<极限竞速54>配置要求

一只节操是叠加态的野生游戏设计师

1.DungeonRaid地牢探险连线消除类Roguelike游戏 2.Out There宇宙探险资源管理类Roguelike游戏 3.Dungelot地牢探险Roguelike游戏 4.地下城堡(这个必须支持,深圳两个人的小团队做的独立游戏,体验很好) 5.MegaCity类型不太好说,城市管理策略类休闲游戏吧 …

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无限玩下去不太可能,毕竟游戏内容是有限的啊,不可能永远只玩一款吧...很耐玩倒是可以做到 推荐一个网站

扑家汉化组的网站,有大量优质原版和汉化的游戏,而且不限于手机游戏哦 不能靠游戏长度,但是可以靠数量来补足,以下:

这么好的问题没人认真答,这实在是有点不符合咱们大知乎的精神了,虽然是个很麻烦的事情,但是我决定我还是认真的回答一下这个问题吧,但是首先,今年大作有一些我都没玩到,所以评论要是有不周到的地方还是请见谅,对于我没有亲身玩的游戏,我的评论会基于…

——一共4期,包教包会。第二期来聊聊能力和影响宝可梦们的数值导语:上一期关于属性和技能的相互克制如果各位了解的话,那么这期的内容可能有些细碎化。在之前的最后我们提到了即使是相同的宝可梦也会有一些不同,而这些不同就会造成对战时的一些结果,想…

动画业 《原动画基础教程》 深入浅出,名副其实的动画制作人圣经。

作为沉溺密室逃脱游戏的人来说 这个题目简直太对胃口了!!! 首先第一个必须是

(漫漫旅途) 画面很赞 音效很赞 略略有点恐怖 剧情也挺好 插图稍后补上 14年还上过Mac 商店最佳 (我游戏过了就会删掉 下次下的时候再补图 真的是那种只要看截图就充…

借这个问题,我把自己认真总结的一些东西和拿出来和大家分享,希望对各位朋友有用,如有疏漏错误还望海涵!一、前言:本着宁缺毋滥的原则,从上千个作品中优中选优,方有如下精华。除体育、丧尸等本人不涉猎的题材,囊括了各类型大作乃至神作。请根据类型挑…

知乎用户 笃信好学,守死善道,危邦不入,乱邦不居…

绝对是VR!VR(Virtual Reality)一直都是游戏行业的从业人员的梦想,还记得当年任天堂发布的Virual Boy吗? 在当时因为糟糕的效果和超前的理念成为了任天堂最失败的产品之一。但是随着移动互联网的兴起和技术的进步,成本比较低廉的VR技术---Oculus Rift终于…

谢邀,第一次被邀请..问题真是又长又多啊。。。。1.国内对游戏特效师在需求来自那种公司 每个游戏都会有特效,某些类型的游戏可能会少一些,某些可能多一些,如果一个公司有好几个项目同时在研发, 那么特效师可能会是几个项目共用的,所以没有说主要来自于…

说出来才知道对不对;知道不对才能改进;…

楼上说的很全面了,我从另外一个角度说一下个人的开发。 策划工作本质是描述一个方案,而数值策划的第一步,是将这个方案用数学模型表达出来,第二步之后验证这个模型并确定其中具体的数值。 举例,策划提出了一个战斗方案,伤害计算、防御计算、命中计算、…

参考资料

 

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