AION护法打架穿什么好呢?aion天族烙印任务用什么好...

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不败,破散,波动,保护阵,痊愈咒语,必灭,灭火,束缚咒语。。。。8个里面只能选6个了。。。。新烙印应该会选群攻或者debuff吧该怎么选。。。龟壳都放弃了
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我只下副本。。。
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越来越强大了
姐不是蒙娜丽莎,没必要对谁都微笑!
黑寡妇:抱歉,队长,我管不了他们,他们都是传说中的人物,个个都认为自己是神。
美国队长:这个世界没有神,就算有,也不会是那副模样。
零 ?摄氏度
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??其?我可以自信的??
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孔不够用啊
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好难选择的说~~~不用前置烙印是好事,但是对于破散护法来说有几个人舍得放弃前置的几个神技,激怒,保护阵,捆绑,必灭,流水的伤害也挺高的,你看NC这次修改护法的技能里,其实最惨的还是护法,合并的副本是够用了,真正对于喜欢打架的护法来说绝对弊大于利,野外护法破散,波动,必灭,保护阵,痊愈咒语这五个技能我想应该没有人会动吧,接下来就剩1个了,还有一个中间的强化烙印没看懂,烙印孔太吃紧了,还有比较重要的是,不知道是不是翻译错误,觉醒咒语变成了觉醒真言,要是真是这样的话,护法就完蛋了
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还有一个必须捆绑啊追人神技啊。。
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再加一个群攻或者debuff,
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?四郎 发表于
好难选择的说~~~不用前置烙印是好事,但是对于破散护法来说有几个人舍得放弃前置的几个神技,激怒,保护阵 ...
新烙印是装中间的第七个孔的
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对于副本护法,铁壁必装的。 所已那些歌攻击烙印,基本不在意。
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可以不装流水了。。。虽然少个爆发
路漫漫其修远兮
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求护法真言全开
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无论真实,还是谎言。夜已破晓,黎明重现。
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求痊愈之咒语变普通技能
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护法都那些烙印变技能书了?
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双吹貌似是合并成单吹了
争锋丨天丨?堡
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纯情自闭小肥仔
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到那个时候换烙印不需要劳什子烙印碎片了,到时候慢慢试,试到自己顺手就好了
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护法全新的烙印搭配及对战各职业经验
  今天维护,没事做来谈论混混,也是第一次写东西,写写这几年对护法的认识,,或许对大家还是有点帮助的。
  玩护法首先看自己的定位,护法永远是中间力量,绝对的定位。喜欢副本的你装副本套,喜欢pk的你装破散套,但个人在想,有两全的没,最近还真找到个适合副本pk的烙印搭配,护法魔石搭配最优是暴 抗,现在这个年代没抗真的不行了。暴是护法输出的关键,致命加卷轴料理必到700 。魔抗1900 护法pk靠的是意识,走位,耗,和瞬间的输出,何为瞬间输出呢,就是晕人过后的4连杀招,后面会解释靠什么来瞬间击杀锁链以下的职业。
  就是我要说的烙印搭配了,首先要考虑的是自身的生存问题,锁链物防可以,物理系打在身上也不算很痛,法系就必须靠魔抗来抵御减少攻击了,烙印搭配,-生存烙印,痊愈之咒语-,保护阵-气力重生。攻击烙印-暗击锁-必灭重击-波动攻击,辅助烙印-守护之咒语-守护之祝福-鼓吹-激怒-束缚-。其实这套烙印只有三个上级烙印,因为我发现击破散真的不给力,虽然输出可以但是动作太大,人或者跑掉就是自己会陷入不灵活局面,风之嘱咐也好,就是cd太长,而且读条,这样完全发挥不出来护法移动的优势,上面就说了护法pk靠的是走位,以减少伤害来代替敌人攻击,先说说这套烙印在副本的优势,第一有守护之嘱咐,多15生命是所以队友的想要的,鼓吹不停,在副本的地位够了,守护之咒语看情况而定,加血有痊愈之咒语,绝不会被副本淘汰。
  在pvp方面,这个就要根据每个职业而定了,金属职业有均衡的情况下护法确实是在给别人饶痒,但也要他知道痒久了就是痛,有均衡控制不了金属,所以就要发挥移动的优势,移动输出,先说下单对单的遭遇战,守护这个职业确实牛,护法想杀守护真的不容易,耗也不好耗,攻击守护一般一套技能护法倒下,所以遇见守护没必要那么纠结,该追就追,该闪就闪,守护捕获无视,开保护阵闪人,别用技能打他,不吃黄,遇见守护黄是留给束缚波吃的,(当然我说的前提都是差不多同等装备下),有均衡打都别打,免得技能cd。丢个那什么减攻击速度的技能就ok,守护星pk烙印单对单自己闪吧。
  剑星,这个职业其实很危险,抓脚不用怕,保护阵开起,束缚之咒语,十字防御开起,抓脚8秒,保护阵10秒。这个时候就需要输出了,为的就是让他攻击速度降低,鼓吹 守护之咒语pk中一直都要在,降了他速度你可以选择给自己回血,痊愈之咒语加了近4000血,还有气力重生,也不需要怕,中了强制束缚可以选择吃黄,也可以选择等待,直接无视,抓脚结束迅速闪开,回自己血,移动中攻击,移动中找机会,切记别硬来。你护法还硬得过我剑?和剑星单p就是磨。
  锁链职业遭遇都是55数,和奶妈遭遇。盾防奶直接无视,想怎么杀就怎么杀,但就是杀不死。霹雳奶,其实有方法真好打,霹雳奶的高输出在两个技能,枯竭和霹雳,出枯竭一般和神圣气息在一起,这个时候要看自己手法,选择打掉枯竭,或者闪。别在枯竭范围,好多人打枯竭奶。就是死在这个上面,你会发现奶妈没力了,选择攻击的机会在冲击锁定cd中,25米晕,先别近身,先耗着,奶妈双盾想杀也不容易,必须逼奶妈出物理盾,没晕就别上,我刷着我的血,近身后,别一直用技能打,一定要加普通攻击,因为技能攻击击到率没普通攻击高,倒地就三插,最后用暗击,这样才可以连上,晕了就用必灭,再倒,起来后再用波动,可以做到,连续倒,神石很重要,或者沉默或者攻击,选择攻击神石看人品,运气好,奶妈没机会加血倒下,开物理盾,天罚这个技能我劝各位护法朋友把他遗忘吧,到现在为止我还真没见能晕到人的,如果没杀死意味着自己也没力了,看奶妈回血能力,如果瞬间满上了,自己闪,继续耗,等机会,这个时候硬上或者自己也会倒下了,束缚霹雳,大地,枯竭,你不死都难。
  和护法p全看击倒率,但是这套烙印占了优势,多了防御,护法打你不痛了,自己人不多说,护法何必为难护法。
  皮职业杀星最好打,魔杀可能会秒掉你,但是秒不掉你死定了,具体操作,就是移动中回血,移动中输出,开保护阵加十字,再开加500防御这个技能,,保护阵完开结节,刚到杀星没倒地没晕闪一下,血一定保持在7/10上,多移动。
  弓星这个职业危险,但也最好杀,看手法,可能会一套秒你,但是只要血吃药加技能回上来了,近身弓星跑不掉,波动攻击一定要使用得当,解除冲击完了再用,必灭也是,这都是秒杀的关键,不然就没击倒,就没后续了。
  布甲魔道单人遭遇,手法好的没办法还手,但有不用担心,还是有机会闪的,起手束缚的法师必定会睡你,这个时候先别吃黄,看法师技能,捆了起手晕法师,带盾晕你人品好,吃黄闪,等黄cd,没晕到睡你马上开结节,为什么不开保护阵呢?因为时间短了,结节完了再开保护阵,基本法师秒不到,空中束缚必定会带沉默,技能回血吃药,用冰河的法师,看能抗得住不嘛,遭遇魔道,以闪为主,因人而意吧,低端法师直接无视,高端直接无解。
  同等看操作,精灵星无解,遭遇闪。
  在团队作战中,护法一定站好自己位子,赚多陪少,刷咒语,结节,去人群中,控制奶妈,法师,或者弓。奶妈为主,回队伍刷满血,开保护阵,又去,鼓吹守护咒语常筑。没保护阵结节在后面刷血吧,这才是在团队中护法的定位,你不死你的输出在队友身上,不是自己冲上去,玩护法玩的是心态,喜欢冲的玩守护,剑,喜欢杀人快感的玩杀弓魔道,喜欢让人憋屈的玩精灵去,霹雳奶你丢了枯竭霹雳帮忙解下状态,目前永恒还是以团战为主,所以多看清楚自己的地位。别把自己位子丢了,护法中间力量,看这套烙印适合你不。能打能加能抗。
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全面分析1.5护法装备烙印选择及战斗心得
来源:多玩永恒之塔论坛作者:灬小?、
  锤子是我的怨念。怨念中的怨念。其实我认为高端的护法应该考虑选择锤子。如果我有一把极品锤子,我想我也许会永远不会把法杖切换回来了。WHY ?锤子的基础攻击速度是1.5,法杖是2.0,攻击速度对于物理职业来说是多么重要的东西,何况相差如此巨大,不是长剑和短刀的那点区别。有人会和我说那少了好多攻击呢!速度已经完全可以弥补了好么。而且说到底,盾锤流的优势还有很多。虽然少了法杖特有的击倒,但是拿锤可以拿盾,本身武器防御高的护法可以选择堆一点盾防,自己还有那么多BUFF呢哈。武器防御加盾牌防御,对于没有瞬间加血技能的护法来说硬一点,往往可以左右很多胜负。如果你有能力配一个精锐千的盾,那么恭喜你- -,在多了5%PC防御800左右盾防的情况下你还多了6个洞。打什么石头个人喜爱吧。自己计算,如果你打完攻击5 的话你还会说拿锤子攻击比法杖低么?????最最主要的来了。选择锤子的最大原因是伸缩。悲剧的法杖只有35级的混沌和50副本的特里罗安(魔族叫兰马尔克)的是伸缩的,而且基本属性都那么那么的可怜。伸缩不是像某些阿哥说的只有打副本有用的好么。伸缩决定太多事情了。只是看拿在谁手上会不会用而已。每多接触一下敌方就意味着多一次触发神石的概率,而空战中不管是追赶还是被追,如果能丢一下流星一击,减少了50%的飞行速度,都能决定好多好多好多。请你们不要再怨念着说什么护法你不够资格ROLL锤子。我大号曾经是治愈。小号也玩过守护。我摸着自己的良心告诉各位治愈大人,龙神将的锤子和碎片的锤子送给我治愈号我都不稀罕,随便做把苏尔卡纳锤子不闪的都比那好N多。反过来说,德巴和黑暗副本的所有锤子,哪怕是英雄级,送给我护法号我也绝对无视之。而各位守护们,请你们不要仗着自己拿队长自己扛个BOSS就觉得长剑要你优先,锤子还是要你独占好么。没有治愈没有护法没有你自己去打觉醒好了,要么你就组魔道慢慢卡门去。当然了,做人要有一点良心。我从来都是说出了锤子的话请让给我我分钱的。每个人下副本都不容易,起码给人家治愈点够买差不多的锤子的钱吧。我花钱我拿了东西我开心,大家拿了钱也开心吧- -。如果每个护法剑星守护都能善良一点的话我想也不会有那么多治愈抱怨什么锤子的问题了。而今我已经为了龙神锤子发狂到世界喊5E收(本服游戏币比例大概是0。017左右)且留下***号码了。。。没错我的确是有点脑残了。
  (3)饰品:3套好饰品。千夫,黑暗副本,要塞副本。其中魔法抵抗和血量最高的是黑暗饰品,而且不只高了一点点。基本属性最高的是黑暗和要塞副本并列,但是要塞副本的血少的那个。。。愁啊!连蓝饰品的血量都比那多N多。千夫的唯一亮点就是PC伤害,但是那点致命非常可怜,穿千夫饰品的话身上至少要打9个洞的致命15,护法们也应该清楚致命低是多么可悲的事情。而且官方消息2.0开放精锐饰品,我猜测绝对一定肯定是和精锐防具一样有套装属性的。对于我临近1.5 才满级的小护法来说,没必要去弄一套千夫饰品。目前努力搜集黑暗饰品中,搜不到的拿要塞副本的先顶着。对于我这样吝啬身上每一个洞的护法来说血也是很重要的,而且能多打几个洞的攻击多多少少也弥补了一点PC伤害了。当然啦,选什么饰品也看个人喜好而已。44级的铁耙号饰品也还不错,只是凑齐一套好像太困难,而且魔法抵抗低了不少。头饰的话你可以弄千夫帽子,也可以做黑暗任务,任务的帽子属性也非常好哟。或者做个内克斯头盔,而我比较贪心于是选择了买个闪光龙帝头,在摸出拉克哈内头饰被人ROLL走的怨念下买来自我安慰的。龙帝头物理防是可怜了一点,但是多玩也有高人测试过大约100点的物理防御才能抵消对方1点的攻击力。所以。哈- -都知道我在表达什么了吧。龙帝头巾除了物理防御之外都可以算是很极品的属性了。又那么好看~~~还能染色~
  &烙印&
  副本最佳烙印不用说了。肯定是偏向辅助型的不败真言那套。就物理职业来讲,不败+胜利+准确+鼓吹可以给平均每个物理DPS加100左右的攻击和45的致命。也就是说如果菜刀队的话等于多出了近乎一个人的输出量。美好的不败真言还加了点物理防御,还能回蓝,加上本身烙印系列的守护祝福,给治愈减少了不是一点点的治疗压力。用过都说好~咱也不做广告了。
  打架烙印我想多数护法应该是选择的破散击那套。我比较戳,和大家不同。我反而觉得个人打怪很适合破散系,而打架我是混搭烙印的。必装打架烙印强化真言,必灭重击,痊愈咒语,保护阵,别的看个人喜好。我觉得打架最好用的是以上几个烙印加激怒咒语、流水击、束缚咒语、风之祝福。最近奔波于副本和打架之间,于是换烙印一次要花费我1000多烙印碎片,换回来又要1000多。所以后来学节俭了只拆掉不败和魔力换成必灭和强化,感觉也能凑合打。下面小解一下几个重要烙印的作用。强化真言不用说了,老烙印,基本上除了杀星的暗袭这样高级晕厥的技能都是能抗掉的,暗袭中的几率也降低不少。而必灭重击的烙印说明请自己去交易中介搜索下- -为什么说这是一个PK神技烙印,因为护法本身的控制技能太少了,仅有的贯穿也只能晕人4秒而已,4秒好多护法能秒掉人?加上贯穿多数是在远程位置丢出去的,到对方面前的时候所剩效果时间基本已经米有了。所以所有明白的护法请会心一笑吧。都明白这个烙印的价值。那伤害的数值也当仁不让地成为破散之外的最高伤害技能。痊愈咒语,是人都明白是个啥东西,我就不多说了。保护阵,虽然其间恢复效果减50%,但是CD比阻断/结界咒语短太多了,虽然不能两个一起丢,但是作用之大(尤其是穿OBS防具的护法应该晓得那减少的42%伤害是建立在OBSPC防御的基础上再计算的),尤其是在群P和与弓之类瞬间输出可怕的职业PVP的时候也算是保命的技能了。激怒咒语在1.5 之前是个鸡肋烙印,1.5 改成了施展加20%,已经成为了可以放心开的技能,在此还要解除大家对这个烙印的一个误区,这个烙印就和的攻击之眼、杀星的觉悟类似,增益攻击的情况下有负面作用。但是加的不是15点攻击,而是白色字攻击部分的15%。流水击的技能说明里伤害也很高,而且它的亮点在于和能使人晕厥的裂破击没有任何矛盾,也就是说只要武器防御成功你可以连丢两个技能出去。至于束缚之咒语,是一个迷你版的4000DP,缺点是需要读条,好用不好用看你用的时机如何了。风之祝福为什么我那么喜欢,很多人说,要读条啊!还有很多人说,CD太长啦!我想说宝贵的技能一定要丢在和有价值的敌人PVP的情况下,反正对于3分钟里能有30秒的100%伤害加成来说我是相当满足了。考虑到遭遇战多数是从远处到近身,我觉得花一点点时间去开风之祝福时间还是足够的。风之祝福与攻击力无关,只与魔法增幅有关,与风之约定也不矛盾。PVP的情况下我用风之祝福,对方精锐千夫套,基本上每次发动都能额外造成180左右的伤害。如果你打的是属性伤害神石,把风之约定也看作一个5%400+伤害的小神石,再把风之祝福看作一个100%200左右伤害的小神石- -。各位护法大人明白我的意思了吧。如果你说除了守护和治愈之外的职业你30秒还杀不死他,那我只能说那个,安息吧。对方不是跑了就是早就把你杀了。
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