pokemon go更新后版本怎么玩
时间: 9:03:56 来源: 作者:乐游
pokemon go官方在日进行了一个重大的版本更新,新版本带给玩家太多的惊喜和刺激,但是老的玩家会感到微微的失落,毕竟很多格局已经被打破,你需要重新去适应和开始。
pokemon go官方在日进行了一个重大的版本更新,新版本带给玩家太多的惊喜和刺激,但是老的玩家会感到微微的失落,毕竟很多格局已经被打破,你需要重新去适应和开始,下面给大家提供pokemon go更新后版本攻略教程。在7月31日时,我们迎来的Pokemongo的一次小更新。但是新更新新体验,我今天来说一说这个更新(毕竟很多人还没有玩上或者正在走在能玩的路上)1、主界面:更新后登录主界面,一般都是会弹出一个对话框(很多人都问我是不是自己被封了。。这时候我只能呵呵。。正应了白菜大叔那句话——英语都学不好,你拿什么去玩游戏)其实呢,这个对话框也就是一个标语(提示语)例如别进入危险的地方玩pokemongo别在开车时玩pokemongo时刻保持着警惕,注意周边环境(差不多就是这个意思了,别咬文嚼字的。)2、人物经验介绍界面(别问我为啥这么低,作为一个天天在外面受冻的人,还要赶攻略的人来说。还凑合吧)。现在新西兰是冬天,好冷下雨下了一周了新版本中,日志选项被移动到了菜单当中,而且新增加了一个换装选项。(日志之前说过了,这次就不重复了)换装界面图片左侧依次为:肤色,发型眼睛,帽子衣服,裤子鞋子,背包然后改成你所喜爱的样子后点击保存(√按钮)噔噔噔噔!!换装完毕(忠诚蓝队)↖(^ω^)↗改变当然不止这些。在人物界面下面的成就界面中(人物界面和成就界面是连在一块的)这个游戏也为成就界面增加了新的标志,很(ran)好(bing)看(ruan)3、使用樱花界面使用樱花界面,比较之前得使用画面,改版后多了对于樱花的解释说明(虽然没啥用,但是好歹初衷是好的。)4、捕捉画面相对于来说,捕捉画面变动比较大,尤其像我已经在之前那个版本抓了3000只精灵的人来说。突然的变动让我有点不适应改动后的样子虽然表面看着没什么变化,其实变化很大好的方面:好的方面就是球砸中精灵变得比以前容易了,而且相比之前得版本,此版本的捕捉精灵界面拉得更近,换句话说也就是精灵距离你更进了还一个就是,之前得版本在抓精灵时,有时候球会发生“迷之走位”(也就是明明扔的直线,但是球却被“吹飞”了),但是在这个版本中,我没遇到过这个情况。坏的方面:坏的方面对于老手最大的就是不习惯了。。而且感觉这个版本抓精灵的几率貌似难了。。。还一个坏的方面就是,在这个版本中,捕捉精灵时的卡顿要比之前版本严重很多,非常影响游戏的顺畅程度。。。。(你说我要是坐公交玩这个游戏,抓只精灵一直卡顿,多浪费时间取补给站)最后说一点,这个版本的变动,也从侧面角度上修复了之前得两个漏洞第一个漏洞就是开场动画一结束就扔球(高速球),这个扔法在新版本里面无法使用第二个漏洞是很多人有这个习惯,就是在抓某个稀有精灵时,习惯精灵刚从精灵球里跑出来,就马上点开背包。其实精灵从精灵球里蹦出到逃跑是有一小段时间的(估计0,5秒?)但是若当你点开背包(比如说切换球啊,用浆果啊),精灵却跑掉时,游戏会产生卡死(就是你关闭不了背包界面)而在这个新版本中,只有当精灵站稳时才能打开背包另外在没捕捉到的时候会提示一句话如图等字结束才能继续操作(纯属浪费时间的设定)5、精灵属性界面精灵属性界面也有了一些改动点开便可以看到虽说这个改动仅仅是把标记星星和放生放到了菜单里,但是相对于屏幕反映不太灵敏或者游戏有卡顿的玩家来说,还是比较方便的另外更新后,被标记星星的精灵不可以被放生(若放生需要先取消标记)6、精灵的分布变化这个我没法用图片表示,但是说句实话。总体的变动不是很大(别的地方我不知道)总之像我这边,过去都是各种蝙蝠,现在可算好点了,各种波波,各种拉达,鲤鱼王啊,哥达鸭什么的(莫非被台风吹来的?)说实话= =见到近千只蝙蝠,捕捉700+蝙蝠的我可算能脱离苦海了(今天就在外面抓了一个小时。但是只抓了3只蝙蝠= =。嗯。。不错)7、脚印的取消:对于附近精灵的脚印的取消,我个人认为有两种可能第一种是往好的方面想。就是,这个脚印的bug暂时与其余的文件发生冲突(例如精灵界面的捕捉时的地图位置显示),编写比较费劲,所以先移除,等修复后再重新开启(毕竟这也是这个游戏的亮点之一)。或者移除这个脚印是为了暂时减少当前数据传输,既然暂时无法修复,莫不如先移除,减少服务器的压力,从而使更多用户玩上。第二种是往坏的方面想。就是彻底移除了,理由也很简单,或许是因为开服到现在的新闻多次报道,例如“XXX为了捕捉皮卡丘进入***局”。所以为了广大玩家的安全,从而永久移除这个脚印。当然,这只是我的猜想。到以后具体老任会怎么个决策,我们还需拭目以待。8、技能的变化新版本中技能变化相对来说还是比较大的了,但是我在这不打算将(比较长)这个精灵的优劣和这个道馆怎么玩,还有这个技能的选择,我会单独出一篇(幸亏我之前没出,出完又得改,烦死了)我还是那句话,游戏是给自己玩的。。摸索出一套自己的领悟才是游戏的真谛至所有玩家:童年的回忆,才是这游戏的浪漫。持支持之正版,多出去走走。
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类型:动作冒险
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升级游戏介绍
(关键字:升级,升级炒地皮,升级游戏,拖拉机,拖拉机扑克牌,80分)
第一步:***17PK游戏大厅:
第二步:***升级子游戏:
简介升级炒地皮是流行于江南各省市的一款升级类4人游戏。升级炒地皮是国内十分流行的一种扑克游戏,其规则与拖拉机双升级基本相同,只是在双升级游戏规则的基础上增加了反主炒底的变化,使游戏对抗性更强,变化和机会更多,把握难度更大,更富有娱乐性和刺激性。牌数3副牌,共162张,每人39张,底牌10张。亮主实行“抢亮”规则。在发牌过程中,第一次亮出的2的花色作为主牌花色。有以下几种情况可改变或加强主牌花色:自保自反反主反无主以上后三条以先出现者为准。反主规则必须大过亮主方同花色牌数才可反,如2张反1张,3张反2张,反无主必须3张小王或者3张大王。若发牌结束仍无人亮牌,则以底牌第三张的花色作为主牌花色。如果第三张是王则打无主。底牌4家轮换摸牌后余6张牌作为底牌,底牌归庄家所有并可由庄家替换,经过庄家替换过的底牌在出牌后就不能再变动,称为灭底。每局最后一轮如果庄家一方小,底下有分则被掀底,底牌分数*2,如有用对子掀底则加倍。如1对子*4,2对子*8…… 炒底庄家埋底后,开始提问是否炒底,必须大于亮主方所亮相同花色牌牌数才可炒,炒底后,所打得主花色也相应变化为炒底方花色。如亮主方为1张方块2,用2张黑桃2炒底后,主更变为黑桃。轮庄规则 开局中,双方争庄,先亮者为庄家。庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。牌大小原则大小: 大王 & 小王 & 正主 & 副主 & A & K & Q & J & 10.....以第一局为例:如果叫的是黑桃2,那么黑桃2是正主,其它花色的2(红桃2,方块2,草花2)都是副主;黑桃花色的称为主牌,比其它三个花色的牌都要大。牌型说明连对以上的称为拖拉机,拖拉机至少需要3对(6张)牌,二对牌间大小差1,否则就不是拖拉机。拖拉机可从小到大无限制地连下去。三张相同牌。相同花色的3张牌可出,且其他方如无3张相同必出2张相同。出牌规则按花色出牌,有该系花色必须出该系,但对牌型无要求,无该系花色可将,也可垫其他花色,但其他花色不能抓先出的花色。有甩牌。在本花色内(包括主牌)只要对家没有更大的牌时,所有的牌都可以一起打出。计分规则做庄一方为逃分方,另一方为得分方,得分方拿满120分,庄家下庄。抓1红5:加60分。闲家:得分:0分,计分-3分;5~60分,-2分;65~115分;-1分;120~185分,1分,190~255分,2分;260~325分,3分;330分,4分。庄家:(相对闲家计分):3分,2分,1分,-1分,-2分,-3分,-4分。抓1红5,抓方两家各加1分,被抓方扣1分。在抓红5后,抓方两家都加分,而被抓方只减被抓的人的分数。注:以上分数要乘以本局的基础分计算。打的点数从2打起,4、6、7、8、9、10、J、Q、K、A,另一方减级,最底到2。
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