dnf复仇者刷图加点昨天登场了,但是不知道复...

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版权所有 广州爱拍网络科技有限公司首先给出一个加点的基本框架,新人如果刚转职不知道;么问题,等大家熟习这个职业后可在洗点,毕竟70级;职业:审判者;等级:70;总SP:7470;已用SP:5165;剩余SP:2305;总TP:21;已用TP:0;剩余TP:21;总QP:0;已用QP:0;剩余QP:0;=======【技能分类】===========;-------【普通】----------
首先给出一个加点的基本框架,新人如果刚转职不知道怎么加点可以先照这个加,不会有什
么问题,等大家熟习这个职业后可在洗点,毕竟70级才刚开始。
职业:审判者
总SP:7470
已用SP:5165
剩余SP:2305
剩余TP:21
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:5
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:5
攻击类型转换,等级:1
化魔,等级:10(前期图作用不明显,由于后期高难度图高硬直怪 x轴突击怪的存在让复仇者几乎不能依靠平x来蓄力,此时化魔一次能附加大量恶魔能量,刷图必满)
强制 - 虎袭,等级:1(10点sp而已性价比极高)
天使祝福,等级:10(全程保持的buff技能,性价比胜过远古)
-------【转职】---------------------
恶魔袭击,等级:17(复仇者的灵魂技能,大部分技能百分比较低情况下复仇输出的
保障,浮空推怪爆发都不是问题,必满)
镰刀精通,等级:1(这个后面会解释)
噩梦,等级:8(增加觉醒后的恶魔能量增加速度和攻击力,如果满了觉醒此技能必满)
天灾降临,等级:1(单hit复仇爆发力最高的技能,释放时能生成可以移动聚怪的魔
法阵,聚怪输出一体,觉醒状态下还能增幅20%的攻击,必满)
伏魔殿,等级:3(x轴攻击技能,有少量y轴判定,攻击距离远伤害也不错觉醒,状
态下还能增幅20%的攻击,必满)
死亡切割,等级:5
厄运之轮,等级:3
黑暗之触,等级:16(40级无色技能,能将怪物聚集到自身前方,有y轴判定,能聚
怪伤害不错必满)
魔化末日审判者,等级:11(觉醒技,变身时大约3秒无敌,变身后全程霸体无视异常状态,攻击固伤,除了2个ex主动技能其他技能均不能使用,除了神壕都会满的吧)
黑暗权能,等级:13(45级无色,复仇攻击最高的技能,除无敌外其他任何怪物都能控制,期间还能追加8次左右的恶魔追击(需要有远古3支持),控怪爆发一体,必满)
幻听,等级:10(能够增幅无视的被动技能,虽然有减血蓝上限的副作用,依旧是必
恶魔幻影,等级:16(一次消耗50点恶魔能量,增加200智力、16点暗强持续45秒,
性价比一般的主动buff,还是推荐满上)
强制 - 死亡切割,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10(法系基本都会满的)
复仇者特性技能:
1、ex恶魔追击是必满的,增加攻击的同时还能增加恶魔能量的上限,3级消耗6点tp
2、ex厄运之轮除了增加攻击力之外释放的时候按住后方向键能缓慢移动也就是变相的
让怪吃到更多的伤害,总共一级 消耗4点tp,满了轮子的同学非常推荐点上
3、剩下的11点tp大家可以自行斟酌,估计国服ex被动暂时也不会马上全部开放,具
体需要等游戏实际情况再来考虑
复仇者的个性技能:
智力,魔爆和属强是必满的就不解释了
命中:必须要点,但是是否点满要看个人的情况而言,一般认为命中在15%以上就基
本能满足需求了
独立攻击:由于坑爹的性价比加上复仇作为纯百分比职业只有觉醒和黑手是固伤,所以
不是非常推荐点上
MP回复:完全没有必要点,因为四叔重甲精通是可以回蓝而并非像之前所说的那样不
能回蓝并且会经常使用化魔 所以mp是非常充足的
精神:因为可以增幅天使的效果可以考虑点上
体力:由于四叔满幻听先天贫血,加上经常要使用化魔积攒恶魔能量,所以四叔点上体
力效果是很不错的,如果满了缓慢愈合那么非常推荐点高体力
HP回复:如果满了缓慢不点也可以,如果没点缓慢,HP回复只需要8级就有一定的回
复效果点上的话还是有点用
移动:嫌四叔跑的慢的话就点上吧。
以下是一些争议技能的分析取舍:
1、缓慢愈合
第三季由于ex缓慢的和谐导致ex缓慢性价比极低,但是缓慢愈合本身属性依然坚挺,复仇者由于幻听的减少血蓝上限以及需要经常化魔增加恶魔能量导致自身虽然是重甲职业
依然是一个贫血职业。
加上现在绝望之塔等不能补给的特殊情况使得复仇者非常有必要点满缓慢愈合,如果不刷绝望塔并且舍得吃药的话可以无视此技能,如果要刷绝望塔或者想减少hp消耗的平民玩
家非常推荐点上。
2、恶魔之手
作为一个cd6秒的小技能,恶魔之手本身的属性还算不错,遗憾的此技能和复仇者相性不合,首先复仇者是百分比职业而恶魔之手是固伤得不到面板和无视的加成,导致高难度
图和高强情况下效果疲软。
其次恶魔之手本身是无属性攻击而不像复仇其他技能一样自带暗属性,需要吃暗药或者附魔暗属性攻击才能得到暗强加成,第三本身恶魔之手需要读条而且受释放的影响,但是复
仇比较吃攻速,释放不高,因此恶魔之手用起来不会很流畅。
不过此技能优点也有,不需要很强的武器就能有一个不错的伤害,cd短,点满ex后还能拥有少量聚怪效果,也能追加恶魔攻击。装备不是太好的同学或是特别有爱的可以考虑点
输出方式很有问题的一个小技能,点满配合ex能y轴移动 范围也是相当的大,不过固
伤为主和攻击方式注定不适合复仇使用,1级当无敌技能即可
4、直拳冲击
超短的cd和不错的攻击,遗憾的是不增加恶魔之力也不能追加恶魔攻击,同时得不到
幻听的加成,攻击无霸体,后期只能用来清杂兵,实在有爱的话可以点上
自带光属性的浮空技能,浮空不利于复仇技能衔接,除了特殊情况外点1级骗属性即可
6、死亡切割
此技能是变出恶魔的镰刀攻击与武器无关,不用担心带念珠无法使用,有6段攻击判定,自身出招和收招的时候有霸体,cd6秒算是很短的,同时持续时间能保证附加多次的恶魔追加,是复仇最重要的小招之一,使用频率极高,遗憾的是本身攻击低,成长也较低,不是非
常推荐点满,当然如果有爱点满也是可以,出强制能有效的保证技能衔接。
7、镰刀精通
此技能在使用镰刀的情况下必满,增加10%的基础攻击 30%的攻击速度 暗抗+30 光抗-30,不过作为武器精通而言镰刀精通本事非常的一般,加成基础而不加成无视,增幅也只有区区10%,同等级念珠的基础比镰刀高15%,同强化的无视也略占优势,只有攻速方
面镰刀占绝对优势,如果走念珠流的同学可以放弃此技能。
三段攻击的无属性技能,具有推怪效果,伤害很难全吃,推荐放弃,如果实在要用可以
点1级推怪配合回旋飞镰使用
9、回旋飞镰
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参考资料

 

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