魔兽世界火乌鸦法主要是怎么操作,奥法我习惯一...

wow求一个奥法和火法的输出手法_百度知道100 地精 法师
几年前玩的魔兽世界,不过那时候只是玩了玩,连暗夜精灵出生地的那棵大树都没跑出去过,就不玩了。4.2的时候回来了,说是自己Afk了多年,其实一切都是从头开始。在银月城认识了一个据说大号是奥法的家伙,他说:我跟你说,我大号是奥法,火源都毕业了,奥法很牛X很牛X的!于是,我果断在10级的时候选择了奥术天赋。他是猎人,我是法师。两个dps排不进随机本,所以一直组队刷任务。银月城任务做完了去ag,然后坐着稀奇的”四爪蝙蝠“----后来我知道那叫双足飞龙,但我一直这么叫那种交通工具----去剃刀岭,一路做任务去十字路口。之后排进了怒焰裂谷,第一次下fb,我就华丽的躺尸躺尸再躺尸,最后就郁闷无比的在怒焰裂谷的一堆坟墓里面下线了。建了个新号,是sm----我发现在fb里面,那个sm死的次数最少……第二天sm也到了15级,在十字路口做任务的时候看到他还在十字路口做任务,邀请组队之后,我鄙视的问他怎么升级这么慢,他反过来无限鄙视的告诉我元素萨没发展,于是两个人回到了银月城,这次,我sm,他qs。----某人说,这么一来,咱们两个人到时候dps奶T都齐了!即便我那时还不知道双天赋,但也无良的跟他在逐日岛哈哈大笑。那时候的感觉,比全通ds都要舒爽。两个人做任务到棘齿城之后,回到ag,站在技能学习师旁边一路排随机本升级,不知不觉到80级,感觉比现在招募都快。然后……他afk了。临走之前最后一句话就是,告诉你个秘密,其实我那个”大号“奥法,不过才40级,哈哈哈……到现在我的那个sm号,还是80级。因为我练奥法了。
该主题由???斯他哥在日 14:20 CST编辑过
90 巨魔 法师
100 地精 法师
开始练奥法的日子感觉不爽,一个人做任务简直就是煎熬。到能排随机本的时候因为心情不好,总和队伍里的人发生争执,所以也抱不到什么大腿,磕磕绊绊了一个月左右,才到80级。然后就不知道要干嘛去了,天天没事就骑着花了好多金买的小鸟乱飞,到每个城镇里面看每个npc都长什么样、是干嘛的。某天在菲拉斯还是凄凉之地,遇到了某个和我一样无聊的DZ,拉我进工会,我当时就是被骗上贼船的感觉,因为看到了财源滚滚的介绍,以为是要向工会缴纳个人所得税……在公会频道!@了一通,全会沉默……会长老牛仔细的给我分析了一下这个技能之后我才反应过来,然后胡搅蛮缠的让DZ带我去打本升级,于是就这么莫名其妙的满级了。满级当天会长貌似给了我3000金,说是红包,用来恭喜我满级的。现在想来,老牛还是个值得佩服的会长的。后来dz教会了我怎么用YY,怎么打随机新三本,怎么看自己装等,怎么攒装等进随机巨龙本混装备……一切好的坏的猥琐的龌龊的小技巧都是他教的,到现在鄙人都觉得收益匪浅----这句鄙人,也是学他的。跟dz和老牛打安其拉,在双子那里发现两个boss一个物免一个魔免,然后在YY咆哮出了这个发现,打过这个boss之后第一次找到了farmboss的快感----以前都是bossfarm我。和dz有一天在卡拉赞,怀着对这个曾经的究极fb的崇敬,在象棋那里,两个人研究了半晚上,通了的时候差点没把楼下老爸给招惹上来----已经半夜#$了。晚上我不能说话,只听见某人在YY狂笑……他终于单通了卡拉赞……单通了klz……单通……蛋痛!从那之后,我就不叫他DZ了,叫他蛆蛆……蛆蛆后来说今年要结婚,也afk了。老牛整天不上线,上线也只在塞泰克刷下乌鸦就下,公会的糖果歧视他们都有自己的固定团,他们答应我带我下火源通巨龙的事儿也就没影儿了。自己为了固定团退会,在外头飘来飘去这么久,终于又回到了公会里。不是以前的官职了,但是很舒服,很惬意。就这么等着这帮基友们再回来,等着那两个dk:糖果和专业歧视,那个叫专业养牛的zs,蹲厕所里数蛆的dz,一锤定蛋的qs。还有那个叫风吹裤裆的lr,啥时候回银月城告诉我。我会跟你说,我大号是奥法,都巨龙毕业了……
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90 巨魔 法师
100 地精 法师
由引用顶起突然想写写自己玩魔兽的这段时间的事儿,没想到还有人会看。谢谢。
90 巨魔 法师
因为我也是奥法
100 地精 法师
奥法5个cd之前就毕业了。现在的团长说要开H老五,让我洗火法。后来团队换人了,我也不用吃两次暮光,终究是没洗火法。但火法木桩单体已经能2.9了,比起奥法也低不了多少。每次打本团里都开玩笑让我洗火法,我想说,我还是会玩奥法,就这么玩下去。玩AF,只是因为那些AFk的人们。
90 巨魔 法师
......恭喜了 我除了当时开荒6号的时候洗过火法打过俩周 其他时候就一直奥法
100 地精 法师
我们团队ss有事总不来,于是商量着换人。鄙人力主换个火法来,这样我就不用洗天赋了……
90 巨魔 法师
我们团双法师哎 一火一奥 没有LR
100 地精 法师
我们团现在也是啊,hf、af、dz、lr、cjq、双休牧、ns、nq、dkt、战士,个人觉得很完美的配置了。不是因为职业,因为人品……我们团谁roll点及格了,就一定能拿到装备,因为大家roll点都不会超过60……
90 巨魔 法师
我觉得有奥法 带CJQ是不是没用啊
蓝旗丶井中月
85 血精灵 法师
第一次玩法师 第一次奥法...请问有什么注意事项 输出手法 和装备选择吗?
90 巨魔 法师
有唤醒 开技能无脑奥冲泄蓝 到35% 唤醒 没有唤醒 就N+1省蓝输出 控制蓝在85%-90%
86 血精灵 法师
你太牛了,崇拜啊,我也是法师,但是总是练不好,羡慕你的装备哦。
90 巨魔 法师
多熟悉BOSS 手法都大同小异
100 亡灵 法师
我觉得我会一直冰法下去,即使和火奥一样熟悉
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阐述理由(最多256字)  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中火焰专精法师获得的强化被动技能
  强化灼烧:施放灼烧后移动速度提高30%,持续3秒。
  强化炼狱冲击:炼狱冲击现在会将炎爆术、点燃和燃烧的持续伤害效果传播给2个额外目标。
  强化烈焰风暴:烈焰风暴不再有冷却时间。
  强化烟火之术:每当火球术或霜火之箭未能对目标造成爆击时,就会叠加一层爆击几率提高10%的效果。该效果会在火球术或霜火之箭对目标造成爆击后结束。
  第一层天赋
  这一层天赋是为了火法的移动战和生存而设计的。有以下三个天赋:
  隐没 替代了 寒冰屏障,可以免疫所有攻击,45秒冷却。
  炽热疾速 可以免疫降速效果,并且在1.5秒内使移动速度变为150%,25秒冷却。
  浮冰 可以在移动中施放技能,最多堆叠3层,每层的冷却时间为20秒。
  隐没 和猎人的
类似。应该在BOSS战中使用来躲避攻击,比如BOSS的AOE技能。在治疗力不从心的时候也应该使用这个技能来缓解治疗压力。这个技能能帮你应对大多数 的情况,比如火墙火墙之类的。仅仅45秒的冷却时间可以让你频繁施放,而且还可以通过 急速冷却
来重置冷却时间。唯一不爽的是代替了寒冰屏障,寒冰屏障可以用于所有隐没的使用环境,然反之非也。
  如果你希望增强移动方面的话,炽热疾速 和 浮冰 可以根据你所面对的情况来选择。炽热疾速 用于紧急情况下的段时间快速移动,可以作为 闪现 的补充技能,当闪现不够用时就用炽热疾速,不然选浮冰就好了来增强输出。
  第二层天赋
  这一层的天赋是为了火法的生存而设计的。
  操控时间 可以让你在10秒后或者再次释放操控时间时,回复当前位置和生命值。
  烈焰护体 可以在每次收到攻击时吸收一定的伤害。
  寒冰护体 可以吸收一定量的伤害,而且不会因为受到攻击而增加施法时间。
  操控时间
可以作为火法的默认选择。你可以通过它来从收到伤害后"自愈",来缓解治疗压力。它独立于公共冷却时间,也就是说可以在不损失输出的情况下释放它。同时还可以用 于制动,换句话说就是可以更多的输出。比如说你可以在跑到某个特定的地方去干什么或者躲避什么之后马上回到当前地点。最重要的一点,新版本不像熊猫人之谜 那样,它不能回复法力值,所以奥法不能通过这个技能获得好处了。
  寒冰护体 可以给你额外的"生命值",以防被杀死。
  烈焰护体 没有前面两个那么强力,但是它是被动技能,而且如果在25秒受到16次攻击的话,那么效果是和 寒冰护体 差不多的。
  第三层天赋
  第三层天赋是为了火法的控场而设计的。无论哪种天赋都是针对特定情况设计的,而且我们认为这些天赋基本都是为了PVP服务的而非PVE。你有以下选择:
  冰霜之环 在10码范围内施放一个持续10秒的冰环,使最多经过的10个敌人冰冻10秒。
  寒冰结界 在被释放的友方目标受到近战攻击时冻结友方目标周围10码的所有敌人5秒。
  冰霜之颌 可以沉默并且冻结敌人8秒。
  第四层天赋
  这一层的天赋是为了火法的生存而设计的,有以下选择:
  强化隐身术 它增强和替代了 隐身术,可以立即隐身,而且在隐身时和隐身消失后的三秒内受到伤害降低90%。
  炙灼 可以使本应该杀死你的伤害转化为35% 的生命值,在接下来6秒内消耗28%的生命值。每两分钟只能收到一次影响。
  急速冷却 可以立即重置 寒冰屏障 或者 隐没、冰锥术和冰霜新星的冷却时间,并且回复22%的生命值。
  强化隐身术 和 炙灼 是你的两个首选天赋,这两个天赋都能增强个人能力。炙灼 使用更方便,不像 强化隐身术 需要事先计划好,而它是被动技能。
  强化隐身术 是个不错的驱散技能,可以移除身上所有的DOTs和debuff。
可以最大化你的输出,因为只需要站桩输出而不是到处躲避BOSS的技能。当然你也可以在失误的时候把它当作额外的"生命值"。如果你觉得治疗不够给力马上 驱散 炙灼 留在你身上的debuff的话,记得要在技能触发后马上释放 寒冰屏障 或者 隐没,虽然不能移除DOTs但能帮你避免一些伤害。
  急速冷却 能稍微提高一些输出,因为能重置 冰锥术 的冷却时间,你可以在一个循环中使用两次 冰锥术 来产生AOE伤害。当然也可以重置 寒冰屏障 的冷却时间,这样的话就可以在一个循环中使用两次,而不用等5分钟的冷却了。这个天赋适用火法的场合非常少,而且不是很有用。
  第五层天赋
  这一层天赋注重于火法的多目标伤害。
  活动炸弹:老牌火法技能,高强度移动战、低属性的情况下表现良好,在多目标场合是毋庸置疑的第一选择。此外活动炸弹会制造输出空隙,当你获得一层法术连击而没有热力迸发时可以利用活动炸弹制造的空隙打出炼狱冲击。
  不稳定的魔法:简单粗暴的被动技能,优势在于变相吃临界炽热的暴击成长性,是最优秀的木桩和单目标天赋(请注意选择幻灵晶体后也不能算是单目标战斗了),属性越高效果越好。但是如果BLZ确定不稳定的魔法真实伤害是20%而非50%的话这个天赋的意义就小很多了。
  冲击波:在平稳输出中仅是一个劣化的活动炸弹,但是其优势在于快速无前奏的高伤害,非常适合短时间爆发的场合。另外2层充能的机制能让每一次冲击波都配合饰品、5层咒术洪流、幻灵晶体,在不损失总伤害次数的前提下提高单次冲击波质量。这是同层天赋中唯一带控制效果的天赋。
  不稳定的魔法:纯单目标战斗可以选用;
  第六层天赋
  这一层天赋主要用于火法的输出增强。
  镜像 可以复制三个你并释放 寒冰箭,40秒后消失。
  能量符文 召唤出一个符文,在8码范围内提高15%的伤害输出。持续三分钟,最多释放两个。
  咒术洪流 可以被动增强你的输出。它10秒循环一次,每秒的输出增值为4%, 8%, 12%, 16%, 20%, 20%, 16%, 12%, 8%, 4%。
  镜像 在单目标输出上是最好的。
  多目标输出来说, 如果不需要频繁跑位 能量符文 是最适合的,否则的话 咒术洪流 是最好的。
  第七层天赋
  这一层天赋是用于能力增强的。
  薪火 :火球术、霜火之箭、炎爆术、炼狱冲击的暴击使燃烧的剩余冷却时间缩短1秒。
  幻灵晶体 90sCD,30%伤害增幅,可以由水晶传染出去,但是无法从外部传染给水晶。
  流星 45s CD,施法后3秒落下,伤害由范围内目标均摊,并在8秒内造成持续伤害,撞击伤害提供点燃。
  薪火:由于火球术读条时间2.2秒,我将薪火理解为缩短燃烧CD=实际暴击率/2,插雕文的燃烧90sCD,面板30%暴击率下考虑到强化烟火之术和临界炽焰,大约实际爆击率在39%~44%,燃烧冷却缩减到72s左右;
  流星:单体伤害可观,比炎爆更高,可以提供不错的点燃值,45sCD配合燃烧也很棒,在AOE的时候更能锦上添花,重点是这技能相当酷炫;
  幻灵晶体:与插了雕文的燃烧配合较理想。
属性优先级
  对火法来说,属性权重如下(按照优先级):
  爆击&精通&溅射&急速&全能。
  颈部:爆击+75/+40
  背部:爆击+100,移动速度+10%
  戒指:爆击+50/+30
  武器:[雷神之印]/[碎手之印]
  1. 食物
  应食用+爆击的食物。
  2. 合剂
  智力合剂。
  3. 药剂
  智力药剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  火法应该使用爆击宝石+35爆击或+50爆击。前者便宜,后者效果更佳。
由于技能CD比较少,火法专有的爆发技能只有一个燃烧,因此,操作上比相对繁琐的冰法简单不少。以下"陨石"、"流星"指的是同一个技能,流星流这个说法听起来别扭。( )表示有则使用
单目标输出
(使用并保持活动弹)
2读火球术直到出现热力迸发。
3使用炼狱冲击获得"炎爆术!",继续读火球术直到出现热力迸发。
(陨石流:施放陨石并且火球,施放炎爆术!,燃烧)
(晶体流:施放幻灵晶体,施放火球术,炎爆术!,燃烧,(活动炸弹),炼狱冲击,(冲击波,冲击波))
4施放炎爆术!,燃烧
5回到第2步。
由于流星的延迟伤害机制,火法有一项站位要求:尽量不要离BOSS太远,如果可以,站近战位。
多目标输出
1炎爆术起手,最大化覆盖炎爆的DOT
(施放陨石)
2(施放并保持主目标的活动炸弹),炼狱冲击,获得热力迸发
3使用龙息术,(冲击波),读烈焰风暴。
4使用炼狱冲击获得炎爆术!
5(施放幻灵晶体),施放炎爆术!,燃烧,炼狱冲击。
6回到第3步
奥术法师的火焰冲击被奥术弹幕取代。
奥术法师的霜火之箭被奥术冲击取代。
只有奥术法师能够使用魔爆术。
只有冰霜法师能够使用暴风雪。
制造法力宝石已被移除。
只有奥术法师能够使用唤醒。
只有火焰法师能够使用烈焰风暴。
冰霜法师的火焰冲击被冰***术取代,并且只有冰霜法师能够使用。
纵火已被移除。
只有冰霜法师能够使用碎冰。
法师护甲现在是被动效果,并且只有奥术法师能够使用。
霜甲术现在是被动效果,并且只有冰霜法师能够使用。
熔岩护甲现在是被动效果,并且只有火焰法师能够使用。
技能合并与改进
大多数法师技能需要合并。最值得注意的改动是将每种专精的护甲类法术改为被动效果。
法师护甲现在是被动效果,并且只有奥术法师能够使用。
霜甲术现在是被动效果,并且只有冰霜法师能够使用。
熔岩护甲现在是被动效果,并且只有火焰法师能够使用。
寒冰箭不再能够治疗法师的水元素。
浮冰不再有基础施法或引导时间的限制(以前只作用于基础施法或引导时间少于4秒的法术)。
点燃现在造成1秒周期内的相同总伤害(从2秒下调)。基础持续时间改为5秒,这样刷新时的持续时间保持在6秒。
镜像现在是90级天赋,取代祈愿。
除变形术:羊以外的其他变形术现在作为法术学习,并在法术书中以弹出形式分组,而不是以小雕文的形式改变变形术:羊的视觉效果。
燃烧的伤害提高100%,并且取代火焰法师的深度冻结。
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参考资料

 

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