暗黑破坏神1 1.0453 1.04以后说没有装备MF,什...

暴雪官方:暗黑3v1.04各项改动说明
许多玩家评论说,游戏中的传说物品不够独特。《暗黑破坏神2》带给了玩家许多值得纪念的“暗金”物品。尽管现在我们称它们为“传说”,不过在1.04的改动中,我们确实努力把曾经的“暗金”感觉带进来。
在过去的日子里,我们看到了许多玩家请求我们改进拍卖行系统。就在我们已经按照计划公布了一些信息之后,我们知道有些玩家错过了一些重要讨论。因此,为了不让大家苦等更新公告,我们将1.0.4所有拍卖行相关的改动发布于此。
当你抵达60级后,任何通过杀死怪物所获得的经验值都将计入Paragon等级中;Paragon系统共有100级;每个Paragon等级将奖励你;力量、敏捷、智力活力等主属性,具体数值和正常升一级所得到的属性相近
我们对1.04的多人游戏所作的第一个改动就是取消多人游戏的MF和GF平均化系统。你的收益完全看你自己,和游戏里的其他玩家无关。我们原先将MF平均化的动机是为了减少部分玩家靠穿***MF装在队伍里混而对队伍造成拖累的现象。
暴雪官方:暗黑3v1.04职业改动说明
暗黑3 1.04补丁中,每个职业都得到了大幅度的加强,同时增强了每个职业的多样性。
《暗黑破坏神III》在这次的1.0.4改版中,获得最多关切的职业便是巫医。就跟其他职业的更新一样,这次改版的目标很简单:挑出不受欢迎、不好用的技能,找出背后的原因,然后将它们修正得更好。其中某些技能只需要些微的调整,像是稍微调高伤害,或是延长一点持续时间。有些技能则需要更大幅度的更动。在这次预告中,我们仅将重点放在大幅度的更动上。
跟其他职业一样,秘术师也做了许多的调整与改善,让技能的组合更加多元化。由于1.0.4的更新说明会有更完整的改版资讯,在此我就不提一些细微的更动。这篇预览主要会以多头火蛇来做说明的案例。我想说明的重点如下:《暗黑破坏神3》整体的技能设计理念;剧毒多头蛇强在哪裡;为什么不削弱剧毒多头蛇,而选择强化其他的符文技能。
我们在1.0.4改版的主要目标,是要增进角色配法的多样性。当然,《暗黑破坏神III》的开发团队从一开始就在朝这个目标努力,不过我们这次改版的方式跟以往有些不同。在1.0.4当中,我们仔细审查了每个角色职业中几个最不受欢迎的技能,研究他们不受欢迎的塬因,并探讨我们要如何改进这些技能-看是要重新设计这些技能运作的方式,还是乾脆直接大幅强化它们。
 追噬箭是狩魔猎人目前所有技能中最有效的憎恨产生技,不但造成的伤害高,憎恨产生得快,操作又简便,非常容易成为玩家技能栏里的必备技能。一般而言, 如果一个技能(或一套技能) 格外强大,这情况会阻挡技能组合的多元化。为了让玩家在选择技能的时候能有多方选择, 我们在审视憎恨产生技和消耗技以及狩魔猎人的代表性招式,像是复仇箭雨还有卫哨,并且考虑增加它们的伤害。
1.0.4中武僧最重要的改变是加强专注于精气耗用技的伤害。我们很喜欢目前精气产生技的定位,不过很不幸地,就算有了精气,也没有太多技能能吸引人去花费精气。很多情况下,最有效利用精气的方式变成重复使用真言来获取加成。这当然是一个可能性,但是它看起来不比其他侵略性的精气耗用技还要令人兴奋(或至少还有选择)。后使用快捷导航没有帐号?
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帖子:506符文:2
根据蓝贴,大致可以看出,1.04的MF会有一个上限,虽然没有蓝贴明确的说法,那么一旦MF设定了上限,上限一般会是多少呢?比如100?200?300?,100比较中肯,不算BUFF,6-7件装备就达到了,200比较难,基本要全部带MF的装备才能达到,300等于没有上限。大家的看法是什么呢??
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E9%98%BF%E5%BA%B7-5164/hero/
帖子:95符文:0
希望上線200比較好點!
帖子:586符文:6
现在还猜想啥。。最后一周就1.04了,关于MF定义的蓝贴过几天应该就会出了
帖子:377符文:0
应该200吧,100太低,基本没有门槛而言。300的话,等于没说,谁的战斗MF装有300啊
刷勇士的不算
帖子:332符文:0
哈哈,我刷勇士,300+
帖子:1139符文:0
MF值设定上限?脑残吧,就是不设定,还能高到那里去,还以为D2呢,带一包7MF小护符,6孔武器镶6个IST
http://hero./hero/cn/%E6%AF%9B%E6%AF%9B-25
帖子:556符文:2
这个。。。。。。不公平啊,对于已经重金打造了mf超过280的人来说绝对不公平,要知道一件魔法20的和魔法19的就算其他东西都一样价格也差了海去了,限定100你不是玩前面那些花大钱买最高魔法寻宝率的人吗?我曾经卖掉一蓝色魔法寻宝18的戒指,就一个属性,260万给秒了,谁买这个戒指的看见魔法如果100满不要吐血啊!
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Tigermeet-3668/hero/
帖子:954符文:2
狗爆**了才改MF上限 暗黑系列仅存不多的特色了
国服龟速开荒中
http://hero./hero/cn/萨伊德大巴-3
帖子:113符文:0
夜CX星魂 发表于
应该200吧,100太低,基本没有门槛而言。300的话,等于没说,谁的战斗MF装有300啊
刷勇士的不算
你太小儿科了。战斗MF300+ 刷A3的人多的是
帖子:4698符文:17
我是战斗MF无勇气 185,刷A3,
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/巫毒男爵-3810/hero/1627059
帖子:36符文:0
战斗MF无BUFF带骑士298刷A3
帖子:425符文:0
MF不可能设上限的。大菠萝没了MF还玩个P啊。
帖子:316符文:2
100不可能,太低了,辛辛苦苦攒的战斗MF装不就报废了~
帖子:463符文:4
要是出了新套装,新旧一起用,估计没几个位置留给MF了
风剑 (洗到了2501白字) 5/1, 乔丹 2/X, 沃尔 0/1,维尔 3/4,塔套 5/5, 331级终于集齐了塔套,泪奔
http://kr.battle.net/d3/ko/profile/PhoenixCore-1912/hero/
帖子:347符文:0
MF最高设置成300比较合理
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