CF狙击看见敌人才开镜怎么对总是左右跳的敌人

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[心得] 跳狙,闪身狙? 别傻傻分不清楚了
  高手浅谈狙击瞬狙连镜高端技巧,穿越火线是我在所有中唯一忠爱的一款游戏,不因为别的就因为他经典,自己玩穿越火线已经有两年多的时间了,也总结了不少经验和心得,我是一个喜欢与别人分享的人,嘿嘿!你们赚大了。  本人玩狙多年,对于狙击有些自己的见解。其中练习是必不可少的,毕竟路要一步一步走,饭要一口一口吃。不过适当的基本知识,有助于你更好的提升狙击技术。  对我来说狙击只分两种,一种是定位狙,一种是移动狙。  首先讲定位狙吧!很简单的说就是找个有利于自己的地方进行埋伏,等待敌人的出现。然后进行狙击,当然狙击的方式每个人会有所不同。就依次讲讲吧!  1.追***法:也是提前开镜,待敌人出现后,再通过移动狙击镜瞄准,然后狙杀。  2.打点法:提前开镜,预瞄敌人出现位置,然后等敌人经过瞄准位置进行狙杀。  3.甩***法:这个其实就是升级版的追***法,怎么说呢?它通过瞬间定位,狙杀对手。靠的是狙击手的一种直觉。开镜蹲点,敌人出现,立马移动狙击镜准心射击,整个过程连贯,迅速,完全没经过思考。但却像打点法那样精准,简洁。  定位狙就讲到这里了,下面说说移动狙吧。移动狙一般情况是狙击手隐藏在暗处,确定敌人方位后,通过跳跃或者闪身,对目标进行狙击。  1.跳狙:从隐藏处跳出,空中开镜,瞄准敌人,落地开***。  如果再分详细一点就是,平跳狙、跳蹲狙、连跳狙。  平跳狙就是指普通的跳跃,跳蹲狙就是蹲着跳的,这样目标比较小,但滞空时间长。而连跳狙则略显花哨,跳出来后,不开***、连跳,第二次落地同时开***。这招对付一般的定点狙很管用。  2.闪身狙:通过左右方向键,平移出掩体开镜,瞄准对手,射击。同时反方向键,移回掩体。  当然闪身狙也分平闪和蹲闪。平闪就是站着闪出,这种闪法速度快,动作流畅。但目标大。而蹲闪:闪出同时蹲下,则目标小。容易造成对面定点狙击手的判断失误。但坏处就是回掩体速度慢,暴露时间长。  一般常用的狙击身法就是这些了,下面再简单讲讲瞬狙和连镜法。  瞬狙:很特殊的狙法。对于屏幕中心点的感觉要求很高。具体操作就是利用对屏幕中心点的掌控。不开镜,直接左右键同时按(左键比右键要稍快,几乎同时),狙杀对手。这种狙法一般用于专门的瞬狙对战。比赛中很少用,不过在狙击手近身遭遇战里瞬狙会起到很好的帮助。不过瞬狙依然在比赛中不能成为主流,毕竟它的精确度不如开镜狙。  连镜:这种狙法被传得很神。其实很简单,三个字不切***。  普通连镜法:射击之后,不切***、等待镜头自动打开,然后再继续射击。  连镜法之憋镜:开***后不松开左键,这时狙击***将不自动打开瞄准镜,处于待机状态。当需要射击时,松开左键、瞄准镜就会开启,并可以随时开***,开***后可再次按住左键,如此循环。  首先一般连镜法都是用的第一种普通连镜,这种好处是能快速打出第二颗子弹。在遇到多名步***手进攻时,连镜配闪身,连杀几率很高。而憋镜法好处是,能自由控制开镜时间,不过在操作上很难适应,同时对损害较大。  连镜法虽然简单,但是得要求很好的屏幕中心感,所以建议大家瞬狙练好了再练习连镜。今天的狙击技巧就讲到这里吧!
近期游戏热闻CF六大狙击打法解析 先掌握基本功再追求华丽
很高兴再次为大家分享我的***械心得,在发表完M4,AK攻略后小编也去评论看了下,有觉得小编说的好的,有觉得不好的。而在此小编还是想说,这些都是小编多年来一点点总结而来的,可能有人觉得小编说的不好,但对于那些不精的玩家还是有一定帮助的。
今天带给大家的就是另外一种***械----狙(狙的种类有很多,但打法无不就那么几种,所以就归为一类了)俗话说每一个步***手都有一颗狙击的心,狙击华丽的击杀,意识与准度的结合深受很多玩家的喜爱。以至于有的爆破图,一队可以出现六七把狙,比如新年广场……
想玩狙没什么错,但倘若你连最基础的东西都没掌握,你的一把狙就断送了己方的胜利。所以玩狙不能跟风,既然想玩就要好好学,认真练习。
小编给大家带来六种狙击打法(最后两种不推荐,原因下文会说到)分别是闪镜狙(蹲闪,站闪),甩狙,连镜狙,跳狙,至于瞬狙小编不在这对大家推荐,因为华而不实,当你基础牢固后再学才是时候。而踢腿狙,这是很多玩家吐槽的东西,小编不反对也不推荐踢腿狙,因为小编觉得这只是一种玩法,但毕竟上不了台面。
因为各大区叫法不一,有的把闪当作瞬狙,所以在这要小编要说清楚这是闪镜狙。
对于闪镜狙,小编认为是很实用的狙击方法之一,为什么这么说呢。因为往往大家都是打的卡点狙,而闪镜狙又恰恰需要掩体,所以真的是完美结合。
闪镜狙需要大家注意两个地方。一,节奏的调控。二,预测敌人位置。而当团队或者特殊战狙击时,要预测死亡敌人重新回到狙击点的时间。
对于节奏的调控,小编只说一点,在掩体后面,不管你是怎么动都行(身体不出掩体就行)只要你能够让自己在出去时舒服就OK,小编的方法是来回小身位的移动如下面GIF
小编在掩体后时,就在不断移动脚步,一个是为了调整出去时的步伐,让它能够充分与出去时的感觉相融合,再就是为了以此预感敌人是否已经从复活点出来(对于爆破来说无用)通过几个来回的移动来计算敌人再次出现的时间,具体几个来回小编不能说出个标准,因为每个人步伐的大小不一,并且也有不同于小编的,所以这得自己在实战中总结。
接下来说说蹲闪镜,小编推荐多使用蹲闪镜,为什么这么说呢?因为敌人往往都是预瞄站着的位置,而非蹲下来的位置,所以说这样更有用,但不是每次都这样,要是敌人吃了几次亏,肯定不会这样傻傻的不瞄你,谁会在一棵树上吊死呢?!
而对于蹲闪镜,同样需要掌握好节奏,在出去时瞬间按蹲即可。蹲站闪镜需要注意的都一样,所以小编不再说蹲闪镜的注意事项啦。至于预瞄敌人的位置,其实只能依靠自己的第六感,说实话谁会真的知道前面哪个地方有人呢,即使听到了动静,你也不可能百分之百的肯定(对于小的地方,知道在哪还是可以办到的)所以判断敌人的位置得靠自己当时的感觉,有的常规点位你认为有人就可以试试,但重要的是自己的身体别漏出去太多,这样也好有机会逃回来。
闪镜狙不需要单独的练习,只要你开镜基础有了,在实战中就能很好的运用,属于基础的狙击打法。
优点:①易上手,操作简单 ②突袭能力强
缺点:①不实用于近距离遭遇战 ②较冒险(猜敌人位置) ③依赖地形
相信大家肯定看过70彪悍的甩狙,那飘逸的甩***(不是真的把***丢了……)看着就让人想收入囊中。而在这华丽的背后,你又知道多少其重要的事项呢。小编总结了三点,鼠标速度,对鼠标准度的把握与快速的反应。
鼠标速度:有人说打甩狙鼠标灵敏度要高,这样更方便,但对于新手狙来说,鼠标过快很容易不适应,小编还记得刚玩狙的时候,灵敏度几十,瞄人根本瞄不到,有时候瞄到了,手一滑就不知道又瞄到哪了,而当小编狙打多了后,灵敏度也就稳定在了10左右,可能很多人不赞同小编的观点,但小编还是得说,对于新手和刚起步的狙,过快的鼠标灵敏度会让他们非常不适应并且容易出现眩晕的症状,相对的慢了肯定也不适应,所以小编推荐可以从15开始练起,当自己感觉快后就往下减,到了一定水平后,快慢就由自己决定了。
准度问题:说到底这还是得靠子弹喂出来的,没有什么捷径可走,也不是看看什么攻略就能学会的,只有不断练习,准度自然会有。至于训练的方法,小编推荐个人狙和特殊战狙,要么就是团队。千万别在爆破练,因为爆破本身技术参差不齐,你想在爆破练狙就是在找骂,小编在野战房经常看到这种大家所谓的望远镜,不是说看不起他们,而是自己既然没练好,干嘛来祸害别人呢,虽说游戏只是娱乐,但谁喜欢输呢,所以自己练习好了再玩不尝不是好事。
反应速度:其实这与一个人的天赋有着很大的联系,有的人天生反应速度就快,所以玩狙意识很快,而有的不好,就出现了大家说的老年狙。但归根到底,还是得自己练习,伤仲永的例子大家肯定知道,天赋再好不练习也是白搭,天赋不好不断练习也可以达到很高的境界,所以对于反应速度,也是得大家去练习,小编说不出什么捷径可走。
现在就说说打好甩狙的要领,以下面GIF为准
GIF中,小编有一个探头的动作,其实是多余的,甩狙很多情况都是当自己瞄出去后,没准确瞄到敌人时才进行甩狙的。但有时候稍微探头看看也不是什么坏事(要以地图的位置来进行试探)当自己看了心里面就会有底,敌人大概在哪,况且你不是随时都能一次性就瞄到敌人的,所以知道敌人大概位置后,你调整镜头进行甩狙时才更轻松,而当你甩狙掌握得有一定水平后,这个步骤就能省略了。甩的时候该注意什么呢?小编只说,别甩大了,这也就是小编说灵敏度低一点的原因。
优点:①适合任何距离 ②卡点必备
缺点:①上手较难 ②依赖***感
在踢腿狙和瞬狙还不是很普及的时代,狙击最快的杀敌方法,就属连镜狙了(只限于AWM)而不管团队,爆破,个人,连镜狙对于敌人的震慑力还是挺大的,一个出色的狙击手面对多个敌人时,恰当的使用连镜狙会给敌人惨痛的教训。而连镜狙需要注意什么呢?判断谁对你有威胁然后第一时间干掉,良好的走位(这就是ADC应该有的东西)和面对死亡的冷静,一个好的狙击手就得有不怕死的精神,即使面对一群如狼似虎的敌人。
打好连镜不需要你多快,要的是稳,还有沉着冷静的判断。冷静的解决每一个敌人,是打好连镜的要点,只有自己沉得住气,才能发挥最好的水平。怎么判断对自己有威胁的敌人呢?小编觉得就是离你最近或者视角朝向你的敌人,那种根本不知道你在哪的敌人最后解决也无妨。而走位,这就需要大家自己以地形再选择了,你可以打一发躲一下掩体,或者打了后蹲下,走几步再蹲下,但千万注意的是,叫你走位不是越走越靠近敌人,有个东西叫放风筝,大家肯定懂吧,这也就需要你计划好撤退的路线,要对地图牢记于心,即使自己不看地图也知道自己该怎么走。
同样的连镜狙也不需要大家刻意去练,只要你狙击基础达到了,再加上对地图和走位的熟练,很容易就学会了。但最重要的还是它----冷静。
优点:①适用任何距离 ②打法华丽 ③上手简单 ④易解决多个敌人
缺点:①易被敌人围攻(小编觉得连镜真的可以说是没什么缺点的打法,前提是自己狙击功底已经牢固)
要说到跳狙,肯定有很多玩法,比如定点跳狙,连跳狙,高箱跳狙……万变不离其中,只要学会了定点跳狙,其他都是水到渠来的事。而CF早期用得最多最频繁的也是这种狙击方法(远古CF时代)以至于现在还是会有人喜欢这样的打法,小编在这就简略的说说打法,而更多的是优缺点。
先说说跳狙的原理吧,小编认为跳狙有时候这么无解的原因是,网络延迟导致的,因为每个人的网络都会不一样,导致有人看到跳狙是在跳在天上的时候打死自己的。但实质是,真正打死你的时候,敌人是已经落地了的。而自己如何跳出去呢,小编觉得按情况觉得,倘若自己想跳得远一点,就向左走一点点距离让自己有缓冲的余地。而当你想就跳在掩体附近的话就只需要按正常的跳法即可,但记住不管你怎么跳,蹲键是始终按住的,只要松开,跳狙就没法使用了。
最后要提醒的就是自己跳在什么位置再开***,这可以参考鬼跳的原理,当你快要落地时开***,此时是可以打出子弹的,但你觉得自己没这技术,落地稳后便可以开***,小编还是推荐大家多使用第一种方法。
至于怎么破解跳狙,小编觉得只要自己在正确的时机打到敌人,空中就是他的墓地。那在什么时候打才会让敌人用不出跳狙呢?小编认为就是在敌人达到最高点快要落下时,狙击是最佳时机,并且有足够的时间让你反应(若跳出来第一时间就打,很多玩家是没办法做到的,所以只有让敌人跳起一小段时间后才是最好的)
而跳狙的缺点也非常明显,在空中时你是根本没有还手的余地的,只要狙击稍好的人,完全有时间在空中干掉你。而在有的地图中,你跳出去的同时也被另外一处的敌人所盯上了,比如守望之城,很多玩家喜欢在家楼梯的旁的空地使用跳狙,而只要稍微会动点脑子的玩家,便会在不用出家门的情况下击杀很多敌人,只要在相交叉对应的楼梯等待你的起跳便行,所以跳狙也不能随便用,选择正确的掩体也是必不可少的。而什么掩体对跳狙有利呢?首先,跳狙别尝试在低矮和木质的掩体,比如木箱之类,应选择墙或者铁质的,而且当你起跳后未达到最高点的距离不会高出掩体。
优点:①易上手
缺点:①不适用于近距离 ②跳起时很脆
可以说现在各大区都是主流的打法,并且也受很多人的热捧,因为这是高阶狙击的玩法,对于新手和只有狙击基础的玩家,我想说这种打法别去过于迷恋,虽然你可以经常练最终学会,但当中肯定会困难重重,而当你狙击在有了基础上又有了提高后,练起来就顺手很多了,小编之前就只会开镜狙,对于各种狙击打法都掌握,但唯独不会瞬狙,而当小编接触后,上手也就快了许多,虽说瞬狙打得不咋的,但基本要门还是懂的(说实话小编不喜欢瞬狙)
所以今天小编就只是简单介绍下瞬狙,不会详细的去讲解。用一句话就能道出瞬狙的打法,那就是掌握好屏幕中心点(屏幕相对两角连成直线的交叉点就是屏幕中心点)然后就是开镜键要比开***键快那么一点点,有种同时按的意思,但它又不是同时的。
看着就很难不是吗,所以对那些狙击不好的玩家,小编是坚决不推荐的。而为什么说瞬狙华而不实呢,因为小编认为,瞬狙肯定不会是百发百中的,即使是大神也不敢说自己瞬狙能打得和开镜狙一样的精准,在远距离和中距离时,瞬狙准度不高的玩家很容易打偏,并且看看大部分玩狙的玩家,有哪一个是从头到尾,无论远近都是瞬狙(这种玩家小编知道有,但放眼这么多人,能出现几个呢)再者,看看这么多比赛百城联赛,CFPL,CFS,WCG等等,瞬狙出现的频率高不高?我想这些选手狙击肯定不会差,技术也没得说都是一等一的顶尖选手,但瞬狙在他们那却不是常用的,这是为什么呢?有人可能会说比赛肯定要求稳,而平时玩游戏只是娱乐性质的,所以不在乎这些,对于这种说法小编觉得是唯一可以解释的原因。但说到底,瞬狙还是不能主导CF狙击潮流,开镜狙永远都是高于瞬狙的。这道理很简单,在两人技术相同的情况下,中距离两人对狙,你认为开镜占优势,还是瞬狙呢?喜欢瞬狙的朋友肯定会说是瞬狙,但对于大部分玩家而言,开镜肯定比瞬狙更加稳定。这就是为什么小编不愿意去刻苦练习瞬狙的原因,因为小编认为瞬狙不可能在一场游戏中一直使用,只要自己会瞬狙就行,比如在近距离时,瞬狙肯定会比开镜狙有用得多,而且速度也会比开镜快(可能只有连镜狙能和瞬狙比速度)
假如你的技术已经达到一定水准,那么学习瞬狙就没什么问题了。
优点:①近距离非常实用 ②打法炫酷 ③灵活
缺点:①不适合中远距离 ②很难上手 ③依靠***感
最后就是最近一两年才兴起的踢腿狙,也是饱受质疑的一种狙击打法。小编同样只是简单的说说玩法,更多的是对这种狙击的看法。操作的话,肯定需要审判或者零,倘若没有,踢腿狙就无从说起。而至于怎么使用,其实就是在打完一颗子弹后按R,然后再踢腿,手速越快踢腿频率也就越快(可能还有其他的方法,但小编没过多研究过,说得不对希望大家谅解)
小编确实经常碰到踢腿狙,排位,野战爆破,个人,或者兵服战服(使用后经常会被骂)但小编也没有出现什么一看见就使劲喷,因为毕竟这只是一种玩法不是外挂,既然官网出了这个东西,肯定就不会觉得它是在破坏游戏。碰到踢腿狙大家也不必过于追究,这种玩法是上不了台面的,你看看许多称赞狙6的,有几个是因为踢腿厉害的?反正小编是没看到过,一个人踢腿厉害,所有人都表示称赞。只有那种瞬狙,甩狙,闪狙,连狙玩得6的人,别人才会说你很厉害。并且在比赛上,你是肯定看不到踢腿狙的,所以说踢腿狙不可能成为一个多么主流打法,也就上不了台面。
说了这么多,小编也不是说踢腿不好,没事玩玩可以,但你一局游戏一直使用,可能就真的让别人觉得厌恶了,虽然最终你也不会有什么损失,也不会被封号。但看着别人鄙视你骂你,你有心情玩下去吗?所以管好自己的脚,别一直踢来踢去的,什么都是有个度。
最后就是对于狙击的总结啦,玩好狙有几大要领,不管是哪种打法,它们都是不能离开的。那就是鼠标速度,准度,反应速度,一颗大心脏!只要你有了这些东西,定能成为一个顶尖的狙击手。但不能忽视的还是不断的练习,狙击真的就是靠子弹喂出来了,现实中同样如此,拥有适合自己的节奏同样重要。
好啦今天的狙击讲解就到这了,希望大家能够收获对自己有用的东西,让自己更强!
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