魔兽世界最万恶25大成就
什么是万恶的成就?就是那些要求你杀掉大量某种怪物才能获得副本进入许可从而让你杀得欲仙欲死的成就,以及诸如战场里的一些让你苦不堪言的成就。要是有个暴雪设计师在你面前,你说不定会崩溃到抓住他大吼一声:你到底是怎么想出这些东西的??
如何定义万恶的成就?
我会持续往这篇文章里添加其判定标准,它们均来自于我在这篇文章里提到的成就以及我经常看到人抱怨的成就。很显然,成就的难度或者折磨人的程度是无法量化的,所以我通常是按照我文章开篇的定义来选择的。其中一部分当然是那些很难完成的成就,同时我还在考虑加入一些不同寻常的成就。也就是说,今天的文章里有一个成就,以现在的标准来看很轻松,但它刚刚出来的时候则是一个梦魇。唔,这个名单最后可能会变成一系列提名。
好了,很高兴为大家带来魔兽世界里最万恶的25个成就,特别要说明的是,由于翻译的问题或许成就的名称与你所知的不同,但,相信你懂的。。
25.[完胜!*咳*]--在阿拉希盆地战斗中,以获得胜利!
在我三年的战场生涯里,我就只获得过一次以10点资源优势险胜的阿拉希战场胜利。幸运的是,那场战斗是在成就系统出来之后不久发生的~~不过自那之后我就再也不打阿拉希了,因为我不知道下一次发生这种天上掉馅饼的事会是什么时候。
这个成就的难点在于,即使你竭尽全力去拿下阿拉希战场的胜利,你也没法左右对手的行为--而他们的行为正是决定你能不能获得这个成就的关键性因素。
“喂,对面的哥们,你们敢不敢先跟我们打拉锯战然后在最后时刻一泄千里,以便我搞到这个成就?”
“好的没问题,哥们,愿意为你效劳!”
24.蛋糕不是谎言--烘焙一块美味巧克力蛋糕
烘焙蛋糕不是难事--难点是在这个食谱上。美味巧克力蛋糕的食谱是由烹饪日常随机奖励的,而其掉率貌似只有1%。跟钓鱼的成就“垂钓有成”比起来,“向大厨致敬”这个成就几乎就是持之以恒的代名词--直到你完成它。我一个朋友一年里大部分时间都在为了这个食谱而努力,但是她很悲剧,每天都在做烹饪日常,但从来没见掉过。。。
于是我就在想这两个成就哪个更万恶点:是像“垂钓有成这样”有着太多不确定性因素,你只能内牛满面的估计你什么时候才能做完的成就万恶一点呢,,还是像“向大厨致敬”这样,没什么不确定因素,但从来不见掉食谱的成就万恶一点。。。。
23.射击国王(联盟)/射击国王(部落)--用红色骑兵气***射击敌对主城首领
很多因素导致这个成就成了一个梦魇:
1.用红色骑兵气***射击需要读条;
2.读条的时候受到伤害会被打断;
3.如果你身处敌对主城,成千上万的敌对玩家会把你打的你老妈都不认识你,你哪还有机会完成成就;
4.如果这还不够,那我再告诉你:这个XX的气***还会打出未命中!!
5.对了,命中了当然很好,问题是你射击的那个首领立马会冲过来,所以。。。(首领:NND,小样,你敢打我?)
6.也就是说,你很明显死路一条。
我真是爱死这种XX的成就了。。。。
22.一张面具应万变
在暴雪的诸多折腾人的节日里,该成就跟复活节的神圣之名这个成就是紧密联系在一起的。唔,很多人都明白,如果希望在1年里收集到20张面具的话,那么万圣节那两周里,你需要守在电脑面前,每个小时去做一次“不给糖果就捣乱”。不过对大多数玩家(指作息时间正常的玩家)来说,假如足够幸运的话,估计5-6年才能完成这成就。
说实话,这个成就的偶然性变态得令人发指。。。。
21.火焰节之王/联盟的长者/部落的长者
很多节日成就都要求你去敌对主城进行冒险,说真的那种滋味真不好受。这是其中最糟的3个,因为这很方便敌对玩家在你拜访的目标那里布下重兵,然后把你***一百遍啊一百遍。。。
更万恶的是,在PVP服务器,在对方主城,除非对方玩家先揍你,否则你不能先下手为强的。于是,看到被众多主城卫兵围殴的你,PVP水平再菜的敌对玩家也会明白你就是个送上门的荣誉。。。。
20.不朽----同一团队进度时与首领战斗期间无人死亡的情况下击败纳克萨玛斯的所有首领
每一次对“不朽”成就的尝试让纳克萨玛斯之战成了一场极有难度的战斗,每个团队成员都精神高度紧张,在这种压力下,往往某个人死亡以后,团队里要么是陷入死一般的沉寂,要么就是互相责怪对方的失误。在尝试过一次后,我们团的人再也不肯再试了。它的回报对不起公会的投入,而且就算没人真正意义上的犯错,你们也无法阻止那茫茫多的失败可能性,洗洗睡吧。
19. 40个声望崇拜
估计大灾变里会简单一些,但现在的话不花点时间磨洋工是做不到40个崇拜的。甚至可以说对新玩家来说40崇拜比在TBC更难,上哪找人去刷70英雄本冲声望啊。除非你真的打算不用副本刷声望,否则你就得在什么平台、破碎和迷宫里泡上十天半个月的----前提还得是你能单刷这些副本。
不想浪费生命刷TBC副本声望?你倒是可以去刷其他的,但是更恐怖的还在后面呢。
18. 吃到饱----在团队成员没有人的秘能连击超过5层的情况下击败辛达苟萨
打过冰龙的话估计你会恨之入骨,打过英雄冰龙的话估计你恨不得把她生吞了。如果你做过了这个成就,估计刷屏/吐痰已经无法表达你的痛苦和愤怒了。
辛达苟萨本身就够讨厌的了----让人后背发毛的音效,无缚魔法和沁骨之寒让相当一部分人要在战斗中找时间打酱油----而这个成就的要求更是使得讨厌程度再上一层楼。3阶段基本就是像无头苍蝇一样在冰棺材跟boss之间来回跑(哈哈哈那个菜刀,说你呢,让你打boss啊),躲着她不停砸到你身上的debuff,不停的换坦,祈祷别有人糊里糊涂的被冰了,还有别有三四个治疗在boss准备在装备最差的副坦上拍一下3万的时候都被冰住或者中了无缚魔法。
这个成就把本来是rush的P3变成了痛苦的消耗战,而且只要有一个人犯错吃了6层,那你们就玩完了(我这么搞过,靠)。还有,这个成就以前更操蛋----当时debuff的层数限制是4。
17. 速战速决!----在2分钟内击败艾卓-尼鲁布英雄模式的阿奴巴拉克
速战速决!(该走了!)这成就现在是简单,一次就能搞定,但如果是2分钟的版本而且大家穿着T7呢?治疗?对不起不能有。坦?对不起真不能有。你需要的是:一个能临时顶缸当坦的职业,一个元素或增强萨,至少一个法师(如果是法系队估计就是2个),一个术士或盗贼。你们先得让大家在坡上集合,然后----假如是个法系队的话----法师要出去飞到风暴群山,然后术士要在法师们偷到瓦基里安候选者身上的混乱那个buff后立刻把他们拉过来,然后马上开boss。还有----
合剂都喝了没有啊?
阿奴巴拉克在这2分钟的时间里只会有35-45秒是在地面上的,所以你需要上语言诅咒、减速或麻痹毒药来争取几秒的宝贵DPS时间。所以看起来很简单的战斗(51万2血,2分钟)变成了需要小队DPS的疯狂战斗。还有,一般来说他不会那么仁慈的就不放技能了要么你们所谓的“坦”会顶不住仇恨,这就是所谓的可能一次过也可能卡上几小时碰运气的一锤子***。
wowhead有个评论说这成就是“赤裸裸的谋财害命”,还好后面有个补丁给改到了4分钟。
16. 对不朽的嘉奖----在25人英雄模式大十字军的试炼中,剩余50次尝试机会的情况下取得贡品箱,并在所有战斗中无人死亡
就算不打成就,通大十字本身也是不简单的,不过你要是想不躺地板就踩过去,先问问阵营勇士答不答应啊。这战斗跟竞技场一样,不存在什么仇恨的概念,被集火命不好的话,一眨眼人就没了。
你要是觉得不够劲的话,大十字还摆出了一个邪恶的最终boss,需要一个穿着量身定做格挡装的副坦(熊与DK不得入内),外加无容错可言的P3.治疗需要想办法应对吸血虫群(1秒抽当前血量30%,治疗boss),透骨之寒和吓人的坦伤害。在T9级别,唯一的办法是把整个团队的血线控制在1000左右(除了中透骨的和坦)来避免boss回血比DPS还快。
大十字前几个boss不死人已经是了不起了,小强P3不死人更是个不可思议的奇迹。听起来很怪...
一个不朽模式的成就却要求团队在鬼门关上跳舞。
15.救火高手--25人模式中,在米米隆启动自毁模式后击败它。
虽然说阿加隆被认为是奥杜尔里的最大挑战--只存在困难模式,而且一周只有1个小时的尝试机会--可是一旦你的公会掌握了打法,它实际上没有想象中那么变态。对大多数的团队来说,阿加隆并不是给他们带来最大噩梦的BOSS。
而是米米隆--确切的说,是被削弱前的救火高手成就。一旦按下红色按钮,你将进入一场充满类似于圣经中的大灾难的战斗。地上会冒出火?宾果。会跟着你移动的火?答对了。本来这场BOSS战对团队的DPS要求就非常高,现在还要让人不停移动,这不是谋杀么。而且这还不是最搞的,你还将面临造成AOE伤害的震爆,各种秒人技能,巨大的对T伤害,沉默光环以及很多时候必须采取截然相反的策略(是分散开来躲避速射伤害呢,还是集中站以便控制火?),这些共同组成了一次欢乐之旅~~
战斗过程中最牛B的,也是公认最万恶的一个部分是,在第四阶段,你必须同时干掉V0-L7R-0N型机器人的3个组成部分,否则它们将会自动修复。当你费尽千辛万苦坚持到这个阶段,随之而来的战斗将会彻底击溃你的斗志,而你们的指挥开始狂暴,疯狂的喊着治疗,坦克,非战斗性宠物,春哥甚至所有你能想象的到的神来帮着DPS掉最后一个组成部分因为狂暴时间马上到了。。。
“停止治疗?”你会问,“在这场战斗里?”
唔,当然,基本大多数工会都没法活着看到米米隆那天杀的机器人被干翻在地上。
如果你看过早期的一些对这个成就进行尝试的工会视频,你会深切的了解跟现在完全不一样的米米隆之战,以及随处可见的怨念。。。说实话,我的朋友,我祝贺你(不必在那种情况下进行尝试)。。。
14.助理主厨--学会160种食谱
找到并且学会160种食谱是个很漫长的过程,如果其中一些食谱不是阵营专有以及世界各地的限量商人出售,那么也许会稍微多点趣味。比如其中一个食谱就是凄凉之地那里的限时刷新的地精商人出售的。呵呵,如果你想重温一次奥妮克希亚副本开门的系列任务,那么这就是个机会。
你知道的,在成就系统里部落方的宠物和坐骑要比联盟方少,同样,在食谱上,联盟方也有更多的食谱。而且,如果很不幸你们服的中立拍卖行奸商横行的话,你往往需要花4-8倍的价钱才能买到一份对立阵营的食谱,而且你还不能不买。。。
13.地、风和火--相隔1分钟击败石头守护者,风暴守护者和火焰守护者
这个入榜是显而易见的。除了暴雪设计师的恶作剧,我完全找不到任何这个成就存在的理由,因为这东西只可能对我这样的疯子才会有致命的诱惑。你看,这个成就除了10人和25人的10点成就奖励以外,没有别的任何奖励;你需要每相隔一分钟干掉亚夏梵圣殿的所有3个BOSS;而且你还需要一个特殊的团队配置,极高的受虐倾向,以及一点运气。
那么,为什么要做这成就呢?
因为暴雪设计了它!!我XXX!!
12.罕见品种/霜害--找到并杀死外域所有稀有精英/找到并杀死诺森德所有稀有精英
其实,如果这有稀有精英不是那么稀有的话,寻找并猎杀它们其实是件蛮有意思的事。虽然现在很多稀有精英都比较容易找到(随着等级的提高,外域变得人烟稀少),但是你仍然很有可能需要花上几个月的时间在玩家密集的地方寻找那剩下的几个目标。。。
我个人认为最头疼的几个:
-在外域的泰罗卡森林,灾难预言者尤瑞姆这家伙通常在刷新后没多久就被干掉了,因为他总是沿着那条小路走,而且终点是沙塔斯城的卫兵站的地方。所以说要在泰罗卡找这个家伙真是件痛苦的事,你常常会看到它的尸体躺在卫兵脚底下。。。
要猎杀罗奎纳哈克,你得跟你们服务器的众多猎人激烈竞争,因为它实在是太漂亮了,而且是游戏里最特别的宠物。我很少看见罗奎纳哈克活着,一般至少有一个猎人在肖拉查盆地到处巡逻以便在成就控们杀掉它之前把它抓作宠物,但每当他们赶到的时候,往往只能看见对方在摸尸体,这对猎人们太残酷了。因为这个原因,我不确定我会去杀罗奎纳哈克,所以大灾变开之前,我都没法获得霜害的成就。
-大族长裘弗斯,它三个刷新点里的一个是在银白联赛外面的一个区域,这里通常是玩家做日常的地方,以及奎尔戴拉任务线的其中一个流程所在地。。。哥们,祝你好运!
11.审判者/征服者--在战歌,阿拉希,奥山中达到声望崇拜
银翼哨兵和战歌氏族,它们的声望是3个战场声望里面最麻烦的,因为只有每次成功夺取一面旗帜才能获得声望。这不仅意味着每次声望获取都是零和游戏--因为对手无法同时夺取一面旗帜--还意味着你获取声望的能力往往取决于你的队伍打战场打得怎么样。如果你比较衰,在一个常常输的战场组--或者更衰一点,你的对手通常都是摧枯拉朽的胜利--那么要想获得声望崇拜就是件很遥远的事情了。。。
10.?境孤?--击杀0守护的约格萨隆
我之前说0灯约格萨隆是“一场让人恐惧到尖叫的梦魇”,现在我依然这样说。
在没有守护者帮助下与约格萨隆战斗没有任何容错性。即使你们穿着困难ICC掉落的装备,你的团队也需要完美发挥以应付各种各样的有可能导致减员的危险--或者更糟,导致灭团。进入P3以后约格萨隆可以通过疯狂凝视扰乱你的意志,而且你们对这无能为力。唯一的法子就是--再说一次--完美的发挥,因为你没有办法承受犯错的后果。你们需要给自己一个犯错的底线,然后约格才可能被打倒。
心智机制的设定导致了这场战斗在漫长的巫妖王之怒里并不会变得多么容易通过,我倒是很想看看这成就在大灾变的时候会不会好做一点,因为很多公会已经打算到85级再去尝试0灯约格萨隆以获得米米隆的脑袋(对某些人来说,基于一些说不清的理由,打算给救火成就留个值得纪念的东西),当然不是每个人都这么打算。我猜,如果你目睹了你的团队被杀不完的小怪***了N次,以后你一旦意识到自己离奥杜尔只有50英里你就会浑身直冒冷汗。对了,如果你看过STARS的世界首杀视频,尤其是最后阶段他们选择放弃治疗以便能够多抢得1-2秒的输出时间,你就知道P3究竟让人多么绝望了。
奥杜尔已经开启一年多了,但是相当多的服务器依然没有获得0守护约格萨隆的成就--(而即便是那些有这个成就的,大多数也就成功过一次)--而且当初世界上最好的那些公会花了3个月时间才攻克它。很多玩家认为在巫妖王之怒里只有一场战斗的难度能跟0守护约格萨隆相比。。。恩,在文章的最后你会看到它。
9.高等教育--在达拉然找到奥法学派系列的八本书
即使对书虫来说,这是个很赞的成就,但它依然是我们的眼中钉肉中刺。你的任务,就是找到在达拉然城里不断消失又出现的8本书,最终目标是阅读完奥法学派系列的书籍。为了奖励你的努力,你会得到成就点数以及一个小法力元素宠物。当然,这段苦难历程可能会持续几个月,除非你打算在你的日程表里加入那些书的3-4
个小时的刷新时间然后进行蹲守,或者是每当服务器维护后重新开放时就第一时间上线。唔,这是最容易的能确保你在刷新点找到一本书的方法,有时候这种回报丰厚的工作甚至会导致周2或者周3下午登陆困难。
早期,这个成就最折腾人的地方是你有很高的几率找到一本非成就要求的书。虽然对于一个书虫来说,这是很梦幻而且很合乎实际的,因为你不知道在一个充满魔法的城市里,你会找到什么书,更别说这些书多半还很有趣,值得一读。
但从游戏角度来说--尤其是你就差一本书的时候,而那本书死活不刷新了--越等待,你就越烦躁,然后就越失望。
8.沙塔斯的英雄--在奥尔多和占星者中获得声望崇拜
奥尔多和占星者相互仇恨。如何得知?每当你在奥尔多的声望上涨一些,你在占星者中的声望必定下降一些。唯一的法子就是,先在其中一边获得声望崇拜,然后开始把另一边的声望从仇恨冲到崇拜。因为现在奥法宝典和日怒徽记在拍卖所并不常见(译者:指WLK里),所以你只有自己去杀怪捡。
7.垂钓有成
垂钓有成这个成就是如此的考验RP以至于你理论上有可能一天就完成它要求的所有副成就--或者像我这样,开巫妖王以后在这个成就上已经耗费了一年多的时间。
我在考虑是否要把钓鱼的条目从“所有的让人崩溃的考RP成就”里分离出来,操蛋的是他们中的很多都完全有理由在里面。垂钓有成成就里的一些副成就真的很有趣,尤其是对那些真正的喜欢钓鱼的玩家来说,但对他们之外的人来说,比如我们,却不这么想,这成就的获取过程中充斥了太多让人沮丧的运气因素。比如说,这一年来我已经钓起来了成千上万的鱼,但从来没有见过一条“没有跑掉的鱼”这个副成就里要求的稀有鱼类或者一只海龟,我钓起来的鱼都可以办个鱼宴了。
题外话,我很喜欢我们的评论家Grovinofdarkhour关于“没有跑掉的鱼”的描述:如果这成就要求的是人的话,这哥们肯定是个又脏又臭,无恶不作的狗娘养的,上帝保佑你!!
6.没有变身--在保证古达克的莫拉比没有一次成功变身为猛犸象的情况下击败他(困难模式)
也许你将第一次尝试这个成就,也许(更可能)你在某个美好的夜晚一次,一次,又一次的重复尝试。。。
这个,毋庸置疑,在奥核之眼被削弱以后,这个成就成了英雄荣耀成就要求的副成就里最变态最恶心的一个,没有之一。也许有些幸运儿会偶然的通过副本排队系统加入了一个高DPS多打断职业的队伍,然后获得这个成就,但对别的大部分玩家来说,这成就的容错率实在太低(除非你很幸运的在正确的时候正好使用了猛击,然后很偶然的通过)
你的目标?当然是在莫拉比变身前杀死他。最头疼的问题是,随着他血量的下降,它的变身术将会加速,20%血量以下就是瞬发了。在50%血量以下,每5秒他就会尝试一次变身,除非你的反应比蜘蛛侠还灵敏,不然你肯定会错过。哦,对了,莫拉比还会在危机时刻使用地震打昏敌人,从而使他可以安然无事的变身。即使你们有一个拥有重复反射的增强萨满(最好的战斗模式),出乎意料的地震也会毁掉你们的所有努力。
从某些方面来说,这个成就在团队平均DPS更高的今天更蛋疼了,因为在你决定重来一次之前你很可能错手把它杀掉,而这时候它已经变过身了。我看到过很多人在这个成就上屡战屡败屡败屡战,因为他们就差这一个成就了;而在全民T9的今天,往往在你还没有来得及决定重来一次的时候,莫拉比身上的DOT就已经干掉它了。
5.堕落王子的毁灭/黎明之光--在10人/25人英雄模式下击杀冰冠城塞的巫妖王
这是WLK里另外一个在我们看来难度上和击杀0守护约格萨隆不相上下的战斗,我也在考虑是否要把这个成就和0灯约格萨隆在榜单上的位置换一换。当然,冰冠城塞的区域BUFF能够让玩家们在击杀英雄模式阿尔萨斯的时候稍微轻松点,而这在约格萨隆的战斗里是没有的,因为后者的难度很大程度是取决于不会受到装备影响的战斗机制。但我觉得--我们的TOP25里面,有很多别的成就将会在以后的版本里变的更简单,而这个榜单终究只是其所在时期的一个记录而已。那么,为什么我们不把到2010年5月为止游戏里毫无疑问难度最高的BOSS战加入榜单?
这真的是场难度极高的战斗。除了吃果果的吹嘘它的高难度,我不知道还有什么别的话说:英雄模式的阿尔萨斯战是一场无与伦比的残酷战斗。抛开他两招秒杀一个全身HICC装备的T的能力不谈,英雄模式下的他还有恐怖的1亿300W血。为了让你对这个数字有更深刻的认识,想想英雄模式的血女王兰娜瑟尔-存在稳定高伤害BUFF的战斗-血量为7100W。
就算你“只”需要打掉他90%的血量,但战斗的大部分时间里你都得在阿尔萨斯的烦人技能里苟延残喘。1阶段的维库人?当他们的血量低至20%的时候,他们会获得一个高伤害的BUFF。那些讨厌的华尔其?它们有300W血,当生命值低至50%的时候他们会扔下被抓走的人,也就是说你们需要在很短时间内打掉
150W血。然后,它们会在天上发呆,同时撒着欢儿的对仇恨最高的家伙施放抽取生命。寄生?治疗们能应付这个,只要是戒律牧。而且你还得往你的团队里塞入尽可能多的圣骑,用光环专精来抵御那些烦人的群体AOE,对吧?
英雄模式的阿尔萨斯有点像传说级别团队杀手--穆鲁,伊利丹和菲米丝--
的三位一体。你们的团队需要像在0守护约格萨隆战斗里那样,表现的非常出色。你们无法容许糟糕的延迟,帧率和通讯或者说团队成员的硬件有什么不符合标准。你们也无法容许哪个家伙站位错误或者打乱团队安排。甚至就算你们在霜之哀伤内部和外部阿尔萨斯的各种技能里存活下来,仍然会有那梦魇般的恐怖血量在嘲笑你们怎么打的如此之慢。
Paragon工会的世界首杀只带了5个治疗(我猜,这几个治疗一定很累),因为再少带一个DPS所损失的伤害是他们无法容忍的--在5%的区域BUFF下。现在是15%BUFF,但是世界上只有25个公会完成至少一次击杀。记住,以后当你们读到这篇文章的时候,为无法遭遇真正意义上的“困难的”英雄模式阿尔萨斯而感到窃喜吧。
4.所有的团队副本“服务器第一”成就
很多关于团队副本的“服务器第一”都很酷,但我可对他们不感冒。它们仅限于25人团队副本成员,而且还要求你是参与击杀的那25人中的一个。我怀疑这就是那些为这类成就努力的玩家们容易造成的一个问题;击杀的时候团队里面的成员并不是能为战斗提供最大帮助的那些人,或者说甚至只是你团队里一个普通成员。
怎会如此?真正困难BOSS的服务器第一击杀通常意味着你得根据副本需要来确定团队配置。比如,0守护约格萨隆,如果你是个术士,那么很赞;但如果你是个增强萨,那么就没那么必不可少。再比如英雄阿奴巴拉克或者阿加隆战,如果你是战士T或者圣骑T,那么很赞;如果你是个DK或者狗熊,那么就不大好。还有,你会愿意放弃手上的任何事情然后以尽快速度升级以使你能去搞
纳克萨玛斯的征服者或者黑曜石杀手这样的成就么?或者说你-你这个疯狂的家伙-更愿意去体验诺森德而不是尽快的投身到RAID中去?
我不是在反对这些成就的存在方式--我可不认为有什么方法可以给成就加密,从而让那些为某个副本投入大量努力的玩家,只会因为在RAID那天实在来不了才会被取代--但说实话,它们很烂。为了空中保卫者或者大十字军试炼这类成就而挑选进入副本的成员是件很糟糕的事,这会影响团队士气,很可能会破坏团队配合,而且我还没遇到过对被留在外面的成员没有任何内疚感的团队指挥。毫无疑问因为这类成就的存在,团队里面的某些人的利益受到了损害。
3.奥山全明星/阿拉希盆地全明星/片甲不丢/征服之岛全明星/千钧一发
相对于在TOP25里面大量列举那些恐怖的战场成就(仿佛有一长串让人烦躁的战场成就),我更倾向于在TOP25中的前五位给它们一个位置,并证明它们比
“咳,完胜”更邪恶。当然,我承认我对这些成就有点过分的憎恨,因为我是治疗,而如果对方有脑子的话,他们会把我作为首先击杀的目标。不过即使抛开这个,大多数的战场成就都不适合治疗职业,尤其是以下这几个:
--奥山全明星在奥山战斗还可以持续数天的那个时候,这个成就很合适。但现在,这是个关于团队合作的笑话。不管你的团队是打算采取进攻性还是防御性的战术来赢下这场战斗,这都跟你无关,为了完成成就你都得去搞定那几个目标,比如常常会需要去夺取或者防守你们团队并不打算控制的那些墓地。
--阿拉希盆地全明星
我想说,这个成就的要求要比奥山全明星要宽松点,但问题依然在于:“哥们,你们允许我置身于战斗之外,从而让我可以偷偷站在这里夺取或者防守一面旗帜么?我的成就要比你们的存活更重要。谢谢,你们是好人!”
--片甲不丢
任何打过远古海滩战斗的人都知道一俩攻城车都不损失有多难。关于完成这个成就的策略有:a.把攻城车开到海里去然后在战斗期间让它们待在海里,以及b.祈祷对方AFK。
--征服之岛全明星
首先,这个看起来比奥山全明星和阿拉希全明星简单,但成就没有明说的是,你对攻城车的击杀必须是最后一击。对了,该副成就经常出现BUG。所以,尽情的享受其它3个副成就的折磨吧!
--千钧一发 在3年的游戏里我就实现了两次这成就。不怕告诉你们,这两次都发生在成就系统实装之前。
以上这些成就已经够恶心的了,如果有够幸运的话可能完成它们中的一个,但它们都完全无法和接下来俩相比:
2.硬汉学校
对这个成就的憎恨是众所周知的,在我看来,它是罪有应得。
我一直都努力的让我这个BLOG里的评价趋于公正。即使我不认同BLZ,我也会尽量努力地去理解他们做出某个决定的原因。有些时候我会认同,但有时候(也许很多时候)我不会。很多通情达理的玩家会认识到他们喜爱的某个角色只是游戏里一个极小极小的部分,而设计师们那讨人厌的工作就是通过必要的限制来进行游戏平衡以调和玩家们的不同期望。每当我看论坛,我都在想Nethaera和Ancilorn每天上班的时候是否有想过他们未来也许会成为蓝贴里唯一带来坏消息的家伙,因为我实在怀疑CTM正式发布前螃蟹会突然神经崩溃,接着消失,6个月之后出现在Monterey
Bay的水族馆与海豹为伍。
所以我并没有很无礼的对这些成就进行吐糟,但哥们,我仍然要说:这个成就没有任何存在的理由。没有。
它让PVE玩家发疯,让PVP玩家发疯。它鼓励个人英雄主义而不是团队合作,它让儿童周时期的战场变得一团糟,而且它是最差劲的用来吸引不玩PVP的玩家投身PVP的方式。很多尝试做这个成就的玩家可能也是看到了它的其它意义,对那些恃强凌弱和落井下石的家伙来说这很有吸引力,而且我认为这个成就把追逐“千奇百怪的漫长旅行”成就的玩家置于一个很糟糕的境地。对很多玩家来说,那是85级前他们获得310%速度的飞行坐骑的唯一方式,现在他们不得不努力在怀有恶意的“队友”以及投机取巧的敌人的环绕下为之奋斗。真够恶心的额。
我很难理解这个成就怎么会有什么趣味,难道它是被设计来充当“千奇百怪的漫长旅行”的最难关卡以使其更完美的么。
话说在过去的一周,我看到了如下的情景:
-圣骑士对队友施放保护之手以让他们丢掉旗帜。
-竞技场众神夺取风暴之眼的旗帜并藏在战场的某个角落,然后看着战场频道里潮水般的抱怨哈哈大笑。
-治疗们不给队友加血,因为等队友们死了他们就可以去占塔或者夺旗.
-在玩家们夺旗或者守旗成功的最后时刻,盗贼们跑去闷他们(可以看见孤儿在玩家旁边的时候),并且不停重复。。。
-在其他队友冲入奥山的塔里占塔的时候,玩家们犹豫不前,等到队友被射手打中无法完成开旗的时候立刻冲上去开旗。
-ICC装备的DPS 1234滚键盘秒掉那些正在对孤儿打/point或者/beg的环保。
不同于对立阵营间的争斗,你没有任何办法来应付你的队友拖你后腿的行为,而且这个成就没办法让PVP玩家学到什么东西。就像
Cynwise 的文章里说的那样,儿童周的战场里全是那些压根不想去那的玩家,而且双方阵营吃尽苦头内牛满面的玩家可不在少数。
够了。把硬汉学校这个成就从“奇趣旅行”的要求里移除掉,或者把它从游戏里剔除吧。
1.你疯了吧
就是这个。
“你疯了吧”是所有邪恶成就的祖师爷,最终的方向,至高点。
它们是游戏里最万恶最折磨灵魂的声望,就连设计师们也这么说。BLZ最初设计的时候并不打算让玩家这么做,可后来--某个酒后圆桌会议里,我只能这么猜--
他们为那些足够疯狂的玩家加入了一个光辉事迹。它带来了一个邪恶的尝试,即热砂港声望和血帆海盗声望此消彼长;任何经历千辛万苦完成血帆崇拜的人,都要从仇恨顶开始反冲地精声望,反之亦然。这个成就里所有的声望要求都是让人痛苦的,昂贵的,烦躁的,消磨时间的,而且会让你在精神病院里颤抖好一段时间。。。
--永望镇,棘齿城,加基森和藏宝海湾
一旦你完成了它们给你的所有任务,你就只有两个法子可以提高声望,而且都不是啥好事:要不日复一日的打涨地精声望的怪物;要不就是不停的刷北厄运之槌,以期能够掉落一把钥匙用以解救诺特?希姆加克。
--暗月马戏团
你很快就会交完比较容易获得的可以上交给马戏团的物品,然后呢?你最好希望自己(或者说你的服务器)对搞到超过100副暗月马戏团套牌有心理准备,而且暗月马戏团还不是随时都在。如果在每个月最初几天你没办法搞到足够的套牌,恭喜你,你得等到下个月了!
辛德拉这支隐匿的上层精灵分支直到如今也没什么和外界打交道的想法,在这个成就上很清楚的表现出来。你最初可以接到一个不可重复的职业任务以及一个副本任务。然后,就是让你上交那让人发狂的,昂贵的圣典,而且--这么说吧--你一次只能携带一本同类型圣典。你打怪的时候掉落了一本专注圣典?在你交掉你身上那本专注圣典之前你无法拾取另外一本。携带圣典和对应任务物品,跑到厄运之槌,上交,跑到最近的邮箱如果你不是工程(阵营优势:如果你是联盟的话,你每次只需要等去羽月要塞的渡船),取出小号寄来的圣典和任务物品。跑回厄运之槌,周而复始,循环往复。
--拉文霍德除非你有稳定的重垃圾箱货源,否则你根本无法冲拉文霍德庄园声望。你问怎么获得重垃圾箱?偷。恩,等等--盗贼不是唯一能偷东西的职业么?宾果。很多很多人辛辛苦苦练个小号盗贼就是为了给他们的大号偷重垃圾箱,也就说你要重新练个满级的盗贼,然后辛辛苦苦的在50+等级的怪身上偷N多箱子。
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