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2.0猎人pvp详谈_魔兽世界专区_游民星空
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2.0猎人pvp详谈
发布时间: []  游民星空
取了个夸张的标题,呵呵,美服2.0更新了有阵子时间了,正逢学校放假狠打了一阵子战场。从19级开始,29级,39级,49级,目前51级混迹***中。(为什么只有52级。。。这个问题。。。丢脸,不说了)
言归正传,从美服公测便是玩的巨魔猎人,中途转玩NE德鲁伊,接着先后2次回国服玩,最后还是留在了美服继续猎人生涯。猎人这个职业不同于wow中其他任何职业,对装备,操作要求并不高,但对于意识要求极高一个优秀的猎人不一定需要很华丽的操作(个人以为放风筝之类的操作很简单普通)其实也没有太多机会给你表现操作8码的死区摆设在那里。猎人的技能都很灵活,可以轻松出入战斗,控制手段多样(同样的限制也多)2.0战斗中的陷阱,战斗中的翼龙[WyvernSting]更加大了整体的灵活性。作为一个想投身于pvp的猎人首选天赋,野兽+生存[42/9],次选生存+射击[41/10]。我对射击系深恶痛绝:控制能力差,反控制能力差,爆发力也不够理想,喜欢当定点炮台的推荐射击系。
首先把猎人大元帅套装属性和入手条件发一下:
+10命中+34 Ap
12375荣誉20ab mark
多重+4%伤害,+14爆击+28Ap
12375荣誉20*** mark
元帅裤子:
+14爆击,+44Ap
19125荣誉30 Wsg mark
+10命中+34Ap
12375荣誉20 AB mark
+14爆,+44Ap
19125荣誉30***mark
元帅衣服:
+44 Ap,+14 爆
20250荣誉30AB mark
2件:+20 Sta
3件:晕箭[Concussive Shot]CD-1秒
6件:+20Agi
如果还在开荒naxx或者努力bwl的,可以直接放弃副本投向战场的怀抱
经过我3个星期的鏖战的经验,一般60级,每天玩8小时左右,不是脑子很死,一天能打的荣誉。。。***6件,外带WSG紫色护腕+AB腰带,大概也就15天搞定。。。算上元帅弓+元帅单手武器,估计一个月最多。。。
-----------------------------------华丽的分割-------------------------------------
谈谈野兽和生存系的特色和一些打法前,说一下目前的基础技术
1、假死:暴雪把目标施法条作进了自己的插件。。。现在很轻松的就能获知对方的施法情况,外加陷阱不需要脱离战斗状态,假死现在有2个作用,一、躲避法术,比如法师冰冻然后站在5-7码运火/冰球,你可以等到最后0。5秒假死。。。法师会很郁闷。二、躲宠,这个就不多说了
2、陷阱:现在陷阱从丢下到作用,有2秒的间隔时间。需要算好提前,而且2.0中陷阱的抵抗大大增加(绝对是大大的增加)所以生存系地位大大加强。pvp中,冰霜陷阱的使用率剧增。(pvp中冰霜还没见过抵抗)
宠物选择:
艾则拉斯上我最喜爱的动物就是白虎王...所有对宠物的nerf中,最为遗憾的就是把这只曾经是陆地上最快的动物改成了普通的小猫(霜狼不算)
白虎拥有不错的攻击速度1.4 新天赋+20%攻击速度后是1.1X,然后+30%效果后是0.9
公式:1.4/1.2/1.3=0.9
断牙最终速度是0.6
其实在新天赋下,理论上dph越高的宠物越适合兽王(受到天赋的加成比较大),但实际中,狼/猫的dps要比猪/熊/海龟 高10左右(等级越高差距越大)
所以,宠物的选择以dps较高的猫/狼为首选,野猪次选因为冲锋是个强力的技能
另外,2.0的宠物集中天赋改成了宠物能量恢复+100%,抓击技能得到了很好的强化
浅谈下野兽系的特色。
就一个字,强。。。
爆雪在2。0中给猎人最大的礼物就是对宠物的加强,宠物享受人的25%属性。
49级的时候人开加速+狂暴(巨魔天赋)dps是150左右,49级的白虎狂暴出加速属性后dps也是这个数字。。。50级人面兽心(翻译的超难听,The Beast Within翻译成野性本能,狂野之力多好)有了这个天赋18秒内没有任何东西能阻拦你的去路,如同说明一样,除非把你干掉。。。反控制能力可以媲美无敌...三系天赋中最强悍的41点,甚至可以说是所有职业中最强悍的41点...
拥有了如此强悍的反控制技能,搭配夹翅,咬晕,陷阱...几乎通吃所有同等级同装备职业(所谓通吃就是指1v1中胜率不低于50%)逃跑比德鲁伊还潇洒...dps因为有+20%攻击速度天赋的支持,并不差射击系太多。
野兽系的操作要求不高,关键就是大招的释放的时机。一般对术士,我会选择宠物冲上去后立刻dps全开,最快速度灭掉(常常是我干掉了术士,最后自己也被dot死了残念)。。。法师,凭经验判断是什么天赋(其实很好判断)火/奥法,直接dps全开拼血,在法师闪掉后立刻激活咬晕。冰法的话,尽可能把对方的冰箱逼出来,越早逼出冰箱,胜率越高。盗贼的话,要么直接被晕到死(徽章CD...无奈),解了第一个晕,直接狂暴,咬晕,夹翅,毒箭,风筝。。。控制不了你,最后站着的一定是猎人。战士/德鲁伊。。。这个。。。不好意思说了。。。2.0戒律牧非常强,个人感觉要比暗牧强,盾反弹50%伤害(dot也弹,反弹方式类似于给你打一个惩击,能延长施法时间)还有一个小盾墙-60%伤害,要赢就看在抽空牧师蓝以前你是否还能站着。。。Pally比较磨,现在基本满战场都是惩戒。。。打pal尽可能的保持远距离躲忏悔,中了忏悔也别怕,夹翅骗对方开自由祝福,然后咬晕,3秒内能跑多远跑多远,用1级抽魔骗他净化,胜负决定在无敌以后的自律时间中...
如果说野兽系猎人属于独行的王者,那生存系猎人,便是一个极佳的配合者,无论pvp还是pve。控制的王者,加强的陷阱,诱捕,翼龙以及41点的预备,技能点设定很奇怪,唯一一个第一层有4个天赋的天赋树(个人感觉是被暴雪改的实在没办法的结果)
刚才提到了,2。0中陷阱抵抗率的大幅增加,生存系天赋恰好的把这个缺陷堵上了...随着agi作用的ap减少但对爆击的提高显然突出了+15%agi天赋的强悍。。。
控+爆,基本就是生存系的主要特色。。。一般在AB抢旗,混战以及WSG保护旗的时候惊人的控制能力,会起到决定性的作用(陷阱+翼龙)
解释一下,为什么说射击系爆发力不够。。。
射击系的特色就是攻击高,平稳,不像生存系靠爆出特效,不像兽王系靠攻击速度dps。。。如果把平稳高伤说成爆发力强,很不合适吧
这里主要说pvp,个人觉得wow中pvp最重要的就是控制能力和反控制能力和所谓的爆发力,射击系这3条都比较缺,驱散和野兽的咬晕和翼龙相比,差很多。。。41点沉默箭真得很尴尬,ap的更改使得射击系所能获取的ap。。。这么比较把,10%ap加成有价值还是15%agi加成有价值?
无疑,射击系是raid中最强里的dps之一,但是pvp,5人副本,却明显不如另外2系。。。而且未来5人副本是大趋势。。。(主要因为我不喜欢raid,呵呵~每次raid都要听老外聊天。。。很无奈~哈哈)
不过这个属于见仁见智了~呵呵。。。
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参考资料

 

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