DMagic1s Wheel Mod 这...

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→ 应米粒的要求~~~
您是本帖的第 223 个阅读者
标题:应米粒的要求~~~
头衔:ごしゅじん様
文章:3973
应米粒的要求~~~
说真的VC真的太假了不过你坚持先玩VC,那我就把步骤简化点原帖地址我稍微修改下鬼龙既然玩不起IV。那就玩VC吧1.取消文件的只读属性 方法是:找到游戏***目录后在文件夹上点击右键选择属性,把只读前的钩去掉。问是否……,选择是。 2.***DMagic1s&Wheel&Mod 展开它的压缩包,把其中的nowheel.DFF文件拷贝到\models\generic目录下。 用记事本打开\data\default.dat文件,找到这样一行:   &MODELFILE&MODELS\GENERIC\WHEELS.DFF  在这一行下面增加一行:  &MODELFILE&MODELS\GENERIC\nowheel.DFF 用记事本打开\data\default.ide文件找到这样一行:   &#&wheels:&250-257 把它改成:  #&wheels:&249-257 再往下找到这样一行:  &239,&wheel_truck,&generic,&2,&20,&70,&0 在这一行下面增加一行:  &249,&wheel_lightmod,&generic,&2,&20,&70,&0 然后保存就可以了。 4.用imgtool工具导入DFF文件和TXD文件从网上下来的汽车MOD外国网站。我找IV MOD的时候找到的下载后把里面的文件拉到桌面上5.首先记下下载车辆的DFF文件和TXD文件的文件名,这就是将要被替换掉的车辆。运行IMG&Tool,点菜单file-&open打开\models\gta3.img文件,使用菜单edit&-&find找到与车辆MOD中的DFF和TXD文件同名的两个文件,选中之后点del键删除。之后点菜单Command&-&Add把新车辆MOD的DFF和TXD文件添加进去。这个好理解吧,就是删掉原来的车。吧新的车添加进去。&有些车辆MOD的压缩包里是有readme说明文件,或者其它文本文件,看它们里面是否有类似以下的一行文字: 130,&landstal,&landstal,&car,&LANDSTAL,&LANDSTK,&null,&normal,&10,&7,&0,&254,&0.8 130,&landstal,&landstal,&car,&LANDSTAL,&LANDSTK,&null,&normal,&10,&7,&0,&254,&0.8 的编号只是一个比喻,后面简化为130。比如说130编号开头的,记事本打开\data\default.ide文件。找到相应的130编号,删掉default.ide文件里的130,把readme里的130以及后面的数据复制进default.ide的文件里,如果出来格式不对称,看着特别短的话。就把它弄整齐,注意。default.ide为重量数据,一个弄不对的地方不严重只是车出现BUG。如果飞起来,爆炸,严重导致游戏无法启动。所以仔细设置替换好后保存,就OK了。替换第二辆从第4步骤开始.前面几项只是对车辆的支持。
头衔:ごしゅじん様
文章:3973
=。=队员们正在奋斗,我们却在研究这个,真不好意思
头衔:羲皇海军★丨上校
战队:逃兵
豆腐。0.0英文看不懂!
头衔:X特爷X
战队:逃兵
用户已被锁定
头衔:【Icy】小斌
索币:7229
文章:15124
挖槽,深山老人,说的话还真深奥.太多字了,我回去拿个老花睛慢慢研究
头衔:【独狼】★小飯
文章:2029
第 6 楼& QQ
用户已被锁定
头衔:ごしゅじん様
文章:3973
以下是引用orangeid在 20:26:00的发言:挖槽,深山老人,说的话还真深奥.太多字了,我回去拿个老花睛慢慢研究0,0其实装模型也不是很麻烦,
头衔:【雄鹰】晚饭
文章:31779
我都不知道是什么
本人代理编号:(17)
头衔:爱我真是太好了
文章:3840
战队:逃兵
什么东东啊&
头衔:上海浦东国际鸡场
文章:11954
真是无聊啊
&&快速回复:应米粒的要求~~~
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