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跪求奥特曼格斗进化3最好用的模拟器!(还有怎么配置)我原来那个好像不能用了,选择时不卡,可是一玩就卡
求求大家了,我不求最快,只求好用的,能达到一般水平就可以了!
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在这说不清,你的QQ多少?我教你
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奥特曼格斗进化3是由BANPRESTO研发的一款格斗类型游戏,游戏的进行方式在2D格斗和3D格斗间不断切换,当玩家对敌人的伤害达到一定的程度的时候,玩家就可以使用积累的超能量,给于敌人超炫的最后一击。
1. 奥特模式(ULTRA MODE)初始关卡一共有10关,达成一定条件后还会追加新的关卡和人物。每一关与各原作中的大致情节相同,收录的都是各作中的经典战斗场面。对全系列比较熟悉的迷友来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,本模式也是很有意思的。本模式也常被称为故事模式或剧情模式。2. 战斗模式(BATTLE MODE)选择奥特曼或怪兽连续对战五个对手。初始可选人物有19位(10个奥特曼,9个怪兽)。如果选择奥特曼进行游戏,通关后会追加新的必杀技(后面具体说明)。每个角色都基本前4人随机,最后1个对手一般为剧情对手的模式,但是注意:圆盘生物、加坦杰厄、高斯奥特曼、雷杰多不会遇到。3. 对战模式(VS MODE)使用各角色进行对战。分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。4.双打模式(DOUBLES MODE)选择两名奥特曼同时与一个敌人进行战斗。想玩这个模式,你必须要有两个手柄才可以。5.必杀技装备模式(CUSTOM MODE)进入此模式后,可对奥特曼和怪兽的必杀技进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。简单的说就是把你喜欢的必杀技调整到你常用的按键上(装备上),把不喜欢,不常用或威力较小的必杀技去掉,(不装备)各个角色的必杀技都有一个伤害值,每一个等级里面又会有更大的必杀技,其中,S为最大,然后是A,依次类推。主力必杀技设在□△X○上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。为了游戏平衡,如果同时装备多个大威力必杀技的话,伤害值会降低。如果装备的必杀技种类丰富,放必杀的时候可选面比较宽(对手不好判断你的招数),需要的蓄力时间短;如果装备的种类少(单一),必杀技命中后的伤害值很高,但需要的蓄力时间长,容易被防住。如何装备自己角色的必杀技就要看各位的喜好了。6.练习模式(PRACTICE MODE)选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对CPU的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、跳、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。7.教学模式(TEACHING MODE)由佐菲教泰罗一些基本的战斗技巧。第一次接触本作的朋友或格斗游戏苦手的玩家应该先玩这个模式,在后面泰罗的隐藏必杀(技能介绍中)与这个模式也有关。进入后,选择左边选项是开始教学,右边是退回到主菜单。8.欣赏模式(VIEW MODE)类似于百科词典的模式。在这个模式里我们可以对游戏中出现的各个角色(包括各战队的飞机)、游戏音乐、场景等进行欣赏。如果你玩累了,到这里来看看是个不错的选择。9.重放模式(REPLAY MODE)将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。10.设置(OPTION)进行游戏的基本参数设定。包括难度,时间,回合数,键位,振动,记忆卡管理等等。打出各种隐藏东东后别忘了来这里进行记录哟。(PS:可将记录方式设置为AUTO自动记录,比较方便)。有个小发现:每次进这里的时候,背景画面是不一样的,呵呵,想录音效的可以在SOUND里把BGM调成0就没有背景音乐了。
电脑操作键位:D-前进A-后退W-跳跃S-蹲下【双尾怪和葛洛卡不能蹲下】DDJ或DDU或DDI-冲刺攻击【双尾怪不能冲刺攻击】WWJ或WWU或WWI-跳跃攻击【双尾怪不能跳跃攻击】AAJ或AAU或AAI-防御反击【双尾怪和葛洛卡不能防御反击】J-轻击k-投技【双尾怪不能进行投技】U-重击i-超重击,是释放必杀技必须的l,m,n,o-小技能m,o-平成系的奥特曼或怪兽变身,仅限【迪迦,戴拿,高斯,杰斯提斯,勒休巴斯。盖亚】能用n-召唤历代奥特曼的战队飞机或一部分的怪兽飞船,对对手进行攻击。DD-奔跑AA-后翻【怪兽不能后翻,但杰顿、贝蒙斯坦除外】KJ,KU,KI-另类投技【双尾怪和葛洛卡不能进行另类投技】DJ,DU,DI,WJ,WU,WI,-另类攻击【双尾怪不能进行另类攻击】PS:以上为默认按键,可依照个人习惯进入模拟设置中自行调整键位。
很多人会以为自己角色下面的红条是能量框,但其实不是,那是自己的眩晕槽,自己的眩晕值越长,自己的隐藏的眩晕时间越多,用○攻击命中对方后可以释放对方的眩晕值,对方就会进入眩晕状态,自己就可以进入蓄能状态(依设置而定),如果被打断的话就会停止蓄能,发不出必杀技(当敌人蓄能时,双人玩家中的1位可以去打断敌人蓄能,也是按设置而定)敌人按○命中自己后能发出的技能越多,伤害更大;反之,敌人的眩晕槽越长,你按○命中敌人后能发出的技能越多,伤害越大。假若被敌人o命中后,可以通过狂按方向键来快速缩减眩晕时间,另外攻击所增长的眩晕值和必杀释放次数有关,释放必杀次数越多,眩晕增长越多
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