dnf复仇者刷图加点加点……

DNF复仇者二觉半魔流&魔化流二觉加点方案分享
半魔流,放弃裂地,切割,飞镰,触手,一觉被动,天使祝福点1蹭黑暗十字buff这套契约点触手和握只能二选一,我选的握,有黑暗禁咒的可以选触手,觉得人形态握没霸体不爽的也可以选触手有很多同学提到60ex在半魔状态下没什么存在感的问题,我开始也这么认为,但如此加点后刷异界时感觉没了还真不大习惯就又加回来……扯远了,这套半魔流加点方案和上面的不同,舍弃了60ex地狱之门,80主动只点1,多余的SP用于点满触手/握,切割照例5级前置因为我感觉不到它技能本体的伤害,血量损失靠吃药回,喜欢切割的可以从触手/握等技能处扣除SP用以加满切割触手和握的TP取舍照例是喜欢哪个满哪个魔化流,放弃恶魔之力,切割,裂地,飞镰,触手,实战中我审判用得比较多,所以剩余SP给了一觉被动点满天使祝福的原因是剩余SP没啥好点的…点满权能SP的原因是这个魔化流的框架是基于炼狱套的(非异界套也可以用),满上刺轮握后剩余6点TP没别的地方可分配,若把一觉被动的SP用于点满裂地,点ex裂地又没多大提升,故点满权能SP,并把剩余6点TP给ex权能在点满权能SP的情况下触手和握二选一,有黑暗禁咒的推荐满触手,主穿末日套的也推荐满触手
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(本文来源:网易游戏频道
作者:翠下弓那)
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DNF2016复仇者怎么点 地下城与勇士复仇者加点解析 此次的改版复仇者的技能发生了比加大的变化,下面小编就为大家带来2016改版复仇者加点,一起来看看吧。DNF9月27复仇改版后技能伤害测试:先放一张虫王图,末日6+血葬30堕落换装,无Z减防无天使远古记忆等BUFF,无其他特技,不吃任何药,100%爆DNF9月27复仇改版后加点方案:此次改版,刷图手法有变化,技能流将是以后的大趋势,一些冷门技能将会成为标配出场,以魔化流为基础简述下使用感受:堕落之魂:和之前预言一样,国服宝珠加成无效,末日6中临时工写的技能攻击增加量10%实际为4%,具体怎么搭配30级看之前的帖子/thread--1.html2觉:本身的百分比不俗,但因墨迹一直被边缘化,此次改版速度得到大幅提升,强烈推荐加满,虽然CD很长。审判:150cd换来的爆发,1觉附送技能2HIT干净利落,更有预言书换装,成为复仇第一爆发技能。毁灭强击:距离大幅缩短,按后使用只会移动一个身为,按前也比改版前冲的距离短,实用度大增。不朽战吼:从功能性束缚中解放出来,可以随意穿插在连招中,技能后摇也有改善,便利性好评。末日浩劫:同样从功能性束缚中解放,随心所欲的从天而降吧。地狱之门:百分比已经和满TP轮子持平,为数不多的地图炮技能,消耗SP略多,推荐满黑暗权能:作为45技能,真心觉得百分比太低了,但看了下刺和触手那百分比。。。还是加满+tp满吧。恶魔之握:传统的爆发技能,但满tp已经被权能超越,瞬爆+聚怪,依然很好用。厄运之轮:百分比顺位已经很靠后了,但在TP技能中还是够满,移动距离无变化。黑暗之触:这是马蹄卡请来的逗比么?还是将怪推那么远,pkc还是BUG,留你何用系列。你说拉怪?经常拉了和没拉一个距离复仇之刺:我加了1级,是的1级,百分比满TP只有1800w,惨。。加1级是因为人形状态可以被击时使用,接轮子等霸体技能脱离被僵直的窘境。裂地锤:小技能我只满裂地锤还给了3点tp,瞬发范围清怪CD短百分比尚可,是相对最全面的小技能。以上就是由斗玩网小编为大家带来的DNF2016复仇者怎么点 地下城与勇士复仇者加点解析。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
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黑暗复仇者刷图加点分享 以及使用心得
  虽说原来的攻略贴已经给出很详细的加点及原因了,但是由于一些版本的改动又有人不明白现在的加点了,我就赶紧再出来发一遍。
  本帖只关于PVE刷图,PVP党可以无视。
  因为没有加点器,还是只好献丑把自己加点发出来。
  不过说实话我感觉我这套加点还是很偏向个人的,下面我会分析一些分歧点,我希望别有人只看图不看字上来就喷。
  首先是战士页:战士页说实话我就是为了凑够45点,没出凌空暴击是因为我那个技能的无敌掌握不好,所以我干脆没学,用的好的同学还是要出的,+6足矣,因为这个技能无属性攻击,加到26伤害也不够看,还不低三连的一下攻击。
  只要无敌的效果。从精神训练精神掌握扣去行,我点那么高是因为单刷P1会到最后空蓝。
  黑复页:
  灵魂之刃:这页的改动比较之前就是灵魂之刃加满,因为改成减火抗了,1级是20%,9级是29%,提升还是比较明显的。
  新月之刃:我是放弃了新月,只加了1点,这个技能除了单刷有点用还有赞幻影,其他时间我根本懒得放,或者说没时间放。
  黑暗庇护:再有就是这个黑暗庇护,我们说的红蛋壳,感觉触发看脸,不是100%触发的,而且打你的第一下你是没有霸体效果的,该飞还飞,你身上有了红蛋壳才有霸体,说实话我感觉还是挺不好用的,加1就够。
  不过感觉这个技能在开荒时还是救了我几次命的,所以我加满了。
  黑暗冲浪:这个技能刷刷小图还是可以用的,但是大一点的本根本没有时间放,放了还要站桩,相当不好用 ,刷五图多的同学可以加。
  跳劈:很好用的技能,空中大多技能都可以接跳劈下来,可以加快下落速度,我不点也是因为我用的不好。
  最后一页:
  感觉这页真是说了好多好多遍了,我直接复制我之前的帖子了。
  第一排防守掌握都选的加20%HP,基本没有异议,防御可以靠buff减伤来弥补,而血量只能自己堆。如果你觉得你血量够多,选加防御效果也不是不错的,之前有人也测试过了。
  第二排能量掌握,10%最终和15%的火攻的选择。
  懒得点过去的人我扔个结论。比较你的进图常驻火攻,和你最终百分比的1.5倍再加50%,火攻高的选10%最终,最终百分比的1.5倍再加50%高的选15%火攻。用俗话来讲就是,火攻低就选火攻,最终低就选最终。
  我自己选了10%最终是因为我经常打火攻队,有圣骑,圣徒,加火攻,火攻会很高,这个时候肯定要选相对弱一点的最终比较好。
  简要来说是你选了第二个被动,你开关暴击了,你的加成就会从170%变成了5%的170%,还有突袭的加成,九天之舞,影的逆惩罚,狂战的连骨等等都会有影响(和耀组队的时候告诉让他把突袭扔出技能栏,否则你输出只能发挥70%左右。
  但是,你选了第一个被动,你的开关170%加成也不是100%有的。。至于原因我也不清楚。
  第四排觉醒EX选变身EX为5秒就好,没有异议。
  有什么问题大家还可以提出来问我,我会尽量解答。
/article/212684
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