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两大强控职业的对话:浅谈低端刀客与魅者
两大强控职业的对话:浅谈低端刀客与魅者
& 作为倩女中两个拥有强控的职业,刀客与魅者在低端水平下的对比如何?
以15-20W分,129来讲
魅者混乱、定身、沉默技能应该都满了,42级定身11.2秒,42级沉默7.8秒,42级单混7.2秒,42级群混5.6秒,正装强混100,增加混乱时间约3秒,面对混抗+抵挡约100的对手,实际可单混约5秒,群混3-4秒,如果切装或者全身强混装,实际强混200,即可单混8秒
群混5秒,切装强沉默100以内,实际控制时间6秒以上而技能冷却时间在5-6秒,应该算比较容易实现连控,施法距离0-15 (远程,相比刀客随意切换强控手套腰带)
总体控制能力评分四星不过分!
应对:240混抗+抵挡,被极限切装单混2秒左右免疫群混,200定身抗,被定身两秒完就跑!
同样满技能的刀客41级眩晕陷阱可晕5.1秒,42级定身8.3秒,正装强晕100
增加晕眩时间也是3秒左右,面对一个晕抗+抵挡以100计的非医生魅者职业,实际晕眩时间约3秒,假设切强晕,达到180 实际晕眩时间约6秒。定身6-8秒
但定身以后只能拼输出,除非睡眠吸蓝束缚,正常打架估计没人用。。有效控制范围0-8 (8-10米范围不敢算进去。。)总体控制能力两星以内!
应对:搞晕抗!越高越好
200晕抗被切装180强晕刀眩晕1-2秒!不切装根本晕不住。堆120点定身抗+抵挡,被定身2-3秒
(没定身抗关系也不大)面对非强力刀的,定身期间努力输出,群攻、闪电链清分身,则渣刀不足为惧!
不要说刀客控制是范围性的!玩过都知道 纯扯淡!
小编注:以上为理想状态假设,实际上还要根据被控者的抗性、抵挡来判断连控的可能性。
刀客面对魅者无力的同时,也包含了面对其他职业的优势... 在我看来就是中低端刀客(30W以下)杀人时单体输出远超 方士...
然后讲讲刀客的优势...虽然曾经玩刀 并且一度恨仍然爱着这个职业,我不会故意缩小刀客的优点 把这个职业黑得一无是处
副本能力的比较
魅普遍人物攻击不高,也就是清小怪不给力 但是面对BOSS输出能力还是不俗,假如我玩魅 我会准备一把高攻击鬼琴 甚至双手杖,强化高一点
专门在副本打BOSS时切换...有能力的再来俩高攻戒指...当然这属于YY了...总体评分两星半
刀客有心魔的存在,输出会比较稳定吧...不会太低 也不会太高。。当然
如果非要说全身高致命首饰+半血甚至残血困兽输出,并且这样还能有够硬分身的话。。我想说这应该已经可以算刀了吧...评分:三星
总体能力比较 两星半VS三星!
[编辑:蓝月]
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109战甲pk经验浅谈:教你轻松单挑各大职业
战甲作为现在冉冉升起的新星,单挑小规模战斗中的优势是很大的,那么109级的战甲在面对同等级职业的时候要如何打呢?一起来看看小伙伴的经验吧! 战甲vs射手目前109射手,除非高出两个档次,不然就是任人踩踏,所以战甲打射手基本上没有压力,一个冰冻,抡两下就死。被推开就璇玑暗。ko!战甲vs异人不刻意堆,将魂达不到55,那么,石化就比较烦人了,为了防止石化,起手不是冰冻而是定身,九秒左右,开反弹,小马奔腾起来!因为异人双手,一般定身不会格挡,机智的异人会在反弹的时候收宝宝,所以远攻不要停,另外石化后,反弹无效。战甲vs魅者任何职业跟这个职业打都会头疼,109战甲50将魂还是可以的,所以10s将魂定输赢,开将魂璇玑+紫气,然后就看命中了。但是如果魅者收了宝宝,沉默定身,貌似,将魂值哗啦一下没了。战甲vs刀客对上刀客还是比较头疼的,心魔和分身的结合打人还是很疼的,一般我都直接绝技加小马奔腾加反弹直接清分身。如果不开绝技,不会玩。要注意的是冰冻后,立马绝技,毕竟陷阱要读条的,除非提前放。我109战甲目前160晕抗,200混抗,还行。毕竟有抗性加成技能战甲vs偃师战甲还是比较克制偃师这个职业的,所以对方偃师追着打就可以了。跟射手一样的打法,就是要多加一个反弹。 战甲vs画魂我只说实战情况,跟忽视100的109画魂打,我双手时253水抗,单手305,多次实验后,选择双手,水抗从装备上说,主要来源于下三件,因为要保证输出和命中,但是气血防御大幅下降,不过看着两三百两三百的掉血,还是赶紧上去逮画魂吧。合理运用反弹,冰,将魂临世,璇玑暗等,不然还是会被耗死。战甲vs方士对待方士的话,其实也不是很难打,毕竟也是个脆皮,能够贴上去事情就好办了,冰冻,天矛,反弹,璇玑暗,基本也就解决战斗了。战甲vs奶妈、侠客这两个单挑的话,虽然攻击力不强,但是可以自己加血,所以如果不是暴力输出,会被耗死,反正同档次的侠客奶妈我是基本打不死。最后在说一点,109个人感觉还是天矛实用性大,荧惑斩还不成熟。小编点评:虽然上文只是一个小伙伴的单挑心得分享,但是也不难看出战甲在单挑方面的强势地位,能够克制的职业方射偃打法都比较粗暴直接,而面对其他职业虽然难度有加大,但是赢面相对来说还是比较大的。另外打刀客,起手可以定身后,然后站远点扔马,分身过来了,就默默开反伤,效果也不错。
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