& NBA2k12 PC 上用内存修改器(FPE或者金山) 修改MP模式 ...
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我知道专门修改器很方便,不过也许有人喜欢用内存修改呢……
如果之前有人已经研究过,请勿怪,随性贴的。
两点,一个是参数滑块,一个是属性和能力
参数滑块在MP和创造传奇两个模式里是不能改的,大家都知道,不过NBA2K12和11一样都可以简单解决:
先把全局的参数滑块改成你想要的样子,然后存一个参数存档,记住它叫什么名字,然后用HEX编辑器类的工具打开它,应该不大,里面连续的一段应该就是滑块的数据了。 开头有一点点是别的,应该很好判断滑块数据从哪里开始哪里结束,把它COPY了,然后用FPE或者金山在游戏的内存里搜(你的游戏应该还是在首页菜单或者什么菜单里,别进具体哪个模式),就会搜到对应的位址,把这段位址高亮选上,复制,然后在游戏里进入创建传奇,选好人进入传奇的主菜单,然后再看那段内存,在刚才选的那段位址上直接粘贴数值,然后写入。
好了,现在你的创建传奇模式里的滑块参数就变成你刚才在全局里设定的参数了。
记得存档。
另,如果你设定的滑块参数都是50的话,那段数值都会是00。
至于MP模式的……我是在打完了选秀赛之后想起来改参数的,所以也是在MP的主菜单里做的,12的MP一开始建立人物时来这么一下不知道好不好用,如果是进入选秀赛时电脑自动改参数,那么估计选秀赛你只能用默认参数打了。
不过MP模式的属性数值
12的MP模式各个位置属性值也有不同的上限,用技能点加的话不会都加到99,不过用内存修改可以做到。
查找属性值的位置比较容易:
游戏里的数值在内存里转换是X3,还有各属性底限是25,所以查找是还要-25,就是说,你99的扣篮,实际上游戏里计数是 (99-25)X3=222
用10到16进制转换一下就可以找内存值了。
大家是连续查头三个投篮属性还是去变位置然后跟踪某个属性的变化值,就自便吧。
至于属性后面的能力,其实几项都满了之后是一串FF,就跟在属性后面隔了不远。保险起见,可以在ROSTER管理里建立一个全属性99全能力最高的球员,然后保存ROSTER文件,再用HEX编辑器打开了去找大串的DE(记得全属性99内存里就是大串的DE),然后看看FF从哪里开始起的就好,更可以直接COPY到内存里去……
至于钱和技术点,这个嘛就不太重要了,钱还能买套乔丹飞翔扣篮(要求高扣篮属性和能力)啥的,技术点嘛……
切记,在内存修改中可以把属性都改成99,但是不要去花钱参加任何传奇训练班!!!否则训练班加哪个属性,哪个属性立刻打回预定上限,再改内存也会自动跳回的!
谈得很乱,方法也很笨,大家凑合看了乐呵乐呵吧
总评分:&金钱 + 30&
I have betrayed you...my father. ----Dying Horus to the Emperor
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还听说会有DLC模式,有解锁乔丹等人在创造传奇模式中使用的方法
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炎の男?三井寿游侠元勋版主『竞技体育区』NBA洛克公园【组长】游侠攻略组【攻略】神奈川第一得分后卫 Fish★★★★★★★★
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现在人都懒了 FPE什么的都不用了都等现成的用&&哪像我小时候 钻研的那个劲啊~{:2:}
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