龙之谷95狙翎刷图加点求T4狙翎纯物理刷图加点

自强不息 龙之谷狙翎输出手法及加点分析
来源: 巴士 |作者: 巴士 | 17:15:56转帖到个人空间
  狙翎输出时机个人经验篇:
  一,首先上个人加点图:
  二,要想狙翎输出个人认为必须熟悉输出技能:
  三招流--飞空,箭雨,包围(数据什么的大神们已经科普N遍,我就不多说
  飞空EX操作方式可以分3种:
  1.起跳+双击左键,+右键进入EX模式,要想多HIT请靠近BOSS起跳,渣渣机子不推荐,推荐指数5颗星(不是跟风人士请往下)
  2.三角(别告诉我不知道什么是三角orz)+飞空,主要用于离BOSS过远或者箭雨后接飞空,期间容易被拍下,推荐指数:3颗星
  3.起跳+飞空快捷键主要靠近目标起跳,推荐指数5颗星
  箭雨EX主要注意距离,HIT数,准星的控制,距离主要为一菊花距离+后退2步或者一虚晃+后退2步;HIT数一般为普通箭雨结束前1秒+右键 进入EX,或者普通箭雨后2S-3S后右键达到最大HIT数,具体看个人熟悉程度。准星主要是离目标偏左或者箭雨弧形下面为正解(熟悉人士请无视)
  包围EX主要分灵活型或者无脑型,灵活型主要代表左键无论近远距离,BOSS是否灵活都适用比如:守卫BOSS包围比箭雨好用,中间蹲坑各种射 (该死的BUG什么时候能修复)推荐指数5颗星,无脑型代表右键近距离啪啪,前提是近距离不跑型BOSS适用比如:台风出龙卷风那会,推荐指数2颗星
  三、要想狙翎输出个人认为必须熟悉跑路技能:
  跑路技能主要分为无敌型和滞空型:
  无敌型:
  虚晃为起步到落地前无敌适用于BOSS范围,距离技能,掌握好无敌时间是关键,比如:K博士带电模式,迷雾三连砸适用。推荐指数3.5颗星
  三角为起跳到翻滚中无敌适用于大部分BOSS技能(限空技能除外)比如:沙虫砸地,蝎子匝地,守卫BOSS砸地等推荐指数5颗星
  迅捷为开始到第三箭之间有个小无敌比较难掌握适用于高端玩家,推荐指数2.5颗星
  滞空型:
  三角+飞空EX主要适用于长时间滞空回避某些连续技能,比如:沙龙石人三连砸。推荐指数2颗星
  为什么没有说翻滚,个人认为翻滚适合躲避冲撞技能以及走位,如果说躲避范围技能虽说神艹可以用翻滚躲避,既然都用了翻滚为什么不加个左键,右键来得保险呢?
  四、要想狙翎输出个人认为必须熟悉狙翎技能特性,纹章,技巧佩带:
  物系技能最大的特性是可以贯穿,像聚能,适用于同一直线/一排的目标,这里值得一提的是瞄准这个技能,瞄准是带魔法的伤害,物系贯穿的效果,要 想多瞄准的同学注意了角度变换成一直线(目标与人物)的时候是可以贯穿同瞄准效果,具体为什么可以这样,我们就不讨论了,妈妈再也不用担心我要等下个10 秒了??。。。
  纹章的佩带主要说下技能纹章(强化纹章自行脑补):致命暴击+伤害,飞空+伤害,箭雨+伤害,精妙+时间(大众化配置)
  技巧佩带:致命爆击,瞄准,精瞄,包围
  五、要想狙翎输出个人认为必须熟悉正确的技能释放顺序:
  这里要说下狙翎的特性主爆发,短板是酱油时间输出有限,技能CD长,万一技能顺序打乱后果惨不忍睹。
  三招流式:瞄准+精妙+菊花+箭雨/包围+飞空+包围/箭雨(为什么要飞空中间,因为现在大部分BOSS有血保护飞空发招快,抢时间)
  瞄准+精妙+菊花+箭雨/机关***+飞空+机关***/箭雨(前提是包围CD)酱油时间式:集中(无脑中),聚能,二连(CD短),机关***/包围(缓CD),迅捷,瞄准,时装技能、特殊技能纹章(基本用不上CD就好了)
  六、要想狙翎输出个人认为必须有好基友(基友很重要)以及组队向:
  这里又要说下狙翎的特性:狙翎技能CD时间长,技能霸体有限,脆皮一只
  所以找基友主要围绕以上几点去找:一号基友游侠,小加速给你装上一对翅膀
  二号基友圣骑,蛋壳加身安全系数提升
  三号基友雷神,奇迹,小奶,小输出值得拥有!
  组队向的选择:
  很多同学都说狙翎经常没有人要,更别说点名要了,我就呵呵了,艹艹艹,没有人要不会自己开组啊。
  先说三基友带来的重要性:
  游侠小加速主要最大收益者是包围,动作加速是重点,爆发期间优先包围,不建议飞空,因为飞空有时经常按不出右键!
  圣骑蛋壳主要是加强技能霸体,提高防御能力,不容易打断,箭雨霸体能看?包围霸体能耍?最明显的代表:蝎子毒墙,包围+蛋壳开启你就不用出毒墙 了,我经常听朋友提起试练又坑了,怎么怎么的,我说你带个圣骑,求稳打,不求速度安全系数明显提高!安全系数都提高了,输出能不上去,时机能不找到?
  雷神奇迹直接减伤害百分比,能奶,有小输出,能拟补狙翎酱油时间的输出,这里要说下转光的同学了,为什么基友不是圣徒而是雷神,原因在于雷神有2减抗技能天堂跟大地外加小白菜5%,(光怒出了可能另外回事,出了再说)
  其次说说其他职业的选择:
  如果三基友都没有,我们可以试着选替代的职业小加速没有可以找大加速,圣骑没有可以找战神,***,雷神没有可以找圣徒,也就是说围绕三基友找替 代品,其次考虑输出职业,如影,双狙翎,剑皇,炼金,这里主要说下大加速下的狙翎输出技能顺序:精妙+菊花+飞空+箭雨+飞空+聚能+包围结束主要优先飞 空,好了就放,期间记得补个菊花精瞄
  最后说说队友机器的重要性:
  如果队友机器经常掉线,卡屏,延迟严重影响自身安全,输出环境的变化,这只能靠人品了,遇见好队友,不过上次看见一篇韩服更新可以查看队友延迟的,到时嘿嘿,你们懂的,不知道国服何时能来?
  七、要想狙翎输出个人认为必须有良好的操作意识以及对巢穴的熟悉:
  操作意识:主要是对自身技能的熟悉程度乜就是说什么时候该用什么技能叫熟能生巧,CD多少都在脑海里,武侠世界叫人剑合一境界,我们没有那么夸 张只能人机合一,12技能键位摆放我一般是把CD短及常用的放前面6为分界,后面主要放不常用,具体看个人习惯,关键是顺手就好!
  其次还有个提升技能熟悉程度的办法,就是升级之时围绕主线升级不要一味为了升级而升级,期间可以大幅度提升自己对键位,技能的熟悉此方法只适用于新手,老手建议单刷5图混沌,或者单刷其他巢穴可以快速提升自身操作意识,没有捷径只有勤快熟能生巧!
  巢穴熟悉程度:主要是巢穴BOSS的各种技能以及自身躲避的技巧,对于如今巢穴基本有英雄模式不熟悉情况可以先去熟悉BOSS技能目的是自身学 会躲避,先学躲后攻击,看别人的视频还不如自己去刷一边学得快!去了再看视频才有效果,4人本可以去英雄模式自行脑补,6人本试练可以去混队,堆复活是最 有效的方法!8人本可以一边堆复活一边看视频,只有自身熟悉巢穴才有输出,才能更有效的把握时机来输出!
  八,总结:综上所述纯属个人经验之谈,有错改之,无错加勉,自身技能熟悉,有一定的理论知识,队友间的配合,自身操作意识良好(神艹除外),对巢穴熟悉,我想狙翎输出时机你能不找到吗?时机是个笼统的概念只能侧面去反应,只有自身达标时机自然来!
  最后,如果你爱狙翎,请深爱!如果不爱,请转角!
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龙之谷T4狙翎加点 龙之谷狙翎刷图加点
发布时间:12-10-10 16:04
来源:未知
龙之谷T4狙翎加点 龙之谷狙翎刷图加点
浮空+1, 疾闪+3
花了一天时间测试了一下菊花,怎么说呢
如果把菊花设定为DPS,那么菊花在DPS中绝对是垫底的,如果把菊花设定为辅助,那么别人组队基本还是只会要墨鱼的.
菊花若想要在T4崛起,要么提高技能伤害的数据,要么不出S和L装使得她的致命体现出优势,并且是以HF正式服2倍致命计算..
不过随着土豪的投入以及S,L装的开启,很显然,若不改菊花的技能数据,60中后期菊花只能是***了 .. 不知道棒子是怎么想的,真心希望早日修改菊花这朵苦逼.
下面来说下菊花的奇葩加点, 看到有些人说菊花的穿刺和多段不是物理技能么,用得着这么怨妇? 那么还请这些人去用一下菊花的模拟加点器,去造出你眼中的神花.
由于T4加点的更改,各职业SP非常紧张,以前出的技能连2排技能栏都放不下,而如今可能只有3-5个主要主动技能是长用的,其他根本就不会出
因为技能伤害和技能等级的关系更加紧密,在等级6,11,16,21产生质变 ,而出1级不如不出
弓手栏技能:
LZ推荐满2连, 舍弃多段.
有时装者可以选择2连技能+1,配上2连伤害纹章,使得伤害最大. 无论是伤害,CD,还是习惯性,都是要比满多段好很多. 体验服1W2面板于50-60级新5图大师,暴击1W5左右一箭.
满多段,体验服1W2面板于50-60级新5图大师,暴击5000左右一箭.
在这里不推荐满2连+满多段,很不值得.如果这样加点的话 ,那么箭神技能版的SP会不够用.
在辅助和被动技能中, 建议满鹰眼,满力量掌握.
满鹰眼是混团队的必要操作, 有条件者可以开扩展槽加减鹰眼CD纹章.满力量提高生存力不用说了. 回蓝和加蓝条自己取舍吧, T4中提高了高等级技能耗蓝度,但是没有测试回蓝在T4的实际效果,不过LZ的2个技能都是加满的.
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龙之谷手游狙翎加点 狙翎刷图加点
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很多玩家不知道龙之谷手游狙翎怎么加点,接下来小编给大家带来狙翎加点。
狙翎作为箭神的进阶职业,拥有强大的单体伤害技能,并能对一条直线上的敌人或一个区域的敌人造成大量伤害,拥有最远的攻击距离。
狙翎加点:
狙翎页面:偷袭1点,其他满。
箭神页面:聚能射击满、飞空连射满、包围满、箭雨风暴满、其他1点前置。
弓箭手页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。
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