全球顶级游戏巡礼:FPS王牌《使命召唤》系列
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FPS,第一人称射击,自20世纪90年代末开始走上游戏业的历史舞台,并在极短的时间里,就成为了可与RPG(角色扮演)、ACT(动作)等叫板的主流游戏类型之一。可以说,《使命召唤》系列发行平台的变迁,就是一部21世纪游戏平台的发展史,而这种变迁,反映的正是《使命召唤》系列因懂得改变,从不拘泥而获得的顽强生命力。
FPS,第一人称射击,自20世纪90年代末开始走上游戏业的历史舞台,并在极短的时间里,就成为了可与RPG(角色扮演)、ACT(动作)等叫板的主流游戏类型之一。同时,也正因FPS的年轻,使其拥有了无限的可能,因此,使得在其诞生的最初几年里,投身于此类型的开发者们,不断以新的创意,取代着前人的优势地位。从《毁灭战士》,《雷神之锤》,到《三角洲特种部队》,再到《反恐精英》,任何一款风头一时无两的FPS游戏,其王牌地位也不过能保持数年,短则一两年,长也不过三五年。
然而,这种行业No.1地位在众多厂商,众多产品之间交替轮换的规律,还是有被打破的一天&&《使命召唤》系列的横空出世,经过几年时间的短暂积累,最终超越了所有的前辈,成为了FPS游戏史上销量与人气冠绝全球的真正王牌。
十一年,十二部,销量传奇
在单机/家用机领域,从2003年发布的《使命召唤》,到不久前发布了正式消息的《使命召唤:高级战争》(暂译名,Call of Duty:Advanced Warface),十一代作品,以每年一部的均匀速度不断推出,而在新兴的网游领域(对动视这类老牌单机/家用机厂商而言),《使命召唤OL》也已应运而生。
除前几代曾独立发布过的资料片外,以上这整整十二部作品,构成了FPS游戏史迄今为止最庞大的一个系列,同时,也是最成功的一个系列。总计过亿的销量,在售卖拷贝为主的单机/家用机领域,即便算上所有的产品类型,也不过只比&马里奥&、&口袋妖怪&等历史悠久的极少数系列的销售总量略逊而已。若只计算21世纪以后新诞生的IP,那么,《使命召唤》已然问鼎。
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[责任编辑:赵建波]
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年度最强FPS,《使命召唤:黑色行动》游戏试玩
年度最强FPS,《使命召唤:黑色行动》游戏试玩
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◆ A卡与N卡画面细节的差异 在本文完成之时,看到有网友反映在最高设置下,GeForce显卡与Radeon 显卡的画面表现有巨大区别,因此也对此现象进行了测试。
发现GeForce与Radeon显卡在游戏中的画面表现的确有所不同,具体表现为火花和烟雾渲染差异。如图所示,GeForce 所渲染的火花和烟雾细节显然是更为丰富,尤其是火花数目多,而Radeon 所渲染的火花和烟雾显得较为稀少,不过表现出右边的烟雾更浓,中间的火团更大。
一些网友认为这是AMD Catalyst驱动中AI设置所致,但经过我们验证,使用Radeon HD 5750、HD 5870、HD 6870,以及在AMD Catalyst 10.10与AMD Catalyst 10.11驱动中关闭或打开AI设置对火花和烟雾渲染并没有太大的变化。
GeForce GTX 460 渲染
Radeon HD 6870 渲染
单从这些表现出来的差别看,A卡似乎有偷工减料之嫌,真相到底如何,Treyarch小组应该出来说点什么。
1.6.2.7.3.8.A卡与N卡画面细节的差异4.9.5.
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郁闷了,A卡还能不能好好玩使命召唤系列了 8970M进不去游戏
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8970M 显卡 进不去游戏,在第一个动画加载的地方就死机了,然后显卡停止响应,把特效,分辨率调到最低也不到,过不去一个加载项。
3720QM,8G内存,8970M 4G显卡,19.2最新正版驱动。郁闷了
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错了,驱动是14.9
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会不会是你用了intel核显运行游戏
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忘记说了机器是P370EM 没有集显的
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高级玩家, 积分 412, 距离下一级还需 188 积分
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显存爆了~共享内存占用多~不知道是不是破解版的问题~
C组的破解~游戏开始少用一个G内存~不过内存释放不了~读下一章节必爆一次~还好是存档点
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超级玩家, 积分 937, 距离下一级还需 63 积分
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和显存什么都没关系,我的7970m一开始也遇到类似问题,在开始动画地方卡住; 但如果你选mission就能顺利开始了, 可能还是破解的问题
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