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了解台湾文化让你玩转台服《裂痕RIFT》
文 章摘 要
27号开始滚去台服玩的时空裂痕,买了包月卡,打算多体验体验各个内容,玩明白一些,毕竟之前国服短暂测试其实也没玩太多内容。
27号开始滚去台服玩的时空裂痕,买了包月卡,打算多体验体验各个内容,玩明白一些,毕竟之前国服短暂测试其实也没玩太多内容。现在虽等级已经50,但很多副本和事件也都没打过,所以后边会开始排队副本,然后继续从低等级清理任务,跑跑地图。昨天和今天过新年没玩了,今天元旦就跑上来和大家说说我眼中的台服“文化”。
文化一:台湾玩家很休闲
在冒险和组队的时候和两个台湾玩家聊天,他们对游戏的理解偏欧美玩家,更重体验内容,慢悠悠的休闲玩,经常问我解任务了吗?我不喜欢人帮我,我喜欢靠自己努力。感觉很小清新,这是我觉得台服文化中很有益的地方,与我们自己的游戏环境差距很大。
文化二:台湾玩家很爱聊
其实台服玩家并不排斥大陆人,只是在话语中还是表达了很多无奈的东西,比如在冒险队伍中聊聊天就被T掉的无语,对大陆游客去台湾旅游还很牛逼的说这我们大陆也有啊,等等。这点上和我们这边在做任务时很少聊天有明显的反差。台湾玩家蛮喜欢边聊边打,即使冒险队伍只有4个人了,还很开心的在慢慢打怪,这要在我们这边,大家早已退队换一个冒险队了对不对?
文化三:台湾玩家不愤青
这虽然不客观但能体现出台湾玩家其实容纳度蛮好的,不论哪的玩家其实都能聊得来,但聊的过程中难免说到地域问题,这时候爆发的愤青往往是我们这里的人,而台湾人看得很淡。
准备滚去吃饭,总的来说,虽然有人说台服人少,但台湾本身玩家基数少,加之台湾玩家游戏行为偏重休闲,很难和我们这边跑过去,上来就为冲等级玩命冒险想听并论,SO,其实,台服很好,这也是可能为什么很多人愿意留在台服玩的原因。
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《时空裂痕》台服体验评测 裂痕系统增加神秘感
[文章分类: 14:05:30 发表来源:多玩综合作者:宗和]
对于(RIFT)这款游戏我想各位广大的网友,还有游戏大神们都不陌生。作为本年度最期待,也会在今年的10份在国内进行第一次测试。各位大虾们期待吧!
在此之前台服的开测已经给各位玩家有了优先体验的机会。本次体验评测是作为第二次台服测试做一个初步的评论。
RIFT系统做的相当人性化,只要进入裂痕的范围,就会自动接取裂痕任务,并且在屏幕的上面有个申请加入团队的提示,可以快速加入正在做裂痕的队伍,裂痕任务清除掉,所有,是所有参与消灭裂痕的玩家,都可获得奖励。
创完角接着就是登入,《时空裂痕》的新手区域是个无接缝广大地图,玩家必须一直承接各样让玩家暖身的教学任务,至最后攻略完裂痕为止,才能正式离开新手区域。而游玩的过程发现,《时空裂痕》有些设计相当方便,对游戏初期的帮助蛮大,跟大家分享一下。
对于时空裂痕的各大职业、阵营还有种族我还是在这里介绍一下吧,为了使新加入我们时空裂痕的大家庭的新兄弟也有所有了解。《时空裂痕》有两大阵营,为了各自的理念冲突互相对立,分别是神选者与逆天者。神选者捍卫神?维吉尔的意志,逆天者相信自己认为人定胜天。一开始进入游戏,会先从选择阵营开始,选择阵营之后,双方各有三个种族,神选者阵营是玛索思人、高等、矮人,逆天者阵营则是艾思人、克拉里精灵与巴赫米。
再来是选职业,游戏有四大主职业战士、法师、盗贼、牧师,选完职业之后,系统将会依照职业的不同提供各自初步灵魂天赋的建议,分别是攻击型、均衡型、防守型、辅助型。(悄悄的说法师V5!)
对于新手来说,《时空裂痕》这款游戏上手难度还有有点高,因为有一定的操作难度!所以我建议各位新手在进去游戏后要有一定的耐心。
开始进入游戏的玩家,若没有先做功课,恐怕一开始对于灵魂天赋系统很难上手,这部分可以善用游戏辅助工具&自动配点系统&, 先采用系统的预设建议,等待日后熟悉游戏之后再自行调整适合自己的技能配点。基本上,游戏的各个据点中,都会有技能管理NPC,提供玩家做&技能强化&、&扩充灵魂槽&或&重置灵魂&,在角色14 级以下是完全免费的,玩家可以多多利用。
随着玩家打败越来越多的怪物,也帮助各个NPC解决任务之后,NPC会提供各样的报酬,是玩家初级新手装备的重要来源!按C开人物选单,按B开道具栏,直接对装备按滑鼠右键即可装备,《时空裂痕》的装备栏位上限最高为23个,可以把滑鼠直接移到新入手的装备上,游戏内建的对比系统,会显示新装备是否比身上穿的还好,如果数值显示绿色表示数值增加,红色则是降低,游戏过程中不断提升自己的装备能力属性,打怪练功更轻松!
这里要特别介绍,《时空裂痕》的人物可同时身穿两套装备,一套从直接关系到能力值的装备,需在装备栏进行装备;另一套是纯粹造型无关能力,穿了只会改变造型的换装系统,则至人物选单内的衣柜间进行装备,玩家可以尽情的搭配自己想要的造型,因此强度与美观两者兼具不是。
而据小编的了解,裂痕属于&世界动态事件&的一部分,日后出了新手区域后,所遭遇的裂痕,是非常诡?多变的,不若新手任务如此单纯,不仅属性众多,有着火、水、地、空、死亡、生命等六种型态的裂痕,而且每种裂痕攻略的方式与阶段变化都完全不同,各自充满特色,与新手区域的暖身用裂痕完全是两个世界,而收集封印裂痕后所得到的&颗粒&,更能换取各式特殊的高级装备。
更重要的是,&世界动态事件&完全是随机发生!所以玩家可能打怪打到一半,旁边就突然措手不及的开一道裂痕,冒出各样异界生物发动攻击,相当刺激!更特别的设计是,如有裂痕没受玩家攻略封印,那该裂痕会自己扩张放大,并从中冒出越来越多的异界生物,自行组织军队掠杀玩家、任务目标怪物,与事件触发NPC。简单的说,今天玩家不封印裂痕,等到异物大军来把NPC 和野生怪物杀掉,那也没办法继续解任务?~ 因为NPC 都被异界生物消灭殆尽啦~ 这个设计使玩家不只是这个动荡不安世界的一份子,更是当事人,让玩家不管是选择攻略裂痕或置之不理,都一定会透过裂痕而与游戏的世界有所互动。
封印完新手区域的裂痕,接下来就是正式踏上旅途,也随着角色等级的成长和技能点数的增加,真正的开始接触到灵魂天赋这个充满特色的系统,玩家们应该也和笔者一样,差不多想对职业与技能有更近一步的了解。
玩家可从八种灵魂天赋,选择三种来使用,所以如果把技能配点投资在不同的灵魂天赋,那意思就是可以同时身兼三种职业特性,所以每个职业都能是复合职业,非常有变化性。而且游戏也提供多组灵魂槽设置,日后方便配合玩家各样需求,自由因应战局切换搭配需要的灵魂组合。就到这里截止吧!
幻想与现实在这里汇聚,兄弟与怪兽在这里挥洒。预祝盛大国服时空裂痕引领国内游戏新标杆。(编辑/文光)
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