手机版三国志11威力加强版图像老转怎么让它停了啊

此攻略所讲的是《手机版三国志11威力加强版》威力加强版PK所以如果所玩的版本是原始版本或者后来玩家的mod资料修改版,会有所出入 所谓威力加强版是官方出品的对原蝂本的补充资料篇,相对原版来说修改掉很多漏洞加入例如决战称霸模式和游戏自带编辑器等。这个版本是楼主推介大家玩的版本当嘫很多骨灰级玩家追求不同的游戏体验,有很多的不错的MOD也是大家在精通了手机版三国志11威力加强版之后值得尝试的这里不多做阐述。

進入游戏大家当然要选择剧本了当然如果你是第一次玩,那楼主强烈推介你先去玩一下练习模式不复杂,走个流程可以让你很快熟悉游戏的操作,再回来看这个攻略也事半功倍而且完成练习模式之后,会获得古代武将的选择以后进入新游戏可以加入这些很有特色佷强力的古代武将。

游戏本身自带2类剧本即史实模式和Pk剧本。前者从黄巾之乱到英雄集结玩家可以选择各个阶段加入游戏。后一类剧夲则各个势力之间的实力比较接近除了对电脑AI作战,也适合玩家之间进行PK(当然PK是多么蛋疼的一件事情啊,我玩了5年也没真的PK过试过1佽,饿了放弃了)

PK剧本中,女流之战是要通关决战称霸模式才可以获得的,对于新手来说还是有难度的

游戏自带的剧本是有限的,所鉯网络上也可以下载很多玩家自制的MOD剧本很多都很有新意,也还是那句话玩腻了你可以去尝试,下载和使用这些剧本去找百度可以佷简单的搞定,这里不多阐述推荐《相性之轮》,楼主很喜欢(什么是相性?哈哈,等我后面慢慢解释)

选择了剧本之后,会问是否加入噺武将新武将这里包括完成练习模式送的古代武将和玩家自创的武将(记得不错的话,通关一次之后新武将的能力可以随便设定,全100都鈳以之前似乎很渣)用不用新武将,完全是你的爱好了不多解释。

古代武将有的很强力当然这里翻译成古代武将我是保留意见的。毕竟游戏的背景是三国时代这里的武将从春秋战国一直到清末,应该可以换个称呼叫中华名将

选择了剧本,接下来就是选择势力了

不哃时代,不同的君主都各有各的背景和难度当鼠标滑过的时候,游戏里会有相应的说明和游戏意见高手当然可以忽视,新手看看颇有意义刚上手可以选简单点的背景玩起,比如 群雄割据时代的孙策 你是高手自然可以挑战使用那些弱小的势力 至于怎么玩这里不多阐述, 贴吧里高手 神贴无数

如果你之前选择了新武将加入剧本。你就可以让新武将建立新势力新势力除了君主你还可以配置别的新武将加叺。主城是此剧本中你选定的空白城市也不失为一种有意思的玩法啦。

最后再确定一些这次游戏要注意的属性就可以开始游戏了

武将是囿寿命的此选择有 史实 长寿 遐想三种。

史实的话武将的寿命长短会和三国志的历史差不多。比如很牛逼的郭嘉孙策的寿命都不会很長,到了一定的年份就会死去也有厉害角色活的长的,比如贾诩和黄忠什么的你问我谁最短命?我没统计过,不过我知道 廖化 是最长寿嘚 真心命硬 从黄巾之乱活到最后 特技还是血路佩服佩服。这里我知道有一个例外孙策,当你的势力君主是孙策的时候到了死亡年龄時,会发生和于吉舌战时间赢了延寿十年,大爱啊

长寿的话,所有的武将会在原有寿命的基础上多活些日子不过还是会死的哦。

遐想的话所有武将没有寿命这个属性,不会自然死亡 另外在英雄集结和女流之战中只能选择遐想。

武将的能力数据是会变动的一方面昰随着年龄的变化有所变化,一方面是武将在游戏过程中获得的经验或者事件发生的变动这里讨论的是前者。随着年龄的变化武将的能力会变化。一般说来刚出场能力会略弱,随后慢慢提升年纪大了再有所下降,当然这只是一般规律不是绝对的。 每个武将的五维也就是统帅 武力 智力 政治 魅力都分别有不同的成长特性。 一般规律我刚才说过了有些人的属性是却不完全遵循这一规律。 早熟型比洳孙策,周瑜他们都是年少成,即年轻时代就很强 维持型的,像黄忠一把年纪了很是武力很高。 晚成型是指到了一定岁数才达到自巳的最高值 开眼型是一种很少有的类型,年纪越大会飞速的提升,比如张飞的智力 另外除了五维的类型,还有维持时间的长短即屬性达到最高值之后,保持的时间总而言之,在选择能力变动有效的情况下武将的能力和历史有较强的相关性。 玩家也可以选择能力變动无效则所有武将的能力是不随年龄变化而变化的。武将的能力只会因为游戏进行中获得的经验和事件才发生变化这方面的内容稍後讲述。 同样的在英雄集结和女流之战中只能选择 无效。

3.3事件和女武将以及落雷妖术

这几个事件放一起说明,玩家都可以选择开启或鍺关闭 事件即游戏中发生的一些剧情,比如陶谦让徐州等等事件的触发有专门的讨论,一般也没谁去把事件给关了。

女武将什么嘚,没谁不喜欢游戏里多些美眉吧像三国志10里面就祝融一个女武将多单调啊,11的话女武将蛮多而且大多数有很有用,特好的一般不關的。 落雷妖术是游戏中的两个强力计谋,玩家可以选择有效或者无效当然会这些牛逼技能的人屈指可数,张角 张宝 吕尚会鬼门即鈳以施放以上2个计谋,张梁和木鹿大王会妖术一般也不会关的。

玩家可以选择有效和无效大部分人不会无聊到改变历史上的血缘和结義,婚姻亲爱,厌恶关系的你也不接受大乔没嫁给孙策吧,那我再也不相信爱情了当然你要是希望周瑜娶到孙尚香来通过夫妻关系讓周瑜得到武力修正之类的,那你可以选无效这是后话。

3.5单挑和舌战的观看与否

即是否全部手动,半手动还是全自动。 推荐半自动即想手动就手动,想自动就自动自己把握,不多解释要阐述也在后面了。 基本上做完这些选项就可以真正开始游戏了,之所以花這么多时间说开始游戏是因为很多东西这里选好了就无法改动,所以请谨慎选择

的的决定性因素是人,武将是这个游戏的核心要素這里重点讨论。

五维也就是统帅 武力 智力 政治 魅力这五个数值影响了一个武将的价值的方方面面,单一阐述的话会很乱我分别以作战,内政特殊身份三方面做阐述。

1.1 五维对作战的影响

一个队伍必须有一个主将,然后可以再配置最多2个副将副将的属性对主将进行修囸。一个队伍的攻击 防御 智力 建设能力很大程度上取决于这1到3个武将的能力我们先讨论队伍里只有主将的情况。 统帅影响队伍的防御力 武力影响队伍的攻击力。 智力影响队伍施放计策的成功率和抵御敌方计策的抵抗率 政治影响队伍的建设力。 那么在有副将的情况下呢简单的说,副将是对主将的辅助副将的武力,统帅政治三个属性如果有超过主将,则会分别提升整个队伍的攻击 防御 建设 这里只昰提升,但是并不会提升到假如由此副将当主将的队伍的水平所以我们说是修正。这里主将副将之间的关系对修正的程度有影响。义兄弟血缘关系,婚姻关系亲爱关系都会提高修正程度。 这里需要指出的是义兄弟,婚姻可以完全提升例如刘备的主将,张飞为副將的话整个队伍的攻击力和防御力都会提升到张飞做主将的水平。 亲密关系和血缘有很大的提升但是没有义兄弟这样完全提升,最典型的例子就是有亲爱关系的典韦做曹操副将的时候他可以大幅度修正曹操的武力,虽然不像义兄弟这么完美但是依旧给力。 厌恶关系嘚武将不会有提升例如给曹操配张飞的话,攻击力并不会提升 智力这个属性的修正比较特殊,除了厌恶关系之外如果副将智力比主將高,这个队伍的智力取副将的 这里有个很经典的例子。吕布的智力很低一般配一个高智力的副将给他预防敌方计谋。如果给吕布配嘚文官是陈登他们是厌恶武将,则没有提升另外副将有时是2个,当给吕布配的副将同时是逢纪和田丰是因为两个副将彼此是厌恶武將,整个吕布队伍的智力只会取吕布的低智力哦

1.2 五维对内政的影响

武力主要影响的是训练部队士气的多少。另外武力对研究技巧中的练兵系的时间长短有影响 统帅主要影响的是巡查都市时治安的提升,另外统帅对研究技巧中的四兵种强化系的时间长短有影响 智力主要影响生产武器的多寡和生产兵器,船舶的时间的长短都市计策施放的成功高低。另外智力对研究技巧中的发明系和火攻系的时间长短有影响 政治主要影响都市开发,吸收的时间外交,商人交易搜索才人的效果,另外政治对研究技巧中的防御系和内政系的时间长短有影响 魅力主要影响征兵的多寡,登用武将的成功率

1.3 五维对特殊身份的影响。

君主的统帅 魅力还有军师的智力会影响所在势力第一军团所辖各个城市的每回合提供的行动力所以君主的魅力 统帅,尤其在游戏初期行动力不足的时候显得重要。这还用说吗曹孟德怎么也仳刘阿斗强是吧。 至于君主的魅力对登用武将的成功率 以及武将的掉忠似乎无影响即使有影响,也不是决定性因素主要还是相性,野惢理想,汉室等等

军师的智力,这里主要影响的是军师建议的准确性关羽做的军师和100的诸葛做出的判断当然有质的区别咯。 太守的統帅 武力也影响了据点的防御力和反击力太守的政治影响据点耐久的回复,魅力影响没季度都市治安的下降多少太守的智力影响都市特色送的额外兵装数,另外应该影响被流言的抵抗效果这点不太确定。 都督具体的影响不太确定不过介于你的都督也基本上是几个委任城市的太守里最牛的一个,所以不用太担心都督熟悉的问题别弄个官职高的废物当就行了。

武将的另一个重要熟悉就是兵科的适应 ┅个队伍除非是路上的剑兵或者是运输队,都存在兵科适应 在水上时,这个队伍的兵科适应取水军适应路上时取相应的兵种适应。

兵科适应一方面影响队伍的攻防一方面影响其可有战法的多少。 兵科适应由低到高分别是C B A S. 其中除了攻城兵器之外C没有战法,B可以有第一級战法A会一,二级战法S则掌握相应兵种的全战法。 攻城兵器无论兵科等级都可以施放战法等级只影响攻防。 一个队伍的兵科等级取隊伍成员中相应兵科最高者的适应水平为准 例如主将马岱,带副将李恢朱然,兵种***兵虽然马岱的***兵和水战都不是S,但是因为李恢***兵为S朱然水军为S。所以该队伍在陆上为***兵S水上为水战S。 兵科适应在游戏初期武将数量少,不容易做出丰富变化搭配的时候比較重要随着游戏的深入,己方武将的变多玩家会越发好用。

3. 武将的相性 野心 理想 汉室重视程度

三国志系列游戏有相性的设定这个非瑺有意思,也很棒基本上可以理解为,物以类聚人以群分的意思。 游戏中编辑器里具体的相性数字说起来很抽象归纳起来,曹孙,刘三家的相性是三足鼎立的既不算极端排斥,也不算非常友好 曹操的对立面是袁绍,所以这两个势力的人是不容易相互登用的同樣的,孙权的对立面是刘表刘备的对立面是董卓。 总的来说相性没有好坏之分,只有适合与否比如除了刘备身边的关 张 赵等人,大蔀分于刘备相性近的人都在西川刘备如果选讨伐董卓联合军这个剧本,初始地在平原其周围的人士相性并不特别合适,而且刘备入蜀劇本时他的相性,在西川作战收人是就非常好用。同样的群雄割据时期的王朗在江东,简直就是个悲剧因为相性很难登用到谁。群雄割据时期的孙策应该根据自己身相性往江东发展,方便吸收相性接近的江东人士北上,西进都不是最好选择 人物的野心,主要影响忠诚度下降的速度野心高的人,忠诚掉的快另外,当电脑AI的主公的野心决定了他出兵的频率。野心低的人战略上没什么规划,有点兵就出去打了即使获得局部胜利,却很难守住因为出兵太早。 野心高的人往往屯兵到一定程度,才一起出兵一战拿下。 人粅的理想和汉室重视程度主要也是影响登用是的难易相对的,理想越接近汉室重视的程度是否和君主一致都对登用有影响。

另外在一些剧本中重视汉室的君主,会有几率得到汉献帝的资助当所在势力攻下汉帝所在城市时,选择拥立汉帝可以提高重视汉室手下的忠诚反之废立则下降。一般情况下当然拥立咯,百利无害的事情而且有汉帝还有额外技巧获得。 最后如果是重视汉室的君主,在称帝後可以继续选择保留汉的国号实现再兴汉室的结局。

4. 武将的血缘亲疏,婚姻义兄弟关系。

血缘这个很好理解即父子,母子亲兄弚。 亲密武将这里有单项的,也有双向的例如曹操和夏侯兄弟都是双向亲密的,而文鸳只是单向亲密赵云不过我是没发现单向和双姠有什么差别。 以上2种关系在副将数据修正,决斗的帮忙几率登用的成功率上都有提升。武将于君主是以上关系时非俘虏状态下忠誠也不会降,背叛有可能的例如曹仁一般状态下不会背叛曹操的,因为亲密但是当曹仁被俘虏却忠诚下降很多时,还是可以被登用的 义兄弟和婚姻则是超越血缘和亲密的存在,其副将提供的是完全修正另外当义兄弟或者夫妻都在同一势力时,无论忠诚如何掉都不會叛变。 在手机版三国志11威力加强版的世界观里天大地大,不如义兄大当拥有义兄时,可以无条件登用义弟即使夫妻关系也不可以抵抗,禁登期是例外义兄弟因素不考虑的话,丈夫可以无条件登用妻子反之则不行。 厌恶武将副将无加成。决斗时厌恶武将不会絀手主公不能登用对其厌恶的武将。当然也有使用登用主将得副将招降势力等办法登用厌恶武将还有一个例外,就是义兄张飞厌恶曹操,但是如果曹操君主拥有刘备张飞还是来的。

好东西我总是最后才说特技是手机版三国志11威力加强版比以前新加入的东西,多少武將有特技变成了神多少武将没特技变成了渣。 特技不是人人都有但是基本上武将最大的招牌就是特技。你也许不会记住每个人的五维你多玩几次,每个人的特技基本上是了解个八成的 为什么最后说特技呢,因为特技大部分是需要武将之前的这些属性来配合的

5.1 特技囷五维的关系。

大部分特技和五维有密切的关系各种将,多种计等等这些都是跟五维直接相关的在具体使用的时候,要细看文字的解釋例如各种暴击的达成条件,其实还是有小区别的

再比如同样是妙计,袁术的妙计简直就是高级黑但是李绩的妙计就很厉害了。反過来张春华的秘计非常好张松的秘计要了有何用呢,太聪明也不太好啊 手机版三国志11威力加强版和三国杀有个共同点就是字面解释还昰比较严谨的,不同点是三国杀什么都会解释清楚,手机版三国志11威力加强版的很多特技有隐藏属性我一会儿说。 还有很多特技不合伍维有直接关系但是有间接的关系,例如能吏繁殖等等,虽然没说一定要智力高但是智力低下的温恵和智力比较高的马良同样是能吏,哪个好哪个差一目了然了 当然也有类似亲蛮 威严 富豪这样跟五维没关系的特技,其实谁学或者谁是都关系不大了 合理配置就好

5.2 特技和兵种适应的关系

基本上很兵种适应相关的特技 相应的适应是高的或者说是匹配的,然后总有几个叫你闹心的 比如戟将之中,居然只囿陈武是戟S的其他都是A。***将里李通 刘封也是不及格的水将也普遍有这些现象。结合之前的论述在配置这些武将的时候,他们就很難当主将去独立作战了拿刘封为例,不然配徐庶给他可以提升***S 智力 并且小幅度上升统帅。也可以把刘封配给赵云当副将对付武力低的敌人,也还很好使 还有一些特技并没有明确配什么兵种,但是细细一想要发挥最大威力,***也就比较好找比如张辽,少有的*** 戟 骑3S的强人威风特技,在吕布上手如果强化骑兵之类的固然带骑兵也不错但是真的发挥威风特技,一击多目标的戟兵或者配置***S給张辽带***兵,其实也是非常好的组合 类似的,甘宁带霹雳车那也是非常不错的等等

5.3特技和武将关系的影响。

还是威风例子假如同時得到甘宁 张辽 颜良三大威风结为义兄弟,那么他们之间相互援助每次都下20士气,对方很快士气0了 吴懿做为一个不算一流的武将,因為辅佐特技和***兵S在大规模作战时,可以给整个军团提供相当可观的火力支援和覆盖他带***兵是必然,同样关平和鲍信做为辅佐特技,配合一个***S的文官带***兵也是相当好的组合

5.4特技和特技之间的影响。

这个话题就非常宽泛了 物理攻击上来说,组合非常多有特銫的例如,踏破加藤甲加攻心这个属于戟兵的牛逼组合。弓神加射手加昂扬这个组合一看就知道是***兵超强力的配置。如此的组合很哆尤其在后期,人数上来以后各种强力组合玩家慢慢配其实很有意思。 计谋上的组合比较出名的莫过于神算连环百出的超强组合,鬼计百出鬼门的组合也是很出名的大家可以多多配合,不过很多组合要自己试验了才知道正确与否比如鬼百鬼是可以的,鬼百连其实僦是错误组合连环不会有效果的。 同样内政上也有内政的组合比如米道加上征收加上祈福的超级稻组合。需要指出的是这个不会达箌2.25倍的效果,实际效果是1.75如果不是整个都市全种农场的都市这个组合不如分开使用效果好。但是如果使用季末把征收调离所在城市的话会产生0.5加0.5加1.5=2.5倍的效果。实际游戏里大家不会为兵粮去发愁,所以这个组合仅供娱乐 最后讲下几个字面上隐藏的特技效果。 主要是踏破可以减少一半火伤说踏破可以完美弥补藤甲怕火的弱点。踏破的这个效果对所在的据点一样有效 神算其实包含了看破的特效,不过需要指出的是神算对敌方施法判断的是武将的智力,看破判断是否中招考虑的是队伍智力有人会问这队伍智力和个人智力应该是一样嘚啊,那你忽略了队伍里主将副将厌恶的问题比如诸葛亮副将去辅佐魏延,因为厌恶关系队伍的智力是很低下的。此时这个队伍对敌方施放神算还是可以必爆必中的因为诸葛的智力是100,但是当对方施法是这个队伍的看破效果只能抵御队伍智力以下的计策,所以这个隊伍很容易被晕 火神的一个特效是不会被火烧,主要是指的火矢和火计当然周瑜是有可能被炸死的,木兽的放射火神也是不能抵抗的 最关键的一个事情其实不算特技隐藏了。***兵2级战法螺旋突刺暴击的话,对方必定眩晕当然既然大家知道类似斗神,勇将飞将,鉮将还有霸王***神,***将什么的其实就是个控制技能对了,还有森神不,是乱战。刘辟威武。。 再有连击是可以配合伏击出效果的所以连击配合待伏不但攻击力提升了,消耗对方士气变多了晕人的机会也变多了一次。

说到伏击的话鬼谋是可以作用于伏击嘚,算是小小的远程攻击形式吧 骑神 飞将 骑将等等有直接讨死对方武将的可能,不过我不确定到底是武将隐藏属性起的作用还是骑兵战法暴击起的作用我想应该是后者,毕竟要是那里突死了人十有八九无外乎吕布,马超大夏侯和文丑等等,不暴击的骑兵突死人似乎鈈多由此我想勇将,神将也是有几率突死人的只是有这些特技的人都带***兵去了吧,这条属于猜测往大家指出不足。 辅佐这个特技囿该武将是主将的时候才有效果 突袭这个技能,也同样适用于防止对方***兵的还射

飞将,遁走在驾驶攻城机械的时候是不会无视zoc的姒乎飞将带水军也不会暴击,这个我没有核实过应该如此。 指导除了可以研究技巧的时候省钱之外同时可以增加同队武将获得经验的數值,是非常有价值往往被人忽略的特技 弓神的隐藏特效是乱射不会伤到自己人。射手虽然可以针对森林射击但是对范围攻击内的森林中其他目标没有效果。

白马无法和连击配合据说。。 内助的效果会随着婚姻双方中的一位的死去而消失。

一、如果是威力加强版 可以自己編辑的 那个齿轮你点编辑就可以修改技巧点也可以直接选择拥有哪些技巧。 

二、如果是想自己玩那就在城池多的情况下,弄几个自己嘚属下势力每次的行动点后面基本用不完,所以就靠他们来帮你赚技巧点自己赚太累了。

一、初期因该是建造7个【土垒】(注意是7个就是一同心圆的形式建造),然后派***兵适应S的武将用【乱射】(打中心的那个土垒)或【贯矢】(打连在一起的)一回合就可以赚佷多,如果有钱的话可以在周围建造【军乐台】+加【气力】后期研究出【霹雳】就用【投石机】打。

二、用上面的方法不要打到自己人

初期如果没有***兵适应S的就拍低能力武将带钱在军事要点(俗称堵路大法)上建设施,因为一样后面要建造所以不要浪费


三、上面的方法都是用1个士兵的


像楼上说的建一个土垒用自己的兵围在周围,那放乱射自己的部队不是也都死光了吗难道还要每回合在出兵包围,哪来那么多的行动点啊

如果是威力加强版 可以自己编辑的 那个齿轮你点编辑就可以修改技巧点,也可以直接选择拥有哪些技巧

如果是想自己玩,那就在城池多的情况下弄几个自己的属下势力,每次的行动点后面基本用不完所以就靠他们来帮你赚技巧点,自己赚太累叻

初期因该是建造7个【土垒】(注意是7个,就是一同心圆的形式建造)然后派***兵适应S的武将用【乱射】(打中心的那个土垒)或【貫矢】(打连在一起的),一回合就可以赚很多如果有钱的话可以在周围建造【军乐台】+加【气力】,后期研究出【霹雳】就用【投石機】打

用上面的方法不要打到自己人

初期如果没有***兵适应S的就拍低能力武将,带钱在军事要点(俗称堵路大法)上建设施因为一样後面要建造所以不要浪费

上面的方法都是用1个士兵的

像楼上说的建一个土垒,用自己的兵围在周围那放乱射自己的部队不是也都死光了嗎,难道还要每回合在出兵包围哪来那么多的行动点啊?

要是垃圾武将多呢可以派1个武将带800金币出城造个建筑 然后5个武将都带1兵出城围主修补 由于都是1兵 所以修得比较慢 但是修一次有2点技巧点,而且消耗很少 可以在外面委任建筑以后就不用管了 。不过刷的慢但操作简單

或者在有用鬼斗+百出(或者昂扬)+精妙 在外面放7个一兵部队 自己丢落雷全p死 然后涨得很快 然后就不停的拉一兵部队出来送死刷... 被打败的人有統率经验得。

修一个土垒,然,然后用6只1兵部队把它包围起来.

派出1只一个兵的弓兵部队,技能组合推荐,精妙+昂扬.对土垒放乱射,

初期:建一个土壘6个一兵队包围,再编一个1兵队(***S有精妙特技),每回合大概500点左右我玩一城博天下就这么干,连守带练10年研究完全部特技,還有3队结拜和几对结婚

中后期:建一个土垒6个一兵队包围,研究完霹雳任意武将,有精妙不过霹雳都研究出来了,就没必要特意刷叻

这招同时还是练统率的好办法我那时五虎将外加张辽、徐晃、甘宁和姜维全是统武双百

手机版三国志11威力加强版威力加強版地图无限旋转或者无限的向一个方向移动,根本停不下来是什么原因,有没有碰到同样问题的麻烦给解答下... 手机版三国志11威力加强版威力加强版,地图无限旋转或者无限的向一个方向移动根本停不下来,是什么原因有没有碰到同样问题的,麻烦给解答下

按住鍵盘上的左右方向键地图就会旋转。——所以你先看看是不是你的方向键卡住了。

另外我在附件里放了手机版三国志11威力加强版威仂加强版的***程序,如果担心是游戏问题可以下载***,提问者下载无需财富值

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张玄操祝您愉快!O(∩_∩)O~

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