《穿越火线哨卫炮研发卡》是哪家公司研发的?

《穿越火线》是哪家公司研发的? - 爱问知识人
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》是哪家公司研发的?
Gate研发的中国CF是腾讯公司运行的也可以说成代理
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韩国制作,腾讯发行。望采纳!
大家还关注居然不是腾讯 九城宣布获得《穿越火线》手游开发权 _多玩新游戏《穿越火线:***战王者》陈侃:三年研发力求完美
文章作者:裤裤 发布时间:日 12:35
CFPL穿越火线职业联盟电视联赛2015第七季总决赛,于10月17日在湖北武汉正式举行,CF正版FPS手游----《穿越火线:***战王者》也在本次决赛现场亮相,并在现场举行了职业选手的对抗表演赛,其中一队由发行制作人陈侃带领。
此次CF手游研发时间超过3年,并采用U3D引擎全程打造,在完美还原端游上的经典玩法外,还根据移动端的特性,加入了许多新玩法和新模式,为时下火爆的移动电竞市场注入了一剂强心针,完成穿越火线IP从“3亿鼠标到3亿手机”的梦想。
在CFPL现场,着迷网联合其他多家媒体,有幸采访到了CF制作人陈侃,和我们畅谈了CF官方正版手游的诞生以及未来。
【CF发行制作人:陈侃】
以下是本群访实录:
1、CF从端游到手游,如何保障产品的品质?在画质、音乐、剧情和玩法上,都做了哪些努力?
CF手游由端游原班人马和Smilegate联合耗时3年打造,品质得到绝对保证。画面使用了最新的U3D引擎,并经过大幅优化。而在音乐上,一部分采用了端游原汁原味的音效和BGM,同时也创作了很多新的素材。剧情方面我们承接了CF端游的世界观。而至于玩法,端游上受欢迎的玩法我们都复刻到了手游中,并做了很多优化。同时,为了符合移动端特性,我们还推出了很多适合移动端的新玩法,请大家期待。
2、相比于市面上的一些FPS游戏,CF手游在玩法上有哪些特色?
相比市面上的这类标榜自己是FPS的“伪FPS”, CF手游是真正意义上的自由移动射击,同时在***感、后坐力、弹道等方面的优化是市面上的大部分FPS游戏所不具备的。
3、CF手游的开发团队是什么样?有哪些针对性的开发和侧重(比如优秀的美术,音乐等)?
手游开发团队的核心都来自于端游FPS开发团队,都是有数年开发经验的顶尖专家。在开发上,我们并不会侧重于某一单方面,而是在每个细节上都会投入高度精力。
4、***战类游戏从端游到手游,操作性一直是老玩家比较关注的点,CF手游有没有在延续端游操作快感上做努力?具体是怎么样的?
可以说:目前市面上CF手游的操作手感是最好的。在操作手感上面,也是我们投入精力较多的开发内容。为了在移动设备上达到最优操作,我们设计了几十版操作交互,为了最大程度上还原玩家的端游手感,我们把端游的***械弹道一帧一帧的复刻下来。
5、CF端游一直是腾讯游戏的3大拳头产品之一,从端游到手游,IP的延续、产品的移植有哪些困难?
产品移植最大的困难是来自于挑战自己。CF端游作为全球玩家数最多的FPS,已经奠定了一个很高的基础。手游在此基础上背负了很大的压力,但是我们相信CF手游的品质,绝对可以做到不辜负玩家的期待,再造手游FPS的新高。
6、FPS手游市场,现在饱和了吗?CF手游的上线,有没有考虑到这个问题?
FPS手游市场,目前还处于蓝海。真正的手游竞技FPS网游,一只手也能数过来。我们在几年前就已经开始对市场进行预研和分析,因此在CF手游上线之前,我们对整个手游市场,玩家的需求都已经分析的比较透彻了。
7、针对目前整体的手游大盘,FPS类手游未来趋势是怎样的,CF手游上线是否会对FPS手游的未来发展趋势起到影响,对整体的手游大盘是否能够引起相应的反应?
目前手游大盘是往重度发展的。FPS类的手游还是蓝海市场,相信CF手游上线以后,能创造出一个新的热门品类。我们看到今年上线和准备上线的FPS手游,已经远远超出往年的数量。所以无论是从市场的发展,还是玩家的需求来看,FPS手游都会是未来的一个主流品类。
8、目前市面上已经有了很多比较成功的FPS类手游,包括腾讯开发以及其他厂商开发的FPS手游从轻度到重度都有涵盖,那CF手游上线会对这些竞品造成什么样的影响?
市面上真正能和CF手游形成竞争的并不多。CF手游主打的是自由移动+竞技玩法,而不是传统的刷图、扫荡、强化等玩法。我们的目标用户和市面上大多竞品并不一致,因此互相之间并不会造成太大影响。
9、有人提出“移动电竞是个伪命题”,相对于端游电竞,不管从比赛观赏程度,受众关注度,市场规模来说都比较不成熟,那CF手游是否在这几个方面有所突破?
首先,电竞赛事的观赏程度,取决于游戏的对抗性以及直转播的技术,CF手游继承了端游的操作和对战体验,通过对游戏ob系统的优化以及职业联赛多年的技术沉淀,相信会为玩家带来更精彩的赛事直播,除此以外,我们还会在游戏内创造更便捷的赛事系统,方便各个层次的玩家进行对战练习,提升竞技水平。
10、“国民电竞”有什么内涵?为什么CF手游要提出过国民电竞计划?
手游相对端游来说,入门门槛会更低,我们有信心为更多更多热爱FPS热爱电竞的玩家朋友提供电竞赛事的体验,从线上到线下,从兴趣到职业化,相信广大的玩家能够在CF手游当中得到更多不一样的体验。
11、腾讯强势进攻移动电竞,出于什么样的战略考虑?这是否意味着移动电竞已经正式兴起?
腾讯游戏一直秉承着“用心创造快乐”的初衷,CF手游发布“国民电竞”计划更多也是站在玩家的角度去考虑问题,为更多喜爱FPS,热爱电竞的玩家提供交流、成长的平台。
12、CF从端游移植IP,那么,CF手游的移动电竞项目是否会借鉴端游的电竞赛事?如何借鉴?
CF手游更多的会借鉴端游完善的赛事体系,当然根据特性的不同,也会进行定制化的调整,作为一款移动端的游戏,我们会更加注重游戏内赛事系统、OB系统的建设,在推动手游电竞的同时,发力直播体验的优化,让更多喜爱电竞的玩家可以通过各种方式参与到其中,享受电竞给他们带来的快乐。
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大家还关注到底穿越火线是那家公司研发的 又是由哪家公司运营的
到底穿越火线是那家公司研发的 又是由哪家公司运营的
由腾讯公司研发的{是根据cs游戏前景研发的},有腾讯公司运营》
以上有猴岛游戏论坛2013年提供,祝您生活愉快
的感言:赞!很赞!非常赞!从来没有这么赞过!
其他回答 (2)
腾讯公司,不过游戏是防的世纪天成公司的反恐精英OL
穿越火线是韩国游戏,腾讯只是代理而已,QQ飞车也是韩国的,反恐精英也是韩国的跑跑卡丁车也是韩国的腾讯很多游戏都是韩国的腾讯只是代理懂吗。
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