类似于刀剑神域轻小说的轻小说,女主要很快就被攻...

《刀剑神域》真的是无脑小白文么?你需要静心看看小说了
《刀剑神域》真的是无脑小白文么?你需要静心看看小说了
虽然是个游戏,但可不是闹着玩的。
今天带来的轻小说是《刀剑神域》,这本小说出道之后就大红大紫,动漫化之后更加是一发不可收拾,川原娘用轻快愉悦的笔调,讲述了一个喜欢黑色的少年在游戏世界,征服困难解决难题,拯救自己同伴的故事。(划掉)
这部小说说的是一个帅哥加上技术宅加上游戏触手,在游戏中开后宫男女通吃的故事(正色)。
在大红之后,这部轻小说也受到了很多读者的不爽,经常看到的水军类型评论就是.....
一、这不就是我们的网游文么,RPG升级的套路我们都已经写烂了。
二、不就是起点套路文的小说么,这种小白文还不如我们的网文。
虽然和意见不合的人解释是一件很蠢的事情也必要纠正,不过我还是想稍微介绍一下自己认识的所谓“网游文”以及“小白文”
先从小白文说起好了,用我们小说举例子就是《斗破苍穹》,虽然可能小白文这个词带了点贬义,但是一般值得就是这种主角一路不断升级,吊打各种上门找茬的小白,扮猪吃虎英雄救美的俗套(大雾),用轻小说来举例就是《无职转生》这种类型,类似的轻小说和我们的小白文相比确实差了很多,而且《斗破苍穹》几乎就是我眼中类似小说的巅峰了。
顺便《无职转生》是今年轻厉的单行本?Novels 部门排名第四
再说说RPG网游文吧,我们小说很早就经过了这个阶段开始向修仙过渡了,所以类似的文现在几乎绝迹了.....比如曾经有各种《网游之XXXX》,然而日本的轻小说貌似类似的文章还不少,就今年轻厉而言,单行本中《我是蜘蛛,怎么了》就是很典型的RPG升级文,内容而言看完超级后悔....前面是很无聊的升级过程,后面是各种叙事很乱的深背景伏笔故事.........
顺便《我是蜘蛛,怎么了》,轻厉单行本?Novels 部门排名第三
但是《刀剑神域》并不一样,第一卷用的是跳叙的手法,以一个个小故事串联成了艾恩葛朗特中一段黑色剑士和狂暴补师成功通关游戏,拯救里面所有人的故事。
没有无脑的打怪以及各种列出数据,也没有各种看到开始就猜到套路的战斗,里面有很多生动有趣的故事,被诬陷后依旧单独攻略的桐人,为了NPC而在游戏中战斗的故事,救下驯兽师少女的故事,接下锻造师少女的委托的故事,想了想好像也没什么优越的地方....
之后是在ALO的故事,和妹妹一起参加人界与暗之国的大战,再次挑战世界树救下亚丝娜。
幽灵子弹的故事,为了解决“死***”事件,认识了喜欢狙击***的战斗少女诗乃,然而背后居然牵扯到曾经的“微笑棺木”杀人事件?
之后的圣母圣咏,为了完成“绝剑”有纪的心愿,帮助她和队友一起通关艾恩葛朗特的二十七层留下了自己的足迹。
之后是Alicization的故事,桐人被暗算中了剧毒,在新建的一个游戏世界中做测试玩家并且接受治疗。
好好的看一下每一卷的故事,没有千篇一律的套路,也没有重复的角色设定,而且前文的故事也作为了后面每卷的伏笔,如果硬要说的话,这本小说大概只能说是一部后宫无双文。
轻小说的剧情方面,节奏轻快张弛有度,每一卷的目的都很明确,所以不会让读者觉得疑惑;在小说的设定方面,无论是开始的“游戏中死亡就会死”还是之后的各种游戏世界的设定,以及很正的三观,都值得肯定。
或许这部轻小说太红了,所以没怎么看过的人会觉得抢了风头很不爽,但是仔细想想这本轻小说实际上很好看,比起很多小说都足够优秀了!
最后,或许每个人自己都有心中的无双角色,然而当初即使被众人憎恶也选择独自攻略副本拯救玩家,获得亚丝娜那样美女的青睐,拯救自己认识的少女等等.......这样三观超正的黑色剑士,就是我喜欢的那个少年吧。《刀剑神域》女主角亚丝娜(Asuna)的巅峰战力是什么水平?_小说问答-爱阅网《刀剑神域》女主角亚丝娜(Asuna)的巅峰战力是什么水平?提问人:tyr05浏览次数:6次提问时间:其他类似问题共1个回答昨天共0个回答昨天共0个回答共0个回答共0个回答昨天共0个回答昨天全部回答(共19条回答)回答人:苏子希回答时间:Asuna代表的是一种 资产阶级(お??)的自由精神结合上面那个长篇大论的“亚学大师”的观点 加上自己的看法得出。如果看后面,面对zf和军队,为了男朋友而愿意付出代价而对抗。她,或许和うあん うえい りん一样,可能看起来像一个 螳臂当车的歹徒(拒绝水表),看起来在无情的战争机器面前十分弱小。却又坚强面对现实 最终 也实现了她的目标,守护她的男友。对,好。在爱情面前,一切强敌将为之屈服。最早喜欢她 仅仅是因为她长得性感,本子多(如同上面那个说一人撑起c82),长发长身巨乳好撸而已(大众女神的样子)。当我还是一个日漫痴的时候。读下去她的故事,才真正看到光鲜亮丽背后的他 真实的样子 。(未完待续)诸位,识得唔识得啊回答人:我有肉回答时间:难道没人知道刀剑神域16.5章么??回答人: 奋斗回答时间:看了这么多说本子的我也是醉了……俗话说“发图不留种,菊花万人捅”,你们倒好,BB半天连个图都不给发……带完节奏之后正经答题我不知道题主认为Asuna的巅峰时期是指什么时候,在我看来,Asuna这个角色在目前的SAO剧情中是有好几次成长的。把本该放在后面的话先写在前面----“战力”这种东西,游戏里的等级、技能、属性值什么的固然算作是战力,但是一个人内心的力量才是最重要的“战力”,后期Asuna所需要去面对的远远不是游戏里的怪物或者PKer,而是“名为‘现实’的怪物”,无论是Mother's Rosario里的转学危机,还是之后Alicization里直接面对整个日本政府乃至美军,这个女孩都会勇敢的去战斗、去守护自己重要的东西。所以我会一点一点介绍我眼里Asuna这个角色的成长以及我自己的看法。PS:叙述基于动画版,辅以原作小说和衍生漫画。第一次是在SAO序盘,为了“维持自我”、“不输给这个游戏、这个世界”,放弃在起始之街的旅馆里一味等待SAO外部的救援,以一名细剑使的身份走出了起始之街。从之后进击篇的漫画里来看,之前Asuna在现实世界里是完全走着母亲给她安排的道路,而这里是Asuna第一次依据自己的意志作出了人生的重大选择----是在旅馆里腐烂,还是拼死去战斗(虽然一开始只是天真的为了赶上当天的模试而出城寻找所谓“隐秘登出点”)。这个时候的Asuna实力在攻略组里应该只是平均水平,至少不突出,可能在装备上还有劣势(solo不易),技能树一片荒,但是唯一的细剑单发攻击技“Linear”拥有很高的技能完成度,作者用“流星”来比喻其惊艳,惊艳到能够让Kirito和Argo给予Asuna的未来极高期望。第二次性格成长是“攻略之鬼”与“封弊者”之间的三观对立。前面说过Asuna虽然决定战斗,不断提升自己,以至于被Heathcliff看中招入血盟骑士团,但也逐步被当初的出发点“攻略游戏”所束缚,不仅一切以攻略为优先,而且还以副团长之名要求别人也这么做(常年优等生的偏执性格表现出来了)。而Kirito则与之不同,反对攻略boss的时候用NPC做诱饵、在天气好的时候公然抛弃攻略任务去睡觉……总而言之此时的两人最大最根本的分歧点是----Asuna:SAO并不是现实,它在妨碍大家的人生,为了脱出SAO,所有人都应该拼命战斗Kirito:SAO某种意义上也是另一个“现实”,攻略固然重要,但是也要认真对待在这里的生活(即NPC也是“活在这个世界”的,也有类似人权的东西)于是在圈内事件这个短片里,两人先是观念上激烈冲突,之后决定搁置争议,先解决迷之圈内PK事件,最后在事件解决的时候----Asuna稍微有点理解Kirito的观点,并且对Kirito产生兴趣,想要更多了解这个动摇了自己看法的人,于是接下来的吃饭喝茶、组队刷boss进一步加深两人的认同与羁绊,而Kuradeel事件直接促使两人互相认定终生。接下来的Yui故事线就很好的交代了Asuna在SAO里“认真生活、守护重要之物”的想法转变。圈内事件的时候Asuna以及Kirito基本没怎么出手,所以两人战斗力均不详,但是,从Asuna成为血盟骑士团副团长、指挥过好几次boss战这一点来看,在攻略组里应该也是top player水平。然后从两人组队开始直到SAO终结(虽然有好几话但是真心没过多长时间),Asuna的武力值可以从几次战斗和其他一些情报中略窥一二。一个是组队时的一次打骷髅人的战斗,基本也是动画里Asuna唯一一次主场打戏,在小说里提到过骷髅这类怪物用钝器击打或者重剑劈砍效果最好,对Asuna的细剑那种以穿刺为主的武器是不利的,但是无论小说还是动画,Asuna都打的非常漂亮,很好的利用了单手细剑+轻甲的高敏捷特性以及自己优于常人的集中力和行动力,用流畅的连击不断使骷髅的体势处于崩坏或者硬直状态,骷髅人偶尔的几次攻击都被完美躲过。那段动画我印象很深,感觉所谓“剑舞”就应该是这样的东西。还有就是对75层boss的那一战(74层那个就是给Kirito装逼的,其他人都是龙套),夫妻剑之间的配合真是太赞了(虽然只有两三个镜头好像),可能因为是两人合作的关系,Asuna自己的战斗特性并没有太表现出来,不过就他们两个人合力能挡住Skull Reaper的一只大镰这一点来看,我认为这两个人已经立于全SAO玩家的顶点。(Skull Reaper那一对大镰的威力动画里有详细表现:攻略组玩家满血满状态,在无有效格挡的话也是一击死。考虑到负责另外一边大镰的Heathcliff团长是真-开挂,所以我觉得就玩家本身的能力的话Kirito和Asuna拿全服Top2都是可能的----有更厉害的人的话,为什么那个人不去挡大镰?)最后一点情报是在Fairy Dance里,桐ヶ谷和人在病院里向妹妹介绍躺在病床上的?城明日奈的时候是这么说的----“血盟骑士团副团长,‘闪光’的Asuna,她出剑的速度我到最后都没能追上。”单论“武力值”的话,可能SAO终期应该就是Asuna的顶点了,但是我认为SAO绝对不是这个角色成长的终点。“战力”这种东西,游戏里的等级、技能、属性值什么的固然算作是战力,但是一个人内心的力量才是最重要的“战力”,在ALO里与绝剑Yuuki的相遇才成就了一个真正强大到心灵的“闪光”Asuna。============================v2.0更新分界线=================================Asuna的第三次角色成长就是在Mother's Rosario篇里与Yuuki的相遇。我认为Mother's Rosario篇的动画制作可以与Aincrad篇并列,原作比Aincrad篇写的更好,通过Asuna和Yuuki这两个人,把Sleep Knights对命运的抗争和明日奈对现实中母亲的抗争巧妙地关联起来,而且两条线互相影响,并行发展,可以感觉到川原写了这么多卷终于会认真“设计”一个故事并完美的讲给我们听了。用人话来说就是----夭寿啦!写后宫的川原居然会写感情戏啦!这大清果是又药丸啦!稍微歪了一下,再说明日奈(PS2:这篇文章里我会区别场合使用人名,游戏里的场合用游戏角色的英文名,现实世界的场合用本名)。其实在我认为,川原是换了个角色讲了一个之前已经讲过的问题----游戏世界中的英雄回到现实世界之后所感受到的无力感。「私は?士でいられたのは、あの世界でだけだった、血盟?士?の?光アスナは、もういない、??世界の私には、何の力もない。」“我能成为剑士,就只有在那个世界而已,血盟骑士团的‘闪光’Asuna,已经不存在了,现实世界中的我,什么力量都没有。”这是动画中明日奈的台词,基本已经说的很清楚了,在游戏里,她依照自己的意志、通过自己的努力,成为了SAO里的top player,成为了保护大家、给予大家笑容和信心的人。但是在现实世界里,她没有权力做任何选择,她即将失去伙伴、亲人、恋人以及在两年SAO里获得的全部意义,她在死亡游戏里做的所有抗争和战斗都似乎变得没有意义----一个没有自我的人生又比death game好在哪里呢。她想过找和人商量,但是在按下拨号键的前一瞬间停了下来,就像她自己对母亲说的:“这是我自己的事情”,和人不能帮她什么,她必须得自己解决。就在明日奈快要被母亲发最后通牒的时候,她在ALO里遇到了被称为“绝剑”的Yuuki。Asuna,有时候不打上一架,就没法让对方明白哦,比如说,自己到底有多认真…之类的PSP:我觉得翻译成中文之后感觉就不太对,所以又放了日文原版漫画的图(然而漫画的画风也有毒……),有能力的自己体会日文语气。在这次玩家冲突里,Asuna不愿与大型公会交恶,也怕给Sleeping Knights添麻烦,所以处理起来缚手缚脚,但是听了这句话之后再无顾虑,动画里特别做了一个细节----Asuna把自己的武器从世界树的树枝(法杖)换成了细剑,虽然从后面Asuna开启狂暴补师模式也可以轻易推测出在战斗开始前Asuna肯定换武器了,但特别花几个镜头做出来这一幕,意义还是很明显的----那个被称为“闪光”的剑士在她的心中复活了。而且这句话是持续性buff,随着后期Asuna对Yuuki他们的实情了解的越多,这句话给她的感染就越大。起初在不知道真相的时候,Asuna只是像Sleeping Knights所说的那样,认为这些人仅仅是想要留下公会的回忆,但是知道了木棉季他们都是绝症患者之后,起始之街的黑铁宫里那块“剑士之碑”上的留名对Sleeping Knights的意义就变得不同寻常----那是证明他们曾经在这个世界上活过的“印记”。从木棉季那里得到的鼓励和勇气,使明日奈开始尝试与母亲沟通,最终让母亲认同了她的生活理念和人生目标。感觉还是有点歪,总结一下,在Mother's Rosario篇里,明日奈面对类似的“现实世界的问题”,其处理方式与之前的桐ヶ谷和人有很大不同----桐ヶ谷和人基本没有改变现实中无力的现状,最后还是在游戏世界中通过一些特殊手段曲线解决了问题,只是最后在现实世界的某病院驻车场里顺手补了个刀然后还挂了彩以表示“我在现实世界也努力战斗了”;而明日奈确实是在现实世界中用现实世界的做法直面对方,让对方理解然后妥协,这两者的区别是很大的。简单YY一下,要是下次桐ヶ谷和人再以RECT这样的现实中的组织、会社乃至政府为敌的时候,Fairy Dance里到游戏世界里玩王子救公主的那一套还能不能奏效,这很难说,但在小说Alicization系列里,即使对手是日本政府,明日奈也会为了追到自己的桐人君而独自策划登上海龟,即使海龟被美军进攻,也能为了救桐人而潜入Under World,这份在现实中也能鼓起勇气一往直前的强大我觉得已经超过男主角的桐ヶ谷和人。我们都在与名为现实的怪物战斗,与Yuuki相遇之后的Asuna,心中有着比闪光更耀眼的光芒。最后夹带私货:【MAD】亚丝娜这个MAD的BGM用的是《Sword Art Online II episode Mother's Rosario》的Ending Theme《シルシ》(シルシ日文汉字写作“印”,印记的意思),歌词个人感觉是Yuuki对Asuna的寄语,写的很感人,看完动画再看这个杀伤力up。接着上私货:本人的另一个关于SAO的回答 为什么《刀剑神域》,剧情发展如此之烂,还会那么火?也真是够了 - 韩毅弘的回答歪楼----真正的战力在这里(Asuna满开了你怕不怕!)回答人:Sky回答时间:动画的话,应该是SAO时期,茅场是开挂啦游戏里等级最高最厉害的,桐人98级有神级二刀流护体,亚丝娜96级有“闪光”的称号,和桐人一起刷怪能担任前锋实力必定不俗(其实我觉得最厉害的是料理啊有木有,对于日本人来说没有酱油时间很别扭的事吧!所以说强者不是最强的,而是可以做到别人做不到的事的人啊。)小说的话,必定是UW后期了,毕竟有个神号啊无敌了(虽然我觉得小说的封面真不怎么好看,裙摆那么长,怎么打?)回答人:别闹回答时间:单挑联合舰队回答人:@大兰!回答时间:题主到底想知道什么方面的战力……我第一时间想的是萌战……回答人:养好回答时间:物理力量大不如kirito......哪方面的战力哈哈哈哈哈哈回答人:好风凭借力回答时间:只爱桐人~~~回答人:vv回答时间:各位大谈本子而不留云盘的知友,通通还要自撸三年!在整个SOL世界里基本就提过三个牛逼的,她老公,大BOSS,她,其余的都是龙套,这实力还有什么可谈呢?回答人: 979回答时间:武器是白色剑身的细剑“闪烁之光(ランベントライト,Lambent Light)”,能使出连桐人也看不清的高速高准度连击,而拥有“闪光”这个称号。要知道,桐人可是因为敏捷(?)异常的高才可以持双手武器的啊大家都在搜其他相关小说大家都在搜:
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有一部同人小说主角穿越在刀剑神域后来又到了刀剑的平行
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