学习游戏软件开发需要的基础知识?&&
做游戏开发得有思想有创意!当然记性也是主要的!开发软件的时候用的都是英语。而那些语句是你需要死记硬背的!所有的游戏都是代码组成的!不过只要你努力的话但是还是需要些基础。直接学!但是得努力学。
学习游戏软件开发需要基础编程、图形编程、编程技术、游戏服务器架设、高级编程实战和项目实战开发等相关的基础知识。
被转藏 : 0次如果要自学游戏程序开发的话,可以看看下面的,呵呵。&&游戏开发资料(PDF书都是中文版的,非英文,很多是本人自己扫描制作,从未网上发布过,所以独家啦):&&1、Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryo v2.2.1说明文档&&2、游戏PDF书及其代码:&&3D游戏编程、3D游戏编程大师技巧、Direct3D游戏编程入门教程第2版、DirectX角色扮演游戏编程&&DirectX特效游戏程序设计、MFC windows程序设计第2版、MFC深入浅出、VC++深入详解、Visual C++6.0技术内幕第5版&&Visual C++视频技术方案宝典、Win32多线程程序设计、Windows程序设计、WINDOWS核心编程&&精通DirectX 3D图形与动画程序设计、设计模式解析第2版、游戏开发物理学、3D数学基础 图形与游戏开发&&3、C++PDF书及其代码:&&C++STL程序员开发指南、C++编程规范、C++标准程序库自修教程与参考手册、Essential c++ 中文版&&Exceptional C++中文版、Inside the C++ Object Model、高质量C++编程指南、经典C程序100例&&深度探索C++对象模型、深入探索C++物件模型、自己动手写操作系统、代码优化:有效使用内存&&Effective C++、Effective C++ 第二版中文版、More Effective C++(中文版)&&4、数据库SQL PDF书:&&SQL网络编程实例、精通Oracle9i、精通Oracle 10g Pl SQL编程&&5、Ogre3D PDF书及其代码:&&Apress-Pro Ogre 3D Programming、OGRE中文帮助手册 v1.4.0、PRO OGRE 3D PROGRAMMING中文翻译版本0.2.0&&6、人工智能PDF书及其代码:&&AI游戏引擎程序设计、人工智能游戏编程真言、游戏编程中的人工智能技术、游戏开发中的人工智能&&游戏人工智能编程案例精粹&&7、游戏开发网络编程PDF书及源代码:&&C++网络编程卷1&2、Network Programming For Microsoft Window、Visual C++实践与提高-网络编程篇&&Visual C++网络通信编程实用案例精选第2版、Visual C++网络游戏建模与实现(第2版)、Windows Sockets&&Windows网络与通信程序设计、韩国传奇正式最终版本源码、网络游戏服务器编程、游戏学院网络游戏服务器端编程&&最新传奇M2引擎程序源码、Internetworking with TCP_IP Vol 3 Client-Server Programming And Applications&&PC游戏编程(网络篇)、Visual C++.NET网络编程、Winsock规范及应用、传奇3源程序、魔域服务端源码+客户端源码&&盛大传奇外挂源代码&&此DVD出售中,呵呵。链接在最下面。&&以下是游戏公司的招聘启事:&&腾讯3D游戏引擎工程师&&熟悉实时3D的基本知识和算法,包括一些3D开发相关的数学基础;&&能熟练使用Direct3D编写3D程序;&&能熟练的用C++进行开发。&&有以下经验者优先考虑:&&使用过gamebryo开发游戏一年以上;&&作为3D程序开发过一个游戏以上;&&开发过一个成型的3D引擎。&&联系邮件: &&盛大网络(上海)&&客户端程序员:&&职位要求:&&1. 热衷游戏开发事业,有耐心和自信心,学习能力强,有较强的逻辑思维能力,工作认真,有团队合作精神。&&2. 本科以上学历,有1年以上游戏开发经验。&&3. 有3年以上C++程序开发工作经验,熟悉STL、数据结构和设计模式。&&4. 熟悉DirectX或OpenGL程序开发,有良好的数学基础,熟悉矩阵运算&&5. 熟悉gamebryo引擎,熟悉Shader编程和相关图形工作经验者优先。&&服务器程序员:&&职位要求:&&1. 热衷游戏开发事业,有耐心和自信心,学习能力强,有较强的逻辑思维能力,工作认真,有团队合作精神。&&2. 本科以上学历,有1年以上的网络游戏开发工作经验。&&3. 有3年以上C++程序开发经验,熟悉STL、数据结构和设计模式。&&4. 熟悉TCP/IP协议,熟悉数据库编程。&&本人总结的网络游戏程序开发学习流程,这是最少要看的书了:&&1、C++primer中文版第4版&&2、C++标准程序库自修教程与参考手册&&3、Windows程序设计第5版&&4、MFC windows程序设计第2版中文版&&5、VC++深入详解&&6、MFC深入浅出&&7、Effictive STL&&8、Windows核心编程&&学好以上几本,也可以去游戏公司一试VC++软件工程师职位了。&&9、WINDOWS游戏编程大师技巧第2版&&10、3D游戏编程大师技巧&&11、DirectX角色扮演游戏编程&&12、DirectX特效游戏程序设计&&13、精通DirectX 3D图形与动画程序设计&&14、DirectX高级动画制作&&15、Ogre引擎研究&&16、游戏人工智能编程案例精粹&&17、Visual C++实践与提高--网络编程篇&&18、C++网络编程,卷1&&19、C++网络编程,卷2&&20、Visual C++网络游戏建模与实现第2版&&21、代码优化:有效使用内存&&22、编个Demo出来,好好复习一下C++和数据结构,然后去游戏公司应聘。&&另外,游戏编程精粹1-6,GPU精粹1-2,也是好书,很多游戏开发者看的。以后可以看看。&&还有千万别信那些什么所谓的游戏学院会把你培养起来,在他们那里想学好游戏是很难的,他们教的都是皮毛,公司用不上,还有他们提出分配工作几乎不可能实现,现在游戏公司宁愿要计算机大专毕业生也不敢要游戏学院的,啥也不懂,你真想好好学的话自己可要下点苦心,多进点中国编程的网站&&Gameres论坛&
阅读(...) 评论()现在是做Java软件开发的,想改行做网络游戏开发,需要做哪些准备..... - ITeye问答
现在是做Java软件开发的,想改行做网络游戏开发,需要做哪些准备.....
本人现在是在做java游戏服务器开发,在这之前是做java应用软件开发的。
从软件转到游戏,我觉得游戏服务器开发必须掌握以下几种技能:
1.java多线程
2.nio
3.java网络编程:socket
4.分布式调用rmi服务
5.分布式调用rpc服务
6.jms消息
7.mq消息
已解决问题
未解决问题