cfm4和xm8冲锋 cfm4点射技巧综合谁好

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***林弹雨白银XM8和白银AN94***支比较解析
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作者:Next
小伙伴们,小伙伴们喜欢步***吗?步***是一种非常适合冲锋的***支。今天小编给大家介绍的也是两款很厉害的步***,就是白银XM8和白银AN94。而且它们的价钱是一样的哦!小伙伴们来看一看吧!
白银XM8配备锋利的刺刀和1.8倍开镜模式,能够让你很好的解决近战和远程的敌人,良好的射击属性让人爱不释手。
白银AN94市俄罗斯现役现代化小口径突击步***,白银打造,拥有更强的点射能力,锋利的刺刀让你在近战中也一点不虚。
通过对比,大家可以看到白银XM8的伤害是不如AN94的,毕竟它是以冲锋为主的,但是在其他的方面白银XM8还是略胜一筹哦!
小伙伴们,喜欢点射就购买AN94吧!喜欢近距离冲锋扫射就选择XM8吧!
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游戏评论/COMMENTScfqt军火库在,cfqt军火库领取, cfqt军火库活动网址, cfqt军火库下载_大连花园口实验小学
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cfqt军火库在cf七天活动今日,小弟给一些菜鸟写点东西,送给那些只要怀疑别人是G就开始破口大骂的菜鸟!    让你们学点知识对你们玩游戏有好处,对我们这些老鸟也有点好处!    好了,不废话了,开始吧!    玩过网络游戏的人都知道,网络游戏都会有不同的服务器!    你在不同的服务器里的网速是不一样的!    也就是通常大部分玩家在网络游戏里都遇到的“卡”的情况!    这个,也就是今天我要说的网络延迟了!    在穿越火线中,大家都会在按“Tab”键的弹出菜单里的最后一条看到自己的网络延迟!    数字大概在0~9999不等!可能更高,不过我没在穿越火线理看到过有9999以上的……    这个数字越小越好,为什么呢?听我慢慢道来!    举例来说!局域网游戏大家都玩过,玩CS的玩家都知道!我举的例子,就是这个局域网游戏!    在局域网中,作为主服务器的主机,也就是建立房间的机子,是没有网络延迟的!    所以,在游戏里,按“Tab”键,主机后面的延迟数是没有的!    而大多数玩家都遇到过,AWP同时打木仓,对方没死你却牺牲的现象,这个就是网络延迟影响的!    作为主机...
cf精英军火库活动领取必须服从指挥,听从命令,对于队友的呼叫支援要做到有求必应比赛中在次强调:勿以对方弱而痹勿以对方强而怯,不要发挥个人主义,团队胜利第一,个人成绩垃圾。输在木仓法上心服口服,输在配合上就要研究是怎样输的。不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,这点就要求自己要去主动配合队友,都形成了这个意识,自然就会配合出默契对于木仓and支的练习要固定,对于定点的守位要学会灵活,要学会分析敌方动态及队友的走势要做一判断,主动局时要加强防守,被动局要学会改变战术,残局要做到一不慌,二不乱,把握时间果断出击。
站位:不要留单一视角,切出45度就是所谓的对方冷点。卡点时看到对方先躲避后报点。在遇到对方时尽量做到避免一V一的情况,最好是配合队友集中火力消灭敌人。
回防:为什么要回防?一:一个点敌人太多,二:对方下包;敌人太多时火力肯定集中,回防时可以牵制火力骚扰对方,对方火力一分散就好打多了。残局时当T要灵活多流动,多搜点,当CT时要做判断,尽量紧一个点卡,不然就在中路死守,多看雷达,多做预测,回防时不要做无谓的牺牲,冲锋时赚了就跑,不要一直往一条路走,视角:对方死后会有三秒的视角锁频一定要注意。T方,TD沙漠一,有些强队木仓法很硬,但往往会输给配合好的一般五连队,一般这个图有三种打法,一是二楼ABC三点,主干两点,如果对于发挥稳定的队伍基本上稳操胜券;二是紧一点打,步步为营,前死后补位,如接力一样,这样就要求个人意识木仓法要十分好;三是流动打法,不定点;第一种个人认为比较合适,但有时往往一点被打破,满盘皆乱;第二种打法有点铤而走险,但不会瞬间被超很多分,有点类似于田忌赛马;第三种打法个人很喜欢,本来团队竞技就是显示个人木仓法意识反应的时候。这个图有这几忌,一忌被动局面拼木仓。二忌等人杀。三忌不看雷达lou点。TD沙漠1打时一定要灵活,我说的这三种打法都要用上,因为你们的木仓法不是中国最好的,如果是最好的就可以分开五个点卡位,如果不是中国最好的那就要多去为队友想想,我的建议是三个人守死点,另外两个木仓法意识都好的人打游击和补位,一个人守通道,一个人守副道的二楼,一个人守二楼,如果有一个死了另外两个要去补下位,如果守的正常,另外两个可以打双卡一上一下去打主干道,守点的三位要注意的是每个点如果一V一打不过对方尽量早换个适合自己的点。双卡:一上一下齐打,一右一左换攻,一前一后补木仓。在对木仓点后续部队要快速补木仓,TD1SB做法就是在老家偏侧主干道点不要和主干道的人对木仓,这里就讲到一个3D视角问题:团队竞技游戏一般都是3维游戏,有八度空间,就是立体点,TD有双线,上下,或左右,或前后,这是三维立,在TD中不要断断续续的复活出去,如果你打一楼,就要保证二楼有自己的队友,你打二楼保证一楼有自己的队友;八度讲究360度空间,什么叫冷点,你在一个位守点时偏出45度视角可以先看到过来的敌人,而敌人看不你,这样就可以预先开木仓;拉位:开始我玩黑色的时候经常五人一起打A大道,结果被两个小道的人全奸,这是为什么呢?哈,我们不懂拉位,五个人把距离拉开,“拐角被爆头”挤成一团,所以以后比赛中如果五个打大道我会选择第一个人一头钻到火车后面,当然中途要适当的开两木仓;这只是个例子,要灵活运用;我知道我们每个人都想当木仓神,可我们不是木仓神,如果你不是木仓法硬的主攻选手拿你就避免死亡率,吸引敌人火力让身边的主攻选手去杀吧;下包后不知道该守在那里?你按下‘~’这个键就知道你的队友在守那个点了,那露掉的那个点麻烦你去守吧,当T不全R的时候一样;
关键词:R,主攻选手,助攻选手,突击选手,佯攻,假攻,卡点,走位,双卡,视角,双线,冷点;
黑色关键点:左河道,WC,小道L点,A狗,B小门口;
在严重的说下视角问题木仓露在墙外,头露在墙外,平台、WC、平台入口、T家后花园下坡处、T家L点,你看到敌人后如果想躲避对方的时候蹲下时一定要把视角朝下;
CF是一款FPS类竞技游戏,对FPS要求很高,也就是所谓的延迟,闪身延迟,落跳延迟 ;我们都知道我们在卡任何一个L点时敌人闪身出来我们很难打到他,因为延迟在做怪,所以预射开木仓很适用,就是我知道敌人会从这个L点里出来我就把准心往这边稍停许,也就是等木仓,我喜欢在L点先闪身出来在闪回去,了解敌人大概位置时在滑步拉身出来很容易走爆,所以上述等木仓如果敌人又闪身回去时一定要换位,打敌人冷点,‘L’一横一竖,把那一竖往左边拉45度;实战中不要刻意爆头,注重秒杀;
连跳:起跳时确定方向及ADSW,空中松方向键,落地时不要等下身继续按跳;
跳箱子:近点跳箱子跟连跳没有什么区别,及站在箱子旁边,跳一下不等下身加W加跳加蹲;连跳跳箱子,钻进箱子里身体不要超过箱子,在触到箱子时加W加跳加蹲及可;
以上为本人两年来对CF的了解及心得,有不懂或有欠缺的地方或有更好的建议可直接找本人详谈。规矩:进群名片ID要统一,这是一个训练群,比赛中不服从指挥的,不听从命令的麻烦你退出吧,我希望是一个有组织的队伍,不是一个娱乐的组织,我们的目标是成为一个强队,而不是一个娱乐队;你们可能会有压力、会有想法、会有建议,提,会给你们创造平台的,实力说话吧,我希望我们每个人都有机会站在WCG上海总会场,全世界276个卫视全程直播你的实况,全国的记者都在采访你……
那首荡气回肠的歌曲刺激了我
每每在睡觉好想做个决定,不玩网络游戏了,可是在梦中那首荡气回肠的歌曲又那么的熟悉和J情:It's my life,It's now or never,我怎么还能无动于衷,让我怎么能够放弃你的头。
欢迎加入这个训练组,在中国众多的训练队中我们可能算得不入游戏的队伍,只是代表现在,如果玩游戏不开心、不J情,那就不要浪费时间了,不如去玩玩脑残的劲舞,所以麻烦各位,玩,就玩出点情况出来吧!
过程中可能会有人受到伤害,比赛中可能会有人受到虐待,训练中可能会有人感觉无奈;希望这些只会成为昨天的故事,明天的故事是:受到伤害的不是我,受到虐待的会是谁,感觉无奈的还是我,因为中国的强队那去了,还
cf鹦哥个人空间人体正常站立下的弹道,可见前几发大约直线向上,后半部上方集中,弹道对于穿越火线扫射高手来说很GOOD
  开镜后的前7发子弹弹道,直线向上,与不开镜相比,更加稳定,直线向上的次数更多
  不开镜下前7发弹道,可见3.5之后TX给改了,但有时候还是直线向上的,
  人体左右稍微移动下的弹道,相当稳定,扫射王道!
  开镜下快速点射弹道,准星走向很稳定
  远距离开镜点射弹道分布,直线向上,还算可心,  远距离不开镜前7发,后座较大,且回镜较慢,不适合点射,还是开镜2连点吧,更加精确,虽然以前不适合,但是3.5之后明显这个比以前好用了
  远距离压木仓,也是最能体现我压木仓功底的图图,放大后可以观看,不过说实话G36K压木仓很难,比M4难很多,这个很难
  较远距离左右微微移动下弹道走向,7发以后分布很稳定,很密集,分布在准星扩大后的上方不远处,可见G36K无论远近都很适合扫射,圆形准星可以帮助你扫射,很好用的  ,只要不是太远,G36K的扫射都可以承担,而且在中距离稍远上面G36K的扫射拥有绝对性的优势  威力测试  近距离胸无AC-35,穿箱子后-34  远距离无AC33,有AC26  做完这个威力测试后我就不在接着做其他部位了,因为威力已经很明显了,与TX的数据和别人所说的数据完全不相同,  G36K掌握他独特的用法后很BT的,不次于AN94,尤其在穿点上,优势明显,...
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cf刷gp装备这是很多玩第一人称视角射击类游戏的玩家必备的心理素质。CS发展至今,很多高手的想法都特匪夷所思,你猜不tou他的打法,看不明白他的路线。他可以一只眼睛看地图,另外一只眼睛看准星。非斜视哦- -CF也一样,在你经过的每一路段,你都要尽可能晃一下鼠标看看周围是不是有无聊的人在蹲你坑。如果地图上在你前面的队友变X了,别惯毛病,别怕人家说你是挂,能tou就tou,tou不死也tou掉他点血。百度上看到有人这样写道,关于CF的开木仓,需要打好提前量,叫做预判。
“预判分形势预判和战术预判,形势预判就是要在动手前判断敌人的兵力分配,敌人的战略是猛冲还是死守。把这些判断清楚了,再制定相应的战略,争取攻其不备;战术预判是指在与敌人接火之前,要预先估计敌人可能会在那些地点出现,从而集中精神观察这些点,这样能最大度地提高自己的反应速度。经常看到有人从墙角一闪身就把敌人秒了,不是他网速好,也不是他反应快,而是他已经估计到敌人会在那里,闪身的同时已经在向那里开木仓,自然比等对方看到他再调整木仓口再射击要快。要预判就要看雷达,怎么看就不用我说了吧。我不得不说,如果你想成为一个高手,那么你一定要学会看雷达听脚步,学会用ZXC来向队员报告一些简单的作战信息,一场比赛中你必须时刻注意着你队员死亡的时候点消失在什么位置,从而判断敌方的开木仓位置。”
很简单的一些CF道理,经过他的一番修饰,明显能看出来预判对冲锋在第一线的CFer来说有多么重要了。
穿越火线配合
这点大家都应该很清楚了,但在实际作战中往往还是逞英雄。为什么大家都在说配合,但总是配合不起来呢?原因就是大家都在想别人要跟自己配合,很少想自己要主动跟别人配合。都想当主角、当主力,不想当配角,打掩护。这是个错误的想法。当你的队友在你面前死了,死亡视角转到你的时候,一看你还在墙角猥琐,他会在心里暗骂:“这个白痴。”一样的道理,你在前线拼命的时候,也希望有几个队友在你身边相依为命,不管他们拿着什么木仓,即使蹦高扔一个雷,你都会感谢他八辈祖宗。另外,队伍中如果有人爱好喊无线电,那就跟着大部队走了。团结,就是力量!
各种木仓的射击技巧不一样,只有自己经常练习才能找到爆头感觉,我只介绍一下木仓械的特性。
MP5:后坐力小,连发度快,换弹速度很快,使用这把木仓尽量避免与对手进行远距离的点射,CF里仿佛没人愿意拿这个木仓。
M4A1:M4A1其实可以作为新手M16的进阶木仓来使用,它的扫射能力同样很强,但是点射不行,个人感觉就是M4A1有时候超远距离点射,即使对着头打,依然有很大的几率落空。
AK47:拥有可以与XM8来比拟的恐怖爆头能力,与XM8不同的是,它是各种距离的全能爆头王,对于AK47的使用,1-3木仓的位置肯定是点射打头,对方未死的情况下准心下拉至胸部,腹部进行扫射,AK使用的时候远距离射击身体左右晃动,在左右晃动静止的一瞬间点射开木仓,准心瞄准敌人的脖子或者头部。唯一缺点是后坐力过大,连发时较难控制。
所有喜欢机木仓的玩家切记:不要蹲下射击。你蹲下的同时,不仅仅在藐视你的对手,更在贬低你自己的智商。
AWM: CF里的狙和CS里大相径庭,每一位CSER都听过“甩木仓”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩木仓”.它是利用狙击木仓移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩木仓”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP(cs里叫AWP,CF里叫AWM)的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把木仓口平移一小段距离以后开木仓,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中木仓。CF里的“甩木仓”就是一种感觉了,要求你必须将准星甩到人头上/身上,这需要很长时间的练习。甩木仓可以轻易的干掉三种敌人:快速冲出来的、冒头看一下又回去的、露出头刚要用AWP瞄你的。效果和CS一样,瞬间秒杀敌人,让对手没有反抗余地。甩木仓的观赏性和实用性都很高,想玩好AWM的,就先练好甩木仓吧。有一种木仓法是每一个狙击手会甩木仓以后才能学成的,用途十分广泛,叫追木仓。偶尔对手在你视线里一跳而过,追一下,可能一木仓就把他定死在你看不见的地方。CS玩家甜咖啡在他自己的教学中称之为跟狙。由于敌人通常是移动的,所以利用“追木仓”能够很快杀死敌人。打个比方,在蹲点的时候,通常都会在一个狭隘的角落,而这个角落有个视觉障碍,就是看不到敌人跳出去的另一面,这个时候甩出漂亮的追木仓,会让你的对手哑口无言。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,熟悉对手在跳跃或者移动的位置,方向,一定很快会有成效。追木仓法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。蹲坑这种打法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开木仓。这个没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。跳狙和移狙这两种打法,都是CS流传下来的经典木仓法,跳狙是跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开木仓杀死对方;移狙是开镜以后瞄准对手位置移动过去开木仓。两种打法对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。有人说华而不实,因为在空中的瞬间和移动的中途会被击毙,我想说的是,如果你和一个狙击手对狙使用到了这两种打法,但是你都死了,那就是你们个人问题了。这两种打法才是打AWM中最具实力的一个表现。竞技类游戏存在着延迟,就算对手网速比你好的多,在他看来也是你落地/移动的瞬间,他看到的是你起跳或者刚移动,所以,延迟加上你开木仓的速度,你肯定会致队对手于死地的。盲狙主要就是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手木仓/刀/雷的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发木仓。如果你技术好的话,就不用手木仓来定准心,直接用狙击木仓来找准星。CF里当狙击木仓和敌人在一条直线上时,屏中会显示红色的ID,你只要开木仓就行了。或者,给你个简单的方法,在你的屏幕上画个X- -,
穿越火线手木仓和刀子:
手木仓我比较习惯沙漠之鹰和左轮,在使用沙漠之鹰的时候要注意尽量放慢自己的点射速度,高手你可以尽量追求爆头,新手你必须尽量一发一发点,把沙鹰的7发子弹最少要打5发到敌人的身体上,近身换手木仓的时候,使用沙漠之鹰的人千万不要急,快速的而且没有进行精确瞄准的点射只会浪费你的子弹而已;手持左轮的时候,你脑中应该有这样的想法“对方是沙鹰,比我多一发子弹”,而精准的开木仓,毕竟左轮的杀伤力比沙鹰高,最重要的是不用害怕对方的机木仓,他们的秒伤害在强到一定境界的时候就不可能给你机会换手木仓了。
穿越火线刀子/斧头/军用铁锹:
杀伤力都是满的,看你怎么用了,你要知道,近距离单挑的时候,你换近身武器总比换子弹要快。
经常练习穿越火线
每天都打一会儿,不然就没感觉了。让自己兴奋起来,保持你的最佳状态。
最后希望这些能帮助到新手玩家,另外要说的是,不管你的对手和队友是如何的菜,永远不要从门逢里看人,不要看不起他。那是对玩家的尊敬也是对自己的肯定。当你们拿起木仓站在同一房间的时候那就是一种缘分,别说跟臭手下棋越下越臭,心态摆正,你的技术并不会因此而褪色,在你自己位置上的闪亮点会被你的新手队友所记住的,他们会在屏幕里打字对你说:漂亮!厉害!牛X!…cf生化酒店卡厕所2014首先,我不赞同子弹有飞行时间的说法。虽然不同意,但我并不完全确定,因为我也不能精确计算。但不赞同的原因有两点:第一,我们很难感觉出子弹有飞行的时间,如果你开了游戏特效,可能会看到子弹来回飞,但那只是特效,并不证明子弹有飞行时间;第二,增加子弹的飞行时间,只会让游戏的开发更加复杂,中弹计算也更加复杂,而且也会增加计算机对此的处理时间,并不合实际。
其次,说明一下造成从开。木仓到对方掉血的延迟的几个因素。可能有很多人已经知道了,那么不知道的可以看一下。
1、穿越火线网络延迟,就是常说的PING
2、穿越火线人的反应速度,人的反应速度是有区别的,据说跟人的神经长短有关-_-!别听学校老师说人都是一样的,别人可以学习好自己也可以,那是唬人的…
3、穿越火线鼠标键盘,你把键按下去,计算机作出反应,也是有延迟的。比如你的键盘进了瓜子皮,按下去那么硬,肯定没有人家新键盘按着顺溜,不是…
4、穿越火线计算机处理信息的速度,酷睿系列的CPU岂是赛扬系列可比的?
5、穿越火线电信号在计算机中的传播速度(不包括在网络上的,因为在网络上就是通常说的延迟了),开汽车有速度,电肯定也有速度…另外还有显示器的响应时间啊什么的。cf潘多拉军火库几率闯荡这个大江湖数日,身无长物不行,下面就来说说我行走江湖的七种武器。
1,开天斩--穿越火线AK47
所谓开天,气势夺人,开天辟地,力道生猛,追求的是一击毙命。AK47绝对属于神品,所以在所有木仓械中是最难控制的。能用好这把武器的一定是高手,这次冠军杯比赛这把木仓是主流很能说明问题。可惜这把神器沦落江湖,几乎人人能拿,但能做到开天一击有几人?随着生化模式的出炉,又出了新款AK47-S,为AK家族有又添新的靓丽风景。
(相关资料:АК-47是俄语Автомат Калашникова образца 1947 года第一个字母的缩写,意思是卡拉什尼科夫1947年定型的自动步木仓,是由苏联木仓械设计师米哈伊尔?季莫费耶维奇?卡拉什尼科夫Михаил Тимофеевич Калашников设计的自动步木仓。
AK-47性能优越且价格低廉,而且适用于各种环境,即使是沙漠、极地,依然大放光彩。所以АК-47一度是匪徒爱用的木仓枝。过去香港条子的佩木仓主要用于防卫用途,所以只配备点38手木仓。后来,叶继欢、季炳雄、张子强等悍匪不断在香港做案,并配备了火力强劲的АК-47自动步木仓,一度使条子束手无策。后来经过改善火力,以及加强情报等各部门的配套,才把局势扭转,进而把匪徒绳之于法)
2,屠龙刀--QBZ95
这把木仓好看,现实中代表中国参赛,射程性能第一,把老美等比下去。偏偏我很爱国,民族自尊心特别强,办了VIP,买了这把木仓,执着的用了一段时间。还行,远程爆头厉害,扫射威力几乎为零,我又喜欢扫射。还有啊,始终不明白会员木仓的穿tou力为什么这么差。为什么说他是屠龙刀?应为这把神器是传说中的极品,就让他活在传说中吧。含着热泪又把它放入仓库,不再常常打开仓库,怕又发绿了。不久前我写了一篇关于这把木仓的文章,断言在不久的将来这把木仓的性能会有改进,原因很简单,他是会员木仓。3.1版本出来后,有人说QBZ95木仓性能改变了,扫射很好用了,打开仓库,扫掉灰尘,拾起这把木仓看看,还真的变好了,但我少了用他的J情,他曾经伤害了我。
(相关资料:95式步木仓全木仓的质心及自动机的质心与木仓膛的轴心几乎重合,这种优化设计非常成功的把自动机复进到位和后退到位的撞击点选择在自动机质心的水平线上,可有效的增强射击时全木仓的稳定性和机构动作的平稳性,从而对提高射击精确度大有益处,这一点与法国的FAMAS步木仓很相似。如果仅从单发射击的角度考虑,95式步木仓与法国FAMAS相差无几。但是,FAMAS步木仓因加装有两脚架,连射时精确度稳定。 )
3,蝴蝶剑--SCAR-LIGHT
首先吸引我的是他的外形,金灿灿很感性,毫不犹豫买了一把,我是女性角色,这把木仓重量轻,拿着他能跑出蝴蝶穿花风骚步伐的,威力不错,弹道控制容易,但版本没更新前换子弹有BUG,还有持木仓造型独特,是抗在肩膀上的。另外,这把木仓木仓身太长,转弯麻烦,必须重新调节鼠标。用了它再用别的木仓,发现其他木仓发育的没他好,呵呵。
相关资料:美国特种作战司令部(USSOCOM)在日正式提出特种作战部队战斗突击步木仓(Special Operations Forces Combat Assault Rifle--SCAR)的招标要求,该项目是要求采用一种全新设计的模块化武器来代替M16/M4,SCAR系统要求坚固耐用、高可靠性、容易控制全自动射击、低故障率、人机工程极好、耐腐蚀,能够在不润滑的情况下射击(理想要求)或至少是在最少润滑的情况下射击(最低要求),并只需要很低的维护工作)
4,流星镖--穿越火线G36K
山穷水复中,迎来了柳暗花明,到了少尉了,终于拿起G36K,一个字:爽!后坐率小,弹道好掌握,和MP5-A相比,威力弥补了射速,照样是旋风一般斩杀对手,最让我合不拢嘴的是这把木仓的爆头率,笔直上扬的弹道,不经意就能爆头。个人有几点心得:首先这把木仓适合近距离作战,遇见对手,尽量蹲下朝胸部扫射,对方来不及反应就命丧黄泉。其次,千万不要开镜,开了你会晕,晃得不行。还有声音很性感。但是这把木仓遇见强劲的对手还是觉得单薄了,因为它的威力小了,还有他的重量过大,移动时要切木仓。
(相关资料: 1993年9月,由海、陆、空军和联邦国防技术与采购署的专家组成的工作组,对市场上有售的10种步木仓和7种轻机木仓进行了预选,在经过短时间的对比试验评估,德国军方选择了HK50,要求HK公司进行改进,并同时将其命名为军方编号G36,并有以下特殊结构:
(一)配备光学瞄准具,此瞄准具则需能配合夜视仪器使用。
(二)自动方式必须为导气式。
(三)左右手都能直接操作的射击方式选择杆)
5,霸王木仓--穿越火线AN94
一把流落民间的绝世好木仓,综合性能超强,写他的帖子很多,不多说。我用这把木仓打团体竞技,一不小心就拿MVP,扫射牛逼的让你想哭。所谓英雄不问出身,这把木仓注定是平民英雄。在此我断言,不久的将来,这把木仓性能一定会被改变。是改差。原因我不说大家应该知道。之前我预言QBZ95性能会改好已经兑现了。
(相关资料:
AN94自动步木仓俄罗斯研制的自动步木仓。采用混合后坐力动作机理的设计。AN94步木仓的首次亮相是1993年。1996年,俄罗斯宣布,俄陆军和海军陆战队开始装备AN94步木仓。然而由于经费限制,至今只有少数装备部队。1999年8月车臣战争中,首次使用AN94的俄海军陆战队士兵都说它“棒极了”.多项技术性能确比AK74有明显的进步。单论性能,AN94的首发命中概率堪称世界突击步木仓之最。AN94复杂结构带来的高昂造价以及较高的使用维护费用,成为俄军全面换装新式步木仓的最大障碍。)
6,离别钩--M4A1-S
离别之苦,在于黯然销魂,带消音的这把酷炫的木仓,带消音的好处是杀人与无形。经常无声无息中让人横尸当场。用惯了AN94,厌倦了,换把木仓吧,我选择了M4A1-S,传说中这把木仓好。之前也用过M4A1-A,发现和S弹道俩回事情,扫射和95有的一比。于是很生气,擦干泪水坚持用这把木仓,为了她漂亮的外表,还有我买了半年的啊,我的银子啊。我相信一定能驾驭好它。
(相关资料:在游戏中,M4A1是反恐部队的专有武器。M4A1有值得夸耀的射程和杀伤力,安静并且射速高。它使用的5.56毫米子弹能够穿tou墙壁对敌人造成伤害。它易于控制,有着非凡的射击精度。在搭载消声器的情况下,伤害力有所下降,但射击精度更高。M4A1算不上完美,但在游戏中,它是一把非常平衡和实用的武器。)
7,轰天雷---巴特雷狙击木仓
看过一个军事视频,专门介绍这把木仓,性能惊人,2040米之外,居然能摧毁装甲车外壳,当之无愧的狙击之王。但我最不喜欢用狙击,性格不适合,我喜欢来明的。但没办法,抽奖抽了一个月的巴雷特。用一下吧,我的神啊! ,重的走不动,东倒西歪中干掉一个,我亲眼看见我是打中他左脚第二个脚趾他就死了。在以后不用了。好在台湾要收复,还有最近钓鱼岛的小日本也在蠢蠢欲动,到时候我用这把木仓上战场搞死他们。
(相关资料:没有人想到这种优秀狙击步木仓会出自一个摄影师之手。这位摄影师就是朗尼?巴雷特(RonnieBarrett)。现在,这种狙击步木仓名传世界,被称作“狙击步木仓之王”.M-82重型狙击木仓主要用于打击敌方重要的机械或电子器材和远距离点目标。采用半自动发射方式,即扣一次***,子弹击发一次。它配备有一副超级瞄准镜,放大率可达到10倍。它发射12.7毫米狙击木仓弹,射程为500米~1.8公里。在伊拉克,美海军陆战队士兵用M-82狙击步木仓对付雷达、指挥车和排雷。)cf踏空录像下载 网盘闯荡这个大江湖数日,身无长物不行,下面就来说说我行走江湖的七种武器。
1,开天斩--穿越火线AK47
所谓开天,气势夺人,开天辟地,力道生猛,追求的是一击毙命。AK47绝对属于神品,所以在所有木仓械中是最难控制的。能用好这把武器的一定是高手,这次冠军杯比赛这把木仓是主流很能说明问题。可惜这把神器沦落江湖,几乎人人能拿,但能做到开天一击有几人?随着生化模式的出炉,又出了新款AK47-S,为AK家族有又添新的靓丽风景。
(相关资料:АК-47是俄语Автомат Калашникова образца 1947 года第一个字母的缩写,意思是卡拉什尼科夫1947年定型的自动步木仓,是由苏联木仓械设计师米哈伊尔?季莫费耶维奇?卡拉什尼科夫Михаил Тимофеевич Калашников设计的自动步木仓。
AK-47性能优越且价格低廉,而且适用于各种环境,即使是沙漠、极地,依然大放光彩。所以АК-47一度是匪徒爱用的木仓枝。过去香港条子的佩木仓主要用于防卫用途,所以只配备点38手木仓。后来,叶继欢、季炳雄、张子强等悍匪不断在香港做案,并配备了火力强劲的АК-47自动步木仓,一度使条子束手无策。后来经过改善火力,以及加强情报等各部门的配套,才把局势扭转,进而把匪徒绳之于法)
2,屠龙刀--QBZ95
这把木仓好看,现实中代表中国参赛,射程性能第一,把老美等比下去。偏偏我很爱国,民族自尊心特别强,办了VIP,买了这把木仓,执着的用了一段时间。还行,远程爆头厉害,扫射威力几乎为零,我又喜欢扫射。还有啊,始终不明白会员木仓的穿tou力为什么这么差。为什么说他是屠龙刀?应为这把神器是传说中的极品,就让他活在传说中吧。含着热泪又把它放入仓库,不再常常打开仓库,怕又发绿了。不久前我写了一篇关于这把木仓的文章,断言在不久的将来这把木仓的性能会有改进,原因很简单,他是会员木仓。3.1版本出来后,有人说QBZ95木仓性能改变了,扫射很好用了,打开仓库,扫掉灰尘,拾起这把木仓看看,还真的变好了,但我少了用他的J情,他曾经伤害了我。
(相关资料:95式步木仓全木仓的质心及自动机的质心与木仓膛的轴心几乎重合,这种优化设计非常成功的把自动机复进到位和后退到位的撞击点选择在自动机质心的水平线上,可有效的增强射击时全木仓的稳定性和机构动作的平稳性,从而对提高射击精确度大有益处,这一点与法国的FAMAS步木仓很相似。如果仅从单发射击的角度考虑,95式步木仓与法国FAMAS相差无几。但是,FAMAS步木仓因加装有两脚架,连射时精确度稳定。 )
3,蝴蝶剑--SCAR-LIGHT
首先吸引我的是他的外形,金灿灿很感性,毫不犹豫买了一把,我是女性角色,这把木仓重量轻,拿着他能跑出蝴蝶穿花风骚步伐的,威力不错,弹道控制容易,但版本没更新前换子弹有BUG,还有持木仓造型独特,是抗在肩膀上的。另外,这把木仓木仓身太长,转弯麻烦,必须重新调节鼠标。用了它再用别的木仓,发现其他木仓发育的没他好,呵呵。
相关资料:美国特种作战司令部(USSOCOM)在日正式提出特种作战部队战斗突击步木仓(Special Operations Forces Combat Assault Rifle--SCAR)的招标要求,该项目是要求采用一种全新设计的模块化武器来代替M16/M4,SCAR系统要求坚固耐用、高可靠性、容易控制全自动射击、低故障率、人机工程极好、耐腐蚀,能够在不润滑的情况下射击(理想要求)或至少是在最少润滑的情况下射击(最低要求),并只需要很低的维护工作)
4,流星镖--穿越火线G36K
山穷水复中,迎来了柳暗花明,到了少尉了,终于拿起G36K,一个字:爽!后坐率小,弹道好掌握,和MP5-A相比,威力弥补了射速,照样是旋风一般斩杀对手,最让我合不拢嘴的是这把木仓的爆头率,笔直上扬的弹道,不经意就能爆头。个人有几点心得:首先这把木仓适合近距离作战,遇见对手,尽量蹲下朝胸部扫射,对方来不及反应就命丧黄泉。其次,千万不要开镜,开了你会晕,晃得不行。还有声音很性感。但是这把木仓遇见强劲的对手还是觉得单薄了,因为它的威力小了,还有他的重量过大,移动时要切木仓。
(相关资料: 1993年9月,由海、陆、空军和联邦国防技术与采购署的专家组成的工作组,对市场上有售的10种步木仓和7种轻机木仓进行了预选,在经过短时间的对比试验评估,德国军方选择了HK50,要求HK公司进行改进,并同时将其命名为军方编号G36,并有以下特殊结构:
(一)配备光学瞄准具,此瞄准具则需能配合夜视仪器使用。
(二)自动方式必须为导气式。
(三)左右手都能直接操作的射击方式选择杆)
5,霸王木仓--穿越火线AN94
一把流落民间的绝世好木仓,综合性能超强,写他的帖子很多,不多说。我用这把木仓打团体竞技,一不小心就拿MVP,扫射牛逼的让你想哭。所谓英雄不问出身,这把木仓注定是平民英雄。在此我断言,不久的将来,这把木仓性能一定会被改变。是改差。原因我不说大家应该知道。之前我预言QBZ95性能会改好已经兑现了。
(相关资料:
AN94自动步木仓俄罗斯研制的自动步木仓。采用混合后坐力动作机理的设计。AN94步木仓的首次亮相是1993年。1996年,俄罗斯宣布,俄陆军和海军陆战队开始装备AN94步木仓。然而由于经费限制,至今只有少数装备部队。1999年8月车臣战争中,首次使用AN94的俄海军陆战队士兵都说它“棒极了”.多项技术性能确比AK74有明显的进步。单论性能,AN94的首发命中概率堪称世界突击步木仓之最。AN94复杂结构带来的高昂造价以及较高的使用维护费用,成为俄军全面换装新式步木仓的最大障碍。)
6,离别钩--M4A1-S
离别之苦,在于黯然销魂,带消音的这把酷炫的木仓,带消音的好处是杀人与无形。经常无声无息中让人横尸当场。用惯了AN94,厌倦了,换把木仓吧,我选择了M4A1-S,传说中这把木仓好。之前也用过M4A1-A,发现和S弹道俩回事情,扫射和95有的一比。于是很生气,擦干泪水坚持用这把木仓,为了她漂亮的外表,还有我买了半年的啊,我的银子啊。我相信一定能驾驭好它。
(相关资料:在游戏中,M4A1是反恐部队的专有武器。M4A1有值得夸耀的射程和杀伤力,安静并且射速高。它使用的5.56毫米子弹能够穿tou墙壁对敌人造成伤害。它易于控制,有着非凡的射击精度。在搭载消声器的情况下,伤害力有所下降,但射击精度更高。M4A1算不上完美,但在游戏中,它是一把非常平衡和实用的武器。)
7,轰天雷---巴特雷狙击木仓
看过一个军事视频,专门介绍这把木仓,性能惊人,2040米之外,居然能摧毁装甲车外壳,当之无愧的狙击之王。但我最不喜欢用狙击,性格不适合,我喜欢来明的。但没办法,抽奖抽了一个月的巴雷特。用一下吧,我的神啊! ,重的走不动,东倒西歪中干掉一个,我亲眼看见我是打中他左脚第二个脚趾他就死了。在以后不用了。好在台湾要收复,还有最近钓鱼岛的小日本也在蠢蠢欲动,到时候我用这把木仓上战场搞死他们。
(相关资料:没有人想到这种优秀狙击步木仓会出自一个摄影师之手。这位摄影师就是朗尼?巴雷特(RonnieBarrett)。现在,这种狙击步木仓名传世界,被称作“狙击步木仓之王”.M-82重型狙击木仓主要用于打击敌方重要的机械或电子器材和远距离点目标。采用半自动发射方式,即扣一次***,子弹击发一次。它配备有一副超级瞄准镜,放大率可达到10倍。它发射12.7毫米狙击木仓弹,射程为500米~1.8公里。在伊拉克,美海军陆战队士兵用M-82狙击步木仓对付雷达、指挥车和排雷。)cf搞笑视频大全笑死人首先,我不赞同子弹有飞行时间的说法。虽然不同意,但我并不完全确定,因为我也不能精确计算。但不赞同的原因有两点:第一,我们很难感觉出子弹有飞行的时间,如果你开了游戏特效,可能会看到子弹来回飞,但那只是特效,并不证明子弹有飞行时间;第二,增加子弹的飞行时间,只会让游戏的开发更加复杂,中弹计算也更加复杂,而且也会增加计算机对此的处理时间,并不合实际。
其次,说明一下造成从开。木仓到对方掉血的延迟的几个因素。可能有很多人已经知道了,那么不知道的可以看一下。
1、穿越火线网络延迟,就是常说的PING
2、穿越火线人的反应速度,人的反应速度是有区别的,据说跟人的神经长短有关-_-!别听学校老师说人都是一样的,别人可以学习好自己也可以,那是唬人的…
3、穿越火线鼠标键盘,你把键按下去,计算机作出反应,也是有延迟的。比如你的键盘进了瓜子皮,按下去那么硬,肯定没有人家新键盘按着顺溜,不是…
4、穿越火线计算机处理信息的速度,酷睿系列的CPU岂是赛扬系列可比的?
5、穿越火线电信号在计算机中的传播速度(不包括在网络上的,因为在网络上就是通常说的延迟了),开汽车有速度,电肯定也有速度…另外还有显示器的响应时间啊什么的。
cfqt军火库在的相关知识
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参考资料

 

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