那在看了一些关于增加异常状态等级的讨论后,周末就和朋友一起测试并总结了一下。现在写出来,希望对大家有帮助。
  首先归总一下目前主流存在的异常状态类型:
  冰冻:不可移动,不可攻击,受到火属性攻击时解除;
  感电:被攻击时附加光属性伤害;
  中毒:HP持续减少;
  出血:HP持续减少,移动、攻击、释放时出血量为平时的1.5倍;
  减速:移动、攻击、释放速度降低
  黑暗:视野漆黑,命中率降低;
  睡眠:不可移动,不可攻击,受到伤害时解除;
  石化:不可移动,不可攻击,解除时受到伤害;
  束缚:不可移动,可以攻击
  眩晕:不可移动,不可攻击
  灼烧:HP持续减少;
  诅咒:角色属性降低;
  混乱:上下左右方向键颠倒
  破武器:武器装备无效
  破甲:护甲装备无效
  沉默:只能使用普通攻击,无法使用技能
  目前PKC里面多见的也只有出血,中毒,黑暗,睡眠,冰冻,眩晕以及感电和诅咒了。而综合考虑,大家想去堆的估计只有出血,中毒和冰冻以及眩晕吧。
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DNF血法师使用的一些心得体会和发现的小技巧
血法师通过两天的尝试,总结了一些心得体会和小技巧,分享给大家,尤其是新手,当然以下仅代表个人见解,说的可能会有瑕疵,见仁见智,也不用和我争论,我只是把我想到的说出来,我会尽量把我想到的问题写下来。
总结的内容有:
1.加点(sp、tp)以及加点的个人见解。
2.部分技能的小技巧和使用心得
3.部分的选择与理解(毕业向,包括时装)
4.面板展示以及对这个职业整体的情况分析
5.19秒 105级虫王视频(包含简单说明)
6.一些想到的问题汇总
首先是加点 直接放图:
血法师的小技能相对较弱,所以优先点满大技能,70ex cd虽然长但伤害可观,范围还可以,
60ex输出并不弱,并且输出够高完全没有鞭尸的现象出现,高级图就更不存在什么鞭尸,物理背击加1为了蹭光环和宝珠的加成。
二觉之后打算满二觉所有技能,放弃25级血蝠之舞(点1)和30级技能狱血之犬(点1)
下面具体说一下tp的取舍
先放一张105级虫王的技能伤害图,这张图的目的仅仅是为了测试各个技能输出的情况,先不考虑其他东西:
此图有个问题就是没有35级技能狱血之牙的,因为还没放虫子就死了,伤害是应该在4000万到5000万之间的。
那么我的宗旨就是tp上优先点满35 40
45三个大技能,很多人不喜欢35技能,觉得范围小,还要和怪亲密接触,我觉得如果掌握好还是非常不错的,比如40级技能接35,或者30级狱血之犬接35等等,都能创造一个很好的输出环境。
那么最后一个技能我选择的是血腥狩猎(25级),并不是因为狱血之牙伤害太低,而是狱血之牙有一个较长的前摇,并且也需要一个相对cd较短的小技能进行补刀,图中也可以看出满tp的刺伤害也还是可以的,所以我暂时选择这么加,以后也可能会进行调整。
加点这东西见仁见智,我只是说出我的看法,大家有不同观点是正常的,不必和我争论,仅供参考。
然后就是一些技能的使用心得和发现的小技巧了。
不得不说血法的技能设计的还算是很巧妙,也很实用的,并不算是赶工出来的(除了),那么我就来说一下我对一些技能的一些小发现。
狱血之犬,这个技能堪称血法师的精髓,短cd,持续的硬控,较强的吸血能力,可以为学法创造很多输出环境,这个技能在使用的时候注意有的时候离怪太近是无法判定的(命中),所以要习惯它的使用距离,并且这个技能不仅仅能打x轴,短y轴也是可以打到的,怪如果比较聚集,可以一次控制几个怪,比较实用。还有最后一点,这个技能cd不用过短,如果上一个技能还有效果的话,再放下一个狗,是无法咬住同一个敌人的,切记。
15级技能血影步实在是非常好用,前摇后摇基本不存在,和转职前的瞬移比强上不少,并且可以直接瞬移到离你自己最近的怪的身后,非常智能,并且y轴也可以追踪到,因为移动速度快,没有后摇,可以瞬移后发动狱血之犬将怪控制住进行输出,十分便利。
45级技能噬血之狱,除了1觉得最强技能,虽然有前摇和后摇,并且命中第一个怪之后就会发动,对较远的怪可能无法命中(范围不算大),但单体爆发,伤害可观,可能有的朋友发现这个技能使用会有时大有时小,这个是根据怪的体积决定的,当怪的体积超过一定的大小,发动这个技能的时候看上去是比较小的。
这几个技能在快捷栏有B的符号,表示是吸血技能(不知道什么是吸血的请百度一下),
那么这几个吸血技能的特点是带有硬控或者软控,多段,持续,并且脱手(耗血技能部分脱手),这几个技能都十分好用,包括被大家诟病的60ex技能存在鞭尸现象,但我用起来基本不存在这种现象,怪直接会死,很好用。并且吸血技能还有一个特点是,如果命中怪物,导致怪物死亡,而技能没有结束的时候,会继续凭空吸血,十分实用。在使用的时候,配合耗血技能,优先扔出吸血技能,再发动耗血技能,保证血槽一直是满的。最后说一点的是吸血技能为脱手,可以衔接一些不脱手技能,例如35级技能,45级技能等等,可以一时间打出很多伤害。最后说一下
25级技能血腥狩猎和
70ex技能血翼绽放
,25级技能比较好用的一点是有着自动追踪功能,并且短y轴也可以,保证可以多次命中怪,速度快,多段。70ex也遭到很多人吐槽,但伤害是第三高的技能,只是cd略长,但x范围还算比较大,y轴也有小范围可以打到,并且按住方向键可以跳到更远的距离,y轴也可以。
装备的选择上多种多样,我不细说,套装幽魂熔岩等80级二线套依旧能用,打安图恩还是绰绰有余,90级套装除了布甲(考虑升级问题),都可以作为毕业套装,右边首饰最好是恍惚,也可以散搭,比如黄字手镯,冥狱项链,暴击戒指等等,左右槽有什么带什么吧
最好的是装逼三件套(英雄王,黄金杯,石碑),剩下的随意吧,兵书,怀表,属强右曹,非缄默,等等都可以。耳环说一下,经过我的测试,除非面板非常高,都是英雄王最好,不然就是混沌,面板较低的时候带缘定三生(没有英雄王的情况下),其实装备取舍大可不必发问,如果你有好几个装备不知道带哪个,自己干脆去修炼场自己测试,花不了多久,还最有说服力,不是么。
方面,最好当然是荒古矛。然后是荒古棍子,辉煌耀世和快乐棍,但注意,额外爆伤和所有攻击力都是加算,存在收益递减,所以装备自己进行取舍。
装备邪教流不多说,血法不当大号建议不要练,因为真的很吃装备,走控制流也不是不可以,我是不推荐反正,如果养猪真不如玩风法,搬砖效率很高。
时装属性来说,帽子,头发随便选,用处都不大(可以选择精神或者回血,血法不吃释放),剩下的选攻速,回避或者负重,力量或者移速(看喜好和需求,推荐力量),HP或者防御力,上衣我选的一绝主动,技能方面选什么都好了,这纯看个人喜好了。
视频和面板一起说,先放视频:
视频中为105级虫王(100级为230w条血,105级为280w条),标准20级buff装加异界6(无妄),吃的药剂有:活力,顶级,斗神和蛋糕,吃蛋糕是因为没开二觉,没有黄金杯,还能更快,只是因为技能不熟练,放觉醒的时候切研发矛了(加2级一觉主被动)
可以看到一套技能还是可以带走105级虫王的(30级技能没放就死了)
面板如上,算是中等水平,12的武器没有附魔,左边防具增幅10,完美附魔,徽章华丽+灿烂,右边首饰一般,附魔一般,部分增幅10,因为装备要换,所以暂时不再打造,专心刷。(之前带兵书没有强袭伤害高,故有换上我的小强袭,鱼雕不做评价,二觉后是个好东西,黄金杯依旧超一线)
这个职业有控制,伤害中规中矩,没有开二觉,很多东西无法下定论,单从现在说我觉得还是可以了,不算强,也没有说的那么弱,比较吃装备还有操作手法,需要多加练习,一觉的高伤害很亮眼,小技能有待加强,技能华丽度不错,比较帅气,我看中的也是这一点。
最后说一下一些其他的问题,题外话,血法吃装备,但量力而行看自身条件,有的人准备好几套堆一觉的装备为了打出最高伤害我是不推荐的,虽然伤害确实爆炸,但我个人觉得不实用,而且获取难度也不小,看自己的能力和理解吧,强弱问题我不好说,见仁见智,你喜欢,好好打造,一样可以打安图恩,打卢克。
很多问题我都在上文提到了,所以就不再多说,因为我之前没有玩过韩服和体验服,所以我也是刚刚上手,很多地方说的不对,不好,也请见谅,很多东西还需要我们自己去发掘,去研究,我觉得这个职业还是有前途的,韩服方面加强呼声也大,加强应该是势在必行了,我们静观其变
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