别的民族和种族的区别可以带轻灵族的宠物吗

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轮回技能:
& && &风元素:宠物星等每提升1,就增加定身抗性1%。
  透明人:宠物的命中和躲闪资质都大于3500,就获得1%的最大攻击和2%的精力加成。
  蛮牛战士:宠物每升15级,眩晕抗性就增加1%。
  五朵金花:宠物的所有抗性资质和如果大于15000,所有抗性均获得2%的加成。
  霍去病:宠物虚弱资质每提升1500,就额外增加其他抗性1%。
  太极宗师:宠物的星等低于10时,气血和精力减少3%,超过10后恢复正常并获得1%的致命一击加成和5%的致命一击伤害加成。
  哪吒:宠物年龄如果小于寿命的1/10,就获得15%致命一击伤害加成。
  百晓生:当宠物等级达到90级时,获得5点宝物精通。
  神农后裔:当宠物等级达到90级时,获得5点农艺精通。
  王牌猎人:当宠物等级达到90级时,获得5点捕兽精通。
  海龙王:当宠物等级达到90级时,获得5点渔猎精通。
  土灵神:当宠物等级达到90级时,获得5点采伐精通。
  地理仙:当宠物等级达到90级时,获得5点矿产精通。
  智多星:当宠物等级达到90级时,获得2点所有精通。
  资深玩家:宠物昏睡资质如果超过3000,就获得1%防御加成和2%精力加成。
  超人:宠物所有资质如果都超过2000,就获得2%最大攻击加成。
  不可不戒:宠物魅惑资质每提升666,就再增加魅惑抗性1%。
  阻击手:宠物的命中资质如果大于3500,就获得2%的气血加成。
  吸血鬼:宠物的气血资质如果大于3500,就获得1%的防御加成。
  魔法师:宠物的精力资质如果大于3500,就获得2%的最大攻击加成。
  十字军:宠物的防御资质如果大于3500,就获得2%的所有抗性加成。
  蜘蛛侠:宠物的躲闪和定身资质都大于3500,就获得1%的气血和精力加成。
  人才:宠物星等如果超过了级别除以10,就获得3%致命一击率加成和5点躲闪加成。
  白蛇:宠物的亲密度上限如果大于20000,就获得1%的最大和最小攻击加成。
  乐天派:当宠物等级达到8星以上时,死亡造成的亲密度下降幅度降低25%
  不死鸟:当宠物等级达到8星以上时,死亡造成的寿命下降幅度降低25%
  阴阳师:宠物的星等如果能被2整除,获得2%的最大攻击加成,如不能,获得2%气血加成。
各种族专署技能
  异兽[贯注一击]:宠物受到的伤害减少10点。
  水族[浩瀚乃大]:宠物被冰冻或减速的概率降低。
  妖族[妖类直觉]:宠物基础昏睡抗性增加15点。
  山精[光芒力量]:宠物在非战斗下气血回复速度加倍,在战斗状态下也能以非战斗下四分之一的速度回复气血。
  野兽[野性力量]:宠物的基础致命一击伤害增加10%。
  幻灵[虚空汲取]:宠物在非战斗下精力回复速度加倍,在战斗状态下也能以飞战斗下四分之一的速度恢复精力。
  元素[命运藐视]:宠物基础虚弱抗性增加10点,初试防御增加10点。
  魅族[魅者之心]:宠物基础魅惑抗性增加15点
  羽族[鹰眼洞察]:宠物基础命中增加15点
& & 欢迎大家继续补充
[ 本帖最后由 人生如梦 于
18:06 编辑 ]
传说中的人见人爱的中年人 ...
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因包含敏感字符被屏蔽
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我不补充。。。我来学习。。。
每个走过的地方,都会有一段美好的记忆,多玩亦是如此。
传说中的人见人爱的中年人 ...
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因包含敏感字符被屏蔽
Lv.10, 积分 45916, 距离下一级还需 9084 积分
UID1751527帖子威望5 多玩草391 草
没想到有这么多轮回。。。
每个走过的地方,都会有一段美好的记忆,多玩亦是如此。
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这就沉了 。。。。。。
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还有 仙灵的 加各项生活技能
?∩?(???)?∩? ...
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虫蛊&&蚍蜉撼树&&对普通目标至少会造成20点伤害
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UID1826853帖子威望0 多玩草23 草
人才:宠物星等如果超过了级别除以10,就获得3%致命一击率加成和5点躲闪加成。
是不是16X宝宝150级除以10就是15& &这样加成的吗有没有人试过哦
长腿巨乳魔破军
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UID1503584帖子威望0 多玩草312 草
狂洗了几十次,从乐天派洗回到乐天派。
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UID2856718帖子威望0 多玩草15 草
人才:宠物星等如果超过了级别除以10,就获得3%致命一击率加成和5点躲闪加成。
这个有问题,我正好有一只人才的鸟,显示是获得1%致命一击率加成和5点躲闪加成。
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UID3437286帖子威望0 多玩草12 草
角斗士呢?谁补充下?
生活真TM好玩,因为生活老TM玩我。
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Lv.9, 积分 20106, 距离下一级还需 14894 积分
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角斗士(宠物的最大攻击资质如果大于3500,就
获得1%最大攻击和5%的致命一击加成)
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UID3944130帖子威望0 多玩草17 草
宠物怎么轮回
还没研究我的宝宝才140
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那楼主就发错人才的的轮回了
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奥雅之光三大种族 作者:973奥雅之光时间:日
奥雅之光三大种族 奥雅大陆上生活着三个种族,分别布灵族、轻灵族和巧灵族。 布灵族:智慧与美的宠儿,天生擅长制作衣饰,是时尚的造就和引领者,在智慧方面具有优势,更适合成长为强大的法师。
& 轻灵族:自然的精灵,天生具备与生灵沟通的能力,擅长炼化宠物,在灵敏方面具有优势,最适合成为闪耀的艺人。
巧灵族:心灵手巧的创造者,天生拥有卓尔不凡的匠艺才华,在力量方面具有优势,更适合成长为无敌的剑士。
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相信很多玩家对小宠物也是独有情钟,但是对于宠物的pvp有可能就不太了解,下面作者将点评一下各类型宠物的出场率及热门宠物。
抛砖引玉,点评一下各种族宠物出场率之前,希望暴雪能平衡一下现在的PVP。入坑几个月,PVP已胜一千多场,五千场遥遥无期,自认基本上见识过主流或非主流的各种队伍,今天抛砖引玉,点评一下各类型宠物的出场率及热门宠,希望筒子们多多指导。同时由宠物出场率可看出现在PVP中的不平衡现象,希望暴雪可以加以改进。就由出场率高到低的顺序写吧。出场率第一位:亡灵代表宠物:幼年瓦格里 凋零雄鹰 化石幼兽 痛苦的雏龙 洛丹伦迷途者 缝合小怪 吓人的箱子 被感染的松鼠 魅影精灵 灵魂蟹等等。点评:最强大的种族被动,炫酷独特的造型,牛逼的技能令亡灵无可争议的成为出场率最高的宠物,其中又以瓦格里和凋零出场率最高,化石幼兽,痛苦龙,箱子和洛丹伦多用于AOE队,感染松鼠是我常用的宠之一,上个DOT然后奔踏,大部分敌人都抗不住,嘿嘿。天敌:小动物和水栖,但是小动物(后面会点评到)出场率太低,实际大家更喜欢用水栖来应对亡灵,所以大部分亡灵队会带一个飞行。出场率第二位:野兽代表宠物:致死小蝰蛇 各种恐角龙 狐狸 科沃克 雪福 各种赞达拉龙等等点评:致死蛇和恐角龙撑起半边天,致死蛇和恐角龙单挑和战术能力极强,可配各类型的队伍,狐狸可用来打亡灵,给队伍上加速BUFF,赞达拉龙和科沃克主要是以黑爪为核心技能。我喜欢用科沃克,有黑爪,有回血,有DOT。天敌:机械,还有改动前的阿努比萨斯人偶,一个毁坏打800+的血,心都碎了有没有。出场率第三位:机械代表宠物:暗月坦克 暗月飞艇 发条侏儒 各种机器人 黑索小炸弹 安静的机械雪人 意志之子 哨兵 袖珍机甲 机械熊猫人幼龙等等点评:由于重击野兽,而且种族被动比较优秀,机械出场率还是挺高的,暗月坦克和各种会埋雷的机器人大行其道,机械熊猫人幼龙是AOE队主力,而且诱饵战术性很强,黑索小炸弹绝对是机械和野兽的克星,机械雪人和哨兵是闪电队的主将,我个人比较喜欢用发条侏儒配合科沃克,竖个炮台在那,然后换科沃克上来上黑爪,对手除非有大技能,不然会很郁闷。天敌:元素,双向被克制啊,不过由于机械有意外防护这一种族被动,真要抗着元素打也是有可能一换一的。出场率第四位:水栖代表宠物:青蛙 君王蟹 紫色河豚 各种鳄鱼 魔法龙虾 企鹅等等点评:单是君王蟹和魔法龙虾就可撑起水栖的出场率了,君王单挑除飞行外的大部分宠都不虚,龙虾是肾队主力,鳄鱼是流血队常用宠,企鹅在以前50%命中技能没改时我比较喜欢用,现在改了后出场率低了,紫色河豚是我常用的暴力宠,应对各种亡灵和致死小蝰蛇非常好用。天敌:飞行,遇到对手换上飞行时就乖乖的换宠吧,除非你用的是河豚能一发抽水把对手打到半血以下,或许还可一战。出场率第五位:元素代表宠物:熊猫人水灵 熊猫人地灵 熊猫人火灵 翠雾舞者 雪孩子 邪焰 凤凰宝宝 暗色凤凰宝宝 繁花古树 唱歌的向日葵 小磨石等等点评:机械克星,以邪焰和凤凰宝宝为主的焚烧队曾经风行一时,即使遇到一两只水栖也不惧,翠雾是新一代的暴力宠,飓风队主战将,能打能加,杀人越货必备佳宠,雪孩子是雪天主将,古树和向日葵是肾队主力。天敌:水栖,打元素上水栖,没得说。出场率第六位:飞行代表宠物:乌鸦 吉尔尼斯渡鸦 各种飞蛾 赤芝等等点评:虽然出场宠物不多,但是一只乌鸦足以,此外还有各种飞蛾昏睡队有时也能碰到。天敌:魔法技能宠物,为什么不是魔法宠物?因为后面会提到,魔法宠物出场率太低了,基本很少碰到,大家宁愿用龙类去打飞行。出场率第七位:人型代表宠物:阿努比萨斯人偶 心火小鬼 恶魔小鬼 幼年其拉守护者 昆莱小雪人 剥石者幼崽 腐化的小助手 小匹菲特 好奇的小狼獾人等等点评:非常有特点的一个种族,人偶在毁坏未改前风光一时,毁坏神教的主力,恶魔小鬼配合瓦格里一度让人很头痛,幼年其拉不用说了,著名的沙瓦蛇中的一员,昆莱小雪人在雪天队里表现不俗,小狼獾人的陷阱有时也会有奇效,个人比较喜欢用腐化小助手,带两个暴力技能,埋雷和礼物。但有点悲催的是天敌是出场率第一的亡灵,所以......天敌:亡灵,基本上人型对亡灵无胜算。出场率第八位:龙类代表宠物:节点雏龙 虚空精灵龙 双头狗 永恒雏龙 翡翠始祖龙宝宝 奥妮克西亚的雏龙等等点评:能打能加,节点雏龙是奥术队主将,虚空精灵龙单挑能力了得,双头狗和奥妮龙均有不俗表现。其中我最喜欢用虚空精灵龙和雪福配合。天敌:人型,碰到人型就赶紧换宠吧,除非用法力澎湃怒艹对手,在对手先干翻你之前把他干翻。出场率第九位:魔法代表宠物:魔法扫把 软泥怪 威利等等点评:平时偶尔能见到的基本只有扫把了,其它的几天不一定能见到一次,究其原因,近乎鸡肋的被动,魔法类的宠很少有回血技能,招牌技能奥术冲击要叠加才能发挥最大威力,而且大部分龙类都拥有魔法技能,令到魔法宠物出场率低得可怜。扫把靠一招拉人技能勉强为自已谋得一席之地。天敌:龙类,技能被龙类抢,还要被龙类克制,一个字惨。出场率第十位:小动物代表宠物:春兔 蜗牛等等点评:好吧,除了春兔,我实在想不出还有什么小动物能有一战之力。理论上,克制亡灵的小动物不应该那么惨,但事实上,小动物的攻击力普遍低下,很多亡灵能在自已死前先把小动物干死,大家更愿意用水栖比如青蛙来对阵亡灵,再加上小动物的克星野兽横行,所以小动物在PVP中鲜见。天敌:野兽。其实,我在出场率第十位到底是魔法还是小动物中纠结了很久,不过后来想了想,见到扫把还是比见到春兔的概率要大些的,所以小动物还是垫底吧。亡灵出场率第一应该无异议。第二位到第八位的,大家可能都有自已的见解,因为笔者只是凭自已的感觉写的,无任何数据支持,并不是说这些观点一定就是权威,欢迎大家讨论。
(本文来源:网易游戏频道
作者:cygnliou)
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