dnf dnfextractorv3.0 3.0求...

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我的dnf extractor3.0怎么读不出0号贴图,而且还替换不了贴图,求大神指点
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才可以下载或查看,没有帐号?
本帖最后由 ??????? 于
00:11 编辑
我是按照网上教程制作的,
先用PS该图片大小,
然后改格式(png)存储,
然后打开dnf extractor3.0打开ImagePacks2中的对应npk文件(sprite_worldmap.NPK)
找到其中要换的img文件,
右键里面的贴图然后点替换存好的png图片(存储路径),之后点的确认。
可是我试了N遍都是这个结果,格式是PNG没错,宽高是800×600没错,既不是格式问题那应该是存储路径问题了吧,可我又试了N遍,还是不行,说0号贴图格式不对或不存在,靠,我打开的是DNF
客户端里无损的NPK文件,里面怎么可能不存在0号贴图,所以本人在此掰键盘跪求大神们疑难解答下本人的菜鸟问题吧!!!我不知道我的图片是不是有问题所以上传了带有图片的压缩包,各路神
仙帮个忙哈!本人感激不尽。
00:11 上传
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315.23 KB, 下载次数: 21
你是不是把NPK文件和保存路径都放桌面上了?
保存,读取同样的原理。
tomy 发表于
你是不是把NPK文件和保存路径都放桌面上了?
保存,读取同样的原理。
/thread-53343 ...
额,,没有啊
我把NPK文件一直放在ImagePacks2没动过
tomy 发表于
你是不是把NPK文件和保存路径都放桌面上了?
保存,读取同样的原理。
/thread-53343 ...
我是把NPK放在ImagePacks2内,输出目录放在桌面,png图片也在桌面
我是把NPK放在ImagePacks2中,保存路径在桌面的,贴图也在桌面的。疑惑ing。。。。
你把要修改的贴图压缩rar上传一下,我判断是否是图像问题
tomy 发表于
你把要修改的贴图压缩rar上传一下,我判断是否是图像问题
稍等,,,,,,
??????? 发表于
稍等,,,,,,
阿列,,系统说我今天不能再上传了
tomy 发表于
你把要修改的贴图压缩rar上传一下,我判断是否是图像问题
系统说我今日无法再上传更多的文件
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Powered by【转】DNF Extractor 3.0 CTP 发布
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竟然没人发- -
下载地址见原帖:
以下转自官方论坛
重要!!!
CTP 测试期间,所有功能免费使用,正式版本开始扣铜板并增加旧版本更新推送,同时会对常关注 EXRPG 会员实施回馈感谢活动。
正式版本发布后,请尽快转移熟悉新版本,一段时间后,旧版本将终止使用并不再提供各种服务支持。
3.0 版本删除了很多据统计很少使用的功能,也增加了些许新功能,有争议是正常的,对于基础的NPK编辑操作,我们承诺永远免费。对于较为高级的操作,便利性的操作我们在保证与旧版本功能相同的情况下,部分功能我们实施消费论坛货币政策。
关于脚本系统,由于架构的变迁,旧式脚本已经不能继续使用,脚本系统目前不开放。
本次更新的新功能如下:
允许增加、删除贴图 [免费]
允许增加、删除子文件 [免费]
不多说了,3.0 更新的主要功能,作为基础编辑功能,这是免费使用的。
强化拼合功能,允许超过两个文件拼合。[免费]
以前只能两两拼合,现在一次性可以拼n个。而且顺序可以随意调整。
强化拼合功能,允许ZIP、SPK拼合。[免费]
提供了支持读取ZIP、SPK文件拼合的功能,可以避免解压。
强化拼合功能,解除不同贴图数拼合限制。[免费]
话说这个其实是不希望解除的,当初设置不同贴图数不能拼合是有意义的,现在虽然解除了,但是如果不懂得其原理,仍然会出现各种拼合后遗症。
拼合原理:
& && && && && && &&&贴图索引
[IMG文件1]:0 1 2 3 4 5 6& && && && && & ↓
[IMG文件2]:0 1 2 3 4 5 6 7& && && && & ↓
[IMG文件3]:0 1 2 3 4& && && && && && && &↓
[IMG文件4]:0 1 2 3 4 5 6 7 8& && && & ↓
成品:& && && & 0 1 2 3 4 5 6 7 8
第一个文件有7个贴图,第一个有8个贴图,现在允许拼合了,但是需要注意,拼的结果贴图数将是所有IMG贴图的最大数:9
假设IMG文件1是服装,角色站立动作索引从0-3,攻击动作索引从4-6
假设IMG文件2是武器,角色站立动作索引从1-4,攻击动作索引从5-7
那么你这么拼合下来的人物和武器动作将显示的乱七八糟的,如果需要拼的正确的结果,需要利用 3.0 新功能增加贴图补帧后再拼合。
强化拼合功能,允许跨包拼合。[计费]
以前拼合一个文件,需要打开NPK,然后单独提取出来,然后再打开另一个NPK文件,选择与其他文件拼合的这种形式。现在已经不需要这样了,虽然现在这种方法这样仍然也可以继续拼合。但是我们有更方便点的办法:
现在只需要右键增加到队列,直接关闭文件换另一个NPK,这时候队列是不会清空的,直到你不想增加拼合队列文件为止。然后一次性执行拼合。
强化拼合功能,自动拼合排列。[计费]
我在做DNF数据库这个项目的时候,图层顺序只是副产品,服务器保存了完整的图层顺序表,我曾经发到过模型研究院。比较头疼的是目前拼合的列表,国服和韩服有些不太一样。。。
你只管增加IMG文件,拼合的顺序就交给服务器来完成吧。
注意:切勿修改文件名,否则服务器不认会跳过。
强化修改文件名的功能,允许修改路径。[免费]
大家一直期待增加的功能终于加进去了,当然作为基础功能,这是免费使用的。
批量隐藏文件功能。[免费]
大家一直期待增加的功能终于加进去了,当然作为基础功能,这是免费使用的。
增加替换外服文件功能。[计费]
韩服更新的新服装,我想看看,我需要下载整个客户端吗?非也!
2.20版本有这个功能的雏形,不过非常简单,使用率也不高,主要是当初下载的资源只是局限性的img而已。
所有的外服NPK目前均能够直接下载并提取,我只需要知道代码即可,例如sm_coatXXXX.img,打开鬼剑士的文件,比如说韩服更新了新服装,代码是9808,国服没有,我只需要选择需要替换的某个文件,右键选择“替换为外服文件”,将子文件路径中的4位数或者5位数代码改动为你需要下载的代码,然后下载特定区服的资源即可,完全不用下载整个客户端一个一个提取。
代码从哪里找?本站强大的纸娃娃()啊,要查看最新代码,经常更新的 EXRPG 纸娃娃是你不可缺少的工具之一。
文件保护功能。[计费]
这是一个争议的功能,其实我们并不推崇使用,除非你的确有这个需要,但是需要注意:由于NPK文件格式的本身不保密特性,即使增加了保护,也很容易在专业玩家那里突破保护防线。请自行斟酌。
为了不滥用这个功能,这个功能消费额较高。
去黑显示和去黑保存。[免费]
专业术语是“线性减淡”,本功能其实把我当初写的glowLayerClear融合入一起了,对付某些“黑色背景图”、发光图层,直接可以浏览透明效果。
注意“模拟”二字,这个再重申一下吧,DNF对于图层的绘制模式是有多种的,常见的就是普通贴图直绘和线性减淡绘制,线性减淡模式常用在发光图层、光效上面。如果你懂PS,相信不用我多解释了。简而言之,游戏中黑色是无论如何不可能显示出来的,黑色(深色)的像素会全部与背景色融合,由于两者的光栅计算方式不同,是绝对不可能利用修改贴图来做到100%一样的,只能模拟,当然,效果也会差一点,但是总比没有好。
不过需要注意:目前拼合的时候仍然会无视这些图层的特殊性,要么你不要加入拼合队列,要么去黑保存后和常规图层拼合。以后会增加识别能力。
一键清理非官方NPK。[免费]
利用了读取官方游戏文件列表的特点,凡是不正确的文件全部会被认出来,即使你改了文件名。
即使文件大小一样,照样可以认出是否被修改的。
保证使用过后,重新运行游戏更新资源后,一切回到当初没使用任何 NPK 补丁的时候。
新程序特性:
除了内核模块用了本机代码完成,其他全部Javascript脚本完成,如果有任何BUG,都会第一时间同步更新,不用发布新程序。而且软件自带了更新器,完全自动化,无需人工干预。
由于界面框架使用了HTML UI(HTML5 CSS3 Supported!)和Javascript脚本媒介,因而扩展能力、界面效果、今后的更新力度大幅度提升
允许自由控制窗口大小:全屏也可以!但是 DNF 图像本身就不大,似乎最大化后也没体现什么优势。不过总比没有好。
智能维护文件大小,老版本是“愚蠢式”复制,尤其在控制 NPK 的文件大小上只张不减。现在可能打开论坛早期随便一个NPK,里面都有不少无用填充字节数据。现在,新版本替换每一个IMG文件都会智能剔除无用填充数据,使NPK文件大小达到最优化,该填充填充,绝不浪费每个字节。
BUG 修复(2个大BUG)
一直以来 DNF_Extractor 有个色位的错误,一直也没有更正,主要是也没啥影响。
DNF从来没有24位色之说,只有16色和32位色,但是16色有两种,一种是 A4R4G4B4,另一种是 A1R5G5B5,区别是 A4R4G4B4 有4位的透明数据,支持0~16个区段的透明阶度,A1R5G5B5显然就只有一位,要么全透明,要么不透明,由于把透明阶度的数据提供给了RGB三色储存,所以A1R5G5B5要比A4R4G4B4色彩表现度上丰富一些,那么32位就两种优点都包括了,支持0~255透明阶度,色彩表现是这个几个之中最丰富的,当然缺点就是最占空间(这在以后需要控制文件大小来反和谐的情况下是个头疼的事)
16位色 [A1R5G5B5] - 高彩,只支持透明和不透明,不支持半透明
16位色 [A4R4G4B4] - 高彩,支持半透明,但颜色失真最大
32位色 [A8R8G8B8] - 真彩色,支持全透明阶度和全彩色,但占用空间最大
DNF_Extractor V2.2 在解析及生成NPK的时候有个BUG,而这个BUG可能导致了很多地方莫名其妙的红叉,主要原因是当时对文件的解析不完全,直接使用了“愚蠢式”复制,从没校验过数据的正确性。
发生BUG情形回顾及产生条件:将LINK型贴图替换为普通贴图、将普通贴图替换为LINK型贴图、自己16进制编辑器修改过贴图数的。
如果出现了上述情况,有一定几率会出现红叉,即使全部隐藏也不能解决。
在写新软件的时候,也是再次重现了这个问题才得到重视。现在,如果从原版文件上修改,一般是不再会出现红叉的,若是修改已从老版本软件改过的文件必须每个IMG文件都修改一遍才行,(重新替换IMG即可,现在会自动修复)
WIN7权限BUG
如果你的游戏***在系统目录(例如系统盘的Program Files目录下),直接修改这个目录的文件是会失败的,新版本增加了人性化提醒,只要以管理员身份重新运行即可。
音频BUG,WIN7列表BUG,诸如这些是公共运行库的兼容问题都不复存在,由于软件的全新编写,也可能产生了新的BUG...
关于脚本系统,由于架构的变迁,旧式脚本已经不能继续使用,新脚本系统是基于 Javascript的(其实有的玩家可能看得出来,整个程序就是 Javascript + HTML 完成的),鉴于安全特性,目前暂时不提供开放,或许会提供转换的功能。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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你问过人家可以转了么
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原来这种广告一样的东西默认是不可以转的吗- -
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回复&&第⑨使徒
& &&&原来这种广告一样的东西默认是不可以转的吗- -
波罗丁牌灭火器 发表于
帮别人卖广告还要问别人!~
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看起来好难的样子..还是用现在这个算了
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。。。。。先看别人测试
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这种东西都不用转,直接在2.2软件界面上就看到了
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波罗丁牌灭火器
& & 我只想知道一键换装后怎么变回来
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话说这EX3.0真是坑爹啊 要用功能就要帐号 TMD又不开放注册 泥煤
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作者:八毛鱼
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UID4607766帖子威望0 多玩草60 草
而且打开速度巨慢,什么原因啊,求解决: `* R' R: `; J: j8 ^" `: v
我叫自来水
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UID帖子威望0 多玩草30 草
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UID4607766帖子威望0 多玩草60 草
疯狂的J疤 发表于
15:36 1 A9 v, D8 g1 S: {
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没人回答下啊
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UID帖子威望10 多玩草710 草
电脑问题吧!你那该去ex,而不是多玩
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UID4607766帖子威望0 多玩草60 草
到此?止庆 发表于
15:59 ! Z0 C. t1 V7 y8 u, J
电脑问题吧!你那该去ex,而不是多玩
EX的人都很高冷
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围观土豪ing
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UID帖子威望0 多玩草58 草
求大神回答 下一步应该干什么&&表示我想把女***的武器换成觉醒的武器
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数一下自己手指头如果是十个那就是基佬……
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UID帖子威望10 多玩草282 草
发过来& && && &
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围观土豪ing
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UID帖子威望0 多玩草58 草
XO酱油 发表于
你也不会吧
基智的大参君
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UID帖子威望1 多玩草193 草
时光一去不再
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Princess Departed Soul
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UID6447037帖子威望0 多玩草17 草
慢慢学,学会了就简单,配合PS和贴图工具很赞的
恶魔看着人类微笑,因为他最喜爱的罪恶,就是人类将骄傲自负掩饰成谦卑
谁都会面临分别,总会有天,突然的,我们之间也不会例外,所以,先从和我分别开始适应起来吧
我不怎么会说话
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如果有什么冒犯的地方,你他妈来打我啊
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UID帖子威望1 多玩草50 草
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堕落的潘多拉
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UID帖子威望0 多玩草50 草
叫大婶也没用
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围观土豪ing
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UID帖子威望0 多玩草58 草
小易。Vincy 发表于
你们真失败 白叫了
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UID帖子威望2 多玩草36 草
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阿克曼丶_四笠
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抓狂是种艺术 发表于
你们真失败 白叫了
你的签名终于换了,但我的眼已瞎!
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UID帖子威望-1 多玩草40 草
我没用过唉
这一生自画何用费笔墨
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神让咱消失
UID帖子威望7 多玩草421 草
作为一个伸手党。。
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UID7239121帖子威望2 多玩草90 草
反正是中文的,慢慢搞
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