征途2风暴仙子加点解析及组合技能运用技巧
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 15:53:50
作为风系法师,风暴仙子具备“风”的特点:灵活、飘逸;也具备“法师”的特性:高输出、范围伤害大。
风暴仙子的加点基本上大同小异,以下是我自己的加点方法。
从属性可以看出,风暴仙子没有脱离传统游戏法师血少皮脆的特点;而从技能上又能看出,相对于火法、冰霜仙子这种传统意义上的纯法系输出,风暴仙子又具备控制、逃生、无敌特性,极大地提高了该职业在战场上的生存以及逃生能力。
下面来介绍一下风暴仙子的几个主要技能:
一、风遁
技能的注释是能瞬移到指定地点,非常好用,也非常实用。比如:做情缘过望天涯;果园抢果实直接飞进栅栏等等。在实战中,也是追击、逃生的绝好手段。需要注意的是,若目标位子存在单位,则不可以飞到目标上,但是可以穿过目标,比如挂机找位子的时候,可能你很难在一群怪中飞到你想要的位子,但是如果你被怪围住了,那么你就能轻易用这个技能逃脱,赤炎神殿逃生神技哦。
二、繁星逐风
该技能一经触发,能够随机给自身周围5*5范围内的单位造成伤害,技能满级的最高持续时间是14秒。这是一个非常棒的刷怪技能,PK也有不俗的功效,而其发挥最大效果的地方就是在国战中,在全军万马中无敌放繁星逐风,试过的人都知道效果,一个字---爽!
三、幻云雪音
该技能一旦触发,能够在一定时间内(1级是8秒)抵御外部一切伤害,通俗的讲就是无敌,其缺点是无敌的同时你自己也无法移动。虽然无法移动,但是由于无敌特性的存在,实乃偷砖、占旗必备良技。配合繁星逐风,在国战中的效果可谓屡试不爽。
四、琉璃净水咒
该技能为主动技能,可以对敌方单位以及友方单位释放,效果为无法移动、使用物品和攻技能无效、攻击无效。从描述上能看出,瞬间将一个单位变为残废,时间为3秒。该技能也有很大的用处:PK时候的控制、逃跑时配合风遁的最大逃生能力、以及抢东西时的限制。
五、风龙啸天
很多人都不重视这个技能,喜欢守边的朋友都知道这技能的好处,配合琉璃净水咒,有很大概率让敌人逃不出圆盘半屏范围。高伤害单体输出加上35%的减速5秒的几率,对于风暴仙子来说,5秒造成的伤害非常可观了,更何况还有3秒的琉璃净水咒。所以说该技能是守边以及追击敌人的神技。
接下去我来说说几个技能的配合使用:
一、千里单骑,直捣黄龙。
技能组合为:繁星逐风+风遁+幻云雪音
该技能组合让我想起DotA中的一位英雄,没错,就是出了跳刀的旱地神牛,这不是传说中老牛的跳大吗?有点出入,但是如出一辙。风遁的灵活插入,繁星逐风的范围伤害,更加上幻云雪音的无敌状态,在国战中可为千军万马中取众将士首级。然而释放这样技能有几个需要注意的地方:1,要先开繁星逐风,不然当你飞进人群中时,你会发现你还没开出全部技能就已经死了。2,从后排插入,首先确定没有人锁定你打你,这样在你跳入人群中的时候,打你的人会少一些,就给后面开出无敌争取到时间。3,控制好技能间隔,释放一个技能后,需要相隔一定的时间才能释放另一个技能,这点要把握好,尤其是在开无敌的时候,因为无敌的技能按一下开启,按两下就没有无敌了,万一在人群中按错,结果可想而知。
二、两岸风声吟不住,轻舟已过万重山。
技能组合为:琉璃净水咒+风遁
该技能组合让我想起另一位DotA英雄,同样是风的代表,没错,就是风行者。束缚击+风行不就是这样的一种组合吗?游戏中难免会遇到自己打不过的玩家,那么打不过怎么办呢?三十六计走为上,跑呗。风暴仙子的技能让逃生变成了一种艺术。琉璃净水咒控制住对方,向前跑2秒钟后风遁直接飞得远远地,飘逸、轻盈。对方的感觉便是:风声尤在耳、无影寻其踪。此技能组合需要注意的是:若对方开着无敌,不要使用琉璃净水咒,因为无效;风遁需要在定点状态下才会有效,在跑步过程中释放的话,需要等跑到目标地点后才会飞。
三、既来之,且安之。
技能组合为:琉璃净水咒+风龙啸天
此技能组合最实用的地方在守边过程中,TAB键搜索锁定目标,琉璃净水咒控制住目标,普通攻击打两下(并且在攻击间隙向目标前进方向前行一段距离),然后接风龙啸天,35%几率打出减速,若出减速,几乎必死,若没出减速,可以补上几次攻击,再利用风遁追击。正所谓,大侠既来之,且安之,莫要急着走。
风暴仙子技能小技巧
做情缘去望天涯直接用风遁飞过去,省时又省力,同理仙兽谷上中间的两个小岛也可以(不过我没试过)。摘果子若对方关着门,可以直接飞进去(栅栏3级以上不可飞)。家族果园采摘果子,可以先寻找到好果子,然后利用风遁飞过去抢(不过家族要和睦呀);仙兽谷抓宝宝时可以先开幻云雪音再抓,这样就不会因为宝宝攻击而增加抓取时间啦。琉璃净水咒可以对友方单位释放。
装备选择上,其实在游戏中穿物防和魔防的区别并不是很大,只是针对的职业有区别而已,穿魔防的比较虚物理攻击职业,穿物防的虚法系职业。在装备灵魂上,个人比较偏向于增伤套,输出高而且稳定,尤其在国战中更是拿功勋的不二之选。不过对于高等RMB玩家来说,减伤套才是首选了。另外一种比较奇葩的搭配是,增伤搭配忽视,这种搭配的一个特点是有概率出极高伤害的一击。
装备的星星当然是尽自己能力了,一般是5X套起步,解决温饱,7X套步入小康。值得注意的是,在升星和镶嵌石头上,应该更注重石头的品质,石头的好坏在一定程度上比星星的高低更重要。
游戏有各种玩法,各个职业更是有不同的玩法,以上只是我自己的一种玩法,可能在看法与见解上与各位看官有所出入,不足地方希望多多指正。
我欲成仙,御风飞天。
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我只对征途2s的仙子这个角色有所体会,第一次玩的就是仙子,仙子的攻击很高,特别是冰霜系的,但是相应的,防御可能就略有不足,的攻击性很强,风暴系的幻云雪音和繁星逐风联合更是一个完美的搭配。当然,如果提高我们现在的能力呢?
&&& 其一:装备
&&& 有很多人开看到仙子的装备就会想到增伤装备吧?其实确实是这样,但也不尽然。仙子的攻击无疑是征途2里的高攻,如果再在攻击上加强也是一不错的选择,但你有没有想过防御的问题呢?进攻是防守,但不能完全等于,防御还是需要的,仙子在这方面弱,那就得在这里补起来,这样才能够平衡,提高了自己的生存能力,换个角度想,你能够生存的更久,那么你的输出不也就更高了吗?所以,在这里,我推荐仙子们能的话就搞物防魔减吧,这样你才能够在战场里挺立。至于为什么不是魔防物减呢,是因为于我们杀伤力不相上下的弓手们是物攻的,要想在同个水平战斗,这些防备是不会少的。
&&& 其二:魂魄石
&&& 仙子的选择其实很简单,既然有这攻击高的优势,那么智力的金魂魄就适当的镶嵌个好点的吧,加精神的,加敏捷的能够的话也适当提提吧,毕竟仙子的防御是一个问题,防御得提升,有一点就是一点吧。体质不建议太高,一般吧。如果是风暴系的,状态都魂魄也可考虑弄弄,毕竟风暴系偏向控制。
&&& 其三:问题
仙子的加点问题毫无疑问,都是加智力的,我虽然也见过都将点加敏捷的,他是认为加点防御更好。但那也都是少数了,大部分选择还是攻击,因为有寒冰真气使智力的攻击提高了吧。
&&& 其四;技能点问题
技能有个2系别共用的基础系的技能,相信大家也都知道,有2个技能是必须加满的,基础魔术好冰元决,魔法盾的话对于风暴系的没什么用,后期有更好的,如果是冰霜系的话,也不需要太考虑这点,基本上放不了什么攻击。风遁是要的,加不加满可以随便,只是冷却时间的改变,但个人推荐加满,其他的过渡攻击技能加到7就够了,不用浪费元气值。
&&& 下面是冰霜系的介绍了:
雪花六出:这个技能是必加满的,专门克制住了弓手,这样自己的胜算就高了很多了,是使用频率很高的一个技能,同时代有的双防下降20%也是很多职业的噩梦。
冰封万里:个人认为不必在这里浪费太多,点到3点能继续下一个技能就行了,当然,如果是前期的话可以考虑提到7级,再提就不太合适了。
寒冰真气:这也是必须得加满的,这是仙子的攻击额外的主要来源,加满后一点智力加7.5的魔攻,助你攻击飞速提升,可别忘记了它。
&&& 寒梅怒放:这个技能个人认为没什么用,不建议加点,为了技能的过渡就过了。
融雪功:这是仙子必加满的又一技能,加满后被动增加了仙子冰霜系魔法伤害20%,加上自身的攻击,也让冰霜系仙子的攻击更加出色了。
&&& 踏雪式:不用加,如果是前期的可以选择性的加。
凝霜甲:这个是要加满的,因为仙子都是偏重攻击的,防御的技能对于仙子是最重要的了,有了·攻击再加上强大的防御,仙子就比较无敌了。
鲸息功:一定要加满的技能,这个技能让冰霜系仙子被冠于攻击最高的职业,加满后被动增加魔法攻击14%,以1万攻击举例,也能够增加1400的攻击,这是更本性的提升,是最重要的一个技能。
&&& 寒冰指:这个加满也行,不加满也无所谓,关键是能够减速。
冰免疫:这个最好加满,这会让你在与物攻职业对战时更加自信,尤其是弓手,纯弓还有火免疫,尤其是这点,要想战士别人,首先提升自己。
&&& 沛然有雨:这也是要加满的,比较攻击都是这样炼成的。
冰灵:不推荐加点,效果不是很多,后期或许有些效果,但仙子需要的少,血量不一定多,多是靠攻击来战胜对手的,而不是血量,但加血也不是不好,个人想法了。
&&& 玄冰斩、冰魄神弹:这是最终的攻击技能,是要加满的,可已选择性的加满,也可以一起加满。
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