上海游戏动漫周边店有仙剑或古剑的游戏周边吗?

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新仇旧恨一起算!《古剑奇谭》抄袭《仙剑奇侠传》骂战升级
10:49:38 来源:腾讯游戏 作者:未知 编辑:FoxJR 浏览:loading
  近日,由国产单机游戏《古剑奇谭》改编的同名电视剧热播,引发广泛关注。就在此时,其版权所属公司欢瑞世纪,却被国产系列单机游戏《仙剑奇侠传》的母公司大宇资讯股份有限公司指责抄袭。然而,在围绕该事件的相关讨论中,大宇并未提及的《古剑奇谭》游戏制作方也频频出现,似乎也与抄袭事件扯上了千丝万缕的关系。“抄了”与“没抄”,“电视剧抄袭”与“游戏抄袭”,“‘古剑’抄‘仙剑’”与“‘仙剑’抄‘古剑’”……一时间纷争四起,众说纷纭之下,事件不断升温。一条微博为何引发网友“混战”?“仙剑”谴责“古剑”,究竟是针对电视剧还是游戏?游戏制作方是“躺着也中***”还是另有隐情?说来说去到底谁抄谁?记者采访相关工作人员,与资深游戏玩家进行对话,来看看其中究竟有着怎样的纠葛。
剑和招一模一样 微博互掐:欢瑞有“借鉴” 烛龙争议多
  8月11日上午,大宇资讯股份有限公司(以下简称大宇)旗下游戏《仙剑奇侠传》(以下简称《仙剑》)官方微博发布消息称:“我公司收到用户投诉,指‘欢瑞世纪’疑有多次抄袭我集团之子公司‘上海软星’于日推出的《仙剑奇侠传四》的原创内容,包含图案、道具、招式名称等,如附图。我集团母公司‘大宇资讯’声明维权的立场,希望@欢瑞世纪 尊重原创著作权,并对抄袭行为提出合理解释。”并在附图中列出了抄袭具体内容的对比,指出了三个抄袭点。
  该微博指出,欢瑞世纪(以下简称欢瑞)在宣布其旗下另一部具有改编版权的游戏作品《诛仙》即将制作电视剧的发布会上,现场所使用的宣传背景图,构图与图片主体中的巨剑都与《仙剑奇侠传四》(以下简称《仙四》)某场景图极其接近。而在《古剑奇谭》(以下简称《古剑》)电视剧中,人物紫胤真人的“缚丝剑穗”,与《仙四》中角色慕容紫英受赠的“九龙缚丝剑穗”类似。另外,该剧中提及的“千方残光剑”,则是直接照搬《仙四》中战斗技能名称。
  此消息一经发出,便迅速引发热烈讨论,短短几小时收获上千条评论与转发,微博下网友各执一词,针对不同观点互相指责,甚至有些网友言辞激烈,咄咄逼人。然而记者发现,在相关的讨论中,几乎所有网友都认同欢瑞直接将《仙四》内容“拿来”的行为确实不妥,并支持大宇就此事维权,在这一点上,各方并不存在认识上的分歧。既然如此,为何还能吵得如此火热?
  记者再仔细分辨各方发言,发现《古剑》的游戏制作方,上海烛龙信息科技有限公司(以下简称烛龙)被反复提及。部分网友指出,不只欢瑞的电视剧抄袭《仙四》,连烛龙的游戏本身,也有借鉴《仙四》的地方,支持大宇一并维权。也有一种观点则认为,《古剑》是《古剑》,《仙剑》是《仙剑》,虽然电视剧中有一些细节存在争议,但就游戏本身并没有抄袭的问题。另外一部分网友则表示,《古剑》《仙剑》本是一家,有一些相似之处很正常,就像亲兄弟一样,难道要为了弟弟长得像哥哥而大打出手吗?激烈的争论,正是围绕着这些不同观点而产生的。
  《古剑》与《仙剑》为何如此纠缠不清?二者之间究竟是什么关系?为何针对电视剧的维权会牵扯到游戏本身?带着这些问题,记者采访了大宇的相关工作人员。
“新仇”加“旧恨”:招牌不同暗含原班人马之争
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游民星空联运游戏共 7 页/7条记录
“国产三剑”在国产RPG里面可以说是国产游戏的巅峰之作。当年《轩辕剑》与《仙剑》引起了多少的跟风作品,不一而足。《古剑奇谭》被看做是一匹黑马,大有后来居上的意味。但是,在这一阵喧嚣之后呢?
这里兔子稍微说一下《古剑》和《仙剑》的血缘关系。上海烛龙的前身是上海软星,《》的制作团队基本上就是《仙剑3》与《仙剑4》的团队。
《古剑奇谭》的核心团队,多数人都是大宇的老员工。所以严格说起来,第三代的&国产三剑&,实际上已经由&大宇双剑&变为&大宇三剑&。这三把剑,无论在哪个方面都有着极其高度的相似性。
就像一篮子复活节的彩蛋,不管涂抹什么颜色,它还是蛋。
不管涂抹什么颜色,都还是彩蛋
而那些不甘心做复活节彩蛋的呢?要么蜕变,要么破裂。金山的蛋蜕变了,《》变成了网游,几乎是一飞冲天。
汉堂的蛋破裂了,从篮子里面摔了出去,只剩下些许缅怀。而&国产三剑&,还是安安静静地呆在篮子里面,做复活节的彩蛋。不管外面的环境变化,它们总是安心理得地做自己的彩蛋。
无论如何,节日总是要过的。对于国产RPG的粉丝来说,三剑发售的日子就是粉丝的节日。于是彩蛋只需要涂成不同的颜色,粉丝总是会买单的。
粉丝的盲目吹捧与狂热是造成国产单机游戏固步自封的原因之一
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4.别哭,我最爱的人----写在上软解散之后
别哭,我最爱的人》是网友纪念上软解散写的一篇文章,别哭,我最爱的人》是的浓缩版,没问题,那么别哭,我最爱的人》就应当没问题。的确,别哭,我最爱的人》的有部分内容是借鉴,但还有相当部分,如对仙三到仙四营销部分和公司管理部分是无从查知的,而且此文掺杂了很大的自身感情元素,大部分文章用来彰显工长君的功劳,却很少提及别人的功劳,造成了不少玩家对工长君的盲目崇拜,认为从仙剑三到仙剑四的制作过程中工长君的功劳最大。客观来说,工长君是管理层,主要工作是统筹大局、管理员工,以使游戏开发有序进行,对游戏的开发制作贡献大部分在此,不能忽视广大员工在制作游戏中的主导作用。最后一点,上软解散后,只有少数人跟工长君去了烛龙,而文章造成的误解是:上软员工大都跟随工长君加入烛龙。
别哭,我最爱的人》是洗脑文,而很多仙迷直接将
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