DNF驱魔少年 法驱的特点、缺点 以及 ...

DNF驱魔师力驱好还是法驱好对比剖析
DNF驱魔师力驱好还是法驱好对比剖析,DNF改版之后的驱魔出现了两极分化比较严重的情况,物理驱魔和法系驱魔的争论一直都没停止过,一起看看一位大神玩家对于驱魔改版的分析。
首先跟改版前留念打出来的数据...
DNF驱魔师力驱好还是法驱好对比剖析,DNF改版之后的驱魔出现了两极分化比较严重的情况,物理驱魔和法系驱魔的争论一直都没停止过,一起看看一位大神玩家对于驱魔改版的分析。
首先跟改版前留念打出来的数据一样情况下有幸运活动(没红牛活动)打出来的虫王结果。
8个空斩打,7600万左右一下。(改版前7500万左右一下差不多)0.5秒CD,耗时7秒,(其实虫王那个时间计算挺坑的,前奏跟后奏掌握不好,时间都不太准,太紧了。)
另外说下改版后贴吧众说纷纭的各种玩的Z细节问题吧,楼主也是潜水参考百家之长很长段时间,也总结出自己的想法。
首先我还是坚持玩的物理Z,因为既然玩Z就是简洁暴力,提高Z的输出效率,能吃到潜龙蓄气自带的物理减防。而且我带的是布鲁并不是念珠那么纯魔攻,我也不是那么太看重***面板。
玩魔法Z的话对于更多带念珠或许是感觉魔攻高牺牲了不太好,再者改版了魔武不分家,放破魔符加上仙人模式的白虎的减防总和也跟潜龙一样,所以都走了。(这也是我个人没选择的原因,放个白虎就罢了,再叠加个破魔符以及魔法攻击触发式神层数就显得更累赘了,而且少了念珠的对物理百分之5CD减少,多了对魔法的百分之5CD增加。原谅楼主计较的这么细致,没办法,脸一直这么黑,不出货。玩Z只能把所有细节计算到极致,才能勉强达到跟各位豪一样的效果。而且Z现在消弱了,更应该追求输出效率。)
然后就是改版后空斩打本身伤害确实有所影响,尤其是潜龙影响的三段。所以追求输出效率以及CD是必然,所以连发Z也推了出来,楼主最近也一直尝试连发Z,感觉蛮好用。
这也是0.5CD连发Z打出来的虫王7秒(中间网络影响点,导致略微卡顿不是很流畅)
连发设置的话就是TGP设置10毫秒就可以,一个劲按着Z不放。
然后就是改版后都比较热衷的脉轮换装,BUFF全程持续,进图瞬间简单的换装这点力量智力自然多多益善了,而且尤其是圣光脉轮,跟狗套重复不少,换装更加便捷,在这里因为楼主选择的物理Z,就说下烈焰脉轮换装吧。
趁着幸运角色活动,所采取的比较好的等级跟异界气息百分比增加搭配29级脉轮,武器附魔气息。
活动结束后就要回归武器带等级武器了,毕竟左右没附魔脉轮徽章。
这是进入修炼场后的吃上蛋糕等药剂,加上武器祝福跟脉轮后的最高数据了,5300力量,物攻4万4。
只有烈焰脉轮换装,楼主输出装附魔简单,上衣跟裤子都是30力量这类的垃圾附魔而已。全身无增幅,***刚到2000,这身是我目前针对单肩Z输出以及自己这非洲脸能爆出来的自身不管伤害还是CD比较好的搭配。虽然难看,但是实用。
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苹果平台下载第1页:一、背景故事与职业介绍第2页:二、刷图加点第3页:三、PK加点、装备攻略第4页:四、时装/附魔/徽章/称号/宠物选择推荐第5页:五、异界套介绍第6页:六、白虎阵型
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DNF驱魔是由转职的一个职业,DNF开放圣职者二次觉醒后这个职业更加强力,一些新手驱魔在加点、选择、上不是很了解,导致过图不是很快,现在小编来分享一篇DNF驱魔百科,帮你打造一个强力驱魔。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&DNF驱魔百科 法驱VS力驱一、背景故事与职业介绍1、背景故事他们是虚祖地区使用古老法术的圣职者,擅长利用虚祖的特有咒术进行驱魔或驱使式神。并通过秘术强化身体,运用符咒封锁击退敌人。在对抗伪装者的暗黑圣战中,他们战绩斐然。自此,阿拉德大陆传遍了他们的名号----驱魔师驱魔的过程中魔性也会残留在体内,但无论在多么激烈的战斗中,修为高深的驱魔师都能掌控心智,并凝聚自身的精神结晶来净化自身、降服邪魔。他们精神上和苍龙形成共鸣,周身被天蓝色的苍龙气息环绕,被称作驾驭苍龙的----龙斗士成为龙斗士不代表修炼的步伐就此停止,在直面鬼神毫不懈怠的战斗中,最为坚定、出色的龙斗士,终于通过了四式神的试炼。并且获得了黄龙的认可,成为了被赐予黄龙力量的----真龙星君2、职业介绍法驱是一个独特并且东方风显著的职业。其设计原型驱魔师,使用多样的符咒、驱使各异的神魔来进行战斗。DNF中的法驱,特点也如其原型,技能是各有所长的独立作战单位。法驱并不进行正面作战,而是作为掌控节奏的指挥者。玩家注重的是出招的顺序、技能间的配合。实战就像是程序严密的驱魔仪式。职业定位:输出+控制+辅助型职业攻击类型:百分比+光属性+魔法伤害,空斩打、落雷符感电有一定固伤推荐装备:念珠+布甲,搭配以异界套为基础操作难度:不吃手速和反应,不讲究连招。但是注重手法和走位,玩法相对特殊,不得要领效率会很低,掌握套路后则并不困难。玩法风格:技能各有专攻,类型多样。技能延迟起效,离体独立存在。通过技能先后衔接、多个技能共存配合,来最大化输出能力。职业优势:技能结构全面。擅长持续输出,也有一定爆发。掌握多种增益自身和减益敌人的技能。具有聚怪、控制、持续控场能力。下,依靠控制和减防能力,能为队伍创造理想输出环境、增幅输出。不依赖神装。较低的安图恩团队门槛。职业劣势:布甲,脆。部分地图(如反伤、狗不可抓取)受一定克制。虽然技能类型全面,但各项能力均不强,且存在硬伤。依赖异界套对技能进行强化。伤害依靠时间累积和多技能叠加,单刷在过图时间上优势不大。搬砖竞速无亮点,常规图表现不出彩。对高属性、神装的利用率相对较低。异界装的强势是相对的,网游的装备换代是绝对的。作为依赖异界套的法驱,如果想一直保持尖峰状态,需要持续投入精力跟进版本。
二、刷图加点1、法驱非契约大地9加点。留有600SP自用或者等有契约再加。另外一种常规加点技能详细介绍1、空斩打必满,虽然不点TP,但是加了10点SP潜龙蓄气后一个Z也不比破魔符差。更重要的是CD短有霸体。2、破魔符虽然伤害不算很高,但是CD短,因为有10%的减防经常用到,配合双子缓还能削血。所以还是推荐新手必满,老手不想满肯定也有自己的见解,但是在对法驱未能深刻了解时还是推荐点满。而且空6+赫拉斯CD2件也不用换点就可以娱乐一下无限破魔符。3、朱雀符建议点1,烧真野猪尸体用。4、压制符在大地9面前略微无用,新手也不推荐加满,TP更别加,影响聚怪,而且安图妮不能点并且一点用处都无。5、切割还请放弃。6、巨旋风有独特的推怪作用,如果能设置一个顺手的快捷键,还是非常推荐点1。7、白虎灭在二觉版本基本用不到,唯有大智度论或可需求。8、式神玄武和真玄武必满,时装建议选真玄武,1J真BOSS多咬1秒。9、狂暴锤击不要放弃,百分比已超过大地9的大鸟。10、大鸟也别放弃,高频攻击有延迟怪物动作的效果,TP点3。再考虑瞬间爆发(主要见于安图妮狗咬住)时,应优先放狂暴锤击,然后再放大鸟延迟怪物动作。11、关于升天阵,虽有聚怪效果,但是也未必非要加满,契约点已没有多少SP给他,安图妮点1,不刷安图妮的(主要用于镇魂聚怪),可以从大鸟上扣几级来加它。12、灭魂符,这符CD太长,刷次图用不到几次,扔了它也不会提升你多大伤害,在安图妮里,扔它也不会让你秒掉你秒不掉的怪,这符的意义在我看来,仅可作为竞速应用,如想加它,非契约点12,契约点15。不必加满。13、斗志散发必满,二觉被动和BUFF必满,不做过多解释。14、式神封灵阵启动太满,而且启动方式略微蛋疼,同样刷次图用不到一两次,不过鉴于它有聚怪作用,推荐点1。15、星落打推荐点1,很多怪物有奇效,特别是擎天2图和黑色4图,黑色4图星落打强行破黑色4图怪物读条。16、断层锤击点1黑色4图加了火圈可以让狗咬住一套带走,B格略高,自己取舍吧17、七伤拳推荐点1(附带火脉轮点1),配合狗可以实现2次狗咬。?2、力驱力驱是一个依靠无色技能作为主要输出的职业的职业,这是在除了Z流力驱以外的任意一种。根据自身装备特点,以一个或两个核心输出,辅以2~3个次输出作为无色技能的加点框架,然后选取1~3个小技能作为续航补刀衔接之用,之后是根据自身属性水平选择各种能提升角色伤害水平的被动技能和buff技能。下图是一份简要的技能分析表
三、PK加点、装备攻略1、驱魔pk场定位驱魔的pk场定位是中等偏上pk职业&驱魔职业属于大叔中最全面的职业,就算说是dnf中最全面也不为过。你如果要是说有一个职业能物攻魔攻兼备、近战远程兼备、控场摆阵和霸体抗招兼备,那就是驱魔。而驱魔又分力驱和法驱,但是pk场的话一般都是双修最明显的区别就是看穿的装备布甲是法驱,板甲、重甲是双修或者力驱驱魔职业的克星相对较少就目前版本来说 pk场内驱魔比较怕弹药、元素、魔道法驱克星相对较多由于布甲缘故物理防御较低 远程伤害高的职业都多多少少有威胁因此因此更需要走位,和技术的支持。对于刚接触驱魔pk的玩家建议先从力驱开始玩起2、装备、的选择和搭配驱魔三甲精通包括板甲、布甲、重甲。目前版本pk重甲无任何优势全板甲为标准力驱配置全布甲为标准法驱配置混搭4布甲1板甲可走纯法驱和双修法驱区别在于加点的不同混搭3布甲2板甲走双修法驱板甲混搭部位是上衣和下装。因为加的防御最多混搭的目的就是因为纯法布甲法驱在物理防御上的不足而混搭板甲在不太影响释放速度的情况下增加物理防御全身装备选择除武器外:史诗>传说>传承>粉武器选择 史诗>传说>粉>传承Pk必备武器是镰刀无论法驱力驱镰刀都是必备武器力驱pk必备武器镰刀和斧头镰刀用来抓人连招,斧头用来输出法驱pk可全程镰刀也可念珠镰刀切换念珠用来输出,切记念珠输出后由于攻速慢范围小很难后续连招。一般是打极限爆发不准备后续连招情况下或者是拼技能如大鸟拼剑舞等等情况下才切换念珠输出。PK武器附魔属性攻击选择如果武器是镇魂或者是无自带属性附魔火卡打全职业通用如果武器自带暗属性那么附魔冰卡自带冰属性附魔暗卡因为白虎和脉轮自带属性所以武器选择最好另外两个属性争取4属性都齐全属性攻击虽然不直接加成面板但是可以系统会根据对手的抗性自动选择对应属性给予最高伤害比如鬼泣光抗低你4属性系统默认给予光属性打击百花暗抗低系统自动选择暗属性伤害等等。。除武器外其他附魔pkc均无效果PK装扮选择头部选择释放,纯布甲法驱可选择智力。脸部选择攻速 鞋子选择移动&帽子选择释放,纯布甲法驱可选择智力。胸部选择攻速 腰带选择回避上衣一般选择狂乱锤击用于堆眩晕破保护力驱神装可选择无双极限输出法驱神装可选择破魔极限输出 下装一般选择hp 满血可选择蹲伏法驱可选择恶魔之手堆束缚效果3、pk加点和技能讲解技能pk加点因人而异根据人物属性不同装备不同个人习惯不同没有固定模式在这里不放加点图的原因就是大神们的点不适合每个玩家在这里主要讲解下必满的技能和某些技能的特性方便大家根据自己情况加点必满技能:空斩打、潜龙、蹲伏、破魔符、脉轮(法驱必满脉轮光,力驱必满脉轮烈焰双修双脉轮满)暴击(力驱必满物理暴击,法驱必满魔法暴击输出提升明显)、斗志散发、式神玄武无双击(力驱必满法驱点1)、大鸟(法驱必满力驱点1)、落雷(法驱必满力驱点1)式神白虎、压制符个人推荐满系列:缓慢愈合、狂乱锤击(个人推荐力法都必满原因在于眩晕破保护2次起手)剩余个性技能讲解:朱雀符(法驱必满力驱点1或者满,用于远程蹭血反弹建筑物伤害)疾风打(点1或者力驱可选择满,用于y轴追人起手满级几率眩晕效果)大风车(点1或者满,点1用于追人起手满级打伤害缺点后跳能破一般点1)落凤锤(不点或者满,满级y轴x轴4个方向范围起手缺点收招慢容易给起手)断层锤击(不点或者满,满级角色前方和上下y轴范围起手缺点收招慢容易给起手)升天阵(不点或者满,主要法驱用来扫地接狗和封角落性价比不高)巨兵精通(不点或者满,满级增加80物攻面板和少许命中性价比不高)武器祝福天使祝福远古意志(性价比不高不点或者求极限输出的满)不屈意志(不点或者满高端法驱可满,此技能用法难点颇高(跃翔(点1或者满,用于躲避地面技能高速追人跑位)背击系列(极限输出可满一般不点)巨旋风(点1或者满,一般点1定住人新手力驱极限输出可满)黑暗切(点1或者不点这个版本驱魔最渣技能)恶魔之手(不点或者满,满级主要用于堆束缚效果)星落打(法驱点1,双修和力驱可满)
四、时装/附魔/徽章/称号/宠物选择推荐时装属性选择部位属性推荐上衣法驱上衣没有完胜出的一个选项,而且后期玩,多件上衣换装才是最终归宿。个人建议,至少真玄武要作为换装时装另备一个。常见选项有:日常穿戴:&巨兵精通(对全系技能均有效果,力法通用,而且利于堆***面板)输出技能(根据自身流派选择,落雷流选落雷,白虎流选白虎,类推。对单个技能提升幅度大于巨兵、光圈这些全系加成型)可换装穿戴(真玄武必备,其余看个人情况):(法驱部分技能,效果由释放时的属性决定。释放后切换其他装备不影响效果。对于时装而言,主要是状态和控制类技能具有换装实用性式神玄武(主堆减防时),式神真玄武(侧重控制时间)脉轮圣光其他:特定技能(特殊用法,如堆主动觉醒秒怪)下装通用选择HP上限。此外,节日套、天空可选低级技能,但效果均蚊子腿。可选择小招(如,满空斩可选空斩,升天等类推),蹲伏(提高无敌时间),天使祝福(效果有限,热爱换装加天使追求极限者可选)。头部/帽子智力(一般选智力,利于堆***面板)释放(释放对提升流畅度、保护释放安全的作用有限,一般非首选。但无限流和0CD流则可选择。)脸部/胸部攻速(相对其他属性几乎没必要需求,攻速尚对法驱的近战类技能如狂暴锤击有一定提速效果。)腰带回避鞋子移动皮肤物理减伤附魔推荐部位推荐属性武器/上衣/下装法驱魔攻,力驱物攻头肩/腰带/鞋子物暴和魔暴手镯/项链/戒指光强法驱,火强力驱称号2015春节称号或者青龙物魔攻宝珠左槽力天使或智天使右槽安图恩心脏或51宝珠徽章推荐力驱选力量和物暴,法驱选智力和魔暴,攻击和移动可适当选择下称号推荐215春节称号和魔女幻想,主要是其他装备是否有黄字或者暴击伤害,最好一个黄字一个暴击伤害,多个白字不冲突。宠物推荐2015年春节宠物,看自己能力
五、异界套介绍概述法驱四大套装中,大地、空间、碎魂为输出向套装。追亡、碎魂6为控制向套装。法驱对于异界套装十分依赖,搭配基本以6、9件为基础。另,力驱的套装:风神之惩、苦行者的天启,3件分别加成空斩、落凤,对法驱也有一定价值。追求优先度输出套上,三套各有千秋,但结合当前国服和韩服情况看,新手优先追求的输出套仍为大地支配者。控制套上,追亡套的加成比较全面。但碎魂6也有自己的优势,可作为替代,或针对情况选择使用。1、巨兵碎片套装2、逆袭之隙套装3、追亡之真意套装4、大地支配者套装5、空间扭曲者套装7、苦行者的天启套装8、风神之惩套装
六、白虎阵型概述白虎是法驱持续输出力的核心之一。即便是落雷流,白虎也占有较高的输出比例。常规小招的作用在于速清杂兵和随时补刀,但伤害不高:血多的敌人挠痒痒。大招的作用在于短时间打出尽可能高的伤害,但秒不掉敌人则会陷入输出真空。白虎则依靠高频率的持续打击,成为了对抗高血量敌人的主力。阵型首先是阵型的概念。白虎的特殊性在于,其威力和摆放顺序、位置、间距密切相关。其中杀伤力强的摆放方式,被玩家归结为各种阵型。二、三、四只白虎一般只是针对血少的敌人。摆法并无特别讲究:或者包围敌人,或者直线推进。尽可能缩短白虎距离即可。五白虎用来对付血量高的敌人,所以应尽可能提升阵型输出,缩短战斗过程。五白虎的阵法,是法驱进阶必须掌握的技巧。火力点另一个关键概念是火力点。白虎球的运行路线上,存在一个火力点,或者说阵眼。这个位置附近,是白虎打击频率最高、也就是输出最高的地方。不同阵型火力点位置、大小和频率各有不同,以应对不同的情况。法驱应注意尽量将目标控制在火力点位置。五虎阵代表阵型这里列出五虎阵的三个实用度最高的代表阵型:扁五星阵斜十字阵五边型阵下表中的阵型简图中,数字代表摆放顺序,红色箭头代表白虎运行路线,***圆圈代表火力点。阵型名称阵型简图阵型特点扁五星相对斜十字,火力点范围较大,在保证全中的情况下,允许怪物有更多的位置变动。斜十字相对扁五星,火力点范围较集中。普通白虎也容易全中目标。布阵围绕一个白虎展开,间距容易掌控。无异界套加成下的普通白虎间距较大,用此阵型也能将火力点控制在一个较小的范围,便于全中目标。五边形1、2、3、在全中的情况下, 具有比以上两种阵型更高的打击频率,也就是命中情况下,最高的输出力。摆放顺序易于掌握。阵型变种较多,并不局限于这三种,依次围一圈便可。其中2型是最容易掌握的一种摆法。次阵型最好以异界装为基础。无异界套加成下的普通白虎,间距较大,如果用此阵型火力点分散,不易全中。大地和碎魂异界套减少间距,增加白虎球体积后,火力点更集中,更容易命中目标。3型随着异界套改版的实装,命中效率已经没有特别优势。摆法不易把握,实用性降低。
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