CS战队比赛中的 组合闪光自行车比赛 和 反闪 是...

单反闪光灯白平衡快门光圈的搭配使用技巧
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【一】闪光灯使用的注意点:
1、在拍摄中,最好不用单个闪灯,效果太硬。实际拍摄中最好不用,除非会议、婚礼等必要场合。
2、购买闪灯的理由就是内置灯指数步,不适合拍摄大场面,远距离。内置灯指数12-14,外置灯一般28以上。另外内置灯直射,不能够转头,拍摄照片光线太硬,比如脸上的油光,哈,那个难看呀。所以购买外闪一定要能够转头的,用外置灯跳闪,就是灯不直接打人,而是打到反光物品上,比如灯伞,墙、天花。
3、另外一个购买外置灯的理由,有些外置可以无线闪,可以从任意角度闪光,这个效果要好的多。此外有FP补光的功能的灯,可以用来在室外拍摄时取消阴影。
4、无线闪,可以实现多灯连闪,效果要好的多,但是成本太高, 所以王道是反光板。效果又好。
解决方法:从以上可以看出,一般用机顶灯对付吧,再购买一个反光板。
【闪光灯配件弥补单反外置闪光灯硬伤】
单反外置闪光灯确实有其实用的时候,但是过硬的闪光光线实在是让人难以接受,所以各种各样的辅助设备也就出现了,这是一套共六件外置闪光灯配件的其中一件,柔光扩散、集中聚焦都可以轻易做到。
【单反白平衡的设置问题】
手动设置白平衡有两种方法
1、用色温表,这东西很贵,不实用
2、用你说的方法,推荐用灰卡(摄影器材销售地区都有得卖),没有灰卡可以用白纸,当然是指纯白纸(目前销售的很多打印纸、复印纸本身是有色偏的,影响白平衡测试效果)
3、用纯白纸测量白平衡的方法如下:
将白纸放在要拍摄目标物体的位置和光线下,相机设置成手动白平衡状态,并设置成白平衡测试状态(佳能、尼康、索尼测试方法都略有不同);将镜头对准白纸,并将白纸充满覆盖镜头的全部画面,按快门进行测试(一般情况,测试白平衡的快门释放,不会拍下相片。同理,你拍下了相片,可能是白平衡测试失败)。测试完毕,此时的白平衡即适合当前光线、当前位置的正确拍摄了。
【光圈与快门的关系】
光圈与快门是照相机的两个重要部件,任何相机都不可缺少。
光圈与快门的主要作用
从日常生活摄影的角度讲,光圈的主要作用是控制景深和曝光量。光圈越大景深越短,光圈越小,景深越长。光圈的另一个主要作用是控制曝光量,光圈越大,曝光量越大,光圈越小,曝光量越小。
快门的主要作用是控制曝光量和使动体影像“凝固”。快门速度越慢,曝光量越大,速度越快,曝光量越小;快门越快,越能抓住活动物体的瞬间静止状态。
为了使景物达到预期的影像,要靠光圈与快门速度的密切配合。摄影的几个技术指标----曝光正确、影像清晰、层次丰富、突出主题,都要靠光圈与快门的密切配合才能实现。
选用光圈时注意的问题
按景深选用光圈,这应成为拍照时的基本原则。有人误以为,景深越长越好,清楚范围越大越好,实际这是一种误解,正确地说法应该是,该清楚的地方要保证清楚,不应该清楚的地方就不要清楚。
使用快门时应注意的问题
如果使用光圈优先自动曝光相机,快门速度可以用光圈控制:光圈大,意味速度快;光圈小,意味着速度慢。一般相机,拍摄一般景物,应在光圈确定之后,根据天气、光线情况确定快门。若拍照动体就要先选定快门,根据快门再确定光圈。有时要把动态拍成“凝固”状态就应用高速快门。有时要把动体的动感拍出来,就要用慢一点的快门速度。
当今使用变焦距镜头时机很多。它的体积较大、较重、较长,按动快门时容易颤动,故应紧握住镜头,而不能像拿标准镜头那样只握机身。快门速度小于焦距的倒数时,就要用三角架。
快门优先!与抖动没有直接关系!照片的好坏与暴光量有关,也就是说应该通多少的光线使ccd能够得到清晰的图像。暴光量与通光时间(快门速度决定),通光面积(光圈大小决定)有关。那么,为了得到正确的暴光量,就需要正确的快门与光圈的组合。快门快时,光圈就要大些;快门慢时,光圈就要小些。
  【快门优先是指由机器自动测光系统计算出暴光量的值,然后根据你选定的快门速度自动决定用多大的光圈。】
  【光圈优先是指由机器自动测光系统计算出暴光量的值,然后根据你选定的光圈大小自动决定用多少的快门。】
  光圈越大,则单位时间内通过的光线越多,反之则越少。光圈的一般表示方法为字母“F+数值”,例如F5.6、F4等等。这里需要注意的是数值越小,表示光圈越大,比如F4就要比F5.6的光圈大,并且两个相邻的光圈值之间相差两倍,也就是说F4比F5.6所通过的光线要大两倍。相对来说快门的定义就很简单了,也就是允许光通过光圈的时间,表示的方式就是数值,例如1/30秒、1/60秒等,同样两个相邻快门之间也相差两倍。
  光圈和快门的组合就形成了曝光量,在曝光量一定的情况下,这个组合不是惟一的。例如当前测出正常的曝光组合为F5.6、1/30秒,如果将光圈增大一级也就是F4,那么此时的快门值将变为1/60,这样的组合同样也能达到正常的曝光量。不同的组合虽然可以达到相同的曝光量,但是所拍摄出来的图片效果是不相同的。这里就涉及到“景深”的概念,所谓景深就是指当镜头对焦于被摄体时,被摄体及其前后的景物有一段清晰的范围,这个范围就叫景深。
  光圈优先就是手动定义光圈的大小,然后利用相机的测光获取相应的快门值。由于光圈的大小直接影响着景深,因此在平常的拍摄中此模式使用最为广泛。在拍摄人像时,我们一般采用大光圈长焦距而达到虚化背景获取较浅景深的作用,这样可以突出主体。同时较大的光圈,也能得到较快的快门值,从而提高手持拍摄的稳定。在拍摄风景这一类的照片时,我们往往采用较小的光圈值,这样景深的范围比较广,可以使远处和近处的景物都清晰,同样这一点在拍摄夜景时也适用。
  与光圈优先相反,快门优先是在手动定义快门的情况下通过相机测光而获取光圈值。快门优先多用于拍摄运动的物体上,特别是在体育运动拍摄中最常用。很多朋友在拍摄运动物体时发现,往往拍摄出来的主体是模糊的,这多半就是因为快门的速度不够快。在这种情况下你可以使用快门优先模式,大概确定一个快门值,然后进行拍摄。并且物体的运行一般都是有规律的,那么快门的数值也可以大概估计,例如拍摄行人,快门速度只需要1/125秒就差不多了,而拍摄下落的水滴则需要1/1000秒。
  在光圈优先的情况下,我们可以通过改变光圈的大小来轻松地控制景深,而在快门优先的情况下,利用不同的光圈对运动的物体能达到很好的拍摄效果。这两者都要灵活运用,满足我们不同情况下的拍摄要求。与传统的相机一样,数码相机的光圈范围与快门速度在拍摄时相当重要,但对于目前普通的商用及家用级的数码相机,因为相机的全自动化,使得人们只关心如何选择拍摄景物,而不太注意相机自动控制的光圈及快门速度。但如果您在购买数码相机时,最好能够对比一下各种数码相机的光圈范围及快门速度,因为光圈和快门将配合控制您的数码相机的光线摄入量的总体范围值,也就是说它将影响到您的相机是否能够在各种光线情况下获得很好的效果。同时快门速度也将直接影响到您在拍摄动态图像时的效果,而光圈范围将影响到您拍摄图像的景深。
  拍摄照片的过程,是相机开启快门后,让眼前的影像透过镜头后投影到数码相机的CCD感光器上,感光器在通过数模转化器,将图像的信息在相机的存储卡上记录下来,这个过程与传统的相机的曝光过程一样。然而想要获得层次丰富的影像,就要控制投射在CCD感光器的光量值,照片上的细节都可以得到正确的描述,从颜色最深到最淡的区域,都有丰富的层次表现,明暗之间有渐变过渡,不是截然的黑白分明,另外作品的反差和鲜锐度也都有最佳的表现。过多的光线,导致曝光过渡,影像明显偏亮;反过来说,若CCD吸收的光线太少,则会曝光不足,整张照片会偏暗,细节的地方会流失,照片效果会相当不好,所以在拍摄时,要得到合适的曝光量是非常重要的环节。
  数码相机与传统相机一样,用来控制曝光量的就是「光圈」与「快门」,「光圈」是光线通过镜头的口径,口径越大,自然在单位时间内,所能投射的光线越多,快门就是光线通过镜头的时间,时间越短,曝光量越小。
  数码相机与传统相机一样,光圈就安放在镜头的几片透镜中,由几片金属薄片组合而成,利用金属薄片的移动而调节光圈的大小。使用过传统的反光相机的人都知道,在镜头上,我们可以找到光圈值f,通常所见的光圈刻度为:1.4、2、2.8、4、5.6、8、11、16、22……,光圈级数f越大,表示镜头的口径越小,f值是将镜头的焦距距离与光圈的口径(孔的大小)所除而得的数字,因此数值越大,口径也就愈小。而每一级的光圈级数之间的单位进光量都是相差两倍,但目前有的数码相机,并未按以上级数设置光圈,而是按f2.8,f.5.6,f11,这时,其上下级的进光量,就不仅仅差两倍。
  前面说过,光圈是光线通过镜头时的口径大小,然而这只是笼统的说法,光圈的大小还要考虑到本身镜头镜头的焦距长短。长焦距的镜头(望远镜头),其长度较长,从光线的进入达到CCD的距离长,因此投射到CCD上的光线比较弱,因此长焦距的镜头的光圈往往略小一点,若是要作较大的光圈的镜头,就必须把口径拉大,才能把单位进光量提高,但是因为制作大口径的镜头的级数有不少的困难,制作工艺也较高,因而这一类的镜头通常较贵。因为光圈级数f是靠口径的大小和焦距长短的比值计算而得,因此只要光圈级数一样,不管35毫米或是200毫米,其进光量都是一样的。
  快门速度值通常标为:1、2、4、8、15、30、60、125、250、500……,这些所代表的实际意义是1秒的倒数,所以15是指1/15秒,250是指1/250秒,这比光圈要令人好理解多了,也是和光圈一样,每一格的快门速度间所相差的光量值也是2倍,例如,快门1/500秒的光量值为1/250秒的一半,是1/125秒的1/4而已。
  因为光圈与快门都可以用来控制曝光量,只要决定了光圈值f,就可由快门速度来修正曝光量,相反地,你也可以先决定使用的快门速度后,然后借调整光圈来获得曝光量,所幸的是在光量的调正上,都是以2倍的概念进行控制,使我们更容易调整适当的曝光量,例如说:若测出的正确曝光量为f/11,快门1/30秒时,想要把快门提高到1/60秒时,那么光圈也就要开大到f/8,因为快门从1/30秒到1/60秒时,曝光时间减少一半,那么光圈就要大一级,以加倍单位时间得进光量,如此光圈与快门的一增一减,曝光量也就刚好达到平衡。
  可是因为光圈与快门各有其独到特别的地方,因此每种搭配产生的效果都不一样,必须依据拍摄物体的需要个人想要表现的方式,选择最适合的组合,才能发挥光圈与快门的实际意义。
  以快门速度来分,可分为高速快门与慢速快门。通常高速的快门能将移动中的物体给与「固定」,固定后的物体的动作细节和质感鲜明地加以描绘,使得物体更富有立体感。通常快门速度在1/30秒到1秒,甚至1秒以上的B快门都是属于慢速快门的范围,慢速快门常用的方法:第一种是将相机固定后,再由较慢的快门速度,使移动中的物体产生模糊图像,而让背景(静物)的清晰可以更加衬托主题的动感。第二种就是让相机随着物体运动的方向平移或是转移,如此,和第一种方法刚好相反,背景会变得相当模糊,而主题会有点模糊却带有清晰,同样也是能把主体和背景分离出来。第三种,就是一不作二不休,干脆整张照片都模糊不清,借着迅速摇晃相机器而得来的。这三种方法,各有其特色在,如何适时的运用看就各人喜好的所在。
  我们常用慢速快门来拍摄夜晚得城市,因为流动的车辆,留下了红色和白色的车灯轨迹,而由数十条的光线汇成长长的光龙,十分绚丽,将繁华的不夜城描绘出来。或是用来拍摄流水,拍出的感觉相当的柔和和细腻。
  在选用用慢速快门时,要特别注意一点,因为每一级得慢速快门,相差得曝光时间很大,不像高速快门的1/250秒和1/500,拍出来的效果难以比较,在用慢速快门拍摄流动的景象时,若快门过快,则会不小心冻结景象;若快门太慢,则会整体看起来过于朦胧,失去了想要表现的效果,因此尝试每一格的慢速快门都拍拍看,就能得到理想的作品,也能看出其差异所在。
  比起快门,光圈就稍微复杂一点,光圈除了用来调节曝光量外,另外最重要的就是控制画面「景深」的大小,所谓的「景深」就是在调焦使影像清晰,在焦点的前后有一段距离内的区域,能够清晰显现,而这一段范围我们称之为景深,景深越长,那么能清晰呈现的范围越大;反之,景深愈小,则前景或背景会变得模糊,模糊是因为聚焦松散所形成的一种朦胧现象。从光学理论来看,在镜头的焦距下,能够清楚呈像的只有在一物距上的平面,在此面外的景物都会模糊。
  【影像景深有三种因素】:
(1)景深与焦距的长短成反比,换言之,就是镜头焦距越长,则景深越短。
(2)景深与景物拍摄的距离成正比,相机若是离景物越近,则景深越短。
(3)景深与光圈级数的大小成正比。若是镜头的焦距和物体的被拍摄距离距都维持不便,光圈越大,则景深越短,就是说光圈由f/16→f/11→f/8→f/5.6→f/4……时,则景深越来越短,景深外的景物其也更加模糊不清,而正确对焦到的主体,生动而清晰,而吸引人们的注意,前后的杂乱景物,而美化朦胧,这种朦胧美和因相机震动而导致的模糊不一样,富有优雅而柔和的光彩,就像被渲染的彩墨,使得色调更加浅薄,能营造出相当程度的气氛,和景深内的主题产生分离的透视感,具有衬托出主体的特色,因此常用在人像摄影上,模特儿的背景模糊,而使人门的焦点放在漂亮的模特儿上,同时也因为大光圈的运用,可以有更多的光量,藉以提高快门速度,防止相机的震动,使影像更加锐利而明晰,还有若是处在昏暗的光源下,没有三脚架的帮助下,想捕捉当时的环境和气氛,或是无法用更慢的快门时,都是大光圈运用的地方,破坏了画面的气氛,因此大光圈的镜头向来是影友爱用的装备之一。
  若把光圈越小,由f/5.6→f/8→f/11→f/16→f/22……时,则景深的范围就越大,对于景物的描绘就更加的真实,极富有真实性,画质比大光圈更加清晰明锐,且因为景深的范围广,焦点涵盖的面积更大,因此有泛焦点的效果,就是前背景的事物都一一表现出来,且在对焦困难的环境下,例如高速移动的物体或是昏暗的光源下,那么泛焦点可以避免因为对焦的失误,而造成主题的失焦模糊,此外,小光圈能使镜头的接像不良,或透光不匀的像差等减低,获得高画质的作品,还有小光圈可以拉低快门速度,可由慢速快门制造流动感。
  对于专业级的数码相机,一般您可手动控制相机的光圈和快门速度,但对于于商用及家用的数码相机,由于相机自动控制光圈和快门速度,因而您不需要自己控制,对于非专业用户这点是非常好的。但是从上面的分析可以看出,用户在选择数码相机时,为适合更广阔的使用环境,数码相机的光圈范围和快门速度的范围越大越好,另外光圈最好能够按正常的级数连续设置,而不是跳跃性设立,另外也得注意数码相机在开启和关闭闪光灯时,其快门速度一般是不一样的。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。耳蜗;在眼球内,对光线敏感的细胞位于视网膜.但听觉和视觉都是在大脑形成的.(2)④在反射弧中属于传出神经;遇到狂风大作,电闪雷鸣你会选择地点避雨,这种反射活动属于条件反射反射.
分析:反射是指在神经系统的参与下,人体对内外环境刺激所作出的有规律性的反应.神经调节的基本方式是反射,反射的结构基础称为反射弧,包括感受器、传入神经、神经中枢、传出神经和效应器.反射必须通过反射弧来完成.缺少任何一个环节反射活动都不能完成,在反射弧中,神经冲动的传导过程是:感受器接受刺激并产生神经冲动,然后神经冲动由传入神经传导神经中枢,神经中枢位于脊髓中央的灰质内(神经元细胞体集中的部位),能接受神经冲动,产生新的神经冲动(即做出指令),传出神经再将来自神经中枢的神经冲动传至效应器,最后由效应器接受神经冲动并作出相应的反应.解答:解:(1)听觉的形成:外界声波经过外耳道传导鼓膜,鼓膜的振动通过听小骨传到内耳,刺激了耳蜗内对声波敏感的感觉细胞,这些细胞就将声音信息通过听觉神经传给大脑的一定区域(听觉中枢),这样就产生了听觉,可见接受雷鸣的感受器是耳蜗.&&& 视觉形成的过程是:外界物体反射来的光线,经过角膜、房水,由瞳孔进入眼球内部,再经过晶状体和玻璃体的折射作用,在视网膜上能形成清晰的物象,物象刺激了视网膜上的感光细胞,这些感光细胞产生的神经冲动,沿着视神经传到大脑皮层的视觉中枢,就形成视觉,可见接受电闪的感受器是视网膜;因此人的听觉感受器和视觉感受器分别位于耳蜗和视网膜.但听觉和视觉都是在大脑皮层形成的.(2)④在反射弧中属于传出神经.反射一般可以分为两大类:非条件反射和条件反射,非条件反射是指人生来就有的先天性反射,是一种比较低级的神经活动,由大脑皮层以下的神经中枢(如脑干、脊髓)参与即可完成,也称为简单反射;条件反射是人出生以后在生活过程中逐渐形成的后天性反射,是在非条件反射的基础上,经过一定的过程,在大脑皮层参与下完成的,是高级神经活动的基本方式,也称为复杂反射.题干中叙述的反射有大脑皮层的参与,属于条件反射.故***为:(1)耳蜗;视网膜;大脑(或大脑皮层;或大脑皮层与听觉、视觉有关的区域)(2)传出神经;条件反射(或复杂反射).点评:解答此题的关键是掌握视觉的形成和听觉的形成过程,了解反射是由反射弧来完成的,并正确区分条件反射和非条件反射.
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反斗联盟忍者技能与打法套路详解 机敏激进有爆点
来源:游民星空[整理]
作者:未知
编辑:倾歌千颜
大小:未知类型:射击
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  反斗世界中的忍者有着最正统的传承,瞬身,瞬身,瞬身.....忍者15岁之前听到最多的词就是这个了,在父亲的严苛之下,他终于完成了二次瞬身修炼,成为反斗世界中瞬身之术最强的人。
技能:顺闪、木叶闪光弹
  忍者配合长矛和随机一个冲锋***,开局用长矛在家里A两下(目的是第三下是连击),然后走下方避免正面,看小地图发现对面只要没有3个人一起走就直接技能1闪现过去拿矛捅他的菊花,在对面来不及换刀的情况下可以一打二,打不过可以二段闪现走吃药包。
  闪光弹是很有用的技能,主要是配合你的冲锋***,你可以打到别人而别人只能看弹道推测你位置。至于加点我推荐全加闪避率,因为你是一个突脸英雄,残血反杀的刺激谁不想要啊是不是。
一个小套路:
  刺客加巴雷特:瞬移过后必定暴击,伤害至少200+。点了暴击伤害增加一***260+特别稳,两段瞬移坦克加盾都不怂。
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开发:KUNPO
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