求魔兽世界7.3野德天赋开八十后野德PVP和PvE天赋...

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我打的战死包3奶,目前1900,相当的无力,3奶打不过,2奶打不过,4DD还打不过。我是DK,ZS各种死,MS各种死,连QS都跟风各种死,怎么打啊,谁来交流下。
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战士韧性提高到1000+。面对4DD没援护或保命技能不深入,战士压术士DK压FS。一齐进退。
牧师1100+的韧性是必须的。卡好远程视角,被近战打不能无脑绕。勇于顶住压力烧蓝。
没无敌的奶骑真的很脆。
包三奶只有4DD是天敌。其他组合输掉还需配合。
我无法决定我的生辰
& && && &&&但我可掌控我的死期
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[3.35PVP] WLK的野德PVP的定位和现状(少量实用宏与插件)
作者:breezeohoh& && && &&&来源:NGA
[size=130%]前言
不知不觉登陆台服快1年,作为一个WLK reroll野德的玩家,面对铁门口中了痛苦术***DOT还顽强地吹术士给自己套回春和花的野德和全身PVP装无脑插20破甲的野德,以及德区一片询问宝石附魔天赋的帖子,觉得很有必要把自己这1年来的野德经验写出?,于是就有了这篇蛋疼的帖子。
因为在国服没有玩过德所以本帖所用所有技能,天赋,装备等等名称均采用台服翻译。
接下来进入正题
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[size=120%]WLK野德的变化和定位
WLK野德最主要的变化就是猛兽攻击天赋所带来5星终结技可以100%几率使下一个自然法术瞬发(1星20%几率以此类推)和装备属性的变化(力量智力法伤等属性全部移除,野德的装备属性和盗贼一模一样),以及新技能??咆哮(终结技,在一定时间内提高30%的伤害)的出现。由此野德的定位也有了翻天覆地的变化。
个人给WLK野德的PVP能力的打分
移动能力 (也就是腿长不长) 5星
伤害能力 (打人疼不疼) 4星
控制能力 (包括控制定身减速) 4星
防御能力 (抗不抗揍) 2星
辅助能力 (驱散解毒自由之类) 2星
治疗能力 (加血) 2星
无CD的变身和15秒CD的冲锋让野德成为腿最长的近战,不过需要注意的是盗贼的毒药和DK的冰链会让野德的移动能力大打折扣,同样一个会活用冰锥和冰环卡变身公共CD的冰法也会让野德十分头疼。
因为装备属性的改动,野德的伤害能力有了大大的提升,不管是爆发伤害还是持续伤害都有了质的提升,不过在频繁转火的时候野德伤害会有大幅下降。不考虑致死的因素,在所有物理攻击职业中野德伤害能保证进入前三名。需要注意的是野德高伤害的前提是必须使用撕碎,也就是需要找背,尽管割碎可以提供不错的伤害但是撕碎流仍然是WLK的野德的最好选择,关于撕碎流和割碎流的取舍在之后会有详细说明。
瞬发自然法术所带来的瞬发吹风和缠绕让野德可以更加方便地控制对手,不过当野德被对方DPS压制的时候而不得不防守的时候(比如变熊)的时候控制能力会大大下降。此外需要纠正的一个误区是尽管瞬发吹风或缠绕效果更好,但这并不意味没有出瞬发就不控制。另外感染之伤(50%减少移动速度20减少攻击速度)是疾病,在面对牧师和萨满时有时会很无奈。
野德的主要防御手段有:
一 猫形态20%的受到治疗效果加成(天赋:培育天性)
二 猫形态30%昏迷时的免伤(天赋:原始坚毅)
三 1分钟CD 持续12秒20%免伤的树皮术(技能,对应雕文可以在持续时间内同时提供25%的几率免受近战暴击)
四 3分钟CD提高30%生命上限的求生本能(技能,对应雕文可以额外提高15%生命上限加成)
五 1分钟CD持续45秒可以使用3次的自然之握。
六 相当高的闪躲(35%+)和变熊以后的高护甲(28000+,约等于65%左右的物免)
由此可以看出面对近战野德拥有极强的生存能力,但在面对猎人和充斥于WLK竞技场的法系时野德的生存能力十分低下。
萨满新增的妖术(变青蛙,和变羊一样只不过不回血同时攻击不醒,诅咒CD45秒)让野德的解除诅咒有了更大的用处,而驱毒术在面对盗贼的时候也有着不小的作用,不过没有进攻和防御驱散意味着野德的强项并不在于辅助能力。
尽管装备属性中没有了智力和法伤,野德还是能够通过培育天性(提高治疗效果相当于70%的敏捷)获得一定的治疗能力,需要注意的是频繁的治疗会让野德迅速空蓝(顶级回春术629蓝,野德无buff 6100蓝左右)。
综上所述,野德在WLK PVP中的定位就是:
高伤害,强控制,转火能力较弱,适合近战菜刀队(常见的有野牧,贼野,?野牧,战野牧,战野骑)。被集火和压制的时候伤害能力和控制能力会大幅下降,面对法系自保能力极差。
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[size=130%]如何打造一个PVP的野德?
撕碎流还是割碎流(也就俗称的芒果)一直是野德们争论不休的话题,在WLK野德获得了猛兽攻击天赋所带来5星终结技可以100%几率使下一个自然法术瞬发和新技能??咆哮(终结技,在一定时间内提高30%的伤害),以及割碎雕文(极效雕文,提高割碎10%伤害)。这些变化让割碎流看上去无比强大:更多的星,更多的瞬发,更高的咆哮覆盖率,转火快并且不用找背。然而现实是残酷的,尽管有诸如割碎流野德+防奶(防御天赋治疗装的骑士)的组合打到过相当高的等级,但在S8后期这个3个公共CD就能完成击杀的快节奏的PVP环境下(决斗稍微会拖长一点但本质不变),几乎所有投身于PVP的野德都选择了撕碎流。理由很简单:尽管割碎流攒星更快但是所花的公共CD也更多,同时同样是打到5星撕碎流的伤害更高。简单来说就是尽管割碎流可以多不少瞬发但是伤害偏低无法逼迫对手交技能保命,同样这时候就算控制对方治疗,对方治疗也可以选择不用徽章。再加上作为近战能够摸到对手的次数有限,在短时间内能打出更多的伤害这个优点让撕碎流成为了WLK野德的选择。另外,割碎的提高流血伤害效果30%的debuff持续时间改为1分钟也成为了选择撕碎流的理由之一。
个人推荐的WLK野德的天赋和雕文(比较适合2v2和战场)
[attach]7182988[/attach]
如果3v3和5v5的话可以把撕碎雕文和撕扯雕文换成求生本能+树皮。
撕碎流的天赋基本上都大同小异,主要集中在2,3点的取舍上。个人选择这套天赋的理由是点了1点自然变形基本上能保证蓝足够用(变猫熊360左右蓝)。
割碎流专用,10%的伤害说多不多说少不少…。
玩过PVE的猫猫们都知道15秒的狂暴基本能正好用完能量,而这多出?的5秒的作用就是保证在被对方控制(比如术士的暗影之怒和死亡缠绕,战士的拦截等等)和狂暴期间要起身控制治疗时15秒狂暴状态下的输出,同时还能多5秒免疫恐惧的时间。
求生本能雕文
多15%的血可以让野德在生命垂危的时候避免进入被斩杀的阶段(35%),再考虑到致死的影响的话实际上可以极大地提高生存能力。
树皮术雕文
面对近战时十分好用的雕文,配合韧性免爆(1000韧时大约为10%)和适者生存天赋的免爆(6%)可以在持续时间内获得高达40%以上的免爆。
十分重要的雕文,额外的4秒持续时间可以让输出循环(保持咆哮,保持5星撕扯)更加容易达成,同时得益于割碎技能的改动(debuff时间从12秒变为1分钟)可以更好地给多目标造成压力。
PVE必用的雕文,在PVP中也有不小的用处,配合撕扯雕文可以让撕扯持续时间打到22秒。在不太频繁切换目标的战斗中,可以给单一目标造成极大的伤害,同样也可以给多目标造成极大压力。
凶蛮咆哮雕文
额外的3%伤害,PVE向的雕文。
狂暴恢复雕文
熊坦必用雕文,3分钟一次10秒的20%治疗加成被集火的时侯还是有用的。
突进雕文(初阶)
必备雕文,没什么好说的…
野德常用的雕文基本如上,没有什么绝对好的雕文,根据自己的组合和对手的情况灵活调整自己的雕文是非常重要的。
如之前所说的野德的防御能力不能算是很强很多伤害是靠硬顶,所以基本还是以PVP装为主,保证4件PVP套装和1000左右的韧性以及5%(164命中等级)的物理命中和75法术穿透(面对法师和小德的爪子没有法术穿透会造成大量抵抗)后搭配少量PVE装。血量尽量保证人形态无buff 28000以上。
徽章推荐用荣誉购买的153韧性的徽章。神像推荐用凯旋牌子换的245物品等级的残毁塑像。戒指一个用ICC的声望戒指。饰品的话如果有死亡使者的意志最好,没有的话死亡裁决和低语牙颅也是个不错选择,都没有的话战斗大师(256强度版)也凑合了。如果想提升生存能力的话,冰霜纹章(60个)换取的腐蚀的骷髅钥匙也是个很好的选择。如果刚开始攒PVP装,冬握湖荣誉奖章(40个)换的251肩膀和232的腿(40个)相当好用,而232的S6套装可以用凯旋纹章(头胸腿75个,手肩50个)或者荣誉(3万~5万不等)换取,251的S7套装可以用冰霜纹章(头胸腿95个,手肩75个)或者荣誉+竞技场点数(1万左右荣誉,400~700左右竞技场点数)换取,冬握245的项链和披风不推荐。
胸部附魔推荐+10全属性,披风附魔推荐暗影护甲(+10敏捷同时提高潜行等级),其余的在保证一定耐力和韧性的情况下尽可能地提升伤害,和雕文一样需要经常调整。
武器附魔常用的有两种,残杀(双手武器+110攻击强度)和狂暴(有一定概率提高400强度但同时会减少5%的护甲),对自己人品有信心的可以用狂暴。
一直以来堆敏捷还是堆破甲一直是野德们争论的一个话题。总的来说,堆破甲可以给对方高护甲职业造成更大的压力,尤其是如骑士萨满树德等治疗职业,另外选择堆破甲需要有比较好的PVE装的支持(比如死亡使者的意志,刃育护腿等等)。而堆敏捷可以对法系造成更大的伤害,尤其是法牧术等布衣。同样这也要根据自己打的组合来决定。需要提醒的是,切记不要全PVP装(尤其是刚开始打PVP全身S6的情况下)插护甲穿透宝石堆破甲。具体插法推荐3个蓝槽(PVP腰带手腿)插3个25法术穿透,红槽插20敏捷或者20护甲穿透,黄槽在保证命中(5% 164命中等级)的前提下插10敏捷10暴击(堆敏捷)或者10敏捷10命中(堆敏捷调整命中)或者20护甲穿透(堆破甲),如果有PVP武器的话可以在PVP武器的蓝槽插1个+10属性,如果没有的话则找个黄槽插。多彩推荐用21敏+3%暴击伤害
总之,堆破甲差不多要堆到40%护甲穿透才会有比较明显的效果,如果达不到的话还是安心堆敏捷吧。
个人推荐工程+珠宝。
WLK的工程提供了大量适合野德PVP的附魔(类似火箭靴的物品全部变为附魔)包括:[工程?: ?波增幅碟型天?] [工程?: 硝基推?器] [工程?: 臂?炎爆火箭] [工程?: 爆破腰?][工程?: ?性???底]等等。其中最重要也是上述唯一一个能在竞技场中使用(其他附魔附加的属性效果没有影响,但是触发效果不能使用)的附魔就是[工程?: 臂?炎爆火箭],这个附魔也是大多数DPS(甚至包括戒律牧)选择工程的原因。[工程?: 臂?炎爆火箭]可以提供45秒一次稳定的爆发,和凶猛撕咬绑定之后效果显著。另外因为伤害效果为法术伤害效果所以可以打掉萨满的根基图腾,这点在野德想要瞬发吹风和缠绕的时候相当重要。
WLK的制造专业收益相对平均化,总的来说差距都不是很大。选择珠宝的理由是选择面广,3个珠宝匠宝石可以选择34敏捷,34护甲穿透,51耐力等等各种单一属性,相对其他制造专业优势明显。尤其对于选择破甲流的野德来说,珠宝几乎是唯一的选择。
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[size=130%]插件与游戏设置
推荐插件SnowfallKeyPress,使用以后对于shift+X之类的组合键提升明显。
竞技场的时候装好Gladius,其他就用大脚好了(我懒)。
另外关于游戏设置,推荐在介面战斗中勾选名条的职业颜色以及在介面名称单位名条中勾选敌方单位(视情况勾选宠物,守护者和图腾)。
视角之类的在默认设置拉到最大即可,额外的超远视角会对找背造成不良影响。
[size=130%]宏与按键设置
每个人的按键设置都各有各的不同,个人感觉比较容易按到的键位有12345,alt+1234,alt+QWEASD,shift+234,FVBGRX等等。很多人取消了QES的移动,个人觉得对于野德这个需要频繁调整位置打背的职业来说是得不偿失的。另外对于野德来说滚轮是非常好用的一个键,上滚,下滚,shift(alt)+上滚下滚,中键,shift(alt)+中键,非常适合绑定变身宏。此外把按键设定选择目标按键中的“选择最近的敌方玩家”的按键设置成tab会有奇效:只会选到玩家而不会选到图腾,宠物等等乱七八糟的东西。(PVE时会tab不到怪慎用,同样在2v2和3v3中需要杀术士狗的情况下也慎用)
说到宏,作为一个有各种治疗控制辅助技能同时又拥有多种形态的职业,没有哪个职业比野德更加依赖宏了,下面个人使用的一些宏,其中一些是自己原创的一些是根据德区他人改良的,理解每个语句的含义之后根据个人习惯可以随意组合。
注意复制之后需要换行。
变身宏之一
说明:猫形态下按一下变人再变猫,熊形态下按一下变人再变熊(相当有用),旅行形态和人形时按一下变猫。个人按键设置为滚轮上滚。优点是解定身和减速快,缺点是碰到催眠和猎人恐惧无法取消形态。
#showtooltip
/cast [stance:0/2/3/4/5]!?豹形?(?身);
/cast [stance:1]!熊形?(?身);
变身宏之二
说明:旅行形态下按一下变人形再变旅行形态,其他形态下变为旅行形态,猫形态下按shift时同时按使用突进。个人按键设置为鼠标下滚。优缺点同上。
#showtooltip 突?(?豹形?)
/cast [nomodifier:shift,stance:1/2/3/4/5/0]!旅行形?(?身);
/cast [modifier:shift,stance:3]突?(?豹形?);
精灵火和解毒宏
说明:德区挖到的宏,在人形下对友方目标上驱毒术,对敌对目标用精灵火,在猫和熊形态下对友方目标用驱毒术,对敌方目标用精灵火(野性)。
#showtooltip
/cast [mod:alt,target=player]?毒?;[stance:1/3,nohelp]精?之火(野性);[help]?毒?
/cast [mod:alt,target=player]?毒?;[nostance:1/3,nohelp]精?之火;[help]?毒?;
说明:影遁宏,狂按就是了。
#showtooltip 影遁(?族特?)
/stopattack
/cast [combat]影遁(?族特?)
/cast [nostance:3]?豹形?(?身)
/cast [stance:3,nostealth]?行
焦点吹风宏
说明:按shift(同样可以换成alt和ctrl)的同时按吹风焦点,直接按则吹风当前目标。缠绕宏类似,把技能名称替换即可。
#showtooltip ???
/cast [modifier:shift,target=focus,exists]???;???
变猫潜行宏
说明:按一下变猫再按一下潜行,多按不会取消潜行。
#showtooltip ?行
/cast [nostance:3]?豹形?(?身)
/cast [nocombat,nostealth]?行
变熊冲锋宏
说明:按一下变熊再按一下冲锋(如果是熊形态则直接冲锋),按住shift的同时按冲锋焦点目标,否则则是当前目标。
#showtooltip 野性?? - 熊形?
/cast [nostance:1] 巨熊形?(?身)
/cast [stance:1,modifier:shift,target=focus,exists]野性?? - 熊形?;野性?? - 熊形?
一般技能宏之一
说明:按alt的同时使用对自己使用治疗之触,目标是友方时使用治疗之触,在潜行形态下对敌方目标使用劫掠,在非潜行形态下对敌方目标使用割碎。
#showtooltip
/cast [modifier:alt,target=player]治?之?(等? 15)
/cast [help]治?之?(等? 15)
/cast [stealth,nohelp] 劫掠(等? 7)
/cast [nostealth,nohelp] 割碎(?豹形?)(等? 5)
一般技能宏之二
说明:按alt的同时按给自己解除诅咒,目标为友方目标时按shift的同时按给友方目标解除诅咒,目标为敌方目标时直接按是扫击,按住shift的同时按是撕扯。
#showtooltip
/cast [modifier:alt,target=player]解除?咒
/cast [modifier:shift,help]解除?咒
/cast [modifier:shift,nohelp]撕扯(等? 9);[nohelp]??(等? 7)
其他还有不少一般技能宏就不赘述了。基本上只要知道上述宏中几个词句的含义就可以做出适合自己的宏了。
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[size=130%]小贴士(不定时更新)
WLK韧性得到buff,S8套+PVP散件情况下韧性能达到1200+,可以减少25%以上的普攻伤害。
WLK野德纯PVP装S8套下,暴击率能达到60%+。
2v2已经没有龙了。
出瞬发以后给自己大触,有很大概率会出一个节能,可以给自己套花回蓝或者变猫爆发。
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[size=130%]后记
3.33的时候就写完的长篇大论,本来是打算连竞技场部分一起写的,无奈自己实在太便当实在没有太多心得可以写,再加上国服WLK即将开放看到不少同学在询问野德在WLK的PVP状况,就把这个“半成品”发了出?,权当抛砖引玉吧 。玩小德时间不长,如有错误麻烦指正&&。
我无法决定我的生辰
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新人欢迎积分1 阅读权限60积分3066精华0UID3533365帖子金钱1968 威望0
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UID3533365帖子威望0 多玩草61 草
33组合加个战战德吧.. 第四届ESL决赛冠军呢..
这组合转火很强势..不过俩战士得配合好.
我居然在结束的时候遇到了你 我该庆兴还是该悲哀呢
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UID5804770帖子威望37 多玩草1880 草
没有犀利的防战还是算了吧,要不你写一篇我加入?反正双砍刀队我菊花老疼。
我无法决定我的生辰
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叔子丶抱?我
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UID364344帖子威望4 多玩草178 草
野德PVP帖真少啊
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我奶德都不合格哪敢野德?
我无法决定我的生辰
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新人欢迎积分1 阅读权限60积分3066精华0UID3533365帖子金钱1968 威望0
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UID3533365帖子威望0 多玩草61 草
我只会揍战战德..
话说我打的组合更非主流..
我居然在结束的时候遇到了你 我该庆兴还是该悲哀呢
新人欢迎积分1 阅读权限100积分79760精华0UID5804770帖子金钱140284 威望37
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UID5804770帖子威望37 多玩草1880 草
非主流组合也很强大
原来你是战增德2400呀,佩服了。
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新人欢迎积分0 阅读权限30积分224精华0UID帖子金钱329 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
怎么也得部分那么一点啊 不公平啊
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鹧鸪是种鸟
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UID1232541帖子威望0 多玩草115 草
听说S8赛季快要结束了,有不是奶妈的小D冲击S8龙的吗?出来让我舔下
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UID5804770帖子威望37 多玩草1880 草
还好我S8毕业了
正在为竞技场大师努力
太低端了就不想什么斗士,尼玛太遥远太遥远太遥远太遥远太遥远太遥远太遥远太遥远。。。
我无法决定我的生辰
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UID3533365帖子威望0 多玩草61 草
33一直2400徘徊..
22被打到了2200以下..
55没打过..
在下也想拿竞技场大师啊..
关键是带着个废物增强萨..没55要啊..
我居然在结束的时候遇到了你 我该庆兴还是该悲哀呢
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UID3341473帖子威望0 多玩草10 草
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UID3396120帖子威望0 多玩草24 草
WLK 3.35版本里面,由于高等级里面几乎都是法刀横行,再加上法术伤害是野德的硬伤,所以想要打一个高等级的组合队伍配置非常关键。
在我所见的国服野德3V3里面,野德就只有猎野牧,野德包牧萨,野德包骑牧这三个组合在高等级队伍里所见最多。
个人认为在国服高端JJC野德的组合里面猎野牧是最有优势的。在这个组合里面,野德主要是辅助伤害能力和主控制,所以野德需要大量的耐韧属性来防止被法刀等组合秒掉,需要强大的保命能力,适合不怎么打PVE的玩家选择。在这个组合里面,形成击杀的往往是猎人的冰冻陷阱的10秒控制和牧师的群恐。吹风面对比较高端的队伍一般都很难形成击杀。
但是!需要牧师很好的大局观,和猎人极佳的伤害能力,还有3个人之间的无缝隙连控的击杀!往往需要很高的默契!
从WOW到LOL,经历了多少?
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10:27:56 条 来源:178 作者:了不起的屋檐猫 ]
7.0野德PVP心得 伤害核心在定位与控制
  大家好,先自我介绍下,我是一名普通的猫D玩家,玩的 比较早。 结束AFK。中间偶尔上来看看,100级末期正式回归。也是一直在玩这个职业。中间有幸拿过五字和三字,这次发帖也是本着研究探讨的目的,希望有想法的朋友多提意见,谢谢。废话少说 直奔主题。
  定位及控制
  首先 我们不研究那些老生常谈的东西,类似技能和,这些东西想必大家也熟悉的不行。 我们也不要吐槽自己职业的短处,暴雪给了我们这样的设定那就耐心研究自己的长处,所以今天我们谈定位,一个明确以及正确的定位能帮助我们更好的发挥自己职业的长处以及选对适合自己的队友。
  猫D 吹风的删除导致猫D 在33场中地位的下滑,作为一个拆火和集火技能,真的有种被做了绝育的感觉。不过流血不破缠的特质对于 近战职业来说还是个很烦的技能。这个小特质看似没有吹强。但也不至于那么弱,在与队友沟通的情况下 往往能扳回一局:
  众所周知现版本远程依赖读条,近战控制和免控大砍,粘人多数靠减速,在有柱子的情况下 定身往往能让己方被集火的治疗多读 一到两个条,从而化解集火,我建议这个技能 在己方血量无压力的时候多用一用,打DPS 缠治疗, 对方打治疗就 两个DPS 相互缠。有时候一些很小的细节能改变很多局势。 在跟基友打练习赛的时候 很少有看见对面的猫D 放缠绕,现版本两个GCD才能解除定身,这对于猫D 来说也会相应的减少DPS。很多次我们治疗把对面近战带进柱子,给对方近战上满流血,不要贪图DPS, 要相信你的另一个队友。立马回头找对面已经跟过来的治疗。肾击他,章的话接缠绕。除了奶Q 以外 基本这波我们就是小赚,甚至幸运可以拿下这局。缠绕以后的运用一定要灵活,看准时间和位置,大家总有个误区,因为以前的吹风太亮眼了,把这么一个跟冰环一样烦人的技能抛在脑后。近战都怕冰环,其实我们自己手中就握着这么一个令对面头疼的定身技能。总之还是看时机释放,无脑瞬触不是明智之选,还是那句话 相信你的队友,一个 DPS 加控制。往往比一个DPS 伪治疗要强大的多。过量的治疗毫无用处。
  多说一句,蛮力猛击这个技能不要太认真,我大致看了下其他职业。如果是双近战。本人不太推荐蛮力。现在是个近战都有晕。 递减的太严重。外加上兽人和人类这两个JJC种族,往往击杀阶段会出现错误的计算,导致亏了技能。
  群缠 和吹 还有很大的空间待开发,在己方不缺少 昏迷类控制的时候 吹风是个不错的选择,眩晕的减速 和断条。 是一个干扰治疗的强势手段,多数猫D 沉醉于打DPS 吹治疗的套路里。其实我们乐观点,吹没了,让我们看到了其他控制类手段更多的闪光点,猫D 的大局意识要更为强大。不同派系的控制手段 更好的发挥自己的作用和大脑。
  荣誉天赋的 血之恐慌 在有固定队友和默契配合下 将会是一个强力的手段和打法。瘫痪与很少的技能递减,再加上 稍后我推荐的几个组合中。野D 一家独占定身 昏迷 瘫痪三系 。假如运用得当 会是在场内 烦人的存在。
  说完控制,我们说说别的,前阵子跟 嗷嗷哭泣 聊天,他说 猫D 就剩下伤害了,其实更让我担心的是身板问题。站不住 手法再好也没用。我从来不奢望熊猫再次合并一系,我只是一直在研究如何在队友被满控的时间内不让自己危险 甚至猝死。 显然一个熊加本能是远远不够的,在这样一个 ZS DZ刀刀砍肉的年代,猫D 在无队友的情况下 显得疲软不堪,变熊之后的 DPS 基本为0。这样对面更会肆无忌惮的打你,这是一个恶性循环。那天吃饭突然想起 老队友对我们治疗说的话。{你把能保命的技能分开 根据对面DPS分组释放,第一波怎么跑第二波怎么跑,要有计划。} 我想这不光适用于治疗职业吧。至少对于猫D 来说也是有用处的。 那么重点来了。第二层天赋不要总盯着 新生 和 冲锋不放。没人告诉我们猫闪是鸟D 树D 专属。20码的距离近战职业再想摸到是很困难的。再次贴身,缠绕/蛮力/吹。这时候我们省下了宝贵的生存本能,在对扛时期有了一定量资本。这里只是提及双近战。我个人以为,对于猫D来说双近战的爆发要强于远近和法刀。对于猫D 来说 你唯一的保命就是跑。发挥自己的长处才是首选。 想玩互相伤害流,就换惩戒吧&&顺便提一嘴,化身 潜行 影盾 都是不错的规避手段, 不要死握着化身不放。死了更没机会放。当然还是那句话 相信你的治疗 !!
  伤害流派
  说完控制 和 生存,下面说下重点的。 DPS
  目前为止 我把D 分为两大类 。 痛苦德 战斗德。
  战斗德: 血之气息 化身 锯齿/月神 挥砍。 狂野冲撞 原始活力
  没啥套路 字面意思。 适合 草奶队 且 依赖队友较多。
  组合:战野X 猎(生存)野X 增野X 野法X 。
  目前想到的适合这套天赋的组合就这些,希望补充和指导不足。
  多打出有效打断刷新猛虎。基本没什么可说的了,有一点要注意:这套天赋很快会让你打出五星,撕咬这么感人技能不要打。给DPS或者治疗打肾,然后缠绕另一个, 找准机会猛草吧。 给个战吼,增强给个英勇/嗜血。
  缺点就是疲软期,造成的压力较小。
  痛苦德:月火 猫叫 锯齿/月神 血爪。 丛林之王/血之恐慌 狂怒撕扯
  套路很深,适合套路流。
  强力推荐 死野X 猎野X 。
  至少保证 双线流血。 不过这套体系的要求较高。 我个人没有点锯齿天赋,老年人了 观察力不行,经常断流血。 慢慢流去吧,给多给自己一点时间去 干扰对面治疗和DPS 。
  这里有个小小心理战。 我基本血爪 猛虎 猫叫 的高品质流血 往往不给当前攻击目标。 对面治疗大部分的注意力放在被攻击的队友身上。 当他读两个条的时候才发现 另一个队友 已经没了1/3 甚至更多的血了。 这套天赋更好的一点就是 爆发隐蔽。 反正我知道 类似 升腾 战吼 夜刃 化身 火人 这类技能 放出来就会被控 被拆。
  放弃剔骨(这感人技能真不行了)。保持猫叫。
  狂暴阶段还是返回之前的理解。狂暴没有增加伤害(忽略神器特质百分之五),让你更快的攒好五颗星 去打肾击 和 瞬缠。切记 这个技能不是 鲁莽,不是升腾,不是战吼。
  那么重点来了。怎么保持高质量流血? 怎么保持多线? 我打打就懵B了 之类的。我老是打完高品质流血后 又补了个普通流血。以前很多猫D 新手玩家问我怎么PK 怎么挂流血。 我都告诉他们打木桩去。不是我在装B,也不是我不爱分享,猫D 是一个 PVE
不分家的职业。稍微会点插旗的猫D 都知道 这套天赋起手大触 潜行 月神 猫叫 等四星 猛虎 偷袭割裂神器 月火,心情好了 打个痛击。 打个起手都这么麻烦,何况要时刻观察3BUFF 和至少 的双流血 才能发挥这套天赋的最大功效。
  所以 我建议各位想玩痛苦猫 的朋友。这事也是我最近在学习的。 去PVE 工会 或者 看置顶 PVE 帖子 虚心学习PVE 猫D 血爪猫 如何打 多目标。然后 木桩走起。 多练 形成肌肉记忆。PVE的玩家会把输出模式技能搭配精确到能量的运用,这点是我望尘莫及的,我深信不疑这天赋在JJC用PVE的技能和能量分配会起到效果。再加之修改。比较JJC 较为混乱中控之类的不可预估。但正确的输出方式只会更好。这样会轻松很多, 付出和收获是成比例的。
  暂时就想到这么多 说的不对的地方希望指正,也更希望那些喜欢猫D 热爱猫D 的 玩具给予分享一些自己的想法套路。谢谢观看。
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