QQ炫舞怎么开启反键的邀请开启情侣空间是 指定某人邀...

  一直想为很多人眼中的“非主流”游戏《QQ炫舞》写点什么,但是仔细想想并没有什么可写的,要是写的话,也只有畏畏缩缩偷偷摸摸玩游戏的经历了吧。

而现在,《QQ炫舞》已经走过了十年历程

  《QQ炫舞》在08年刚推出的时候,周围的年轻人都在玩,“玩炫舞”在年轻人眼中是一件时尚的事情,如果你去网吧,能看到一多半的人在玩DNF,剩下的人里大多数都是在玩炫舞,甚至在学校里还有同学讨论XX歌曲打了高分之类。

  但那时我还是初中生,只能偷偷摸摸的玩。等我能自由的玩游戏的时候,它又成功取代《劲舞团》,成为新时代非主流的象征。之后我还玩了别的游戏,认识了更多玩家,曾有人问我“你第一个玩的网游是哪个”,我只能答《魔兽世界》。但其实我根本没玩过魔兽,作为一个其他人眼中的真·硬核玩家,我第一个玩的网游是《QQ炫舞》。

  我第一次见到《QQ炫舞》是在电视上,那时候电视上还有游戏广告的影子,我记得《QQ炫舞》的广告大概是投放在东方卫视,我母上沉迷电视剧无法自拔,广告时间也不给换台,所以我看到了这款我玩了将近10年的游戏——《QQ炫舞》。

  当时游戏还未公测,广告里出现了比例喜人,面容精致的小人,在绚丽的背景下舞蹈。要知道当时最流行的“非主流”游戏是《劲舞团》,而《劲舞团》里的人物比例实在让人糟心,而Q版的画风和非常不拟真的面容也被一些人所不喜,所以一看到这个广告,我就决定了,要玩。

  所以2008年,有冰灾、有地震、有奥运,这些我都记得清清楚楚,但最让我印象深刻的是,2008年暑假,我开始玩《QQ炫舞》了。从此之后我开始尝试不同的游戏,开始打dota,开始玩3A,开始成为索狗任豚,最后成为一个真正的玩家。

  初入炫舞,你会发现这真的是一个很朴素的游戏,一个世界地图分了几个板块,有游戏大厅、游戏商城,甚至新手教学的“舞蹈教室”都占有一席,和现在的界面有很大不同。

08年的炫舞是这样的,界面有点简陋

  点开“游戏大厅”,就看到“你”站在界面左边,右边是一个个的舞台房间。而古早期的《QQ炫舞》是没有3D房间的,六个人分别出现在一个个小格子里,等每个人都准备好,再点击“开始”,然后就可以开始舞蹈了。

见过“格子房”的玩家岁数应该都不小了

  我没有古早期的截图了,这是谷歌来的图片,可以看到每个人的游戏名字。嗯……好像当时《QQ炫舞》里的所有玩家都是这个风格,年少无知的我也想起个炫酷的名字,无奈没有掌握火星文的精髓,只能打了一串英文字母加了个星星符号,就算是游戏里的清流了。所以也不怪其他人认为这是个“非主流”游戏吧!

玩家们的名字很有看点了

  但是身为“清流”的我却曾为自己的名字默默自卑过,可惜游戏早期的改名卡太贵,连玩游戏都只能偷偷攒钱去网吧的我拿不出这笔“巨款”,所以一直清流到了现在……

  到了2009年4月,炫舞终于有了3D房间,而且还加入了动作功能。

动作可以用送的“点券”购买,很良心了

  2011年4月,炫舞迎来了2.0大版本更新,优化了之前粗糙的界面,同时发布了第一首QQ炫舞生日主题歌曲,由Kent演唱的《浪漫惊喜》:炫出你我的精彩,有浪漫的惊喜在等待,舞动你我的未来,我的心为你打开。这首歌在游戏里放了整整七年,相信每个炫舞玩家都会唱吧。

  到了2015年5月,QQ炫舞变成了这个样子,更简洁的UI,更流畅的体验。

  在炫舞十周年之际,《QQ炫舞》做了一次大更新,为游戏带来了全新的UI,现在的炫舞是这样的,是不是更高大上了!

现在打开炫舞看到的样子

  作为一个音游,《QQ炫舞》逐渐在十年的更新中为我们带来了更多的游戏模式。最初只有传统、节奏,以及传统加节奏的炫舞模式,后来渐渐加入了动感模式、VOS模式、乐谱模式、豆豆模式、抓猪模式等其他模式。今年《QQ炫舞》还在游戏中加入了排位赛,让每个喜爱音游的玩家都能公平公正的竞争。

抓猪模式,答错问题会变小猪哦

  而音游在本质上是非常硬核的游戏,举个例子,《QQ炫舞》的歌曲难度分为1-10星,我就是那种喜欢玩10星的玩家,而且一定要加上反键。什么是反键呢,就是如果遇到红色的按键,左箭头你要按右,右箭头按左,上按下,下按上的反人类设定。如果是8键的反键,难度就更大了。

  所以想要在玩家中推广《QQ炫舞》,势必要加入其他因素,毕竟国内玩家还是休闲的路人居多。

  因此我们看到,在这十年里《QQ炫舞》以每月一次更新的速度稳步在游戏中加入了众多功能。有逐渐充实堪比淘宝的巨大商城,各种风格应有尽有,有blingbling的仙气衣服,还有绚丽翅膀带你飞,更有坐骑不仅能带你飞还能带你装逼。还有种类繁多的玩法,比如家园、搭配、宠物,甚至在之前只有装饰功能的宠物现在都可以用来和其他玩家对战了;更重要的是,《QQ炫舞》中有非常强大的社交功能,各种社区、家族、舞团、结婚系统,并且经过数次改版,都做成玩家喜欢的样子。去年9月,官方还在游戏里加入了“跨服社区”功能,打破服务器的壁垒,让所有炫舞玩家都可以在一个空间内玩耍。

  所以对于每个现在还在玩炫舞的玩家来说,支持他们玩到现在的动力里,“音游”怕是占不了多大的比重,朋友,才是最重要的。

  你也许和游戏里的“家族”们一起穿过兄弟姐妹装,还和“伴侣”精心搭配了情侣装,一起去社区截图,一起拍小电影。这些现在看起来幼稚的行为,都是当年青春最重要的回忆啊。

  提到炫舞也不得不说一下氪金,我是个单纯的喜欢氪金的玩家,玩免费游戏的第一件事就是氪个首冲,并有金句在朋友圈里流传:免费游戏氪金是对制作人的尊重。这么多年来,炫舞的制作人在我这里收获的尊重是最多的。没办法呀,漂亮衣服真的好多!但是没有赚钱的小朋友们不要学哦!

游戏最新氪金项目get

  由于有氪金元素,加之以前《QQ炫舞》的玩家年龄层偏低,所以游戏里难免出现攀比炫耀等行为,而在游戏的古早年代,它就被打上了“非主流”、“low”等标签,标签一但被打上,就很难揭掉。但是作为一个单纯的玩家,始终把他作为一个生活的消遣,非不非主流,low不low,不在游戏,而在于人。

  十年来,我看着这款老游戏慢慢变化,衣服越来越好看,装备越来越高级,还有仙气十足的社区,仙的我两眼冒心心,场景也越来越漂亮,这是一个出色的游戏呢!

  10年过去,无论中间发生过什么,我玩这个游戏的初衷一直没有变,是热爱一辈子的音游,是精致美丽的衣服,是游戏里认识的每个朋友。一款游戏的好坏,在于你用什么样的心态去对待它,这世间无数贪婪、欲望、利益可能都缩影在一款游戏里,但总有人抱着赤诚的心态对待它。

  十年过去,许多曾经的炫舞玩家都在途中慢慢退出,加入的新人越来越少,家族列表中,有的人的名字再也不会亮起来,而我也渐渐很少玩炫舞了,有时候想起就会登上游戏看看,盯着自己的游戏名片看好久,然后默默的换一套衣服。

  这里就要感谢最近推出的名片一键分享功能了,你可以把自己的名片截图分享到炫舞小灵通的“动态”里!

  最后,感谢你陪我走过十年的漫长岁月,因为曾和你遇见,青春才如此特别!

  一直想为很多人眼中的“非主流”游戏《QQ炫舞》写点什么,但是仔细想想并没有什么可写的,要是写的话,也只有畏畏缩缩偷偷摸摸玩游戏的经历了吧。

而现在,《QQ炫舞》已经走过了十年历程

  《QQ炫舞》在08年刚推出的时候,周围的年轻人都在玩,“玩炫舞”在年轻人眼中是一件时尚的事情,如果你去网吧,能看到一多半的人在玩DNF,剩下的人里大多数都是在玩炫舞,甚至在学校里还有同学讨论XX歌曲打了高分之类。

  但那时我还是初中生,只能偷偷摸摸的玩。等我能自由的玩游戏的时候,它又成功取代《劲舞团》,成为新时代非主流的象征。之后我还玩了别的游戏,认识了更多玩家,曾有人问我“你第一个玩的网游是哪个”,我只能答《魔兽世界》。但其实我根本没玩过魔兽,作为一个其他人眼中的真·硬核玩家,我第一个玩的网游是《QQ炫舞》。

  我第一次见到《QQ炫舞》是在电视上,那时候电视上还有游戏广告的影子,我记得《QQ炫舞》的广告大概是投放在东方卫视,我母上沉迷电视剧无法自拔,广告时间也不给换台,所以我看到了这款我玩了将近10年的游戏——《QQ炫舞》。

  当时游戏还未公测,广告里出现了比例喜人,面容精致的小人,在绚丽的背景下舞蹈。要知道当时最流行的“非主流”游戏是《劲舞团》,而《劲舞团》里的人物比例实在让人糟心,而Q版的画风和非常不拟真的面容也被一些人所不喜,所以一看到这个广告,我就决定了,要玩。

  所以2008年,有冰灾、有地震、有奥运,这些我都记得清清楚楚,但最让我印象深刻的是,2008年暑假,我开始玩《QQ炫舞》了。从此之后我开始尝试不同的游戏,开始打dota,开始玩3A,开始成为索狗任豚,最后成为一个真正的玩家。

  初入炫舞,你会发现这真的是一个很朴素的游戏,一个世界地图分了几个板块,有游戏大厅、游戏商城,甚至新手教学的“舞蹈教室”都占有一席,和现在的界面有很大不同。

08年的炫舞是这样的,界面有点简陋

  点开“游戏大厅”,就看到“你”站在界面左边,右边是一个个的舞台房间。而古早期的《QQ炫舞》是没有3D房间的,六个人分别出现在一个个小格子里,等每个人都准备好,再点击“开始”,然后就可以开始舞蹈了。

见过“格子房”的玩家岁数应该都不小了

  我没有古早期的截图了,这是谷歌来的图片,可以看到每个人的游戏名字。嗯……好像当时《QQ炫舞》里的所有玩家都是这个风格,年少无知的我也想起个炫酷的名字,无奈没有掌握火星文的精髓,只能打了一串英文字母加了个星星符号,就算是游戏里的清流了。所以也不怪其他人认为这是个“非主流”游戏吧!

玩家们的名字很有看点了

  但是身为“清流”的我却曾为自己的名字默默自卑过,可惜游戏早期的改名卡太贵,连玩游戏都只能偷偷攒钱去网吧的我拿不出这笔“巨款”,所以一直清流到了现在……

  到了2009年4月,炫舞终于有了3D房间,而且还加入了动作功能。

动作可以用送的“点券”购买,很良心了

  2011年4月,炫舞迎来了2.0大版本更新,优化了之前粗糙的界面,同时发布了第一首QQ炫舞生日主题歌曲,由Kent演唱的《浪漫惊喜》:炫出你我的精彩,有浪漫的惊喜在等待,舞动你我的未来,我的心为你打开。这首歌在游戏里放了整整七年,相信每个炫舞玩家都会唱吧。

  到了2015年5月,QQ炫舞变成了这个样子,更简洁的UI,更流畅的体验。

  在炫舞十周年之际,《QQ炫舞》做了一次大更新,为游戏带来了全新的UI,现在的炫舞是这样的,是不是更高大上了!

现在打开炫舞看到的样子

  作为一个音游,《QQ炫舞》逐渐在十年的更新中为我们带来了更多的游戏模式。最初只有传统、节奏,以及传统加节奏的炫舞模式,后来渐渐加入了动感模式、VOS模式、乐谱模式、豆豆模式、抓猪模式等其他模式。今年《QQ炫舞》还在游戏中加入了排位赛,让每个喜爱音游的玩家都能公平公正的竞争。

抓猪模式,答错问题会变小猪哦

  而音游在本质上是非常硬核的游戏,举个例子,《QQ炫舞》的歌曲难度分为1-10星,我就是那种喜欢玩10星的玩家,而且一定要加上反键。什么是反键呢,就是如果遇到红色的按键,左箭头你要按右,右箭头按左,上按下,下按上的反人类设定。如果是8键的反键,难度就更大了。

  所以想要在玩家中推广《QQ炫舞》,势必要加入其他因素,毕竟国内玩家还是休闲的路人居多。

  因此我们看到,在这十年里《QQ炫舞》以每月一次更新的速度稳步在游戏中加入了众多功能。有逐渐充实堪比淘宝的巨大商城,各种风格应有尽有,有blingbling的仙气衣服,还有绚丽翅膀带你飞,更有坐骑不仅能带你飞还能带你装逼。还有种类繁多的玩法,比如家园、搭配、宠物,甚至在之前只有装饰功能的宠物现在都可以用来和其他玩家对战了;更重要的是,《QQ炫舞》中有非常强大的社交功能,各种社区、家族、舞团、结婚系统,并且经过数次改版,都做成玩家喜欢的样子。去年9月,官方还在游戏里加入了“跨服社区”功能,打破服务器的壁垒,让所有炫舞玩家都可以在一个空间内玩耍。

  所以对于每个现在还在玩炫舞的玩家来说,支持他们玩到现在的动力里,“音游”怕是占不了多大的比重,朋友,才是最重要的。

  你也许和游戏里的“家族”们一起穿过兄弟姐妹装,还和“伴侣”精心搭配了情侣装,一起去社区截图,一起拍小电影。这些现在看起来幼稚的行为,都是当年青春最重要的回忆啊。

  提到炫舞也不得不说一下氪金,我是个单纯的喜欢氪金的玩家,玩免费游戏的第一件事就是氪个首冲,并有金句在朋友圈里流传:免费游戏氪金是对制作人的尊重。这么多年来,炫舞的制作人在我这里收获的尊重是最多的。没办法呀,漂亮衣服真的好多!但是没有赚钱的小朋友们不要学哦!

游戏最新氪金项目get

  由于有氪金元素,加之以前《QQ炫舞》的玩家年龄层偏低,所以游戏里难免出现攀比炫耀等行为,而在游戏的古早年代,它就被打上了“非主流”、“low”等标签,标签一但被打上,就很难揭掉。但是作为一个单纯的玩家,始终把他作为一个生活的消遣,非不非主流,low不low,不在游戏,而在于人。

  十年来,我看着这款老游戏慢慢变化,衣服越来越好看,装备越来越高级,还有仙气十足的社区,仙的我两眼冒心心,场景也越来越漂亮,这是一个出色的游戏呢!

  10年过去,无论中间发生过什么,我玩这个游戏的初衷一直没有变,是热爱一辈子的音游,是精致美丽的衣服,是游戏里认识的每个朋友。一款游戏的好坏,在于你用什么样的心态去对待它,这世间无数贪婪、欲望、利益可能都缩影在一款游戏里,但总有人抱着赤诚的心态对待它。

  十年过去,许多曾经的炫舞玩家都在途中慢慢退出,加入的新人越来越少,家族列表中,有的人的名字再也不会亮起来,而我也渐渐很少玩炫舞了,有时候想起就会登上游戏看看,盯着自己的游戏名片看好久,然后默默的换一套衣服。

  这里就要感谢最近推出的名片一键分享功能了,你可以把自己的名片截图分享到炫舞小灵通的“动态”里!

  最后,感谢你陪我走过十年的漫长岁月,因为曾和你遇见,青春才如此特别!

参考资料

 

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