召唤师技能
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和恢复效果。
点燃在前期和后期都有不错的伤害提升,可以用来终结濒死敌人,而闪现依旧非常强势,你可以用它在团战里打的非常奔放,或者靠它穿墙逃跑。都非常好。
这套天赋是18-0-12,让鳄鱼有肉有输出。
红色9个护甲穿透
***9个高级护甲
蓝色9个高级冷却缩减
精华3个攻击力
红色9个护穿,***9个高级护甲符印,蓝色9个高级冷却缩减,精华3个高级攻击力。目前版本上单偏向于高伤害,所以带冷却缩减和护穿符文较好。
Q技能:暴君狂击
雷克顿挥动武器,对附近敌人造成60/90/120/150/180(+0.8)物理伤害,并且每命中一个非英雄敌人就会治疗自己3/4.5/6/7.5/9(+0.8)生命值,每命中一个敌方英雄就会治疗自己1.2 生命值,最多治疗50/75/100/125/150生命值。
此外,他每命中一个非英雄敌人就会产生2.5怒气,每命中一个敌方英雄会产生10怒气,最多获得30怒气。
50怒气奖励:伤害提升至90/135/180/225/270(+1.2)点。每命中一个非英雄敌人的治疗效果提升至9/13.5/18/22.5/27,每命中一个敌方英雄的治疗效果提升,最多治疗150/225/300/375/450生命值。不会产生怒气。
冷却时间:8秒
W技能:冷酷捕猎
雷克顿下次攻击伤害2次,造成(5 / 15 / 25 / 35 / 45 + 75%)点物理伤害并晕眩敌人0.75秒,每一击均可触发武器特效。
狂怒效果:消耗50怒气,攻击伤害3次,每次攻击造成 (15 / 45 / 75 / 105 / 135 +225%攻击力)并晕眩敌人1.5秒。
冷却时间:13/12/11/10/9秒
E技能:横冲直撞
切割:雷克顿发起冲锋,对敌人造成30 / 60 / 90 / 120 / 150点物理伤害,击中敌人后可在4秒内使用斩裂。
斩裂:雷克顿发起冲锋,对敌人造成30 / 60 / 90 / 120 / 150点物理伤害。
狂怒效果:消耗50怒气,伤害增加50%,被击中敌人护甲降低15/20/25/30/35%,持续4秒。
法力消耗55
冷却时间:13秒
Q技能:暴君狂击
雷克顿挥动武器,对附近敌人造成60/90/120/150/180(+0.8)物理伤害,并且每命中一个非英雄敌人就会治疗自己3/4.5/6/7.5/9(+0.8)生命值,每命中一个敌方英雄就会治疗自己1.2 生命值,最多治疗50/75/100/125/150生命值。
此外,他每命中一个非英雄敌人就会产生2.5怒气,每命中一个敌方英雄会产生10怒气,最多获得30怒气。
50怒气奖励:伤害提升至90/135/180/225/270(+1.2)点。每命中一个非英雄敌人的治疗效果提升至9/13.5/18/22.5/27,每命中一个敌方英雄的治疗效果提升,最多治疗150/225/300/375/450生命值。不会产生怒气。
冷却时间:8秒
Q技能:暴君狂击
雷克顿挥动武器,对附近敌人造成60/90/120/150/180(+0.8)物理伤害,并且每命中一个非英雄敌人就会治疗自己3/4.5/6/7.5/9(+0.8)生命值,每命中一个敌方英雄就会治疗自己1.2 生命值,最多治疗50/75/100/125/150生命值。
此外,他每命中一个非英雄敌人就会产生2.5怒气,每命中一个敌方英雄会产生10怒气,最多获得30怒气。
50怒气奖励:伤害提升至90/135/180/225/270(+1.2)点。每命中一个非英雄敌人的治疗效果提升至9/13.5/18/22.5/27,每命中一个敌方英雄的治疗效果提升,最多治疗150/225/300/375/450生命值。不会产生怒气。
冷却时间:8秒
R技能:终极统治
雷克顿被黑暗能量环绕,进入暴君形态,持续15秒。获得200 / 400 / 800点额外生命值,对周围敌人每秒造成30 / 60 / 120点魔法伤害,并获得5点怒气/秒。
冷却时间:120秒
雷克顿每次自动攻击会获得5点怒气。脱离战斗12秒之后,每2秒损失5点怒气。有足够怒气时,雷克顿的技能获得额外效果,消耗怒气并且当雷克顿生命值低于50%时,怒气获取速度提高50%。
Q技能:暴君狂击
雷克顿挥动武器,对附近敌人造成60/90/120/150/180(+0.8)物理伤害,并且每命中一个非英雄敌人就会治疗自己3/4.5/6/7.5/9(+0.8)生命值,每命中一个敌方英雄就会治疗自己1.2 生命值,最多治疗50/75/100/125/150生命值。
此外,他每命中一个非英雄敌人就会产生2.5怒气,每命中一个敌方英雄会产生10怒气,最多获得30怒气。
50怒气奖励:伤害提升至90/135/180/225/270(+1.2)点。每命中一个非英雄敌人的治疗效果提升至9/13.5/18/22.5/27,每命中一个敌方英雄的治疗效果提升,最多治疗150/225/300/375/450生命值。不会产生怒气。
冷却时间:8秒
E技能:横冲直撞
切割:雷克顿发起冲锋,对敌人造成30 / 60 / 90 / 120 / 150点物理伤害,击中敌人后可在4秒内使用斩裂。
斩裂:雷克顿发起冲锋,对敌人造成30 / 60 / 90 / 120 / 150点物理伤害。
狂怒效果:消耗50怒气,伤害增加50%,被击中敌人护甲降低15/20/25/30/35%,持续4秒。
法力消耗55
冷却时间:13秒
Q技能:暴君狂击
雷克顿挥动武器,对附近敌人造成60/90/120/150/180(+0.8)物理伤害,并且每命中一个非英雄敌人就会治疗自己3/4.5/6/7.5/9(+0.8)生命值,每命中一个敌方英雄就会治疗自己1.2 生命值,最多治疗50/75/100/125/150生命值。
此外,他每命中一个非英雄敌人就会产生2.5怒气,每命中一个敌方英雄会产生10怒气,最多获得30怒气。
50怒气奖励:伤害提升至90/135/180/225/270(+1.2)点。每命中一个非英雄敌人的治疗效果提升至9/13.5/18/22.5/27,每命中一个敌方英雄的治疗效果提升,最多治疗150/225/300/375/450生命值。不会产生怒气。
冷却时间:8秒
E技能:横冲直撞
切割:雷克顿发起冲锋,对敌人造成30 / 60 / 90 / 120 / 150点物理伤害,击中敌人后可在4秒内使用斩裂。
斩裂:雷克顿发起冲锋,对敌人造成30 / 60 / 90 / 120 / 150点物理伤害。
狂怒效果:消耗50怒气,伤害增加50%,被击中敌人护甲降低15/20/25/30/35%,持续4秒。
法力消耗55
冷却时间:13秒
R技能:终极统治
雷克顿被黑暗能量环绕,进入暴君形态,持续15秒。获得200 / 400 / 800点额外生命值,对周围敌人每秒造成30 / 60 / 120点魔法伤害,并获得5点怒气/秒。
冷却时间:120秒
E技能:横冲直撞
切割:雷克顿发起冲锋,对敌人造成30 / 60 / 90 / 120 / 150点物理伤害,击中敌人后可在4秒内使用斩裂。
斩裂:雷克顿发起冲锋,对敌人造成30 / 60 / 90 / 120 / 150点物理伤害。
狂怒效果:消耗50怒气,伤害增加50%,被击中敌人护甲降低15/20/25/30/35%,持续4秒。
法力消耗55
冷却时间:13秒
W技能:冷酷捕猎
雷克顿下次攻击伤害2次,造成(5 / 15 / 25 / 35 / 45 + 75%)点物理伤害并晕眩敌人0.75秒,每一击均可触发武器特效。
狂怒效果:消耗50怒气,攻击伤害3次,每次攻击造成 (15 / 45 / 75 / 105 / 135 +225%攻击力)并晕眩敌人1.5秒。
冷却时间:13/12/11/10/9秒
E技能:横冲直撞
切割:雷克顿发起冲锋,对敌人造成30 / 60 / 90 / 120 / 150点物理伤害,击中敌人后可在4秒内使用斩裂。
斩裂:雷克顿发起冲锋,对敌人造成30 / 60 / 90 / 120 / 150点物理伤害。
狂怒效果:消耗50怒气,伤害增加50%,被击中敌人护甲降低15/20/25/30/35%,持续4秒。
法力消耗55
冷却时间:13秒
W技能:冷酷捕猎
雷克顿下次攻击伤害2次,造成(5 / 15 / 25 / 35 / 45 + 75%)点物理伤害并晕眩敌人0.75秒,每一击均可触发武器特效。
狂怒效果:消耗50怒气,攻击伤害3次,每次攻击造成 (15 / 45 / 75 / 105 / 135 +225%攻击力)并晕眩敌人1.5秒。
冷却时间:13/12/11/10/9秒
R技能:终极统治
雷克顿被黑暗能量环绕,进入暴君形态,持续15秒。获得200 / 400 / 800点额外生命值,对周围敌人每秒造成30 / 60 / 120点魔法伤害,并获得5点怒气/秒。
冷却时间:120秒
W技能:冷酷捕猎
雷克顿下次攻击伤害2次,造成(5 / 15 / 25 / 35 / 45 + 75%)点物理伤害并晕眩敌人0.75秒,每一击均可触发武器特效。
狂怒效果:消耗50怒气,攻击伤害3次,每次攻击造成 (15 / 45 / 75 / 105 / 135 +225%攻击力)并晕眩敌人1.5秒。
冷却时间:13/12/11/10/9秒
W技能:冷酷捕猎
雷克顿下次攻击伤害2次,造成(5 / 15 / 25 / 35 / 45 + 75%)点物理伤害并晕眩敌人0.75秒,每一击均可触发武器特效。
狂怒效果:消耗50怒气,攻击伤害3次,每次攻击造成 (15 / 45 / 75 / 105 / 135 +225%攻击力)并晕眩敌人1.5秒。
冷却时间:13/12/11/10/9秒
上单鳄鱼前期非常强势,6级前很容易打出优势。
+80生命值 被动:回复6生命/5秒。唯一被动:格挡8来自敌方英雄的普攻伤害和技能伤害。
点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。
监视图腾(饰品)
只能持有1个饰品。主动:消耗一层充能来放置1个隐形的侦查守卫,以监视一个区域,持续60 - 120秒。每180到120秒储存一层充能,最多可持有2层。守卫的持续时长和充能时间会逐步随着等级的提升而加强。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。 转换成透镜类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
+20攻击力唯一被动:+10护甲穿透唯一被动:在击杀任何单位后,你的下次普攻或单体目标技能额外造成+15伤害。
总价:1100
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
总价:1200
+450 最大生命值 +45 护甲被动(唯一): 对周围敌人每秒造成25(+英雄等级)的魔法伤害
总价:2600
+150生命值
+80攻击+20%生命偷取唯一被动:你的生命偷取效果可以对你进行过量在治疗。溢出的生命力会储存为一个能够抵挡50-350伤害(基于英雄等级)的护盾。如果你在之前的25秒里没有造成或承受任何伤害,那么这个护盾会缓慢衰减。
总价:3200
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
总价:1200
最后的轻语
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)总价:2300
+450 最大生命值 +45 护甲被动(唯一): 对周围敌人每秒造成25(+英雄等级)的魔法伤害
总价:2600
+400最大生命值+60护甲被动(唯一):被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度主动(唯一):减少周围敌人移动速度和攻击速度35%,持续4秒。60秒冷却
总价:2700
+1000最大生命值被动:每五秒恢复最大生命值的1%
总价:3000
上单的定位就是牵制,支援和团战中对对面伤害最高的人做出威胁
蜘蛛的前期控制和伤害是所有上单的帮手
泰坦的先手控制,抓上非常好用。
瑞兹的高伤害配合控制可以造成成吨的伤害。
星妈的治疗能力,在后期对于上单是不错的福音
盲僧前期对于所有上单都是威胁。
酒桶的百分比伤害,对偏肉英雄是个麻烦
风女技能,对突进技能有很大的限制。
牛头团控很足,且非常硬,能够克制大多数的上单。
英雄小贴士
Q : 鳄鱼怎么加点?
A : 主Q、副E技能
Q : 鳄鱼怎么发育?
A : 前期多建立线上优势,后期多牵制。
Q : 鳄鱼的后期强吗?
A : 后期团战以及大小龙团主要就是依靠个人判断和队友的联动了。合肥启云软件有限公司