求梦幻模拟战23,4,5任一款(附带MD模...

MD 梦幻模拟战2中文版
安卓MD模拟器玩法
&第一步:下载,***到手机上。
&(已***用户直接下载游戏用模拟器打开游戏文件即可)
&第二步:在SD卡新建个文件夹用来存放下载的MD游戏文件。
&第三步:启动MD模拟器,选择新建文件夹下的.smd游戏文件运行即可。
&(详细步骤请参考)
梦幻模拟战2中文版
游戏简介:世嘉MD游戏梦幻模拟战2中文版-由星空汉化组完全汉化。《梦幻模拟战Ⅱ》经典系列游戏第二作,该作最明显的就是在画面上有了突飞猛进的突破,游戏的容量也从原来的4Mibit猛增到16Mibit。本作发售之后获得极大的成功,一举成为了当时最受欢迎的游戏,奠定了该系列的经典地位。《梦幻模拟战Ⅱ》作为一款极其出色的作品,它毫不逊色于一些次时代主机上的游戏。游戏系统趋于成熟,丰富了佣兵种类,增加了职业数量,强化了魔法系统并首次出现了召唤系统(虽然不实用),是游戏性大大提高,隐藏版面,隐藏宝物和最强关卡的设定又增加了游戏的耐玩性。游戏格式为.smd格式,支持安卓手机用MD模拟器玩,电脑用户可以用MD模拟器PC版在电脑上玩。回忆世嘉MD经典游戏时代。
(如果想在安卓手机上玩梦幻模拟战2的话,请下载,修复了手机上只能移动2格的BUG)
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MD游戏专区
安卓MD模拟器玩法 第一步 :下载 安卓MD模拟器 ,***到手机上。 (已***用户直接下...
安卓MD模拟器玩法 第一步 :下载 安卓MD模拟器 ,***到手机上。 (已***用户直接下...
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安卓MD模拟器玩法 第一步 :下载 安卓MD模拟器 ,***到手机上。 (已***用户直接下...&&&PS版Langrisser4(梦幻模拟战4)再通关心得
PS版Langrisser4(梦幻模拟战4)再通关心得
重新复习了一下PS的梦4的三条路线,记录一下新心得。
梦幻模拟战系列有3套(其实是4套)系统。第一套是MD上的梦1,2的系统,
第二套是SFC和PS,SS,PC上的梦Der系统,第三套是PS的梦4,5和SS梦5的系统。如
果算上非常独特的梦3的话,一共是4套系统了。
而SS的梦4系统则是一个实验,做出改良后就形成了最后的第三套系统,也
就是PS的梦4的系统了。
PS梦4系统与其上一代的梦Der系统的最大区别就是增加了行动时间、攻击消
费以及体积这三个概念。各单位在行动前的等待时间由“判断力”参数决定,魔
法也要一定的念咒时间;攻击需要消耗一定的移动力,各兵种在攻击时消耗的移
动力不同;各单位所占据的位置不再是固定的一格,而是由体积的,一般是2*2
,较大的战车体积则是3*3。
新系统的各个设定本身还是不错的,但是真的打起来就有些令人尴尬……
第一、新系统下,防守方优势明显增大。由于攻击消耗的存在,攻击方很难
进行有效的突击。而一直不移动的话,移动力是可以不断积累的!这样的设计结
果就是防守方可以原地积累移动力,攻击方如果想慢慢接近再突击的话,防守方
可以有效低反过来突击攻击方!即使是对攻状态下,由于攻击消耗的存在,战斗
过程也难以很快分胜负,结果就是游戏进程相对缓慢,费时而且不爽!
第二、电脑思考时间太长了!这也是新系统带来的严重问题!因为电脑多半
是守方,在我方攻上去前,后面的部队是不动的。根据新规则,前一次行动待机
的部队下一次行动的时间会很短。于是电脑后方的大量部队就不停地待机-行动-
再待机,每一次待机都思考一次!我想程序设计员应该把电脑行动的算法改一下
,让满足待机条件的马上待机,不要在那里老思考!
第三、布置阵型的余地较小。因为行动足够的部队可以“移动-攻击-再移动
”,像以往梦Der那样缩小暴露面积的防御方法不行了,不管怎么布防,在对方
行动时难免有所伤亡。所以不要企图不死兵通关了……梦Der里面我可是真的玩
过不死兵的啊。
在这样的新系统下,也是有一些可以玩的战术的。如果不是电脑思考时间太
长的话,这游戏还是很有些玩头。
首先是最简单的双方直接交锋的场合,这种情况下守方有利。如果双方互相
接近的话,我方在地方可以去到,但不可以攻击的位置停下来等是最有利的,差
不多可以算守方了。由于进攻方在接近时消耗了全部移动力,下一次行动的时间
很长,我方大可以进行小规模行动的攻击,算准在对手第二次行动前可以再行动
!看行动顺序就可以看出来了!这样就相当于先攻2次了!另外记住消耗的行动
由部队中消耗行动最多的兵决定,如果有一个兵消耗了较多行动,后面的兵也可
以调一下位置,反正不会格外增加部队消耗。
一般来说,如果要打得较轻松的话,最好是二打一,除了正面交锋部队外,
还要有魔法辅助,地形允许的话可以两队打一队。时间要算准,一次过攻击,不
给对方回复机会,另外战斗后最好算准时间马上回复。总之这游戏时间算准的话
优势很大。
如果一定要充当进攻方的话,看看电脑的行动规则是什么,有些是会在接近
时反过来突击的,有些是一直防守的。对于反过来突击的则可以考虑诱敌,一直
防守的就麻烦些了,尤其是魔法+弓箭的组合!要么花时间用魔法炸,要么直冲
,直冲要秒指挥官,不要贪杀兵了。另外加速魔法可以提升行动力,一定程度缓
解攻击消耗的麻烦,魔法消耗MP又少,很有效。
与SS梦4的实验系统相比,新系统增加了“魔法武器”的概念,有一些武器
装备后可以用特定魔法。这就给我们组建魔法部队提供了条件。再强大的敌人,
只要先降魔防,再连续轰炸,基本上是必死的。上面说的麻烦的处于防守位置的
敌人中后期完全可以这样对付,只是很花时间而已……建议只在必要时用。推荐
武器是火焰***,因为火魔法有单体攻击,消耗MP极少,其次是冰剑,冰魔法比雷
魔法消耗少。对于MP不多的部队来说,省MP比范围重要。
再下来就是具体流程了。梦4魔法师前面不易拿经验的情况比梦Der严重,因
为弓箭手攻击消耗很高……魔法要杀敌人又有些难。因此没有回复魔法的法师是
有些惨,雪公主就是代表了。有机会让她多拿一些经验吧。好在火和风的单体魔
法杀敌还是可以的,在打光兵的情况下,可以让她去解决指挥官。
转职路线是梦幻模拟战系列的一个亮点。不同转职路线形成的部队完全不同
。本作中主角路线可以自己设定,所以不妨先看看其他人的情况,再决定主角路
线不迟。二号男主角列奇可以当规矩的步兵,也可以转法师,最后还可以当水兵
。法师后面会比较有用,前面则是步兵实际一些。我的想法是后面有瞬间转移速
通,所以为了减轻前面的压力,用步兵。三号男主角马克列只有战士系职业,而
水兵出现较早,且游戏前期水战不少,水兵又可以同时用高级的***兵和上陆兵,
是不二选择,最后职业可考虑转回步兵,看剩下的关卡情况了。蕾伽尔妹妹在队
伍中时间不长,A、C路线的话可能只能是二级职业末三级职业初的情况,选恢复
系的召唤算了,会飞又会回复的召唤兽很好用,如果想提升魔法轰炸能力的话就
选攻击系召唤,反正初级职业已经有回复魔法了。安公主则是我方的重要人物,
其骑士职业到四级职业就可以学会转移魔法,是后面速通的关键!雪公主要练到
最终职业是有些难,所以转骑士学转移魔法也是一个可以考虑的选择……规矩些
选魔法系职业也不错。赛将军从实用角度看又是回复系的……因为A路线后面加
入的赛、兰两个将军中,兰将军明显是战士系,这样赛将军实在没有必要再转个
战士神马的了。兰将军我转的是剑圣,完全是因为想要个加速魔法,后面速通嘛
……两个魔族明显是应该转魔法类的,女魔族一路神官得到魔法不错,男的开头
是灵系,后面我转了僵尸,步行速度快些需要可以装加速鞋,但是灵的判断很高
……自己决定好了。至于艾华……一路魔法师,由于加入等级高免却了魔法师的
练级之苦,还是很好用的。
看了这么多,发现我们后面其实没有飞兵……所以主角建议用飞兵。这个游
戏很费时,要打得快,强力的主角必须可以到处移动快速杀敌,飞兵是好选择。
强力的主角+大天使,几乎可以一人清版了。为了快速通关,后面基本是主角和
安公主两个打,秒指挥官,安公主尽快练成转移魔法,其他人基本不用派兵了,
就拿魔法炸……愿意的话练一下雪公主的转移也行。B路线则是主角乱冲+众人魔
法轰炸。总结一下就是前期、中前期是一般打法,大家都拿些经验,主角设定如
果强大的话,第一关可以全灭敌人的,升级很快,可以快速转飞兵然后把其他人
搞不定的任务都接过来,横冲直撞!同时注意分经验给安公主,因为她要尽快练
转移魔法。中后期、后期(其实是练成转移魔法后)就是靠主角和安公主打,其
他人魔法辅助了。这样的不平衡的战法实际效果很好,相对比较节省时间!符合
“熟悉游戏,简洁通关”的思路。
最后说一下资金和装备。梦4和梦1的一个相似之处是不用派太多兵,合理地
选择兵种以及数量可以节省大量钱!装备方面,没有附加魔法的武器作用有限,
没钱的话还不如优先买魔法师的武器,增加魔法射程与威力。战士一般要靠兵大
,光是武器强也不过是强化了指挥官,意义不大。那些斧头棍子什么的看起来攻
击力高一些,实际是会加攻击消耗的……防具我是多数用加魔防的袍子,便宜,
其他高防的通常会减移动,没意思。饰品是关键,项链和加速鞋是前期的重要装
备,尤其是可以考虑在转飞兵和水兵前装加速鞋!这样就可以让本来不能装鞋的
兵种穿上加速鞋了!所以主角可以考虑骑兵-&步兵-&飞兵……但是前期加速鞋不
易拿到啊。隐藏宝物倒是有。魔法师可以用宝珠和银头饰,星之耳环提升魔法能
力,必要时加速鞋也不错,毕竟法师的移动实在是很慢……加魔防的护身符有时
也有机会用,而且很便宜,应该准备一两个。游戏后期可以买到生命之杖,附加
所有回复魔法!没有回复术士的人一定要买呀!
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参考资料

 

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