魔兽争霸3sc2人族如何骚扰怎样防ORC,NE前期骚扰

多年看了不少魔兽3比赛,自己也打过很长一段时间。&br&窃以为魔兽3每场比赛定胜负的点很简单:前期大局观统治比赛,比如战术和时机的选择,其次才是操作和MF的宝物好坏。后期打到残局,英雄等级决定胜负。&br&&br&当然不管前期后期,RTS的精髓都一样:建立经济优势,把经济优势转化为兵力优势。&br&&br&这么看,人族简直是全期IMBA:&br&&br&前期建立经济优势太容易。用我最喜欢的选手TED的话来说,人族一本开矿是不可能阻止的。人族特色农民多,民兵和塔都太IMBA了,4个族里唯一可以5农民合造建筑更是IMBA,以至于SKY的三农民RUSH都能屡屡得手,2V2上去就是塔掉对面。哪个族有HUM造矿盖子快?除ORC的地洞以外,哪个族能啪啪啪放一堆防御建筑,然后分矿就固若金汤了?&br&&br&中期英雄、二本兵种IMBA。大法、山丘到3,水爸爸和不讲理的锤子分分钟教做人。二本男女巫就很强了,破法更是TED所言“二本最性价比高的单位”。&br&&br&后期、残局更是怎么看怎么IMBA。&br&英雄呢,大法有水爷爷和全游戏最佳光环之一,山丘有全游戏中为数不多,在DOTA里都弥足珍贵的长时间硬控STUN技。打起UD,还有帕拉丁大神,自带War3里最好的单体治疗技和唯一一个非大招的无敌技。&br&兵种呢,狮鹫骑士还是正常的,不讲理的来开坦克,你懂的,建筑都没了怎么玩啊,比兽族跑狼骑牛逼多了。&br&经济呢,哪个人族选手只要能撑到三本,没有几千块经济优势?总是多一片矿,5农民又可以一起修建筑,分起矿来迅雷不及掩耳盗铃,经济滚雪球太简单了。&br&&br&今天看TED新的解说视频,他说“人族二矿一分钟带来5,6百经济优势,啪啪6个塔,守住这片矿,慢慢跟你耗”。打HUM,对练级没有机会,二矿开起来拆不掉没有机会,如果不用乱矿对耗,唯一的机会就是攀科技打二矿塔没起来之前的那一波,做不掉二矿,单打双十有八九要黑了。&br&&br&暴雪,HUM这么牛逼,你妈妈知道吗?HUM胜率高,大家怎么看?&br&&br&PS。这么看来,HUM强什么,UD就弱什么,UD简直不是暴雪亲生的,该被删除。。。
多年看了不少魔兽3比赛,自己也打过很长一段时间。窃以为魔兽3每场比赛定胜负的点很简单:前期大局观统治比赛,比如战术和时机的选择,其次才是操作和MF的宝物好坏。后期打到残局,英雄等级决定胜负。当然不管前期后期,RTS的精髓都一样:建立经济优势,把经济优势转化为兵力优势。这么看,人族简直是全期IMBA:前期建立经济优势太容易。用我最喜欢的选手TED的话来说,人族一本开矿是不可能阻止的。人族特色农民多,民兵和塔都太IMBA了,4个族里唯一可以5农民合造建筑更是IMBA,以至于SKY的三农民RUSH都能屡屡得手,2V2上去就是塔掉对面。哪个族有HUM造矿盖子快?除ORC的地洞以外,哪个族能啪啪啪放一堆防御建筑,然后分矿就固若金汤了?中期英雄、二本兵种IMBA。大法、山丘到3,水爸爸和不讲理的锤子分分钟教做人。二本男女巫就很强了,破法更是TED所言“二本最性价比高的单位”。后期、残局更是怎么看怎么IMBA。英雄呢,大法有水爷爷和全游戏最佳光环之一,山丘有全游戏中为数不多,在DOTA里都弥足珍贵的长时间硬控STUN技。打起UD,还有帕拉丁大神,自带War3里最好的单体治疗技和唯一一个非大招的无敌技。兵种呢,狮鹫骑士还是正常的,不讲理的来开坦克,你懂的,建筑都没了怎么玩啊,比兽族跑狼骑牛逼多了。…
我就是一个打了十几年的...人族菜鸟玩家。我想必须回顾点历史,澄清点事实:1、魔兽争霸是有版本的,在不同的版本,种族强弱是不一样的,在1.18前,人族是最弱的种族。对UD:在毁灭者刚出来的那一阶段,每秒耗魔只有3点,那时候的魔兽争霸就是UD的天下,是个UD都小狗奔毁灭者,其他种族尤其是人族根本没有任何办法。但是后来毁灭者就被削弱了,UD也就被削弱了,由于开矿的劣势,UD成为了事实上的最弱的种族。而人族对UD逆转,其实更多是靠了TH000,他一直开发了MK、PLD等新开局(以前人族只有大法一种开局,其他都被视作异端),使得人族在能开矿的地图全都能耗死UD。对NE:早期小鹿还是2个人口的时候,熊鹿几近无敌,当然即便是人族最弱的时候对NE胜率还是很高的,那是因为那时候人族的塔比现在强很多。这里要感谢SKY,推广了一波流。这里顺便提一下,暴雪公司为了MOON一个人多次削弱精灵,否则精灵要比现在强大得多。对ORC:早期人族被ORC虐到没有还手之力,那时候的版本,先知带两头狼开局直奔人族家里,两头狼可以让人族根本无法发展,ORC想要双线、开矿、飞龙都可以,人族毫无抵抗之力。后来暴雪削弱了先知的狼,SKY又发明了SKY流,人族才由对兽族的37开,变为了64开。再到后来,兽族发现原来剑圣带了装备是这么牛逼的英雄(广大玩家用了整整五年才被发现的),兽族又重新变得IMBA起来。2、归纳一下第一点的两个结论:一、人族现在的强大,是以很多版本中人族备受欺凌的代价带来的。其实不存在某一个种族的BUG,每一个种族都有自己的优势期和IMBA期,因此暴雪才会一直削弱。而针对人族塔太强的问题,暴雪对人族的塔进行过几次削弱,从城防甲变成了重甲、增加了修理速度。但就像楼上所说的,人族是一个后期种族,这意味着暴雪不可能彻底废掉塔的存在,否则人族前期将无法生存(不要和我说火***,呵呵...)。因此,对人族的削弱不可能太过分,我觉得现在人族的设置是很科学的,但是UD等种族的削弱确实有点多了。二、更重要的是,不是人族IMBA,而是人族玩家IMBA,是SKY流的发明让人族从对兽族的绝对劣势到相对优势(后来变成了均势),是TH000让UD痛不欲生。大家要注意,人族是唯一一个所有兵种都被开发利用的种族,人族的所有兵种都有相对应的战术(当然火***相对少一些,呵呵...),破法、直升机、龙鹰、小炮等都经常会被看到。这些开发不是一蹴而就的,而是一代代人族十几年的时间慢慢研究形成的。早期的人族只有火***手加男女巫一种打法,后来开发了几十种不同的战术,人族战术的多样性带来了人族的强大,多样性能与之相比的只有NE,这背后也是MOON等NE玩家多年的开发。而说实话,UD和ORC对战术的开发真的比较少,也可能是种族局限,UD和NE许多兵种基本都不会出现,或者出现了也只是鸡肋。3、暴雪公司在WOW发布后,逐渐失去了对WAR3推广的兴趣,尤其WAR3主要市场是盗版横行的中国。因此,WAR3好多年没有再发布有真正意义的补丁,最多只是小修小改,不再对平衡性有任何大的更正。这就导致了一个很尴尬的局面,恰好在人族比较强大的版本时,不怎么修改了,而由于人族优秀的玩家太多,导致我们满眼看到的都是人族的成功比赛,其中一部分比赛又很猥琐,所以确实有很多玩家比如题主认为人族很强。4、然而,楼主的结论依旧是错的。题主只把每一个英雄、兵种的优点拿出来说,当然看起来很强很IMBA,但是每一个种族都有自己的优势。当三个族的英雄都被剑圣满地图追,辛辛苦苦打的宝物和经验被一下子拿掉,英雄还是绿血却可能一下子被切死,不IMBA?而说到经济优势,其实NE开矿能力比人族更强,楼主说男女巫很强,但每个人族都遇到过一个片杀死掉七八个男女巫的痛,至于TED说的破法是性价比最高的单位,那是因为他是UD,真的性价比高的话,你见人族打ORC和NE绘出多少破法?性价比高?出多了就死了好么!至于楼主说的前期RUSH,呵呵,楼主可以去试试成功率。总而言之,很多战术不要看职业选手打得很顺,就觉得真的很简单,就像楼上说的,人族是一个后期种族,前中期期(除了对ORC可能拼中期)真的不是很强。所以现在很多UD都是二本呢一波,对人族胜率也不错,这就是利用了人族总有空档期。归纳一下,人族的强大是很多代优秀人族共同开发的结果,也是人族隐忍了很多版本之后的结果。而作为一个后期种族,人族前中期并不强大,所以才必须要比较长的时间过渡和牵制。而现在许多看起来人族很顺手的比赛,其实背后所需要的操作能力、大局意识只有职业选手才能做得好,一般的人族根本无法轻松实现楼主说的战术。以上。
&ul&&li&&b&lz的“全期imba”这几个字用的好。&/b&&br&&/li&&/ul&hum的imba在于发展时期上的imba,当然也得益于各大各个细节的完善。&br&&ul&&li&初期的hum不怕其他各族的快速rush。在TR地图近点可以随便rush orc和ne,职业半职业圈公认近点hum的胜率达85%以上。所以曾经sky vs fly 在tr地图,当sky的第一个探路民兵第一时间发现fly位于临点的时候,fly就直接退出了游戏。&br&&/li&&li&第一天夜里。hum或在升本,或在开矿。升本正常战术情况下,除了orc的FS首发能给没有塔的hum带来一点困扰。主矿区配合建筑学简直固若金汤。开矿在主流地图上,hum在不发生明显失误的条件下,开矿都是没有问题。&/li&&li&兵种的强势,FFA模式下,所有种族都可以有全科技高等级英雄,然后这种情况下的决战,ud和ne缺乏强力点控和群体技能,面对高等级mk。pal。bgm+空军齐射,是完全没法站住的。orc也可以用嗜血+静止陷阱等技能轻松战胜其他两族。然而这两大团战法宝,被hum的破法牢牢克制。&b&hum的几个技能使得hum只要有钱有等级,就没有可怕的东西。然而其他种族有钱有等级依然有破绽。&/b&&b&最大的imba在于容错率高&/b&。&/li&&li&中后期更是hum的拿手好戏。破坏平衡的有小炮和魔塔的照明弹,这在中后期的战术战略上,几乎可以撕碎对手想要绕路绕后、偷偷造科技兵种的任何想法。塔阵tank pal。避难,水人,依托这些拖把和hum常有的经济优势,可以说在&b&兵种搭配上不会吃亏&/b&。&b&龙鹰的5&/b&,更是使得hum变成只许州官造塔不许百姓造任何攻击性建筑的bug。仅此两点,&b&就使得hum在战略上有了imba的资本。&/b&&/li&&/ul&&br&&u&&b&最后才是重中之重,我所说的imba 仅仅在于顶尖对抗中。一般玩家来说,就是谁会玩谁imba啊!&/b&&/u&
lz的“全期imba”这几个字用的好。 hum的imba在于发展时期上的imba,当然也得益于各大各个细节的完善。 初期的hum不怕其他各族的快速rush。在TR地图近点可以随便rush orc和ne,职业半职业圈公认近点hum的胜率达85%以上。所以曾经sky vs fly 在tr地图,当sky…
UD才叫不平衡,大部分时间被虐
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《魔兽争霸3》打魔兽最尴尬的45个情形
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1.HF所有房间全部人满,恰好兜里没有挤房间卡...至于说浩方对战平台,压根就没法挤...
2.明明是120的房间却有人在里面用121的图,TR上面3322没有侦查眼睛和幻象权杖,竟然掉出个爪子,我ZZ流,你们说哭不哭...
3.UDvsORC,一不小心没封住口子...
4.英雄就差1点经验到3...
5.HUM分矿开好,出门MF,敌人来打分矿,慌张之间直接双击TP...大家都知道结果...
6.NE造BR引怪练级,不小心被大树拍死一个怪(这个大家都经历过吧...)
7.NE贴树造祭坛,结果DH出来之后被卡里面...有的时候想不明白为什么NE的建筑不能&反召唤&...
8.UD,C慢了...后果大家都了解...
9.就在最关键的时候有个OB突然卡了,读秒之中,忽然发现那个OB不是别人,是房主...
10.ORC,SH被围,剑圣赶紧疾风步过去挤,不料没有挤出来,SH挂了,而BM也没有魔了,被NC秒杀...
11.在HF上6连败,郁闷之间,忽然发现有个ID叫&菜鸟&的人进来,开始后发现那人是个极端WS,4农民直接过来到家门口放塔...
12.NEvsUD,中期对方天鬼的操作极其强悍,WISP被屠无数,终于抓住个机会杀了DK,心想这下子他不敢出来了吧,安心MF,不料N分钟之后LICH率领N个老头到家里疯狂骷髅海...小鹿恰好忘记去升驱散...
13.BM差8点血的时候疾风步,正在庆幸,不料自己的投石车扔来一块大石头正好溅射到BM,BM当场吐血而亡...
14.UDvsNE,DH习惯性的跑去***,不料对方首发DL,被睡了...3陪的时候被睡了,你说郁闷不...
15.UDvsNE,UD使用ZZ流,MF完商店之后始终不见DH过来骚扰,正纳闷间,跑过去发现人家压根没出什么DH而是首发DR,已然5级了,身后跟着一大群ACMM...
16.NEvsUD,自己的肉熊不小心卡里面了,只好把商店站起来,此时恰好UD大群ZZ压到,商店被秒(因为站了起来...),肉熊也被秒(因为没趴下...)所以NE见到UD之后一定要大喊:&卧倒!快卧倒!!!...&
17.UDvsHUM,发现对方要开矿,赶过去压制,HUM见状急忙撤退,UD乘胜追击,一直追到HUM家门口,突然这时一位脚男叫道:&你不是一个人在战斗!!!你不是一个人!!!&瞬间从HUM家里冲出大群民兵,DK被围...
18.ORC内战,一边是正统的BM首发,一边是&坟墓流&,首发FS不造兵营直接2本,飞龙转科多狼骑,2发FL,同时在对方家门口码塔...最终,杀了FS和FL,无数次之后,7级BM被对方拆光家里所有建筑,GG...
19.BM空血TP,不料对方在旁边一个兵身上套了个电盾,BM回家后立即被电死...等反应过来已然晚了(大家都知道我说的是谁)
20.看到DK过来3陪,对方操作失误,我把DK牢牢围住,DH猛抽,PANDA猛砸酒火...打死之后发现是个幻象...
21.BM骚扰完之后大汗淋漓地跑回家,发现忘记造商店了,BM没药膏喝...怒了...
22.好不容易N+C杀了BM,正在追杀SH,这个时候对方直接从酒馆买出了BM,三刀下去DK被秒...
#p#副标题#e#
23.UD内战,俩ZZ流,一个是灰色,一个是灰蓝色,结果A的时候A错了,A到了自己的蜘蛛...
24.MF被抓,赶快跑,这个时候野怪放出一个网把我ZZ网住了,只见SH拍了拍巨魔猎手的肩膀:&好哥们!咱俩不愧是一个族的!&...DK哭了:&落井下石啊你们!惨无人道啊你们!草菅人命啊你们!暴殄天物啊你们!极端WS啊你们...&
25.LT,空血大G前去喝水,不料在天黑的前1秒跑进了野怪的视野...大G临死前想,下辈子一定做个DL,让你们都睡到23世纪...
26.BM单挑DH,眼看DH被打得红血,这个时候NE家里一位MM说:Your building is complete.DH转过身再转回来,已然满血了...
27.UD大群ZZ把HUM死死地压在家里,正在得意,忽然发现自己基地上空出现飞艇一只,下来数辆坦克...
28.学习高手用红血的飞艇救了自己红血的大法和N个红血脚男,飞到大海上空时突然发现对手从雇佣兵营地里面买的一只鹰身女妖...
29.EI,跑狼骑跑的不亦乐乎,把对方的ZZ压得不敢抬头,出了3只科多,来到对手家门口准备决战,结果UD家里冲出8只&33级狂狗&,打头还有两只食人鬼拳手,后面6只ZZ,4级的DK2级的LICH1级的CL...这世道就是邪,知道有&狗转蜘蛛&,没想到还有&蜘蛛转狗&的...
30.NE意图&极限保存&,不料保存差2秒钟CD,看上去CD时间过了然而其实还有不可见的1丝...结果大家都知道了...
31.开局,光顾着聊天了忘记操作,祭坛晚放10秒...
32.开局,打出GG GL HF,对方回道,&什么意思?&我说你问哪个?他说,&GG什么意思?GL什么意思?HF什么意思?&我无语......
33.2v2,对盟友说,快去MF!盟友用[所有人]答:MF什么意思?此时有个OB跳出来道:&MF就是埋伏的意思~!&...在场所有人在5秒钟内都仿佛被TC踩到了一样的晕...
34.2v2,DK没有魔了,不远万里跑到盟友家里买小净化,结果发现盟友的BD种在了地图中央...
35.2v2,ORC和UD联盟,压到敌人基地,战斗间老牛快要不行了,急忙撤退,不料退路被后面UD大群的ZZ堵了个严严实实...结果不用说大家都知道...
36.国图TR,出了个阴影跟随对方大部队,这个时候对方来到商店SHOPPING,我恰好忘记了是对方先MF的这个点...反应过来已然晚了...
37.在1v1时碰上个明显是3C玩多了的高手,刚刚开局,DK在MF完411之前被DH抽了5下...
38.亡灵内战,特意准备个大招:首发DL,用献祭头骨在外面3322那里造了个神庙意图转骷髅海.结果对手从一开始就是用的ZZ骷髅海,等我NEC出来立即被他ZZ一个一个点死...
39.UDvsORC,UD蜘蛛,ORC大G+科多,看到了对手的少量毁灭,迅速出了N只狼骑应对.对战时才发现狼骑网没有升...
40.DH前去3陪,被DL睡了,狗狗们不慌不忙围好开打,DH也不慌不忙直接单传,这个时候DL也不慌不忙又把DH睡了...
41.打到一半对方忽然暂停,去接***,恰好这个时候我***也响了,于是我也去接***,后果就是等我接完***回来发现他早在2分钟以前就继续了游戏,还问我&怎么没操作了?掉线了?...&
42.刚刚打赢一个APM170的高手,正在得意,忽然想练练围杀,于是开了个高级电脑...结果被高级电脑推得一塌糊涂...
43.跟一个NE打,小心翼翼地用BZ把矿区封了个水泄不通,心想这下DH没法来屠农了.正得意间,只见WORDEN一个闪烁跳进来见到和尚就拍,和尚被自己造的BZ死死地堵在了里面......
44.飞艇坠机了...(后果是什么大家都知道...)
45.前一秒刚从地精实验室买出了个机器人,后一秒敌人就来MF这个点了,自己恰好没有钱再买个飞艇了...生不逢时啊...
游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:WinXP,Win7,Win8
上市时间:
更新时间:
游戏大小:532 MB
游戏类型:动作冒险
12345678910
更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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