中世纪2和罗马全面战争2兵种哪个兵种多》MOD...

请介绍一下中世纪2:全面战争之美洲风云的各国特性和兵种优势.
请介绍一下中世纪2:全面战争之美洲风云的各国特性和兵种优势.
土著:阿兹泰克、玛雅、特拉斯卡拉、塔斯拉卡:兵种一个尿性.性价比低、有多种强力肉搏步兵,步兵几乎不带盔甲.没有骑兵和炮兵.然而维护费偏高,特别是祭司.这些部落内战时候因为没有骑兵所以很不耐看也很没意思,拉不开伤亡比.这时注意灵活使用雄鹰战士,注意将领位置,注意分割包围.不同的是这些国家当中最后两个开头很?丝,但是如果都是AI控制的话容易坐大.奇奇梅克:只有一种重型步兵,但是有很多长***手.打败一支比较大的殖民者部队之后,可获得火***及骑兵.骑兵是***骑,性价比很高,克骑兵,冲锋4点,跑得快,是很好的骑兵.***手也还可以.阿帕奇:这是整个官方中2里面最奇葩的国家.拥有所有官方mod中最好的远程兵系统和攻击最高的长***手,出兵简易,维护费几乎可以不计(雇佣兵费用倒是很高).扛线的标***兵9点远程,破甲,也是攻击最高的标***.乌鸦步兵12点远程攻击,比步行德沃还恐怖.这两种近战也相当猛,还是75人.火***骑兵成海之后秒杀一切土著,特别是笨重而士气低的殖民者(火***破甲再加上骑兵普遍速度飞快体力爆好).火***步兵和奇奇梅克数据一样.建筑系统和其他国家有很大不同,因此不适合速推,只能一路屠城.最好的方法是利用部落圣战一路推过去然后暴兵守住.一次只推一点(4,5座城市,中期正好带走一个国家).阿帕奇缺乏矿场、农田,又不能修建城墙,因而赚钱能力差些.土著没有炮兵.殖民者:西班牙:主角国家,最好的步兵,骑兵.但是远程比较差,特别是对于阿帕奇.***兵不如阿帕奇弓箭手,火***手40人人数太少,不足以抵抗阿帕奇火***海.重步兵维护费超低(75元),但是性价比超高,盔甲很厚.重骑兵在平原上横扫一切土著(阿帕奇的火***骑兵除外,但是电脑用不好),2生命值只要185维护还是很牛的.战略上是经济最好的国家,可以修造石质路面、港口,只要爵位上去之后经济绝对不缺.唯一拥有免维护费限额的国家,但是相对于阿帕奇而言还是费用高一些.西班牙还可以招募商人.战略上是除了阿帕奇外唯一可以招募雇佣兵的国家,雇佣兵价格还是说得过去的.西班牙的远程主要就是靠雇佣弓箭手.***手射速太低不适合野战,火***手射速更低维护费又太高,然而打击士气主要靠重骑兵.所以说火***手鸡肋.士气差是硬伤.它的民兵剑士和圆盾剑士肉搏绝不会输给猛虎或者狂战士,但是往往因为士气低(由于人数少进一步加剧,人数比对方少时降低士气)而落败.长***手的话对付英国人和法国人有奇效,但是面对土著完全没有用处----土著没有重骑兵.建筑系统不同于主流土著,速推也不好使.但是西班牙由于单靠城墙就能招募高级士兵(重骑兵和重步兵),因而不像阿帕奇那么蛋疼.英国、法国:骑兵比西班牙差些.但是法国冒险者***兵比西班牙好.招募是bug,基本无需招募条件.
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热塑型塑料,ABS塑料,常用建筑塑料等等,几种常见塑料简介 ABS塑料 (丙烯腈-丁二烯-苯乙烯) PP塑料 (聚丙烯) PS塑料 (聚苯乙烯) 电绝缘性(尤其高频绝缘性)PPS塑料 (聚苯硫醚)
别看片头动画里面希腊火那么猛,实际使用并不是多理想的,造价又昂贵,损失了怪心疼的.说是远程,射程那么近,近身肉搏又免不了死兵.矛兵的刺猬阵是拼命用的,就是被包围的时候能多撑一会,敌人没有背袭的攻击加成.但是兵站的太密,远程攻击所受的杀伤会成倍增加.骑兵的杀伤全靠冲锋,因此打骑兵最好是人海战术,围而歼之,长矛兵和其他兵种
对,你的大西洋沿岸城市或要塞出远洋船坞,造克拉克远洋巨舰.地球是圆的历史后,远洋巨舰才能横越大西洋,其他船根本不能走.像地图最左下角的那个城市,没远洋,你根本不能贸易,只有远洋船才能穿越到达港口.
中世纪 中世纪(Middle Ages ;约395~1500) 中世纪(约395年--1500年),是欧洲历史上的一个时代(主要是西欧),由西罗马帝国灭亡开始计算,直到文艺复兴之后,极权主义抬头的时期为止.“中世纪”一词是从15世纪后期的人文主义者开始使用的.这个时期的欧洲没有一个强有力的政权来统治.封建割据带来频繁的战
西西里前期比较强,主要在于他有个高级城堡,不用什么大力气就能出诺曼骑士和步行诺曼,初期在步兵为主的情况下诺曼基本就算无敌了,可以速推.弱势在于后期,周边的摩尔,威尼斯米兰西班牙后期都要强于西西里,主要在于兵种到后期还是诺曼,但是法国威尼斯什么的可以超越他了.所以对于西西里重点在于战略趋向,速推起来会让你后面压力小点,有
你说的是远东战场还是远东阵营?战场是没有的.但有的MOD涵盖了整个地球.具体哪个忘掉了. 触发地球是圆的事件(中世纪最后一个系统触发大事件);造船登陆左边美洲大陆,土著喜欢玩人海.
在data>world>maps>campaign>imperial_campaign>descr_events内修改.在大写的EVENT LIST以下找到代表火药事件的gunpower_discovered 这一栏的下面的两个数字210 220 就是此事件发生的时间,你修改它就行了.再往下找到world_is_rou
塔西陀《编年史》凯撒《罗马战记》沃伦?霍莱斯特《欧洲中世纪简史》(法)热拉维埃夫?多古尔著 《中世纪的生活》马克 布洛赫《封建社会》布瓦松纳《中世纪欧洲生活与劳动》(德)格茨《欧洲中世纪生活》汤普逊《中世纪经济社会史》布罗代尔《15--18世纪物质文明经济和资本主义》同上《文明史纲》(个人推荐,大师好书,浅显有趣)马克荛
  好像是游戏目录下/mods/ming/data文件中,其他同原版的相同,就是在大明mod中找到文件.  给你附上原版的修改,自己对应一下.  修改主要事件  在imperial_campaign 的文件夹里,打开file :descr_events会看见如下  ; ------------ CORE GAME EV
可以在记事本,那个是百分百正确的,那个记事本在mod/美洲风云/data/text/下,里面记事本也少,完全很容易找到,但不要修改. 再问: 在哪.... 还有 我在百度搜索 秘籍是对的 但是 名字 有好多 城池 我都找不到名字 唉 求解 再答: 我说的文件夹下面再问: 找不到.......... 再答: 找不到文件夹
上帝作证--中世纪基督教文化中的婚姻/欧洲文化系列丛书
波兰贵族将领杀手 波兰***骑打蒙古对射无压力 就这2BT兵种就够打天下了 步兵波兰贵族还不错维持阵线就行了 骑兵冲锋 攻城的话多带斧头帮 防低但是攻高破甲 很好用 远程立陶宛弓射程攻击都很普通 关键是拒马犀利 波兰绝对的强国 .
1、蒙古入侵(时间有一定的随机性):60-130(蒙古入侵)回合左右,会出现蒙古入侵,出现位置1.在巴格达上方.土耳其的右边,位置2.地图的右上部分.里海的上边,延着俄罗斯基辅地区前进.这个比较好守,不过如果你玩人妖、土耳其或者俄罗斯你就刺激了.140-150(帖木儿入侵)回合左右,会出现帖木儿入侵(这个就有点苦逼了,
指环王守夜人天国王朝(十字军东征)特洛伊亚历山大大帝亚瑟王骑士传奇最后的摩根战士角斗士斯巴达300勇士罗马军团重返中世纪第一骑士圆桌骑士铁面人勇敢的心
1名称:醉蝶花 类别:草花 别名:西洋白花菜,凤蝶草,紫龙须 科名:白花菜科 拉丁名:Cleome Spinosa L.生态习性 喜充足的阳光,耐半阴,喜温暖通风好的环境,耐热,不耐寒,生长势强健,宜植于肥沃的排水良好的壤土和砂质壤土.形态特征 一年生草本植物,株高80~100cm,全株茎、叶被茸毛.掌状复叶,小叶5~
一般而言,西方哲学的整个发展历程,可简略地分成五个主要时期,而各自有其主要课题或思考特式.此五个时期是:(一) 神话、传说时期 - 由神话喻意时代到苏格拉底出现之前.这时期的哲学课题是「人的根源」及「情绪现象探究」.哲学一点去说,是「宇宙论」、「认识论」及「伦理观」的初步分析.(二) 古希腊哲学时期 - 由苏格拉底到亚
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