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苹果的一纸邀请函与大家“ 7号见!”,成功将热门讨论吸引到 iPhone 7 和 iPhone 7 pl...
任天堂即将发布的NX主机将有可能不再采取锁区政策,和PS4,Xbox One那样全区通用。
HTC One A9s 是中端机,因为并没有什么特别令人印象深刻的硬件规格和功能亮点。从外观...
这下真是狮子大开口了,大西洋两岸的关系会不会由此出现裂痕呢?
库克认为欧盟委员会之所以做出这样的裁决,就是出于欧盟的反美情绪。
动作还是挺快的,毕竟苹果自从库克上台之后就一直看重中国市场。
相对于健身手环的颜色和尺寸,智能手表确实更男性化一点,而健身手环则更偏向女性化或...
随着《雷神托尔》、《征服者》、《贝奥武夫:北海的诅咒》等电影在全球范围内的持续热...
开发商 IDEO 推出的《Spark相机》应该算是一款相当知名的短视频应用,以“圆圈”作为...
《Bob the Builder(巴布工程师)》是英国著名的儿童图书和动画片系列,自1999年由英...
曾经推出过《点杀高手:守卫者》的 NANOO COMPANY 如今又给我们带来了一款新作品《最...
地球作为我们赖以生存的根本,在漫长的生命长河中不断孕育着新的希望。而在游戏当中,...
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如果你在一座城市久居,却因整日的忙碌而忽略了它的内在之美;如果你想去一个地方旅行...
其实PowerHouse简单又很有特点~
苹果推出的无线键盘 Magic Keyboard 有着非常不错的表现,但是并非每个人都准备花上 1...
Privoro 公司表示,有了这款产品,*** iPhone 是一件不可能完成的事情。
论数量,Android一直都是第一,但这能说明这个平台统治了移动市场吗?
在Cydia中搜索插件,似乎并不是那么容易让越狱用户感到舒心。
三星也是拼了,不过对Apple Watch的影响好像不会很大。
看起来还不错,这点电量还是可以作为应急用的。
它内置4000mAh锂离子电池,可完整充满Apple Watch多达6次。
残酷的银河帝国介绍
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红苹果, 积分 239, 距离下一级还需 261 积分
&&银河帝国是一款策略类的战争游戏,需要精确计算才能战胜对手,有很多国际服,不同的国家在一起战斗,呵呵,一般我们是中国人团结起来打小日本。现在新开的国际服tobo,里面中国人不少,素质都比较高,有兴趣的朋友一起来玩吧。来的时候请填我的邀请码:7dg1915,大家都可以得到游戏的优惠。下面是游戏的攻略,有些是从其它网站编辑过来的,并非全部原创。
&&银河帝国,关于游戏我就不多介绍了。Store 里面有下载,直接切入正题,教你如何发展成为强大的侵略者,防守者或者是种地者!首先我们先来了解如何开始发展
主流安全发展方法要点:
首先发展大运!
各位一定要造大型运输船,并前往自己银河坐标的 X:XXX:16的位置去探险!早期有20来条就能去!探险大运50~1100(依据你财力)艘,有能力的最好每组配200回收!有时还会探险到船只和暗!
其次升级顺序和要点:
& && &1:机器人工厂17以上最好,建筑物升级快,(有能力的话同步升级 纳米?器人工? 也是必须的、?米一般都是???省去百分之50的??,但大家也要注意:?米?科技速度?提升、??建?升?和造船加速)船厂等级最好都不少于20,造船快!一般17性价比高
& && &2:科技的发展和升级,高级科技的探索可以获得情报和防止别人获得你的情报,战斗科技的武器,能量盾,装甲科技越高越好!& && & 3:预警器要升到14级!会给你至少9分钟预警时间!
注意!每一个球的方圆大小不同!能承载建筑的多少也不一样!!所以你能依靠探险所得资源来支撑发展所需时,矿场和储藏室就没必要升级太高,留出方圆给其它需要升级的设施!方圆较大的星球,多在4,5,6,8位置出现,殖民可以多去这几个位置看看,220以下就爆,但是方圆大适合资源库和升级基地,一般的星180足够了。
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游戏攻略:
1.舰队的废墟是产生大量金属的第一来源。
2.来打你的只会看中资源,用掉他,你就安全。
3.自己积分的10倍上下为可攻击目标.
4.100战列探险能保证基本200万金属。
5.敌人很乐意看到你的殖民星在一个星系。
6.坐标一旦暴露,骚扰与劫掠会让你不胜其烦。
7.后期资源来源分为:①探险。②劫掠。
8.暗物质用来加速,他会让敌人情报失效。
9.记住第8条,你也有可能会是“敌人”。
10.想睡个好觉,带上你的舰队、资源,起飞。
11.舰队的速度可以调整,从百分之十到一百。
12.积分1000000也可能没有战列。
13.积分6800也可能有50战列80巡洋舰。
14.以上两条我都干过。
15.如果战争,三围以外排序:①计算机②引擎
16.若被打,太阳能卫星是第一批死亡的炮灰。
17.防御设施没有比有好。
18.若探测卫星数量够多,可以忽视探测科技。
19.战列3500+轻型战机30000完胜4500战列。(科技相同,战列无损,轻型余10000)
20.战列3500+轻型30000所需资源=5000战列
21.战列5000残胜4500战列。(科技相同,余700多)
22.为何会出现以上3条?伤害计算为过载。
23.每消耗1000资源,积分加1。每1000个人积分,公会积分加1。
24.探险所得船只不纳入积分。
25.请警惕你星系突然出现的客人,好猎手一般只在攻击到你之前的30秒内探测你。
26.能以最快速度攻击到敌人的不是纯战列,是探测卫星。
27.同样,能最快速度提供保护罩的也是探测卫星,前提是星球上没有防御设施。
28.新的殖民星球没有燃料驱动你的100战列?放弃你的运输船吧,1000个探测卫星可以携带4000气体在5分钟之内跑遍整个宇宙。4000气体不够?伙计,多跑两趟。
29.坐标3:428星系一定离3:429最近?不,看一下星系大图,实际上3:432也许更近。
本游戏发展全靠探险,小运性价比不高不用多造,当能造大运时,探险就越来越赚钱。探险配置,初期建议全大运,中期数量多了后按巡洋舰与大运1:10的比例配置,后期改为战列。战斗舰带太多会遇到海盗或异形,打赢打平损失都很大。 探险实际上各人的配置均不同,也没必要严格按照别人的经验。如果是为了资源,建议最终30战列300大运即可,这样探险当资源大爆时,金属刚好可达200万满载,晶体气体没必要满载但也均过百万,足够用了。这样的配置要求不高,可以多分几队出去探险,遇异形损失不大,探到暗的几率也增加了。如果是为了得到战列,那就建议多带战列,理论上每100艘战列出去,可能带回5~20艘,但遇异形很惨,适合赌心强烈的成员。 30+300的配置不要强求,别大运总共才1000艘,就硬凑了两队,而应该随着大运数量的增加慢慢达到,初期50一队100一队都是必然经历的阶段。全大运也是可以的,很安全,初期战列巡洋损失一艘都心疼,而且探到的资源并不少,就是探不到船。等战舰多了,就按照1:10来配置,直到30+400。 探险回报和出去的舰队造价有关,后期打战气体很珍贵,对于气体不足的可以带上巡洋、回收或少量殖民提高气体回报。最佳探险组合:345回收、670回收、667回收、100回收+450大运
三种矿厂和发电站是基础也需打好,各项资源适当均衡,一旦探险取消还可确保自给自足。 科技只升级必要的,有钱后才能随便升,燃烧引擎、计算机、天体、探测是基础优先发展。天体8以后要注意战斗科技升级,燃烧等要注意平衡,后期打战什么船都有,不同的船速度不宜严寒、不要偏科。
武器为三围之重,比盾和甲高1、2为佳,不宜失衡。 开殖民建议每个银河开一个星,不要在主星旁边,靠资源相互运输是没有前途的,而应该造大运部署至新星,靠探险来发展。每个星系的1 2 3号必定小星,4 5 6出大星几率高,建议一次出三艘殖民舰分别去4 5 6号,调速为先后到达,方圆180以下的放弃,等别的殖民舰到达来刷大星。
方圆据说有人有300以上的。
探险刷出暗物质,不到万不得已别换资源,关键时刻可以救命,比如别人来攻击,而你的大运出去探险了,则可以马上造些大运,用暗加速完成,然后将资源全部运走。其实到了后期暗换资源根本不够用,几乎全是用来加速建造和升级。
1、FS仍然是最重要的!
2、发展到一定阶段后,为了快速增长积分和实力,对时间的合理分配是关键,包括建筑、科技、造船等所有的时间。
3、机器人是基础中的基础,建议所有星球的一个建筑名额都留给它,不停地升级,另一个名额用来造其他建筑,优先船厂和实验室,其他的暂缓。
4、雷达必须所有星都到14级!电力跟上不能让他停了。优先级第一位,14级到了后就不用管了。
5、实验室要开两个,一个用来研发,同时另一个升级,轮流互换,保证研发和升级都不间断。造实验室必须选方圆最大的两个星,其他星球都不用造。开了实验室的星球,船厂可能等级不高,选机器人升级完成的间隙来建造。实验室不能停工(研发或升级),船厂无法升级时造船不能停工。
6、船厂也是永远不能停工!由于升级时无法造船,所以要尽量压缩建筑时间,但也不能无限制地等机器人越高越好,我的建议是始终保持高两级,就是例如当前船厂为10级,机器人尽量升到12,船厂才升11,这样比较节约时间。船厂到17后,之后升级时间过长,可暂停升级安心造船,等机器人多升几级。
7、科技的研发,由于可以多线,时间也要算好,尽量选择时间接近的研发,例如同等级三围时间差不多。升空间探测是为了看得清楚,升计算机是为了多派船,升天体为了多开球(球多了造船也快),升燃烧是为了节约时间(因为打仗一般都带大运,拖慢了整体速度)。基础科技的几个有空的话都升到12以上,指不定哪天更新,新出的船需要。
8、对于暗物质的运用,我的建议是,每晚睡前看一下现在所有的建筑、造船、科技项目,如果有些在8、9小时内会完成,就秒掉然后点新的项目,不能浪费睡觉的那些时间(大家8小时睡眠必须保证,别为了游戏伤了身体)。
1、积分是浮云,船才是硬实力。每种船都有存在的价值:战斗船中战列是最高战力、无畏综合最强、巡洋速度第一、轻机重机炮灰;辅助船中大运除了探险的数量要保证,战斗编队中也要带上拉资源,同时也是炮灰,回收舰非常重要,平时可以代替大运去探险,战时收废墟,一点渣也不能留给对方。
2、快速攻击这一属性很重要,虽然具体伤害算法还不知,但对DPS的增加是显著的,因此对几乎所有船都快速攻击的无畏舰是目前综合实力第一!
3、秒探:是指攻击舰队快到达时,派探测卫星侦查,以防对手舰队突然回归或秒出,但这是针对抢资源的,对于灭对方主力的来说,秒探是为了看他的舰队是否离开了,离开就没有继续攻击的意义,空给对方加4小时保护罩而已...
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很实用,有几个问题想问一下
1、建筑物可不可以删除?
2、科学实验室是不是只需要2个星球有,其他星连建都不用建?
3、为什么解锁那个氪晶插槽用掉我1600暗物资?明明提示是要800的
4、目前缺资源的话,是不是只能老老实实探险?
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