国服恢复萨满项链附魔PVP宝石 附魔选择

PVP萨满武器附魔推荐
摘要:PVP萨满的武器附魔推荐
  武器的选择很多,对增强来说,主手近战武器附魔,副手法系附魔是很好的选择,而元素萨满的附魔也要根据情况来适当选择。
  增强萨满推荐武器附魔
  主手:
  副手:或
  元素萨满推荐武器附魔
  主手:或
  元素萨满一般为了生存,副手都会拿上盾牌,盾牌的附魔就很固定了:。
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多玩首页推荐巫妖王之怒:恢复萨满天赋、宝石、附魔推荐
来源: 多玩魔兽专区作者:多玩魔兽专区
恢复萨满,借助大地和灵魂的力量,治疗友方,强化团队。从之前的最强大团补,到现在的辅助治疗,恢复萨的地位实在是一落千丈。
  常用恢复的,其中元素武器、精通潮汐和强化大地之盾可以根据个人情况取舍。
  多彩:21智力有几率施法恢复法力
  红孔:23法术强度 或12法术强度10加速等级
  黄孔:12法术强度10加速等级或20加速等级
  蓝孔:10加速等级5回蓝 或12法术强度5回蓝
  武器:单手武器63法术强度
  盾牌:25智力或活力
  法杖:81法术强度
  手套:28法术强度(367以后)
     一个无色宝石孔(专用)
  手腕:30法术强度
     一个无色宝石孔(锻造专用)
     76法术强度(专用)
     超级加速器(永久性地为一双手套附加超级加速器,资深的技师可以通过启动加速器获得急速等级提高340的效果,持续10秒。手套每分钟只能启动一次,工程专用)
  披风:23加速等级
     黑光刺绣(在你的披风上刺绣魔法花纹,使你在施法时有一定几率恢复300点法力值,专用)
     弹力蛛丝(永久性地在一件披风中加入弹性蛛丝,使你的法术强度提高27点,并且可以将披风变成降落伞,减缓坠落速度,持续30秒,工程专用)
  胸甲:10属性
  鞋子:巨牙活力(15耐力和提高8%移动速度)或冰行者(12爆击等级和12命中等级)
     硝化甘油推进器(永久性地为一双靴子附加硝化甘油推进器,使你的爆击等级提高16,并且可以通过启动推进器极大地提高奔跑速度,持续5秒,工程专用),冰行者(12爆击等级和12命中等级)
  肩膀:24法术强度15爆击等级(霍迪尔之子声望崇拜)
     70法术强度15爆击等级(专用)
  头部:30法术强度20爆击等级(肯瑞托声望崇敬)
  裤子:大师的魔线(裁缝制作,50法术强度30耐力)
  腰带:一个无色宝石孔(锻造制作)
  戒指:23法术强度(附魔专用,两个戒指都可附魔)
  雕纹的选择可以说没有什么特别需要说的,[次级治疗波],[大地之盾]和[治疗链]这三个雕纹普遍适用性最强,而你可以根据不同boss的特性来调整雕纹。作为一个合格的治疗,包里是应该放着各种雕纹的。[恢复PVE] [7.0] Legion - 军团再临:恢复萨满PVE指南
[align=center][img]/0/month_bcf362ce54e.png[/img][/align][size=200%][align=center][font=simhei][b]军团再临:恢复萨满PVE指南[/b][/font][/align][/size]======[quote][color=red][align=center]转载请包含原文链接,禁止将本文用于任何商业用途。[/align][/color][/quote]======[img]/0/month_1607/ab7a9d10c0b9a5c94a09f.png[/img][quote]本指南基于Legion Beta 7.0.3 Patch 22248,所有关于本文内容里提到的大部分数据基于110级史诗难度Raid,附带部分5人本、大秘境和较少人数Raid内容。随着版本更新,本指南会继续完善,希望能得到各位的批评和指正。[color=blue]Legion的恢复萨满:在Legion中,恢复萨满依旧是较集中情况下的团刷角色,拥有一定的刷坦能力,但是对于分散情况下的治疗能力和移动治疗能力依然较弱。与WOD相比:恢复萨满在治疗方面的改动不算太大,但是加强了萨满对于团队的辅助能力。在没有神器加成的情况下,大雨略微加强,单体治疗技能略微削弱。[/color][/quote]======[img]/0/month_1607/da9f62e6ffa402a158785cffae5ea8f5.png[/img][quote]注:本章节中提到的所有数据未包含神器被动特质,有关神器的部分请参见神器章节。[/quote][quote][color=green]&#
单目标法术[/color][/quote][quote][color=red]治疗波:[/color] 低消耗、慢施法速度的单体治疗法术,2.5s施法时间,1.8%蓝耗,475%SP治疗量,潮汐奔涌下施法时间缩短30%。[color=red]治疗之涌:[/color]高消耗、快施法速度的单体治疗法术,1.5s施法时间,4%蓝耗,475%SP治疗量,潮汐奔涌下爆击提高40%。[color=green]天赋加成:第一层:波动:[/color]每释放两个治疗波或者治疗之涌,下次施放的治疗波或治疗之涌将额外恢复50%的生命值。[color=blue]注:波动buff(ID:216251)持续15s。[/color][color=red]激流:[/color]6s冷却,拥有不低的初始治疗以及一个持续的HOT(ID:61295),只触发1层潮汐奔涌,1.6%蓝耗,初始治疗250%SP治疗量,后续HOT一共300%SP治疗量。[color=green]天赋加成:第一层:洪流:[/color]激流的初始治疗效果提高40%。[color=green]天赋加成:第四层:碎浪:[/color]激流使你额外获得一层潮汐奔涌效果。[color=blue]治疗链依然只给一层潮汐奔涌。[/color][color=green]第一层天赋:生命释放:[/color]15s冷却,拥有较低的治疗量,并且可以使你下一个[color=red]直接治疗法术[/color][color=green]的治疗效果提高30%,1%蓝耗,250%SP治疗量。[/color][color=blue]注:生命释放不再拥有加速效果。[/color][/quote][quote]分析和总结:[list][*]在不计算神器特质的情况下,治疗波和治疗之涌纷纷被削,好在算上全神器特质以后,都比WOD更优秀。[*]天赋波动的buff可以跟生命释放/潮汐奔涌配合使用,以达到更好的效果。[*]激流和治疗链现在只给一层潮汐奔涌,需要更谨慎的使用该buff,没办法做到WOD的一个激流+两个治疗法术循环。[*]第四层天赋:无底深渊:当你为一个生命值低于60%的目标治疗时,总是触发复苏回蓝效果,这个天赋极大的提升了奶萨的续航能力。[*]生命释放进一步削弱,哪怕考虑全神器特质,它依然不是一个好的选择,在绝大部分的情况下,他对我们的治疗只有副作用。[/list][/quote][quote][color=green]&#
AOE治疗法术[/color][/quote][quote][color=red]治疗之雨(ID:73920):[/color]为覆盖区域内的随机6个目标恢复生命值,依然不是智能选择生命值最低的队友,2s施法时间,4.32%蓝耗,50%SP每跳(若36跳跳满为1800%SP治疗量)。[color=red]治疗链:[/color]每次跳跃降低10%的治疗量,依然是选择生命值最低的队友进行治疗,2.5s施法时间,5%蓝耗,1013.2%SP治疗量。[color=green]第六层天赋:浪潮汹涌:[/color]治疗链还会额外弹跳到1个目标上,并且治疗链每次弹跳削减的治疗效果减半。[color=green]第四层天赋:洪水:[/color]治疗链对你的治疗之雨范围内的目标或者受你激流影响的目标额外产生20%的治疗效果。[color=tomato]神器技能:女王的恩赐:[/color]为12码内最多6名受伤的盟友恢复424%SP生命值(6人一共2544%SP),并且使他们的最大生命值提高10%,持续6s(ID:207778),2s施法时间,无蓝耗,冷却45s。[color=green]第六层天赋:奔涌之流:[/color]制造一股奔涌向前的水浪,为前方弧形区域内的所有友方目标恢复300%SP生命值。1.5s施法时间,7%蓝耗,20s冷却时间。[/quote][quote]分析和总结:[list][*]大雨大约被加强了25%(满神器状态下),并且可以通过天赋提升治疗链的治疗量。[*]治疗链现在只给一层潮汐奔涌buff。[*]在非浪潮汹涌天赋下,治疗链略微加强。[*]浪潮汹涌天赋被小削,但是如果考虑到WOD中6跳拉满的情况也较少,在实战中削弱并不明显。[*]浪潮汹涌下的额外跳数治疗链的弹跳距离现在为15码,跟前4跳保持一致,而非WOD的30码。[*]洪水天赋对于治疗链的提升效果非常明显,但是不具有传递效果,即每跳单独计算是否有治疗效果加成。[*]神器技能在大规模aoe的情况下请卡CD使用,非常优秀。[*]奔涌之流在保证每一次覆盖到6人以上时,理论是一个非常优秀的技能,但是同层两个天赋同样优秀,具体分析请参见天赋章节。[/list][/quote][quote][color=green]&#
其他释放性法术[/color][/quote][quote][color=red]净化灵魂:[/color]8s冷却,2.6%蓝耗,移除目标身上所有的可驱散的诅咒和魔法效果。[color=red]风剪:[/color]30码射程,无蓝耗,打断施法并使得敌人在3s内无法释放该系法术。&&[color=red]灵魂行者的恩赐:[/color]2.82%蓝耗,持续15s,2min冷却,使你可以移动释放法术。[/quote][quote]分析和总结:[list][*]大地盾和水盾被移除。[*]风剪现在是所有治疗职业里的唯一一个远程打断技能,且用且珍惜。[/list][/quote][quote][color=green]&#
触发型法术和被动法术[/color][/quote][quote][color=red]潮汐奔涌:[/color]可以由激流和治疗链触发,每次1层,使你的下一个治疗波的施法时间缩短30%,或者下一个治疗之涌的暴击几率增加40%。[color=red]复苏:[/color]你的治疗法术暴击将会为你回复法力值,治疗波恢复1%,治疗之涌和激流恢复0.6%,治疗链每跳暴击恢复0.25%。[color=red]复生:[/color]30min冷却,你可以在死后自行复活冰回复20%的生命值,raid战斗中法力值保持死前的状态。[color=red]熔岩奔涌:[/color]你的烈焰震击有15%的几率重置熔岩爆裂的冷却,并使得下一个熔岩爆裂变成瞬发。[color=green]第二层天赋:恩赐之魂:[/color]使灵魂行者的恩赐冷却时间缩短60s,激活时使你的移动速度提高20%,同时你在幽灵之狼形态下的移动速度额外提高10%。[color=green]第五层天赋:先祖活力:[/color]收到你的治疗波、治疗之涌、治疗链或者激流的[color=red]初始治疗[/color]而恢复生命值的目标,生命值上限提高10%,持续10s。[/quote][quote]分析和总结:[list][*]团队buff型技能被移除。[*]潮汐奔涌只有1层。[*]复苏回的蓝比WOD更多。[*]先祖活力变成天赋回归,请参考天赋部分。[/list][/quote]&&[quote][color=green]&#
图腾、长冷却时间法术和其他[/color][/quote][quote][color=red]治疗之泉图腾:[/color]30s冷却,15s持续时间,2.2%蓝耗,每跳70%SP。不再是智能选择血量最低的目标,半径40码。[color=red]治疗之潮图腾:[/color]3min冷却,10s持续时间,1.12%蓝耗,每人每跳96%SP,总计每人576%SP,40码半径内为所有小队和团队成员恢复生命值。[color=green]第七层天赋:升腾:[/color]3min冷却,15s持续时间,半径以萨满自身为圆心,半径15码,复制除图腾外的所有治疗量,由范围内所有目标分担。[color=red]灵魂连接图腾:[/color]3min冷却,10s持续,半径10码内团员10%减伤,并且每1s重新平衡受影响的团员血量。[color=green]第五层天赋:大地之盾图腾:[/color]在你的脚下召唤一个具有自身生命值点生命值的图腾,持续15s。图腾周围10s范围内的盟友每次受到攻击时,将100%SP点伤害转移到图腾上。1min冷却,2.2%蓝耗。[color=green]第四层天赋:先祖指引:[/color]在接下来的10s内,你20%的伤害和治疗将转化为治疗效果,用来为附近最多3名受伤的团队成员恢复生命值。[color=green]第六层天赋:暴雨图腾:[/color]在你的脚下召唤一个图腾,持续15s。该图腾会收集所有治疗法术的能量。当图腾的持续时间结束或者被摧毁或者被收回时,会释放出其中储存的能量,为40码内所有受伤的盟友恢复生命值,总计恢复相当于储存量25%的生命值,由所有受到治疗的盟友均摊。[/quote][quote]分析和总结:[list][*]治疗之泉和治疗之潮被削弱。[*]天赋:元素回响不再使灵魂链接有两层充能,现在使激流、治疗之泉图腾和熔岩爆裂有两层充能,并且你每次消耗潮汐奔涌的时候有10%的概率给激流充能一次。[*]升腾变成可选天赋。[*]治疗波、治疗之涌、激流、治疗链、治疗之雨、女王的恩赐治疗效果、女王赦令、生命释放、奔涌之流、部分饰品的治疗效果会被复制,图腾治疗不被复制。[/list][/quote]======[img]/0/month_cf859a4c329aebc2d49.png[/img][quote][table][tr][td colspan=3][b]第一层 - 15级[/b][/td][/tr][tr][td][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-fb.jpg[/img] - [b]波动[/b][/td][td][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-f06629f6dc.jpg[/img] - [b]生命释放[/b][/td][td][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-f.jpg[/img] - [b]洪流[/b][/td][/tr][tr][td]被动,每施放的三个治疗波或治疗之涌都将额外恢复50%的生命值[/td][td]瞬发,释放生命的元素力量,为一个友方目标恢复(250%法术强度)点生命值,并使萨满祭司的下一个直接治疗法术的治疗效果提高30%,冷却时间15秒[/td][td]被动,激流的初始治疗量提高40%[/td][/tr][tr][td]强单体治疗天赋,5M/大秘境推荐,团本中需要较多单刷的情况下亦可考虑。[/td][td]老牌天赋,略微加强初始治疗量,现在跟激流的初始治疗量一样,可选天赋。[/td][td]加强激流的初始治疗量,加强救急能力,可选天赋。[/td][/tr][tr][td colspan=3][b]第二层 - 30级[/b][/td][/tr][tr][td][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-f.jpg[/img] - [b]阵风[/b][/td][td][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-f06bb7282b.jpg[/img] - [b]恩赐之魂[/b][/td][td][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-f.jpg[/img] - [b]狂风图腾[/b][/td][/tr][tr][td]一股强风吹动你向前,冷却时间15秒[/td][td]被动,使灵魂行者的恩赐的冷却时间缩短60秒,激活时使你的移动速度提高20%,同时使你在幽灵之狼形态下的移动速度额外提高10%[/td][td]瞬发,在目标位置召唤一个图腾,持续15秒,使经过图腾附近10码范围内的盟友移动速度提高60%,持续5秒,冷却时间2分钟[/td][/tr][tr][td]参考战士大跳,相当好用,相当大的弥补了奶萨的机动性和位移技能,推荐常驻。[/td][td]需要大量移动刷血的情况下可选此天赋。[/td][td]群奔奶萨版,战术技能,请根据团队战术选择。[/td][/tr][tr][td colspan=3][b]第三层 - 45级[/b][/td][/tr][tr][td][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-f06650dad9.jpg[/img] - [b]闪电奔涌图腾[/b][/td][td][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-f0663900cb.jpg[/img] - [b]陷地图腾[/b][/td][td][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-f0662537bf.jpg[/img] - [b]巫毒图腾[/b][/td][/tr][tr][td]瞬发,在目标位置召唤一个图腾,从周围的空气中聚集电能,在2秒之后爆炸,使周围8码内的敌人昏迷5秒,冷却时间45秒[/td][td]瞬发,在目标位置召唤一个图腾,持续20秒。该图腾每2秒作用一次,使10码范围内的所有敌人定身,持续5秒。已经受其影响的敌人不会再被图腾定身,但移动速度降低50%,冷却时间30秒[/td][td]瞬发,在目标位置召唤一个图腾,持续10秒。图腾将对8码范围内的所有敌人施放妖术,使其变为青蛙,并使其瘫痪且无法攻击或施放法术。受到伤害或离开此区域会中断妖术效果,冷却时间30秒[/td][/tr][tr][td]电能图腾加强版,现在蓄能只需2s,依然晕5s,推荐常驻。[/td][td]此图腾无改动,团本内基本无用。[/td][td]5M/大秘境可选,群体妖术。[/td][/tr][tr][td colspan=3][b]第四层
- 60级[/b][/td][/tr][tr][td][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-f06654f9bc.jpg[/img] - [b]碎浪[/b][/td][td][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-f06685dc17.jpg[/img] - [b]先祖指引[/b][/td][td][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-fe.jpg[/img] - [b]洪水[/b][/td][/tr][tr][td]激流会使你额外获得一层潮汐奔涌[/td][td]瞬发,在接下来的10秒内,你20%的伤害和治疗将转化成治疗效果,用来为附近最多3名受伤的小队或团队成员恢复生命值,冷却时间2分钟[/td][td]被动,治疗链对你的治疗之雨范围内的目标或受你的激流影响的目标产生额外20%的治疗效果[/td][/tr][tr][td]单体天赋,激流提供两层潮汐奔涌,5M/大秘境比较有用。[/td][td]先祖指引无改动,需要大量短时间的爆发性治疗的情况下可选。[/td][td]团本必选天赋,对于治疗链有着巨大的提升,每一跳单独结算是否加成。[/td][/tr][tr][td colspan=3][b]第五层 - 75级[/b][/td][/tr][tr][td][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-f.jpg[/img] - [b]先祖护佑图腾[/b][/td][td][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-f.jpg[/img] - [b]大地护盾图腾[/b][/td][td][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-f06633b93a.jpg[/img] - [b]先祖活力[/b][/td][/tr][tr][td]瞬发,在目标位置召唤一个图腾,持续30秒。图腾周围20码内的盟友生命值提高10%。如果一名盟友死去,将使其起死回生,恢复20%的生命和法力值,同时图腾将会被消耗,冷却时间5分钟。如果盟友一次承受了大量伤害而死,将无法被复活[/td][td]瞬发,蓝耗11%基础法力值,在你的脚下召唤一个具有施法者最大生命值点生命的图腾,持续15秒。图腾周围10码范围内的盟友每次受到攻击时,都将转移到图腾上,冷却时间1分钟[/td][td]被动,受到你的治疗波、治疗之涌、治疗链或激流的初始治疗而恢复生命值的目标,其生命值提高10%,持续10秒[/td][/tr][tr][td]战术性技能,最多能吸收目标生命值上限200%的伤害,超过这个伤害无法复活,不占用战复名额。可选。[/td][td]勉强算一个团队减伤技能,可选。[/td][td]先祖活力现在增加的生命值上限是直接增加10%,不再需要慢慢叠,并且可以和女王的恩赐叠加(21%生命值上限),推荐常驻此天赋。[/td][/tr][tr][td colspan=3][b]第六层 - 90级[/b][/td][/tr][tr][td][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-f.jpg[/img] - [b]无底深渊[/b][/td][td][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-f06681bd81.jpg[/img] - [b]暴雨图腾[/b][/td][td][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-f.jpg[/img] - [b]元素回响[/b][/td][/tr][tr][td]被动,当你为一个生命值低于60%的目标治疗时,总是触发复苏[/td][td]瞬发,蓝耗8.6%基础法力值,在你的脚下召唤一个图腾,持续15秒。该图腾会收集所有治疗法术的能量。当图腾的持续时间结束或被摧毁时,会释放出储存其中的能量,为40码范围内所有受伤的盟友恢复生命值,总计恢复量相当于图腾存在时所有治疗量的25%,由所有受到治疗的盟友均摊。冷却时间30秒。再次施放此法术会收回图腾并释放其中的治疗能量[/td][td]被动,激流,治疗之泉图腾和熔岩爆裂现在有2次使用次数。其他可重置其剩余冷却时间的效果改为使其可多使用一次。当你消耗掉一层潮汐奔涌时,你有10%的几率获得一层激流[/td][/tr][tr][td]可选回蓝向技能,缺蓝的话就点吧。[/td][td]暴雨图腾加强,然而他需要提前预判,并且提高了很多操作难度,目前还是不看好在团本中的表现,5M/大秘境可选。[/td][td]元素回响被削弱,但是依然很强,两个激流带来的高覆盖率配合我们的其他技能,对我们整体的治疗量提升很高,两个治疗之泉图腾可以同时放下,不用担心会被顶掉。推荐此层常驻。[/td][/tr][tr][td colspan=3][b]第七层 - 100级[/b][/td][/tr][tr][td][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-f.jpg[/img] - [b]升腾[/b][/td][td][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-f06665d44e.jpg[/img] - [b]奔流之涌[/b][/td][td][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-f.jpg[/img] - [b]浪潮汹涌[/b][/td][/tr][tr][td]瞬发,转化成水之升腾者形态,持续15秒,造成的所有治疗效果都会被复制,并由附近的所有盟友平均分摊,3分钟冷却[/td][td]2秒施法,消耗35%基础法力值。制造一股奔涌向前的水浪,为前方广大弧形区域内所有的友方目标恢复(300%法术强度)点生命值,冷却时间20秒[/td][td]被动,治疗链还会额外弹跳到1个目标上,且每次弹跳削减的治疗效果减半[/td][/tr][tr][td]需要爆发的情况下选择此天赋,实测5M/大秘境会更合适,团本对比其他两个天赋稍弱。[/td][td]极高的蓝耗,还不错的法伤加成,与暴雨图腾配合效果奇佳,如果需要大量团刷的情况下,可能会选择它。[/td][td]浪潮汹涌被削弱,但是依然是本层最佳选择,配合神器特质和洪水天赋,总的来说跟WOD区别不是很大。[/td][/tr][/table][/quote][quote]分析:团本中,一般情况下我会推荐点波动+洪水+元素回响+浪潮汹涌,此天赋保证了激流的高覆盖,配合治疗之雨和洪水对治疗链的提升,治疗量很客观,但是这个天赋唯一的问题就是有可能会碰到蓝比较缺的问题。5M/大秘境中,推荐天赋为波动+碎浪+暴雨图腾+升腾,此天赋组合通过波动和碎浪加强了单体的治疗能力,通过暴雨图腾和升腾来提供大掉血下的回血能力,大秘境可以有效的应付大部分情况。还有一种目前个人认为不错的点法即:释放+洪水+暴雨图腾+奔涌之流,此组合依靠暴雨图腾和奔涌之流之间的配合,达到团刷时的不错配合,但是问题在于这两个天赋都拥有不短的CD时间,以及需要提前预判下一次大规模掉血的时间,目前需要更多的实战来检验此天赋组合。[/quote]======[img]/0/month_c8570edc7bae502cd.png[/img][quote][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/185_578b9b01883ca.jpg.medium.jpg[/img][/quote][quote]初始特质:女王的恩赐:为12码内最多6名受伤的盟友恢复424%SP生命值(6人一共2544%SP),并且使他们的最大生命值提高10%,持续6s(ID:207778),2s施法时间,无蓝耗,冷却45s。小特质:海洋的眷顾(1):被动,使你造成的所有治疗效果提高6%。[color=green]很简单的特质,直接提高治疗量。[/color]左1:潮汐之链(3):被动,潮汐奔涌使施法时间额外缩短30%,爆击几率额外提高30%。[color=green]点满以后治疗波(潮汐奔涌)施法时间为1.52s,治疗之涌(潮汐奔涌)爆击几率为52%。[/color]左2:海之牵引(3):被动,激流的治疗量提高15%。[color=green]包含直接治疗和HOT部分均提高。[/color]左3:充能雨滴(3):被动,治疗之雨的治疗效果和爆击几率提高6%。左大特质:潮汐之池(1):被动,激流有几率在目标的位置召唤一个潮汐图腾,在6秒内为附近的盟友恢复175%SP生命值。[color=green]20%概率,只能通过直接治疗触发,无内置CD,治疗效果可爆击,每1s治疗一次,每次25%SP,共175%SP。8码范围。潮汐图腾受急速的影响是沿用以前的阈值机制,超过阈值以后直接给完整的一跳。[/color]右1:凶猛浪潮(3):被动,治疗之涌和治疗波的治疗效果提高15%。右2:波涛汹涌(3):被动,你的治疗之泉图腾的治疗频率提高30%。[color=green]0急速下由2s一跳变成1.5s一跳。[/color]右3:女王崛起(3):被动,你的直接治疗法术爆击会使下一个治疗法术的施法时间缩短15%。[color=green]治疗链的每一跳暴击都会触发此效果。[/color]右大特质:女王赦令(1):被动,治疗之泉图腾在6s内位每个受其影响的目标额外恢复120%SP的生命值。[color=green]实测并非120%SP,而是60%SP,重复触发会刷新时间,并不会额外获得第二个buff,此治疗可以被升腾、先祖指引、暴雨图腾复制。buff持续6s,治疗3次,每次20%SP治疗量。(待测)[/color]中1:复苏浪潮(1):被动,治疗链暴击后通过复苏回复的法力值提高50%。[color=green]每跳独立结算。[/color]中左1:迷雾幽灵(3):被动,幽魂之狼激活期间受到的伤害降低3%,每一秒会使减伤效果额外提高3%,最多叠加6层,叠加到最高层数以后buff最多持续6s。[color=green]6s能叠满,减伤聊胜于无。[/color]中左2:十万火急(1):被动,你在嗜血状态下释放的治疗法术效果提高25%。中右1:潮汐之母的抚慰(3):被动,释放治疗之泉图腾时使你受到的伤害降低10%,持续10s。[color=green]小减伤,比迷雾幽灵好用一点。[/color]中右2:女王的奴仆(1):被动,复活的冷却时间缩短10分钟。使用复活之后的6s内受到的伤害降低80%。中3:洪流之水(3):被动,治疗链和闪电链的爆击几率提高10%。中大特质:日积月累(1):被动,每当治疗之潮治疗一名盟友时,此盟友从你的治疗之潮中获得的治疗量提高10%。此效果最多可叠加7次。[color=green]目标受到的治疗之潮分别为100%、101.8%、111.9%、122.1%、132.3%、142.5%、152.6%,总计763.2%SP。[/color]巅峰特质:潮汐之流(20):被动,无穷无尽的力量在莎达拉尔中涌动,你对这股力量的掌握也将与时俱进,治疗效果提高14.5%。[color=green]影响所有治疗法术。[/color][/quote][quote]全满神器以后的技能分析:[collapse=点击展开详细数据][table][tr][td]技能[/td][td]施法时间[/td][td]治疗量(SP%)[/td][td]法力消耗[/td][td]HPS[/td][td]HPM[/td][/tr][tr][td]治疗波[/td][td]2.5[/td][td]579[/td][td]1.8%[/td][td]231.6[/td][td]321.7[/td][/tr][tr][td]治疗波(潮汐奔涌)[/td][td]1.52[/td][td]579[/td][td]1.8%[/td][td]231.6[/td][td]321.7[/td][/tr][tr][td]治疗之涌[/td][td]1.5[/td][td]579[/td][td]4%[/td][td]386[/td][td]144.75[/td][/tr][tr][td]治疗之涌(潮汐奔涌)[/td][td]1.5[/td][td]880[/td][td]4%[/td][td]586.7[/td][td]220[/td][/tr][tr][td]治疗之雨[/td][td]2[/td][td]2022.48[/td][td]4.32%[/td][td]1011.24[/td][td]468.2[/td][/tr][tr][td]治疗链[/td][td]2.37[/td][td]1181.4[/td][td]5%[/td][td]478.5[/td][td]236.3[/td][/tr][tr][td]治疗链(洪水)[/td][td]2.37[/td][td]1417.7[/td][td]5%[/td][td]598.2[/td][td]283.5[/td][/tr][tr][td]治疗链(浪潮汹涌)[/td][td]2.35[/td][td]1729.7[/td][td]5%[/td][td]736[/td][td]345.9[/td][/tr][tr][td]治疗链(浪潮汹涌+洪水)[/td][td]2.35[/td][td]2075.6[/td][td]5%[/td][td]883.3[/td][td]415.1[/td][/tr][tr][td]激流[/td][td]0[/td][td]670.45(304.75+365.7)[/td][td]1.6%[/td][td]447[/td][td]419[/td][/tr][tr][td]激流(洪流)[/td][td]0[/td][td]792.35(426.65+365.7)[/td][td]1.6%[/td][td]528.2[/td][td]495.2[/td][/tr][tr][td]治疗之泉图腾[/td][td]0[/td][td]7.3[/td][td]2.2%[/td][td]687.3-998.2[/td][td]468.6-680.6[/td][/tr][tr][td]治疗之潮图腾[/td][td]0[/td][td]763.2[/td][td]1.12%[/td][td]763.2(每人)[/td][td][/td][/tr][tr][td]生命释放[/td][td]0[/td][td]265[/td][td]1%[/td][td]176.7[/td][td]265.0[/td][/tr][tr][td]生命释放+治疗波[/td][td]4[/td][td]1017.7[/td][td]2.8%[/td][td]254.4[/td][td]363.5[/td][/tr][tr][td]生命释放+治疗波(潮汐奔涌)[/td][td]3.02[/td][td]1017.7[/td][td]2.8%[/td][td]337.0[/td][td]363.5[/td][/tr][tr][td]生命释放+治疗之涌[/td][td]3[/td][td]1017.7[/td][td]5%[/td][td]339.2[/td][td]203.5[/td][/tr][tr][td]生命释放+治疗之涌(潮汐奔涌)[/td][td]3[/td][td]1409[/td][td]5%[/td][td]469.7[/td][td]281.8[/td][/tr][tr][td]生命释放+激流[/td][td]3[/td][td]1136.6[/td][td]2.6%[/td][td]378.9[/td][td]437.2[/td][/tr][tr][td]生命释放+治疗链[/td][td]3.87[/td][td]1800.8[/td][td]6%[/td][td]465.3[/td][td]300.1[/td][/tr][tr][td]生命释放+治疗链(浪潮汹涌)[/td][td]3.85[/td][td]2513.6[/td][td]6%[/td][td]652.9[/td][td]418.9[/td][/tr][/table][/collapse][list][*]大雨在Legion中被大幅加强,配合洪水天赋更能提高治疗链的治疗效果。[*]算上所有的神器天赋以后,治疗波和治疗之涌算是小幅加强,潮汐奔涌下的HPS/HPM都比WOD更优秀。[*]非浪潮天赋下,治疗链略有提升。浪潮天赋下,跟WOD基本相当。[*]激流大幅buff,但是只给一层潮汐奔涌,需要考虑如何在团本中保证一定的激流覆盖率。[*]治疗之泉和治疗之潮均被大幅削弱,即使算上全神器也跟WOD基本相当,不过依然算比较优秀的治疗技能。[*]生命释放依然不值得点出来,在绝大部分的技能中,生命释放都会降低我们的HPS,它的作用只能略微提升一点点HPM。[/list][/quote]======[img]/0/month_6ff11ece6d0729ffe340e60b172.png[/img][quote][color=green]&#
精神[/color][/quote][quote]Legion中,精神从面板中移除,每个治疗职业拥有44000的固定5s回蓝。&&[/quote][quote][color=green]&#
急速[/color][/quote][quote]急速是影响我们治疗输出的最直接的属性,更高的急速意味着更高的单位时间治疗量。Legion中,325点急速等级=1%急速,对比WOD更昂贵了一点,其他判定跟WOD一样,HOT的最后一跳会根据你的急速动态调整治疗量。也就是说,[color=red]急速不再具有急速阈值。[/color]他们会根据你急速的提高,动态的调整你HOT的最后一跳的伤害/治疗量。同时,所有的团队急速buff均被移除。急速影响跳数的表格随后更新。[/quote][quote][color=green]&#
精通[/color][/quote][quote]精通是一个治疗输出属性,你目标的生命值越低,它的效果越好。它影响所有治疗法术。如果你的目标的HP为1,你可以从你的精通中获得全部的收益,在30%时你获得70%的收益。治疗一个90%生命的人只能获得10%的收益。Legion中,116.67点精通等级=1%精通,依然很容易堆,新版本的团员更容易处于团血较低的情况,精通相比WOD来说有更高的价值,但是依然不值得堆得太高。[/quote][quote][color=green]&#
暴击[/color][/quote][quote]暴击是我们唯一一个能提供回蓝手段的属性,在Legion中,350点暴击等级转化成1%的暴击率。对于萨满祭司来说,暴击是一个很复杂的属性,它结合了治疗量与法力回复。但是它的缺点是暴击是不可控的,假如你有20%的暴击,你也不能保证释放5个法术就有一个会暴击。[/quote][quote][color=green]&#
全能[/color][/quote][quote]简单的属性,400点全能=1%的治疗加成,非常昂贵的属性,不建议堆。[/quote][quote][color=green]&#
属性选择[/color][/quote][quote][list][*]如果缺蓝,多堆暴击。[*]精通适量即可,根据团血选择精通多少。[*]剩下的属性请堆急速。[*]不要选择全能。[/list]详细:一般情况下,前期推荐的属性堆法为:[color=red]暴击&精通&急速&全能[/color],此堆法可以保证一定的续航,并且在前期的raid中,精通也能发挥出比较不错的效果。后期属性推荐:[color=red]急速&暴击&精通&全能[/color],到了后期farm阶段,由于高智力的原因以及团队受伤的减少,精通的属性不再是提高治疗输出的有效手段,此时需要保证一定的急速来获得更高的HPS。详细计算以后补充。[/quote]======[img]/0/month_adb704cbadecea799.png[/img][quote][color=green]&#
专业[/color][/quote][quote]专业依然不提供任何收益。[/quote][quote][color=green]&#
食物、合剂、药水[/color][/quote][quote]可选食物和合剂如下:耳语契约合剂:智力提高1300点。回血药水与治疗石共CD,但是不与其他药水共CD。古代法力药水:瞬回160000法力。魔力洪流药水:10s读条,回复240000法力。夜之子小食拼盘:精通提高375点。艾萨莉色拉:急速提高375点。“饥饿的魔导师”套餐:爆击提高375点。[/quote][quote][color=green]&#
附魔[/color][/quote][quote]附魔戒指-急速之缚:急速+200。附魔戒指-精通之缚:精通+200。附魔戒指-爆击之缚:爆击+200。附魔披风-智力之缚:智力+200。附魔项链-利爪之印:触发爆击和急速500点,持续6s。[/quote][quote][color=green]&#
珠宝[/color][/quote][quote]致命先知之眼:爆击+250。精湛暗影紫玉:精通+250。迅捷晨光石:急速+250。[/quote][quote][color=green]&#
种族收益[/color][/quote][quote]兽人:血性狂怒:法术强度提高2243点,持续15s。2min冷却。&&牛头人:健硕:暴击治疗效果提高2%。巨魔:狂暴:急速提高15%,持续10s,3min冷却。地精:时间就是金钱 :急速提高1%。熊猫人:美食家:你对食物的喜爱使你从进食充分效果中获得额外100%的属性。矮人:山丘之力:爆击伤害加成和治疗效果提高2%。德莱尼:英雄灵气:使你的力量、敏捷和智力提高425点。目前看来,没有哪一个种族的收益比其他种族高出很多,基本上都是半斤八两的情况。[/quote]======[img]/0/month_cc0eec727bebfe56afc7a8c69de.png[/img][quote][color=green]&#
套装属性[/color][/quote][quote]T19两件套:潮汐奔涌同时使治疗波和治疗之涌的治疗效果提高10%。T19四件套:每当触发潮汐奔涌时,治疗之泉图腾的冷却时间就缩短2s。[color=red]分析:通过套装属性我们可以看出,在T19阶段,如何使用潮汐奔涌以及获得更多的潮汐奔涌成为了我们在raid治疗中需要思考的一个问题,是否使用碎浪天赋,还需更多的实测数据。[/color][/quote][quote][color=green]&#
橙装[/color][/quote][quote][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/185_5788ccd52ef83.png[/img]治疗之涌的蓝耗由44000变为30800,在7.0中奶萨并不是很缺蓝,可选。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/185_572cb92357e5b.png[/img]可作用于图腾治疗,集中团刷效果拔群,推荐。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/185_572cba910810d.png[/img]可提高灵魂链接和治疗之潮的持续时间,半战术技能装备,可选。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/185_5788cdc527946.png[/img]提高激流的覆盖率,更多的浪潮汹涌,推荐。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/185_5788cdff92bc3.png[/img]本版本中最优秀的橙装,buff无持续时间,直到你消耗了此buff才会消失,对萨满的治疗有质的提升,推荐。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/185_d9.png[/img]特效完全没用。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/185_bca.png[/img]很平庸的装备,没什么大作用。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/185_5788ceb1084f4.png[/img]全程不动的boss大概会有点用?[/quote][quote][color=green]&#
治疗手法[/color][/quote][quote]单目标HPS:治疗之泉&治疗之涌(潮汐奔涌+波动)&治疗之涌(潮汐奔涌)&治疗之涌(波动)&治疗波(潮汐奔涌+波动)&激流(洪流)&激流&治疗之涌技能优先级(HPS):[color=red]治疗之泉图腾&用治疗之涌消耗潮汐奔涌buff&激流&治疗之涌[/color]单目标HPM:治疗之泉&激流(洪流)&治疗波(潮汐奔涌+波动)&治疗波(波动)&激流&治疗波(潮汐奔涌)&治疗波技能优先级(HPM):[color=red]治疗之泉图腾&用治疗波消耗潮汐奔涌buff&激流&治疗波[/color]团刷HPS:女王的恩赐&治疗之雨&治疗之泉&治疗链(浪潮汹涌+洪水)&治疗之涌(潮汐奔涌+波动)&治疗链(浪潮汹涌)&治疗链(洪水)&治疗之涌(潮汐奔涌)&治疗之涌(波动)&治疗波(潮汐奔涌+波动)&激流(洪流)&治疗链技能优先级(HPS)-浪潮天赋:[color=red]女王的恩赐&治疗之雨&治疗之泉&激流&对着大雨内的目标或者激流的目标治疗链[/color]技能优先级(HPS)-非浪潮天赋:[color=red]女王的恩赐&治疗之雨&治疗之泉&治疗链治疗之涌轮流放[/color]团刷HPM:女王的恩赐&治疗之泉&激流(洪流)&治疗波(潮汐奔涌+波动)&治疗波(波动)&治疗之雨&激流&治疗链(浪潮汹涌+洪水)&治疗链(浪潮汹涌)&治疗之涌(潮汐奔涌+波动)&治疗波(潮汐奔涌)&治疗波技能优先级(HPM)-浪潮天赋:[color=red]女王的恩赐&治疗之泉图腾&治疗之雨&激流&治疗链[/color]技能优先级(HPM)-非浪潮天赋:[color=red]女王的恩赐&治疗之泉图腾&治疗之雨&激流&治疗波[/color][/quote]======[img]/0/month_71276dccbd919.png[/img][quote][color=green]&#
宏[/color][/quote][quote]鼠标指向宏:[code]#showtooltip/stopcasting/target [@mouseover] /cast 治疗波[/code][/quote][quote][color=green]&#
插件[/color][/quote][quote]待更新[/quote][quote][color=green]&#
致谢[/color][/quote][quote]本指南参考了以下先行者的作品,在这里对以下先行者表示最崇高的感谢:@望月的阳
[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9526614&_ff=185][Legion_Beta]7.0Beta 恢复萨满PVE测试笔记(7月17日更新)[/url]@w0943321 [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9354678&_ff=185][Legion_Beta]7.0Beta 恢复萨满PVE向全面介绍与分析讨论(已同步最新版本22133)[/url]@w0943321 [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9294671][Legion_Alpha]7.0测试服,恢复萨满可用橙装测试[/url][/quote][quote][color=green]&#
结语[/color][/quote][quote][color=red][align=center]本指导基于个人心得和部分帖子分析得来,不能避免的有很多漏洞和不足的地方,欢迎指正并且交流更多观点。[/align][/color][/quote][quote][align=right]By:lllluqu [/align][/quote]
但是我还是要玩增强
觉得奶萨依然很强!我就想问问,大秘境,冲榜,奶萨好吗?
[quote][pid=93029,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]总攻城狮[/uid] ( 18:15):[/b]觉得奶萨依然很强!我就想问问,大秘境,冲榜,奶萨好吗?[/quote]目前看来大秘境并不是非常适合奶萨。
作为一个地精萨满,我表示地精最大的收益是地精跳吖[s:ac:哭1]
多个奶萨先祖活力能叠加嘛?感觉那层刷数据的话肯定还是石肤图腾好些嘛
[b]Reply to [pid=93029,1]Reply[/pid] Post by [uid=]lllluqu[/uid] ( 18:38)[/b]哎,我还指着奶萨能冲榜呢看你们直播打,一般治疗都是奶骑,奶德!今天增强叕砍了!心情老差了
释放不值得点,推荐团刷又推荐了它?
本来说大米可以切增强,今天补丁出来后感觉高层大秘境离萨满远去了。。还有释放不值得点,为什么推荐团刷还是有它?
[s:ac:呆]神器图挂了呢(这些图片有种超熟悉的感觉。。)奶萨顶起来。。
[b]Reply to [pid=93029,1]Reply[/pid] Post by [uid=43321[/uid] ( 22:20)[/b]啊哈哈哈哈,自己上传图片实在是有点麻烦呀,这个178的图库天天出问题。直接拿了大大帖子里的图片来用一用。感谢大大的帖子~
[quote][pid=93029,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]薇恩肖娜[/uid] ( 20:49):[/b]释放不值得点,推荐团刷又推荐了它?[/quote]写错了 本意是推荐波动的。
[quote][pid=93029,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]薇恩肖娜[/uid] ( 20:49):[/b]释放不值得点,推荐团刷又推荐了它?[/quote]释放感觉只能和链子才能搭配出最大化,刷单体明显波动好于其他,瞬发打地鼠明显洪水好于其他,所以点的程度小很多了但是对治疗链是一个不小的提升,所以用来团刷也算一个不错的选择
[b]Reply to [pid=93029,1]Reply[/pid] Post by [uid=]lllluqu[/uid] ( 22:23)[/b]哈哈哈主要是。今天刚好把神器图更新了。。。因为今天的一波在线修正。。然后抓个虫,暴雨图腾今天修正为25%了哦
[b]Reply to [pid=93029,1]Reply[/pid] Post by [uid=43321[/uid] ( 22:31)[/b]好歹把大雨的神器效果改一下啊……
[b]Reply to [pid=93029,1]Reply[/pid] Post by [uid=]总攻城狮[/uid] ( 19:56)[/b]大米啊。。。[s:ac:凌乱]的确极限难度下奶萨的能力会用不上吧。[del]我已经开始脑补词缀类似于SC里合作模式的突变了,可怜我雷鶸[/del]
[b]Reply to [pid=93029,1]Reply[/pid] Post by [uid=]望月的阳[/uid] ( 22:41)[/b]啊 之前确实没注意到不过已经改好了。。。
过度时期洪流天赋配合4T18,激流的治疗比重会大幅提升吧?技能描述里,波和涌是不是写错了?波低耗低速,涌高耗高速吧?还有图腾以及升腾的作用范围是以自己为圆心的40码/15码吧? 说”半径“感觉不对吧?不好意思,抠字眼了orz
[b]Reply to [pid=93029,1]Reply[/pid] Post by [uid=]望月的阳[/uid] ( 18:48)[/b]虽然人家都有位移,团长肯定还会让你出群奔[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
看帖学习…其实我也看不懂每个帖子总有唱衰大米的,其实想想以前的挑战…最多稍微困难点,想打还是随意的,队友太菜那就不在讨论范围里了

参考资料

 

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