游戏介绍/《边缘战士》
《边缘战士》Bethesda“革命性”的FPS作品《Brink》公开了首批游戏截图,该作游戏背景设定在2035年,由于海平面升高人类被迫迁移至一座特大型海上,在生存的重压下市民权益得不到保障,你要对此作出选择:是加入反抗军还是岛上的官府势力,剧情关卡会根据你的作动态调整----比如玩家会接到要保卫某某目标的任务;或是把它炸个稀巴烂。该作的开发单位为Splash&Damage,以前曾出品过《敌占区:Quake&War》。显然,就像《Quake&War》一样,多人部分也是《Brink》的重中之重。此外,开发人员还为玩家了一个“S.M.A.R.T.”指令,只要触发它,游戏AI就会根据当前态势为你代劳一系列人物动作,比如越过栏杆,钻过长凳,抓住物体攀爬等,该指令与游戏结合得天衣无缝,大概这就是Bethesda所指的革命性设计之一了。
游戏背景/《边缘战士》
《边缘战士 》发生在一个叫Ark的人造城市中,这座城市位于在全面内战中的边缘。这座城市原本是座实验基地,整个城市可以自给自足,是一个100%的绿色栖息地。由于地球海平面的不断上升,Ark不仅要容纳原住民及其后代,还要容纳成千上万的避难者。随着城市中两股势力交恶,一场为了争夺Ark归属权的战争爆发了。你会支持哪一方?
游戏评测/《边缘战士》
整体感觉7.5分
Brink的世界和它的风格都很酷,独特的角色设定、菜单以及选项都很有特色。
画面表现6.5分
进入游戏后你会发现,Brink的画面充斥着像素化的线条、阴暗的颜色和有些油腻腻的镜头效果。
声效表现6.5分
音乐和音效都为游戏的表现起到了作用,但是像爆炸等大型音效就不尽如人意了。
上手体验6.0分
使用游戏中的SMART系统进行移动感觉非常好,不过重复性太高,会让人产生厌倦感。
耐玩性5.5分
几天之内就能将角色升到最高级,这样未免有些太快。当你适应了游戏中的技能之后,战斗就显得有些太重复了。
角色技能介绍/《边缘战士》
通用技能&Universal&Abilities
战备一级&
1.空射手雷&Grenade&Shooting&:&使你可以射爆你仍在空中的破片手雷(只要手雷引线还没烧完之前都可以)&
2.战争强韧&Battle&Hardened:&永久的为你+1格额外的HP(20)&
3.更多补给&Supply&Max&Increase:永久的为你+1格补给槽&
4.战斗直觉&Combat&Intuition:使你看不见但瞄准你的敌人位置显示在你的雷达上。只限于位置没有暴露但是用已经用准心瞄准你的敌人&
5.奔跑投雷&Sprinting&Grenade:使你可以在奔跑中“预热”及投掷你的破片手雷而不会中断奔跑&
6.奔跑上弹&Sprinting&Reload:使你可以在奔跑中上弹而不会中断奔跑&
7.预感&Sense&of&Perspective:&使你的视角在进行某些互动时切换为较近的第三人称视角。让你能注意到“非常非常”接近的危险&
战备二级&无&
战备三级&8.补给加速&Increased&Supply&Rate:使玩家的补给值恢复速度加快&
战备四级&9.无声疾奔&Silent&Running:使你在奔跑时发出的噪音-80%,通常在你奔跑时,在一定距离内你的位置会暴露在敌人的雷达上。学会这个技能你就可以克服这个缺点&
战备五级&10.奋力一搏&Downed&Fire:&使你在重伤倒地时3秒后使用副武器反击。但同时减少你倒下后的HP总量,使你更容易被敌人杀死,你可能等不到队医来救你了...但你像个会像个男人一样坚持到最后一刻!
尖兵技能&Soldier&Abilities
默认战备&
1.标准尖兵配备&Standard&Soldier&Kit&:&使尖兵拥有摧毁目标用的高爆炸药;能补充队友或自己弹药的补给箱;默认携带燃烧瓶&
2.燃烧瓶&Molotov&Cocktails&:&碰撞即爆,强大的冲击力可以暂时击翻敌人。直接命中目标可以对其造成110点伤害,以及90点溅射伤害。比破片手雷的冷却时间要长一些&
战备二级&3.穿甲弹&Armor&Piecing&Ammo:当你给自己补充弹药时,你会获得穿甲弹,使你无视敌人防弹衣的伤害抵抗效果,队友无法获得此效果&
4.闪光弹&&Grenades&:&使那些看着闪光弹爆炸的敌对玩家暂时失明。如果不开队友伤害的话,那么队友队只会被闪到一下下。技能有CD&
5.手雷专精&Grenade&Mastry:使你破片手雷的冷却时间-3秒&
6.拾荒&:你可以搜索已阵亡敌人的尸体来补充自己的补给值&
战备三级&7.防弹衣&Kevlar&Vest:增加伤害抵抗。所有对你的伤害-10%&。但是拥有穿甲弹技能可以无视这个效果&
8.额外弹夹&Extra&Magazine:当你为队友或自己补充弹药时,你可以使他们或自己的备用弹药总量额外提升1个弹夹&
战备四级&9.爆炸范围增加&&Blast:破片手雷的爆炸范围+20%&
10.爆炸伤害增加&Grenade&Damage:破片手雷的爆炸伤害+20%&
战备五级&11.遥控炸药&&charge:可在平滑地表最多同时放置三枚,遥控引爆.。每包可造成160点伤害。可被敌人击爆或EMP手雷干扰,所以别放在太显眼的地方
技师技能&Engineer&Abilities
默认战备&
1.标准技师配备&Standard&Engineer&kit:使你可以修复建筑;提升队友武器伤害(+18%),升级过的武器外观呈金色;默认携带反步兵地雷&
2.反步兵地雷&:可以使技师在平滑的地表放置一枚隐蔽(隐形)的反步兵地雷;敌方踩到时爆炸;同一时间只能安置一枚;放置完毕后只能由敌人特工看见及标记;标记后可被敌方射爆或技师拆除;该地雷的状态会显示在你的屏幕上,是你知道它是被拆除,引爆还是摧毁了&
战备二级&3.额外护甲片&Extra&Kevlar:给予队友护甲片。使其受到的所有伤害-10%,不可对自己使用&
4.思维敏捷&Gear&Head:升级指挥台,以及修理速度+30%,建造机***点和展开机***塔的速度+20%&
5.钢铁神经&Nevers&of&Steel:你拆除敌人***速度+30%&
6.塔&Light&Turret:使你可以放置这个技能使你可以放置一门轻型机***塔,自动向敌人开火,中档射速,每击10点伤害&
战备三级&7.指挥台升级&Command&Post&Upgrade&:&使你可以将指挥台升级,升级后其功率加倍。和指挥台互动,并等待进度条涨满就可以&
8.中型机***塔&Mediun&Turret:使你可以放置一门中型机***塔,自动向敌人开火,此机***塔射速+33%,伤害不变。在你购买‘轻型机***塔’技能之前不能购买此技能&
战备四级&9.加强型武器效能提升&Improved&Weapon&Buff&:&你升级队友武器的时候,可以为其增加33%的伤害&
10.备用地雷&Increased&Mine&Capacity:使你能同时放置2枚地雷&
战备五级&11.加特林机***塔&Gatling&Turret:使你可以放置一门射速极高的加特林机***塔,自动向敌人开火,此机***塔射速+58%,伤害不变。在你习得‘轻型机***塔和’&‘中型机***塔’之前不能学习此技能
队医技能&Medic&Abilities
默认战备&
1.标准队医配备&Standard&Medic&Kit:此配备可以使你使用针剂来治疗并强化队友的HP;分配复苏针剂给重伤倒地的队友,让他们重返战斗&
战备二级&2.注射肾上腺素&Adrenaline&Boost:使目标队友5秒内忽视伤害。5秒后该目标队友会瞬间受到前5秒累积的伤害。此技能冷却时间60秒。不可对自己使用&
3.更多补给&Increase&Supplies:使自己的补给槽+1格&
4.加速新陈代谢&Metabolism:使队友的生命恢复速度增加一倍。只要他活着这个增益就一直有效。不可对自己使用&
5.转移补给&Transfer&Supplies:将你的补给转移给队友&
6.加强型补给增益&Improved&Supplies&Buff:使自己的补给槽再+1格&
战备三级&7.注射兴奋剂&Speed&Boost:使队友的移动速度在15秒内提升10%&
战备四级&8.自救&Self&Resurrection:使你在重伤倒地时可以复苏自己,复苏后只有100HP。此技能冷却时间为120秒&
9.加强型生命提升&Improved&Life&Buff:现在你的治疗能使队友获得额外的2点血,而不是1点血&
战备五级&10.拉撒路手雷&Lazarus&Grenade:复苏所有爆炸范围内重伤倒地的队友。此技能冷却时间为60秒。这还是一种处在实验阶段的尖端科技,所以我们并不知道它的副作用...此技能冷却时间相当长(拉撒路:出自圣经故事,他为捍卫耶稣而死。后来耶稣将他复活)
特工技能&Operitive&Abilities
默认战备&
1.标准特工配备&Standard&Oprative&Kit&:&此套配备使特工能够入侵目标网络;以及利用被击毙的敌人伪装自己。伪装成功后效果会一直持续,直到--你使用物品、开***、被敌人特工追踪。敌人可能怀疑你,但除非将你击毙,否则你的伪装不会消失。如果你在伪装时被敌人看到,伪装即算做失败。&
战备二级&2.指挥台防火墙&Firewall&Command&Post&:&为指挥台加入防火墙软件。使敌人的占领时间+25%,和指挥台互动,并等待进度条涨满就可以&
3.追踪器&Homing&Beacon&:&特工可以标记敌人,被标记的敌人身形会被红光所包裹,此时所有队友都可以看到该目标,就算隔着一堵墙也可以。不过标记只会持续几秒。此技能同样可以破除敌方特工的伪装。瞄准敌人几秒后便可标记&
4.通讯系统入侵&Comms&Hack&:&使你能够从重伤倒地的敌人身上找到敌方的情报。如果成功,每个敌人的位置将会出现在你和你队友的雷达上,持续10秒。冷却时间20秒,可阻止目标启动‘奋力一搏’技能&
5.粘性手雷&Sticky&Bomb&:&此手雷会粘到敌人身上,5秒钟后爆炸,且只有他的队友才能取下这个手雷。被粘到的目标在爆炸时会受到500点伤害,以及120点溅射伤害。此手雷滚在地上的时候可以被击爆。该技能冷却时间20秒并会取代破片手雷&
战备三级&6.铁蒺手雷&Caltrops-Smoke&Grenade:爆炸后在域布满铁蒺藜,试图通过此区域的敌人将会受到伤害。一枚铁蒺可对敌人造成5点伤害,每秒最多受到25点伤害。敌人在这个区域内移动越快受到的伤害越高。该效果会持续到该技能冷却时间结束--30秒。&
7.入侵机***塔&Hack&Turret&:&使你能够对敌人的机***塔重新编程。使目标机***塔变为属于你的友方机***塔。从背后接近敌人的机***塔,这样成功率较高&
战备四级&8.遥控机***塔&Control&turret:使你以第一人称手动操纵一门友方自动机***塔。首先对目标机***塔使用技放置信号接收器,然后在任意距离再次使用技能控制该机***塔&
9.植入炸弹&Cortex&Bomb:通过手术将一枚微型炸弹植入颅内,在你重伤倒地的时候,你可以选择引爆这枚炸弹。启动后该炸弹会在1.25秒后爆炸,并对周围的敌人造成220点伤害&
战备五级&10.电磁手雷&EMP&Grenade:爆炸后会使敌人黑客装置和高爆炸药运行速度-50%;&使粘性手雷爆炸延迟1秒;&使机***塔,指挥台,植入炸弹,地雷,遥控炸弹,PDA,黑客装置和雷达会被中断10秒;使尖兵放置的高爆炸药计时将会推迟30秒爆炸;&使护送机器人的前进速度变慢
1.夺取任务:&分攻守两方。攻方人员在夺取目标物件(这视频里是个小油箱)后,返回任务点使用,此互动需要花一点点时间。&如果持有物件的人员重伤倒地,那么此物件会掉落。&
2.占领指挥台:&每副地图中都有中立的指挥台,占领后可为队伍带来好处,而且还可以在指挥台处更换职业和武器。&
3.建造或修理任务:&此任务只能由技师来完成,多个技师一起工作更快。次要目标的建筑(比如一扇后门)可被敌人士兵炸毁,但是可以再次修复&
4.爆破任务:&此任务只能由士兵来完成。摧毁主要目标建筑来推动战线,摧毁次要目标建筑则通常可以打开一条捷径。炸药安置完毕后倒计时40秒爆炸,在此期间只有敌人技师可以拆除炸弹。&
5.守卫任务:&守卫目标或区域,选择任务后前往此目标地点,只要在其范围内就能按时间给你+XP。&
6.黑客任务:&此任务只能由特工来完成。特工将黑客装置放置在目标物体上之后拿出PDA开始入侵敌方网络。此时,特工可以在讯号范围之内自由移动,但信号太弱会减慢入侵速度。多个特工一起入侵可以增加效率。你可以在任何时候放下手中的PDA暂停入侵。黑客入侵可以被敌方技师反执行,当入侵进度到0时,黑客装置就会消失。&
7.建造固定重机***点:此任务只能由技师完成。在某些俯瞰关键位置的地方,有一些散落的武器装备。技师可以利用这些东西建筑一门重机***。建筑完成后,任何人都可以使用它。此重机***弹药无限,但是连续射击会导致***管过热。&
8.护送任务:&护送任务分两类:A.护送&B.护送VIP&攻方护送目标。守方在将目标重伤之后,会接到指示在目标位置开始集结抵抗。拆弹机器人被重伤之后可以被技师修好;&VIP被重伤之后可以由队医复苏,且可用医疗针剂加强其生命。
游戏制作/《边缘战士》
Bethesda&Softworks官方宣布《边缘战士(Brink)》将在日提前上市发售,比之前公布的5月17日要早上一个星期,游戏将面向PC,Xbox360及PS3. Bethesda的市场人员Pete&Hines说:“《边缘战士》的准备比我们计划的提前一周完成,我们没有理由不让玩家尽早玩到这款备受瞩目的游戏。到目前为止,从玩家的反响来看,他们都期待着玩到这款游戏的多人,如果我们可以提前实现玩家的愿望,何乐而不为呢。” 该作游戏背景设定在2035年,由于海平面升高人类被迫迁移至一座特大型海上城市,在生存的重压下市民权益得不到保障,你要对此作出选择:是加入反抗军还是岛上的官府势力,剧情关卡会根据你的选择作动态调整----比如玩家会接到要保卫某某目标的;或是把它炸个稀巴烂。 该作的开发单位为Splash&Damage,以前曾出品过《敌占区:Quake&War》。显然,就像《Quake&War》一样,多人部分也是《Brink》的重中之重。此外,开发人员还为玩家设计了一个“S.M.A.R.T.”指令,只要触发它,游戏AI就会根据当前态势为你代劳一系列人物动作,比如越过栏杆,钻过长凳,抓住物体攀爬等,该指令与游戏结合得天衣无缝,大概这就是Bethesda所指的革命性之一了。 至于其它环节,就目前看来与其它FPS作品并无二致,基本上就是:选***、找人、开火。
游戏特色/《边缘战士》
人物细节《边缘战士》是一款第一人称射击游戏,它将单人作战、作战和多人游戏融合在一起,使玩家不仅可以做孤胆英雄,还可以与朋友并肩作战,或是与他人对抗。你可以根据战斗中的不同职责来选择战斗角色,保护自己和人类最后的避难所。《边缘战士》提供了动态战场、多种自定义设置和创新的控制,让玩家欲罢不能。 《边缘战士》发生在一个叫Ark的人造城市中,这座城市位于在全面内战中的边缘。这座城市原本是座实验基地,整个城市可以自给自足,是一个100%的绿色栖息地。由于地球海平面的不断上升,Ark不仅要容纳原住民及其后代,还要容纳成千上万的避难者。随着城市中两股势力交恶,一场为了争夺Ark归属权的爆发了。你会支持哪一方? 不仅是另一个英雄:《边缘战士》的先进的角色自定义系统可以合成各种各样角色外观,使你的角色拥有独一无二的形象。随着游戏的深入,你不仅可以获得更多的经验,你还会获得更多的自定义机会。 两派都有完整的故事:在单人游戏模式中,你可以选择加入Resistance阵营或是&Security阵营并且用此角色在网上与玩家合作战斗或是进行激烈对抗。 模糊了界限:使用你独一无二的角色进行线上游戏!《边缘战士》允许你在单人模式、合作与对战模式中进行无缝切换。多人游戏中,你可以与最多7位玩家或AI一起进行合作模式的游戏,或是进行一场最多16人的对抗游戏。 SMART功能:《边缘战士》与其他射击游戏的操作大体相同,并提供了一个新特性:SMART键。当你按下SMART键时,游戏会自动判定你的目的地并自动行走。无论你是FPS游戏的老手或是初入战场的,你都可以用SMART键做出更多智能化的决定。 相关目标及奖励:目标、通讯、任务和仓库物品选择会基于你的角色、状况、位置、队友和整体状态进行动态生成。你总会在第一时间了解你的目的地、任务内容和任务奖励。
配置需求/《边缘战士》
游戏画面Bethesda为他们即将推出的游戏《边缘战士》放出了两条重要消息。在宣布《边缘战士》将会提前一个星期发售之后,系统需求也公布如下: 最小需求 :Intel&Core&2&Duo&2.4GHz&或同级别 内存:2GB&RAM 显卡:NVIDIA&8800GS&/&AMD&Radeon&HD&2900&Pro&或同级别 操作系统:Windows&XP(SP3)/Vista/Windows&7 硬盘:8GB&空闲空间 推荐配置 处理器:Intel&Quad&Core&i5 :3GB&RAM 显卡:Nvidia&GeForce>X&460&/&ATI&Radeon?&HD&5850 操作系统:&Windows&XP(SP3)/Vista/Windows&7 :8GB&空闲空间 同时游戏中将会出现下列Steamworks的功能: Steam成就 VOIP(同时游戏也内置了聊天功能) 积分板 VAC(Valve反***机制) 专属服务器 友谊赛支持 Steam云计算(存档)
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贡献光荣榜& 这个游戏在WIN7下存档在哪?????
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Lv.4游侠高级会员, 积分 690, 距离下一级还需 310 积分
帖子精华0积分690金钱5526 荣誉0 人气2 评议0
想卸了重新*** 可找不到存档位置???
UID1682780主题阅读权限20帖子精华0积分20金钱311 荣誉0 人气0 在线时间20 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 20, 距离下一级还需 180 积分
帖子精华0积分20金钱311 荣誉0 人气0 评议0
skidrow破解版的存档文件在C:\Users\用户名\AppData\Local\SKIDROW\22350\Storage,里面有个game.save就是了,将整个skidrow文件夹备份比较方便,因为里面还有个配置文件,需要注意的是appdata文件夹是隐藏的。
如果是steam版存档文件在steam***目录\userdata文件夹下
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《边缘战士》100%解锁存档
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100%解锁存档,等级30,最大技能
《边缘战士》100%解锁存档下载
《边缘战士》100%解锁存档
汉化补丁8-18
破解补丁8-18
游戏工具8-18
MOD&存档&地图8-18
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