找一个类似帝国时代类似的游戏的游戏

当前位置:&
类似帝国时代的单机游戏合集
类似帝国时代的单机游戏合集
《帝国时代》系列是微软公司推出的即时战略类游戏,经典的游戏玩法使得游戏相当成功,深刻影响了后来的《国家的崛起》、《地球帝国》以及《哥萨克》等RTS游戏,至今,这款游戏依旧有着很多玩家在进行游戏,小编将一些类似于《帝国时代》的游戏进行整合,喜欢的玩家可以下载。
推荐游戏下载
国家的崛起:延续的传奇 繁体中文硬盘版
游戏下载地址:
关注更多内容:
游戏语言:中文
游戏类型:即时战略RTS
游戏大小:312.06MB
发布时间:
简评:反映出细腻的历史故事
游戏语言:中文
游戏类型:即时战略RTS
游戏大小:822.14MB
发布时间:
简评:哥萨克完整版
游戏语言:中文
游戏类型:即时战略RTS
游戏大小:261.63MB
发布时间:
简评:地球帝国的崛起
游戏语言:英文
游戏类型:即时战略RTS
游戏大小:287.46MB
发布时间:
简评:壮丽的古代神话即时战略游戏
游戏语言:中文
游戏类型:即时战略RTS
游戏大小:2.10GB
发布时间:
简评:中世纪军队远征讨伐经典战争
游戏语言:中文
游戏类型:即时战略RTS
游戏大小:2.40GB
发布时间:
简评:四大古国的兴衰史
游戏语言:中文
游戏类型:即时战略RTS
游戏大小:211.03MB
发布时间:
简评:拥有核武器的战略类游戏
游戏语言:英文
游戏类型:即时战略RTS
游戏大小:359.63MB
发布时间:
简评:一款恢弘大气的RTS作品
游戏语言:中文
游戏类型:即时战略RTS
游戏大小:652.93MB
发布时间:
简评:来征服你的对手吧
游戏语言:中文
游戏类型:即时战略RTS
游戏大小:1.07GB
发布时间:
简评:从古至今体验千年战役
游戏语言:中文
游戏类型:即时战略RTS
游戏大小:1.04GB
发布时间:
简评:即时战略游戏划时代巅峰之作
游戏语言:中文
游戏类型:即时战略RTS
游戏大小:4.33GB
发布时间:
简评:一款经典的即时策略游戏
游戏语言:中文
游戏类型:策略塔防
游戏大小:943.16MB
发布时间:
简评:帝国时代3手机版震撼推出,你还在等什么?
游戏语言:英文
游戏类型:策略战棋SLG
游戏大小:158.39MB
发布时间:
简评:了解各民族独特的文化
游戏语言:英文
游戏类型:即时战略RTS
游戏大小:822.14MB
发布时间:
简评:拿破仑战争特别版
游戏语言:繁体
游戏类型:策略战棋SLG
游戏大小:904.83MB
发布时间:
简评:神话时代人物的战争
游戏语言:中文
游戏类型:即时战略RTS
游戏大小:1.53GB
发布时间:
简评:超经典战略游戏高清来袭
游戏语言:中文
游戏类型:即时战略RTS
游戏大小:3.33GB
发布时间:
简评:复古时代的战略入侵
玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3帝国时代最早从罗马时代,到征服者,再到国家的崛起,形成了好几个阶段。现在已经有了更多的升级版本,但我觉得征服者1.0版的确是最优秀的。难怪,现在网络上的即时对战使用的版本多为罗马时代和征服者两个版本。从最早接触帝国时代,同时也玩过红警、CS、三角洲、星际、魔兽等,最终保留到现在的习惯,仍然是每个周末去浩方平台上和帝国爱好者一决高低。     
相比星际争霸,帝国时代的想象空间也许没有那么诡异;相比魔兽争霸,帝国时代的画面也许没有那么绚丽。但是我个人认为,帝国时代从画面、操作及游戏难易程度来说并不比现在风行的即时战略游戏差,相反,它拥有一个最显著的特征,就是游戏的文化基础十分深厚,内涵丰富。以征服者来说,游戏中的各个文明各具特色,均源自历史上曾经真实存在的民族,各个民族的经济、科技和军事特征无一不与历史上的民族性环环相扣,甚至连游戏中开始游戏的那几秒钟音乐都透露出该民族的最强个性。而民族的特性既是长处也是短处,长处在于本民族的优点是唯一的和强大的,短处在于总有一个民族是和本民族的特性相克制的,实在绝妙。    
每次在网上和网友对战的时候,游戏中从打猎、种田到杀羊、捕鱼,从原始社会到帝王时代,从石器到火药,从民兵到精锐城堡兵种,每一个进化都让我热血沸腾,每一场战争都让我雄才伟略挥斥方遒,每一个阶段都让我彷佛回到世界最百花齐放的中世纪年代。  也许正是现代文明让战争变得恐怖,让征服变得轻易而举,我十分怀念远古时代乃至中世纪充满了各个特色的民族,稍有混乱却十分具有味道。虽然现在的社会科技发达到根本不需要个人去冲锋陷阵,但是几乎每个男生心中都有一个武侠梦。在我心中,就存在着这样一个金戈铁马般的,一个赤手空拳取敌首级般的,一个行走于刀光剑影的江湖生活。    
现实完成不了的,就交给梦境。那么,我就把它交给了帝国时代。  
楼主发言:1次 发图:0张 | 更多
  我也喜欢玩,不过已经很久没有参与了,拉不拢人手啊!
  即时战略类游戏,我唯一算是喜欢的就是“帝国”了,像星际,看的头晕,不会玩,红警也会玩,不喜欢,红警1代坦克大一点儿,看着爽,玩过一阵,我喜欢RPG游戏
  罗马时代是1代的资料片
  还是单机游戏好玩
  作者:人啊_认识你自己3 回复日期: 10:03:24 
    我也喜欢玩,不过已经很久没有参与了,拉不拢人手啊!  ~~~~~~~~~~~~~~    上浩方或者QQ对战平台,很多人的。
  系统太复杂了~
    《帝国2》----《征服者》当年也是世界大赛的参赛项目,也有一批职业玩家。    但是微软的更新太慢了。去年底才出《帝国3》,虽说精致无比,但人气减得太多。
  还是第1代好玩 6个人在一起 分2组 最好玩  
  不玩帝国好多年  ..
  优点LZ说的不错    唯一的缺点就是系统过于复杂,高手一般选手间的差距过大..上手困难.所谓曲高寡和    
  是啊,当年多少韩国、英国的高手啊。这游戏玩起来舒服。
  曲高寡和,需要耐心的那,不过确实是好游戏
  我的最爱~
  帝国还好,不过不如《全面战争》做的真实而凝重,从幕府将军,到中世纪,到现在的罗马,都是经典之作,  《帝国》和《全面战争》比,类似与黑社会性质群殴!  所以自从有了《全战》,其他的即时战略游戏全部弹开~
  我喜欢玩罗马复兴  玩了七八年了,哈哈。。。。
  帝国时代是西方人开发的,是建立在欧洲中心论立场上的。    在帝国时代2里中国居然没有火炮。    帝国时代2是中世纪时代,这个时代世界最强力的兵种是骑射手,可    是游戏里的骑射手装甲防护比重骑兵弱的多,这我认为很真实,但是让我不能    忍受的是骑射手血居然只有欧洲重骑兵的一半都不到(是不是欧洲人    皮特别厚呢?),骑射手以造价低廉闻名,可是游戏里骑射手的造价    和重骑兵差不多。骑射手的攻击力也是弱的可怜。所以出现一群蒙古    骑兵被欧洲重骑轻易歼灭的场面,蒙古骑兵变成了垃圾兵种,没人    用。真好跟历史相反,让人哭笑不得。      游戏中偏袒西方的地方还有很多,没办法,西方人做得游戏嘛,所以    大家就当游戏玩玩就行了,千万不要当真啊,那只不过是微软的意淫    罢了  
  这是西方人主宰话语权的时代,所以他们中世纪的那套落后的军事系统也很“伟大”    中国的秦汉隋唐、还有蒙古人就只有靠边站了
  偏袒西方的情况肯定是有的。这点无容质疑。    不过从游戏的角度来看,征服者1.0里面公认最平衡和强大的是中国,哈哈。另外,骑射手在这个游戏中的确比较弱,也是我一直比较郁闷的地方。骑射手只能和其他兵种进行搭配,而且多出现在战局已经初步定下来的情况。    不管怎样,我觉得已经比较精细了。主要是喜欢那种历史的感觉。
  另外,蒙古在游戏中可不是一个弱族。
   推荐楼主玩《文明》
  这游戏最厉害的应该是匈奴吧??西方没必要偏袒上帝之鞭  帝国没有被低估啦想当年还是挺流行的  怀念一下当时玩征服者~~~
  作者:十年生死一场醉 回复日期: 11:33:19 
    另外,蒙古在游戏中可不是一个弱族。    ___________________________    蒙古不弱表现在游戏初期,补猎比别人快,适合快攻。
  我不认为一个没有圣殿游侠的国家能够称雄帝国时代2      帝国2里面平衡并强大的是拜占庭、条顿(德国)和波斯      骑射手装甲很薄,居然和重装骑士速度一样,而且每次只能停下来才      能射箭,不能边跑边射(等着重骑兵冲上来砍死自己啊?)      这是让我感到巨汗的地方…………
  在帝国时代中,中国没有火炮和火***,也没有印刷术,看来老外是不承认中国的四大发明。
  蒙古和中国都只适合封建快攻,到了城堡时代可就……
  作者:敦伦 回复日期: 11:43:31 
    在帝国时代中,中国没有火炮和火***,也没有印刷术,看来老外是不承认中国的四大发明。    ----------------------    火***是有的,火炮没有  
  我觉得《文明》比《帝国时代》更好玩,更宏大。
  帝国时代2每个国家都有自己的优势,比如中国这些国家就要求早期发展进攻,越往后对自己越不利,没有哪个国家最强,如果打的是死亡竞赛的话就另当别论了,但在随机地图从黑暗时***始,就没有什么最强和最弱的区别了,关键是自己的大局意识和操作水平
  蒙古的轻骑生命力足以与骑兵媲美,关键是它便宜啊,后期几乎不缺肉了。蒙古单个是比较难称雄,关键是团队作战的时候,轻骑足以让对手老家的农民在不知不觉中被骚扰致死,呵呵。    条顿和波斯往往抵抗不住初期的骚扰和进攻,高手往往就把我解决在帝王之外了,没有被解决,经济被干扰的弱势一直都是阴影。    拜占庭是我喜欢的一个民族,其实打到后来,基本上是拼垃圾兵了。这时候拜占庭就爽了。
  作者:群聊扰人 回复日期: 11:49:31 
    帝国时代2每个国家都有自己的优势,比如中国这些国家就要求早期发展进攻,越往后对自己越不利,没有哪个国家最强,如果打的是死亡竞赛的话就另当别论了,但在随机地图从黑暗时***始,就没有什么最强和最弱的区别了,关键是自己的大局意识和操作水平    2◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎    赞同,握手。
  《帝国3》不如帝国二,没啥意思,过关给点积分,换几面旗帜,装扮下楼宇,也没啥感觉。内涵上赶不上2
  作者:大汉羽林郎 回复日期: 11:41:42 
    我不认为一个没有圣殿游侠的国家能够称雄帝国时代2  ------------------------------------  帝国时代的战术逐渐发展,由最初的帝国火拼到城快到封快到黑快,甚至有拆城镇中心快攻法,现在在1v1中,称雄帝国时代的民族都是适合快攻的,多对多时才会有人选其他后期强大的民族。    至于骑射手,我想应该属于远程支援部队,不应用来攻坚,所以才轻甲瘦马吧。停下来射箭是应该的,否则准确性会大大降低,别忘了二战时的坦克都是停下来瞄准发炮的。也就是现在,坦克才有先进的火控系统,能行进间发炮的。
  作者:大汉羽林郎 回复日期: 11:45:19 
    作者:敦伦 回复日期: 11:43:31        在帝国时代中,中国没有火炮和火***,也没有印刷术,看来老外是不承认中国的四大发明。        ----------------------        火***是有的,火炮没有  ◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎    鲁迅都说了,中国人发明了火药却拿来做鞭炮,外国人拿去做了***炮。文化差异啊。
  即时战略帝国二算是很出色的了  帝国三除了华丽的画面以外,几乎没什么新意。    不过讲究历史感/文化基础/文明的历程……这些的话,建议去试试“文明”,特别是文明3。公认最复杂最高级的回合制游戏。
  帝国1确实是经典中的经典
可惜上手太慢
大家水平相差太大 每局耗费时间太长。。。 被星际取代了   想当年苦练西泰打2家hardest电脑 还真是相当8错的回忆啊
  现在的浩方,好多人在打场景--特种兵,而且各民族极不平衡,进了游戏,先评估一下双方实力,感觉不好就退出,晕死呀。实在愿意打场景,原先的黄贝岭不是也不错吗,最起码能正常打呀。
  文明好玩  
  想当年刚接触帝国时代2的时候,土耳其和英格兰是我的最爱,两版火***手或长弓简直无敌,后来看了高手录像才知道原来帝国应该这样打,呵呵,相信大家也都有相同经历吧。
  嘿嘿,我还是喜欢用匈奴,主要是跟着高手的风。场景不容易打。    原来特别喜欢凯尔特,那个时候,在同学中菜鸟中算好点的菜鸟,他们不知道怎么破***炮海,哈哈,真是美好的回忆啊。
  作者:敦伦 回复日期: 12:01:42     想当年刚接触帝国时代2的时候,土耳其和英格兰是我的最爱,两版火***手或长弓简直无敌,后来看了高手录像才知道原来帝国应该这样打,呵呵,相信大家也都有相同经历吧。    ---------------------    握手,同感
  作者:stardestroyer 回复日期: 11:58:02 
    即时战略帝国二算是很出色的了    帝国三除了华丽的画面以外,几乎没什么新意。        不过讲究历史感/文化基础/文明的历程……这些的话,建议去试试“文明”,特别是文明3。公认最复杂最高级的回合制游戏。    -----------------------    文明4不知道怎么样?还没玩过  
  作者:敦伦 回复日期: 11:53:30     至于骑射手,我想应该属于远程支援部队,不应用来攻坚,所以才轻甲瘦马吧。停下来射箭是应该的,否则准确性会大大降低,别忘了二战时的坦克都是停下来瞄准发炮的。也就是现在,坦克才有先进的火控系统,能行进间发炮的。    --------------------    不同意  
  作者:大汉羽林郎 回复日期: 11:25:13 
    帝国时代是西方人开发的,是建立在欧洲中心论立场上的。        在帝国时代2里中国居然没有火炮。        帝国时代2是中世纪时代,这个时代世界最强力的兵种是骑射手,可        是游戏里的骑射手装甲防护比重骑兵弱的多,这我认为很真实,但是让我不能        忍受的是骑射手血居然只有欧洲重骑兵的一半都不到(是不是欧洲人        皮特别厚呢?),骑射手以造价低廉闻名,可是游戏里骑射手的造价        和重骑兵差不多。骑射手的攻击力也是弱的可怜。所以出现一群蒙古        骑兵被欧洲重骑轻易歼灭的场面,蒙古骑兵变成了垃圾兵种,没人        用。真好跟历史相反,让人哭笑不得。            游戏中偏袒西方的地方还有很多,没办法,西方人做得游戏嘛,所以        大家就当游戏玩玩就行了,千万不要当真啊,那只不过是微软的意淫        罢了  ==========================================  蒙古骑射 分2组 一组引一组射没血了就去治疗,游侠我都是拿来堵对方骑兵和远程的 主力还是蒙古骑射。  aoe 主要是靠兵力的配置,而星际更强到意识和操作的熟练 用单一兵种就可以rush
感觉aoe更有意思些,特别是对我这种菜鸟
  我也喜欢玩,但是感觉该游戏平衡性还是不好。同时代的游戏我最喜欢《英雄无敌3》,经典中的经典!
  无限怀念啊     今年还没玩过
    不上浩方好多月
  记得几年前,高手都是在扬州宽带的,菜鸟在浩方,不过现在浩方也不都菜了,扬州宽带好久不去,也不知怎样了。    打帝国的偶像----寒羽、封不快、水淡淡……等人,拿他们的游戏录像当大片看呀。
  中国用于实战的火炮的确是仿造欧洲的,想不承认也没法子
  不喜欢帝国,  卡的要死,  而且兵种和战术也不怎么样.  还是星际最经典啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~  永远的星际!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!  我公司有一星际高人.  可以biggame hunter,1v7.  也许大家说,那1v7只要是个人都会,  问题是,那7个中间,有一个是我~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!  虽然比不上boxer的微操.毕竟不是职业玩家嘛.但是强人确实是强人啊~~~~~~~~~~~~~~~~~  
  还是第1代好玩 8个人在一起 分2组 最好玩  
  天啊.还有人玩罗马!!
  汗一个,以前那个也打。帝国确实比较有意思点,不过就是节奏慢点,主要开始慢点,不象星际一下就打起来,还有就是系统比较复杂,要搞清楚什么兵克什么兵~~偶比较喜欢用哥特,步兵为王
  受男朋友影响玩的这款游戏,感觉很喜欢。不过总有点女儿家的心思,比如,喜欢在以前版本里那种打渔,狩猎的生活。至于战略,我完全是防守型
男朋友是酷爱游戏的人,平时也经常看他玩,这款游戏还是让人感觉很值得一玩的。  
星级业曾经喜欢过,仍然菜鸟。  
虽然不是很迷恋游戏,但是单调的生活里有这样一种快乐的调剂还是很舒服的。  
希望大家都能在喜欢的游戏里得到快乐  
  感谢楼主啊~~~自己也是有点感慨~~  97年开始红警,98年开始接触帝国,00年开始玩星际,即时战略游戏的三步曲,帝国的罗马复兴是玩的最疯狂的一个,一个宿舍几个兄弟几乎经常打来打去~~  最近也是偶尔上浩方去鏖战几把,结果上往往被做掉,现在的水平和别人不是一个档次,很自觉的告诉别人自己是“菜鸟”,然后就默默的等待别人来蹂躏~~  我发现现在玩这个游戏的新一代以湖南和湖北的人多,其他地方的好像不多噢~~    经典只所以是经典,在于她永恒的流传,不知道这个游戏还能坚持多久?    
  帝国啊,我唯一的游戏!
  帝国压根就是个烂游戏,一点创意都没,连平衡性都把握不好的即时战略游戏算什么好游戏,楼主要看所有玩家的口味,微软的游戏制造水平和暴雪比简直就是幼儿园和大学生一样的差距  
帝国游戏就跟小朋友玩搭积木样,什么都来搭下。所有的种族,差别就是完全copy加意淫的修改,加点音乐随便找一下就是了。  
帝国时代兵种的可操作性低,或者单一兵种称雄,就跟打红警差不多,红警还比他简捷.打仗起来堆兵就行了,完全没有什么战术,战略。  
星际,魔兽和帝国比起来,可玩性大概比他强1w倍。玩帝国,还不如去玩文明算了
  来天涯,也打帝国的,要不要留个联系方式,改天决战一下??我说的是罗马复兴,浩方,开图或者黑图均可,留个QQ先,看大家有无兴趣了,,
  顶了再看。  尽管一直是超菜的帝国水平,还是忍不住要顶楼主一下。。。
  鄙人_pHD_hero52,QQ:,一起打游戏叫我。
      作者:COATHUNTER 回复日期: 12:53:29     帝国游戏就跟小朋友玩搭积木样,什么都来搭下。所有的种族,差别就是完全copy加意淫的修改,加点音乐随便找一下就是了。     帝国时代兵种的可操作性低,或者单一兵种称雄,就跟打红警差不多,红警还比他简捷.打仗起来堆兵就行了,完全没有什么战术,战略      ◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎2    就凭上面的论断就知道你够肤浅了,种族中间的相生相克看来你根本不知道。高手之间,哪有一个兵种称雄的?
  个人以为。。帝国比之星际。。其可玩性太低了。。。
  种族之间要讲究平衡而不是相克,楼上的看你也不懂即时战略游戏
  平衡已经包含相克了。。
  作者:COATHUNTER 回复日期: 12:53:29         帝国游戏就跟小朋友玩搭积木样,什么都来搭下。所有的种族,差别就是完全copy加意淫的修改,加点音乐随便找一下就是了。       帝国时代兵种的可操作性低,或者单一兵种称雄,就跟打红警差不多,红警还比他简捷.打仗起来堆兵就行了,完全没有什么战术,战略      弱智。看来什么都不懂!
  作者:COATHUNTER 回复日期: 12:53:29         帝国游戏就跟小朋友玩搭积木样,什么都来搭下。所有的种族,差别就是完全copy加意淫的修改,加点音乐随便找一下就是了。       帝国时代兵种的可操作性低,或者单一兵种称雄,就跟打红警差不多,红警还比他简捷.打仗起来堆兵就行了,完全没有什么战术,战略  -------------------------------------  一看就知道你连基本的各种数据都不清楚。  单一兵种称雄?打仗起来堆兵?可笑!  &帝1&一般,  《帝2》经典!当年几届世界大赛上也很是风光。  不过到后期《征服者》1.0C版时,技术发展到封快后,资料片也不出了,《帝3》也迟迟不出,世界大赛也没了,网吧里全是玩魔兽、CS了……
  作者:COATHUNTER 回复日期: 12:53:29         帝国游戏就跟小朋友玩搭积木样,什么都来搭下。所有的种族,差别就是完全copy加意淫的修改,加点音乐随便找一下就是了。       帝国时代兵种的可操作性低,或者单一兵种称雄,就跟打红警差不多,红警还比他简捷.打仗起来堆兵就行了,完全没有什么战术,战略            ◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎2        就凭上面的论断就知道你够肤浅了,种族中间的相生相克看来你根本不知道。高手之间,哪有一个兵种称雄的?  *******************************************************  以前玩过,不过和玻璃渣的游戏比起来,确实也差啊。这是事实。还是还玩星际,不说别的,就是看浩方上的人数就知道了。一个以经八岁的游戏还有那么多人就是最好的正明了。看看和它一起出来的游戏有谁能和它比??用事实说话
  现在竞技类比较,即时战略,sc同war3的最多,sc在韩国有职业联赛。帝国的比赛,好像非常之少....  即时战略最重要的就是以平衡为基础,能够发挥出自己所想的战略,战术从而战胜对手。  就这个来说帝国一点没有被低估,作为即时战略来说,如果war3与sc同为100分。帝国也就勉强极格。
  sc在中国也有职业联赛了。。其实,电子竞技项目个人以为会成为一个新的投资热点
  帝国时代还是比较享受的,不同于那种用于短频快比赛的简单东西    文明,那就更享受了,玩的时候充满兴奋
  我更喜欢《地球帝国》,飞机坦克潜艇原子武器轰轰轰轰很过瘾
  经典的好游戏,就是4v4水平差不多的时候虽然玩得很高兴,但是第二天就胳膊手指酸痛死了,打得太累了。
  各个种族的相克太厉害,random的话就看运气了,这个比不上SC和WAR3了,还是挺暴雪的
  哈哈..没想到在这能捍到帝国2的贴...最近重玩已经有一个月啦...这可是我高中最喜欢的游戏了...后来给英雄无敌3代替了...四年没玩水平下降了好多啊...水平菜只能切电脑了...觉得骑兵才是最重要的啊...
  都接触过,最后还是选择了星际,感觉比较激烈,平均15分钟一盘。    
我一哥们喜欢玩魔兽,但水平很菜,所以平时都是玩RPG地图,有一次周末我下午四点给他***,约到六点一起去腐败,他一看还有两小时,说先打一盘魔兽,结果,八点给我打***,说一盘刚玩完,现在赶过来还行吗?
  帝国时代就是节奏太慢了
  大汉羽林郎一看就是那种慢慢升到帝王才出去打的菜鸟~~  不同民族有不同的打法,比什么兵种强弱毫无意义  有空到这里看看吧,差距在那里:  /list.asp?boardid=6
  http://61.147.118.97/bbs/list.asp?boardid=130&page    我也顺便做个广告~~~    有人有兴趣加入战队么/????  可以加我QQ
  作者:大汉羽林郎 回复日期: 11:41:42 
    我不认为一个没有圣殿游侠的国家能够称雄帝国时代2            帝国2里面平衡并强大的是拜占庭、条顿(德国)和波斯  =============  真不知道那些用AZ和MY的高手看到你会有什么想法  中国和蒙古都是征服者里比较强的民族,就算是高丽也不弱啊  还是那句,菜鸟和高手用什么都一样,菜的菜了,强的无所谓了  地图随机民族随机你丫听都没听过吧  
  作者:瞬身止水 回复日期: 13:44:33 
    现在竞技类比较,即时战略,sc同war3的最多,sc在韩国有职业联赛。帝国的比赛,好像非常之少....    即时战略最重要的就是以平衡为基础,能够发挥出自己所想的战略,战术从而战胜对手。    就这个来说帝国一点没有被低估,作为即时战略来说,如果war3与sc同为100分。帝国也就勉强极格。  =====================================================    关键是WAR3等有暴雪公司背后的大力支持和推广,不知你对帝国入门了没有,说它勉强及格,5、6年前帝国和星际就象现在的WAR3一样~~~再早一点,97年98年那时候,网吧里充斥着几乎都是帝国~~~~
  作者:大汉羽林郎 回复日期: 11:25:13   你说错了吧,帝国2里面,中国有火炮,蒙古骑兵也是很猛的,你是不会玩吧
  大汉羽林郎明显连菜鸟都不是  看了很想笑
  啊~~竟然有人在杂谈讨论帝国~~亲切!!  玩儿八年了,一直很菜,但很享受伐木、养鱼、贸易得黄金的过程。  至于打仗……有LG在前,呵呵,我就作后备支援。  幸福极了。
  作者:ccy_bei 回复日期: 17:23:24 
    大汉羽林郎明显连菜鸟都不是    看了很想笑  ======  恩啊,是肉做的~  
  当年大概在ZONE上打到1800+,但始终不能再进步了,唉,
  这里还有谁记的在亚联的聊天室里找局的岁月啊,呵呵
  作者:582451 回复日期: 17:31:39 
    当年大概在ZONE上打到1800+,但始终不能再进步了,唉,    ===================  这边也有高手的...  哈哈
  作者:582451 回复日期: 17:33:22 
    这里还有谁记的在亚联的聊天室里找局的岁月啊,呵呵  ===================================    看来你是老玩家了  帝国正渐渐没落了  亚联没有了,ZONE要完蛋了....
  高手算不上,只能是一般的吧,记的当时的K什么的韩国小子天下第一的,
  当初之所以没喜欢上帝国,因为一个细节:    和电脑作战的时候,电脑的弓箭手会射一箭退一步,“龙骑舞”的电脑版前身,任何一个近称兵都无法打到他。还有法师的召唤。。。。    失败的电脑ai系统让我远离这个游戏
  作者:582451 回复日期: 17:36:52 
    高手算不上,只能是一般的吧,记的当时的K什么的韩国小子天下第一的,  =============================    当年的1800+很不一般了  当年的KOVEN的确是第一高手,可惜那些老玩家都隐退了    
  玩过的游戏不多,最喜欢的是征服者和仙剑三
    你们玩这个不***?那太慢了。    我老人家根本不种地,不采石,不打猎。直接输密码,要什么有什么,还没有我打不过的部落。    
  主要是微软不太重视游戏这个市场,没有象WINDOWS那样不断的更新.    唉,没落的贵族.
  作者:喜欢读书的地主 回复日期: 17:44:37 
        你们玩这个不***?那太慢了。        我老人家根本不种地,不采石,不打猎。直接输密码,要什么有什么,还没有我打不过的部落。    ==================================    怪不得你是地主呢
      作者:喜欢读书的地主 回复日期: 17:44:37 
        你们玩这个不***?那太慢了。        我老人家根本不种地,不采石,不打猎。直接输密码,要什么有什么,还没有我打不过的部落。  ========================================    你应该把车子开出来  杀起人来不是更有快感?????哈哈
  作者:ccy_bei 回复日期: 17:46:30 
             作者:喜欢读书的地主 回复日期: 17:44:37              你们玩这个不***?那太慢了。            我老人家根本不种地,不采石,不打猎。直接输密码,要什么有什么,还没有我打不过的部落。    ========================================        你应该把车子开出来    杀起人来不是更有快感?????哈哈    ------------------------------------------------------    你还真说对了    经常开车。
  作者:582451 回复日期: 17:44:40 
    主要是微软不太重视游戏这个市场,没有象WINDOWS那样不断的更新.        唉,没落的贵族.  =================================  也不能说不重视  关键是微软推出的帝国3太失败了,没有半点市场
   ------------------------------------------------------        你还真说对了        经常开车。  =================================    哈哈  纯属娱乐,一开始我也是这样的.........
   作者:COATHUNTER 回复日期: 12:53:29             帝国游戏就跟小朋友玩搭积木样,什么都来搭下。所有的种族,差别就是完全copy加意淫的修改,加点音乐随便找一下就是了。         帝国时代兵种的可操作性低,或者单一兵种称雄,就跟打红警差不多,红警还比他简捷.打仗起来堆兵就行了,完全没有什么战术,战略    ====================================  最基本的兵种相克都不清楚,靠边站吧你,别来丢人现眼
    作者:COATHUNTER 回复日期: 12:53:29                 帝国游戏就跟小朋友玩搭积木样,什么都来搭下。所有的种族,差别就是完全copy加意淫的修改,加点音乐随便找一下就是了。           帝国时代兵种的可操作性低,或者单一兵种称雄,就跟打红警差不多,红警还比他简捷.打仗起来堆兵就行了,完全没有什么战术,战略    =============================================    跟你这种水平打可以让你十分钟
使用“←”“→”快捷翻页

参考资料

 

随机推荐