不得不说,这个游戏中有些大佬玩游戏的姿势你们是想都想不到的!这确实是一个非常现实的事情。可能很多玩家都知道这个游戏中的大佬玩家很多,但是都不知道这些大佬玩游戏达到了什么程度!但是当你们真的看到这些玩家玩游戏的程度的时候。或许你们都不一定敢相信这是你们自己看到的事实!甚至有些大佬玩家对你们来说,这已经都不是氪金玩家了,我想当一个玩家把游戏玩到了这种地步。这或许就是真爱吧,什么有没有女朋友啥的都不重要了。就像是下面这个玩家一样,这才是真的大佬级别的玩家,可能很多玩家想都不敢想!直接身穿光怪陆离完美毕业,但是当看到这个玩家武器的时候瞬间懵了。没想到这个玩家竟然有两把增幅15的武器,一把自制史诗太刀,一把地狱武器短剑。这姿势你们是不服都不行啊。
可是当看到这个玩家的面板以及时装的时候,我们才发现这个玩家的武器只是冰山一角而已!然而不说其他的什么。就这个双防御都达到了178万都知道这个玩家确实很不一般了!***智力直接达到了5400,并且魔法防御都是白字的178万。可想而知这个玩家的装备打造的有多么恐怖了。甚至这个玩家的时装都还是穿的国服天一,然而背包中还放着各期的天空!甚至在这样的情况下,这个玩家都还有一套稀有透明。
你们说,这是什么样的玩家,你们想得到这样的姿势吗?甚至魔法攻击已经达到了8万多了,我想这样的面板国服还没有多少玩家能做到吧。大佬玩游戏的姿势真的是为所欲为的。就奶妈现在才87级而已,然而时装都达到了一套天空和一套稀有透明了!什么红色婚纱时装都是有的。这都是拿钱砸出来的啊,可能这个玩家对这个游戏的爱好已经超出了我们的想象了!
下面这是这个玩家的天帝小号。不过虽然是一个小号,但是这个装备和面板却让很多玩家的大号都望尘莫及!***5100智力。时装方面对于这个玩家来说,什么稀有透明都是必须品了!就这样的玩家,你们是服气还是不服?
时装什么都不说了,就这些装备打造付出的代价我想没有多少玩家能达到的吧!什么叫做土豪玩家,这就是真的土豪玩家。看来我们对于土豪玩家玩游戏的姿势真的是一无所知啊!不知道在座的你们怎么看?特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
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http://dingyue.nosdn.127.net/6JRakABK3Y4jCPQDKzuSCOnQKLR=Y0wvdqmSHFM6BzsI91.jpgDNF:汉堡活动很垃圾?艾肯只是冰山一角而已DNF:汉堡活动很垃圾?艾肯只是冰山一角而已艾米说游戏百家号就在最近DNF更新了夏日版本,其中有一个活动比较引人瞩目叫阿拉德美味汉堡,这其实是一个小游戏,这个游戏上手还是比较的简单,但是奖励送的道具却让很多人觉得非常的坑,许多玩家纷纷大妈这些兑换的道具都是啥?策划脑子进水了?还送艾肯?所以许多玩家就放弃了这个活动,但是其实策划是有一手的,艾肯只是奖励之一,真正的看点还在后面。我一开始看见这些兑换的东西都是拒绝的,但是今天逛官网发现这些还只刚刚开始而已,而汉堡活动会从7月5号一直持续到8月16号,总共6周的时间。再计算一下我们每天最多可以拿49个硬币,也就是说我们最快就只需要2周的时间就可以兑换所有的奖励。但是还有4周呢?所以我们可以大胆的猜测,汉堡活动的商店奖励或许有3个阶段,每过两周就会刷新商店奖励,所以估算下来再7月19号我们就可以在商店界面中找到第二阶段的奖励,第三阶段商店奖励更新为8月2号。我么你都已经知道了第一阶段的奖励是艾肯,那么之后的是什么呢?我们可以看看韩服,因为这个活动其实是照搬韩服的,韩服在之前的两个月就有这么一个活动,所以或许我们的奖励也和韩服一样,或者说可能和韩服类似的?我么你都知道国服DNF的更新都是紧跟韩服的,所以我们可以来看看韩服之前送的都是什么。韩服的奖励一向比较丰富的,因为人家比我们早了4年啊,因此活动奖励个方面做到的都很到位。通过汉堡活动,我们可以兑换2个传说勋章礼盒,里面包含传说级公会勋章(自选)。以及2个神器勋章礼盒,包含神器级的自选工会勋章。还有5个随机勋章礼盒,会获得随机的稀有公会勋章。还有5个勋章跨界石,让玩家跨界任意级别的公会勋章,而且还会保留守护珠的属性。网友吐槽:这要是能出,我就吃键盘,顶天也只会出稀有的公会勋章,或者高级以上的守护珠,跨界石这辈子都见不到的。韩服和国服有的比吗?我自己刷了3000张以上的工会书,遮掩格斗没合出我想的火强+7守护珠。你算什么,我都刷快一万本了,连勋章都强化8了,还是没有合适的守护珠。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。艾米说游戏百家号最近更新:简介:艾米带大家一起交流游戏心得作者最新文章相关文章我一个游戏侧滑,怎么跑来写这种文章了呢
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思路挺游戏侧滑的(虽然这类文章各种公众号都在写),可惜人生这个游戏并不能随便卸载
不想结婚与生子,是我作为穷人的自觉
《人民日报》呼吁:“生娃不只是家庭自己的事,也是国家大事。”
这句话很有分量,我能体会到国家迫切希望大家“注册小号”的心情。计划生育年代出生的一代人,大的已经三十而立了,此时听到这样的呼吁,难免令人浮想联翩。
社会老龄化非常可怕。年轻人现在缴纳的养老金,养的其实是现在的老人,但当进入老龄化社会,意味着老人和年轻人比例失衡,而政府想要负担老人,需要庞大的财政支出。钱从哪里来?从年轻人交的税收里来。
老人和年轻人,这里有难以调和的矛盾。
所以说上一代独生子女是最惨的,正在交的养老金养得是现在的老人、年轻时承担豆芽撒币、中年时得独自赡养父母、年迈后退休的日期又延后了,好不容易退休了又可能遇到年轻人的劳动力不足、养老金不保的惨状。要是我是玩家,肯定要跳起来骂策划然后卸载游戏了。
黑龙江就是中国老龄化社会的样本。
2016年政府向黑龙江转移支付的金额是多少?2775亿元人民币,排在全国第四,而黑龙江仅有3799.2万人。为什么给这么多?因为黑龙江全省的财政收入2000多亿,而这其中有一半的钱,用在了社保和医保。
归根结底,是因为黑龙江是一个老龄化大省。
所以如今适婚青年越来越多,但明明到了结婚的年龄也无动于衷,《人民日报》火急火燎地呼吁大家生娃也就不难理解了。
但以我在游戏行业类似的经历,我想明确告诉大家,这样的呼吁是没有意义的,甚至全面放开二胎三胎也没有意义。现在的问题不是生两个还是生三个,而是大家连一个都不想生,甚至越来越不想结婚。
依我看,老龄化的结局不可避免。生娃虽是国事,但它首先是家事,而且在游戏行业里,我们已经面对过这个问题。正所谓实践出真知,我奉劝大家做好直面老龄化社会的准备。
为什么不可避免?
和《人民日报》担心人口的问题一样,做游戏怕的是什么?怕的是没有用户增长。
没有增长,意味着面对的人群从增量走向存量,这是每一个老游戏都将遇到的问题。这也是一个漫长又痛苦的过程,收入下滑、活跃度越来越低、暮气沉沉。这导致设计者的玩法会变得完全不同,你们猜猜设计者在此时会做什么?
也许很多人会想到是吸收新用户,刺激新增。
但我告诉你,这个幻想维持不了太久就会破灭,因为老游戏(老旧制度)的竞争力远远比不过同期的新游戏。比如因为人口红利逐渐消失,东莞大岭山,曾有一大批做家具的工厂聚集在这,如今一半都已搬到东南亚。
为了适应新形势,需要大刀阔斧地改革和重做,这里头有非常大的阻力:一是需要巨额的资金和技术能力,做大翻新;二是大刀阔斧会刺痛老玩家、打破稳定,需要冒着损失已有玩家的风险,三是大版本更新后,结果也不一定行之有效。
在遇到这样的问题时,我看到的设计者,绝大部分选择了放弃寻找新进用户,而围绕老玩家变本加厉地刺激消费。设计非常多的功能和系统,挖下深坑来刺激仅有的玩家,拿走玩家离开前的最后一分钱。
少数选择了大刀阔斧地改革,改革的效果也未尽人意草草收场,想要以这个思路重新把盘子做活,难于上青天。
我有的同事每逢回家,为了应对家里催婚,都要事先辛苦准备一番应付家人的说辞。为什么年轻人不愿生娃了,甚至都不愿结婚了?
冰山之下,有两个矛盾构筑起了这个现状,讲完我再来说说怎么办。
第一点:投入成本。
玩家常说两个字:一个是肝,一个是氪。肝代表我要在游戏中花大量的时间,氪代表我需要在游戏中花费大量的金钱,这都是玩家在游戏中投入的成本。
大家玩游戏都深有体会,一个游戏之所以很肝,是因为它设计了非常多的、需要养成的系统。这就像你小时候要上幼儿园、一路小初高考上大学、毕业后参加工作买车买房、生儿育女,每个阶段你需要大量的投入。你越肯肝,你就越出人头地。
而需要玩家肝的地方,往往都可以通过氪来节约时间,或者获得更好的效果。不管现实还是游戏都是如此。
这种设计属于什么?单角色的重度养成,也就是你只需要养成一个角色,但是这个养成线非常非常深,捆绑了一大堆玩法和系统。在这个过程中,你源源不断地为营收做着贡献。小时候要操心学区房、打疫苗、考名校,长大了要操心结婚、买豆芽撒币、养孩子,每一步都得肝和氪。
这种设计的代表,就是咱们国家的计划生育政策:少生优胜,幸福一生。这个大红字口号喷在每个村的外墙上。
还有一种设计,属于多角色的轻度养成,也就是说你可以养很多角色,但是每个养成线都不深,或者系统自动就帮你完成了。比如很多搜集***姐的卡牌游戏,自动战斗、每日扫荡、不但每天上线都有奖励,养成的角色越多,你的收益也越高。而玩家最大的付出点,就是想办法搜集更多的角色。
换算到现实中,就是你只要想办法生,生完抓好基础。设计者把生活、教育、养老的成本不断降低,只要生的越多,后来的教育和养老都不用你操心。如果生出一个最后出人头地的SSR,那就是你修来的福气。
这其中的代表就是芬兰,拥有从出生到进坟墓的***福利,生育不花钱,0岁~17岁的教育和医疗也包了,每个月还有津贴,生得越多,津贴金额就越高。
但就从我们目前的国家政策来看,我们走的是一条有特色的道路,在高教育、高豆芽撒币、高医疗和高养老成本的前提下,开放二胎,让人去追求多角色养成,既肝又氪,这个难度之大,不可想象。
这就是无法解决的矛盾之一。
第二点:观念变化。
在老一辈人眼里,养儿防老的观念根深蒂固,把子女当做一个养老的投资行为,并辅以家族、忠孝来强化和巩固这一点,这是时代的需要,也是安身立命的方法。
而现代社会,繁衍来维持养老生活的成本是非常大,因为不但需要解决小孩的衣食住行,还要解决成家立业。啃老族这个词已经没人再提了,为何?因为已经成为了新常态。
所以在经济不发达地区生育愿望普遍偏高,而在北上广生育率逐渐走低,正因为人们付出的成本是不同的。
而当女性受教育水平越高时,这一点也会越来越明显。当她越独立、社会地位越高,对结婚和繁衍容易产生质疑和思考。因为毕业后的几年是职场的黄金年龄,生育会影响工作的晋升、影响职业发展。这在一线城市的充分竞争中,是很大的不利条件。
而男性想要结婚,在一线城市也要负担更大的经济压力。这倒逼人们产生了疑问:
繁衍是养老的最好投资手段吗?
为了生娃,我会损失我最佳的工作机会吗?
30岁之前,是我最好的结婚时机吗?
很多人选择了拒绝。并且在北上广,离老家越远,受到的道德捆绑也更少,而相同境遇的人也越多。不会有七大妈八大姨问你有没有男朋友、怎么还不结婚,不会有人以家庭和生育情况来判断你过得好坏。
很多家长催促小孩结婚生娃,但小孩却迟迟没有动作,并非不是他不想结婚,而是环境不允许他结婚。这其实是穷人的自觉,对于大部分朝九晚九,只能靠自己奋斗的年轻人,只有努力搏一把人生才有机会,而结婚生子和买房,是锁死他们的镣铐。
老龄化怎么办?
1. 少持有小城市的豆芽撒币
2. 占好一线城市的坑位
年初在北海道呆了一礼拜,印象深刻的除了火山温泉雪山和冷冽清新的空气以外,就是日本的老龄化。
从我一下飞机开始,遇到的所有行政人员都是老年人,不管是帮你护照盖章的,帮你指路维护秩序的,直到我上了大巴,遇到的工作人员看上去没有低于五十岁的。
日本是一个老龄化严重的国家。
我前两年去东京时却完全没有这种感觉,在秋叶原呆的那两天,周围熙熙攘攘的年轻人行色匆匆,建筑物上铺满了巨型的游戏和动漫广告,走到顶楼发现琳琅满目的***杂志,让我觉得这里充满了年轻自由的气息。
年轻人是会用脚投票的,日本的几个大城市里,东京大阪年轻人熙熙攘攘、建筑密密麻麻,但我这会儿在北海道,却是萧条凋敝的景象。
开居酒屋的老板是一对对年迈的夫妻,海鲜市场里守着店门的也是老头老太,一直到了札幌,本想替家人带一台iPhone X,没想到唯一的一家苹果店都倒闭了。
更年轻和更优秀的人才会向大城市聚集,因为他们追求更好的工作机会,占用更好教育和城市资源。而能力不足以在一线城市留下的焦虑中年人,将迫于高生活成本而逐渐回到小地方。
大城市将不断从小地方吸收年轻人,这就像东三省的程序员往往选择了北京一样,除此之外,你别无他法。因为城市间的竞争就是对人才的抢夺,如果你如今能在大城市落户,那在政策收紧前尽早行动,不要被小地方的落户政策蒙蔽了头脑。小地方只是想导入更多的用户,吸引更多人成为地方经济的燃料。
一个土生土长的黑龙江人,考上了大城市的985,你猜他会回到老龄化的黑龙江,还是去大城市搏一搏?事实是黑吉辽已经成为了人口流失大省,从国家统计局的数据来看,黑龙江从2000年开始,13年里涨了35万人,而从2013年开始人口流失,3年就流失了36万。
老龄化城市是很可怕的,就像一个运营多年的老游戏,慢慢的已经没有了新进玩家,每天的数据都在缓慢下降,玩家组个副本都是熟人。这是一个慢性死亡的过程,并且会陷入恶性循环。
如果开了新玩法房产税,持有这里的豆芽撒币就沦为了负债。而年轻人则蜗居在一线城市的地下室里成为新常态。
呼吁年轻人结婚,其实并不在于开放了几胎政策。这种看似大方实际抠搜的运营政策,像是十几年前的网络游戏运营(不管怎么作,玩家总是会把钱送上门来)。而到了如今,玩家可要精明多了。
现如今日本年轻人的低欲望社会,其实是穷人的自觉,自觉到放弃了结婚和生育。经济的负担压抑着年轻人的欲望,谈恋爱觉得没必要,和父母住在一块,出门逛趟超市都觉得麻烦,更怕生孩子和结婚。
在漫长又难熬的下降周期中,逐渐成为了肝又肝不动、氪又氪不起的老玩家,只好维持最低的活跃度,得过且过,寻找片刻的快乐。我们的老龄化速度比日本更快,作为一个个独立的个体,我奉劝大家做好准备。
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问题的关键还是创号的区的爆率,国服这个...
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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转的还是自己写的啊?自己写的话还是比喻的很恰当。
但是有什么用呢?道理大家都懂!
来自微信公众号:岛上十点。作者自己就是某游戏公司的侧滑&
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能有什么办法呢??
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去你M的国家大事
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关键这个游戏,创号的区、创号的系统自带天赋资源还不一样,更难玩。
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一个字总结:穷
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看着像转的 粗略看下来是没什么毛病
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写的不错.& &让玩家又肝又氪,& &有几个人能做到,?
dnf硬核玩家?&
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