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dnf联赛赛制介绍 强力分析哪位选手是冠军后补
地下城与勇士(news)新闻导语
职业联赛赛事介绍与分析选手战斗力
dnf联赛赛制介绍 强力分析哪位选手是冠军后补
哟,鬼父我又来了,这次职业联赛都进行了两次团队赛了,到现在还有一些朋友问我到底赛制是什么,麻麻,今天我就给大家科普下顺便强势分析谁由于几率获得冠军。鬼父的交流群:。
首先16位经过选手抽签后,分为A、B、C、D四个小组,每个小组四人。然后通过积分循环赛前二的为胜者组,后二的为败者组。
个人赛采取的是BO5的单挑淘汰赛制,胜者组被淘汰的选进入败者组PK,在失败就被完全淘汰了,然后胜者组的最后一名选手与败者组的最后一名选手进行BO7冠军争夺赛,谁先在7局比赛中拿下4局就赢得了第四届职业联赛的总冠军
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加点再也不需要切来切去啦~
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友情链接:当前位置:&&>&&>&&&&地下城与勇士:玩黑暗武士的大神们帮忙看看我改进的这套连招怎么样,实用不实用,顺便看看有什么不合理的地方没有。另外谢谢上次给我建议的那位大哥。
问题详情最佳***直接放个我自己的对比好了……十字和鬼斩都比较适合用来起手和减少cd,本身并不需要点高,伤害和形态都不太好,尽量往前放……怒气+剑舞有奇效,基本可以全中,也能保证压制起身,可以试试……把拔刀放到大蹦前面,可以不用调整位置直接丢,比你现在这样要跑过去放怒气再大蹦好一点,能更保证效率……其他的,感觉也就看个人了吧,自己多试试,摸出自己的套路就好
其实我那个怒气只是为了防止其他怪干扰大崩输出,因为大崩准备动作太长...
鬼印珠+拔刀也能保证怪足够的僵直时间丢大蹦…
好吧,谢谢了
与地下城与勇士,自己的,怒气,也能,保证相关的文章
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