找一张魔兽3的地图,仿帝国时代和魔兽争霸的,开始是...

魔兽争霸3是将《帝国时代2》踢出WCG的“罪魁祸首”?_游侠网 Ali213.net
魔兽争霸3是将《帝国时代2》踢出WCG的“罪魁祸首”?
【游侠导读】魔兽争霸3则是将帝国2踢出WCG的“罪魁祸首”,为什么帝国2会被魔兽争霸3所取代!
  自2000年起,WCG作为世界上最受瞩目的综合性电子竞技大会受到了全球玩家的关注。早期WCG是有《(Age of Empires II HD)》项目的,并且有很多粉丝。可是自2003年起,魔兽争霸3和星际争霸成为即时战略游戏的比赛项目,而曾经火爆一时的帝国时代2则退出了这个备受瞩目的国际性赛事。
  而和帝国时代2相似的魔兽争霸3则是将帝国2踢出WCG的&罪魁祸首&,下面我们就来分析下,为什么帝国2会被魔兽争霸3所取代!
  必须要说帝国时代系列(包括帝国时代3)是一个非常不错的系列游戏,对于各个文明的刻画和游戏方式的探索都是极为出色的。不过WCG作为竞技性赛事,对于游戏竞技性有着比较高的要求。下面通过两款游戏的对比来说下这点:
  1.势力分析
  帝国2有众多文明(后来的资料片不停的加入),但是文明之间相差的并不是很大,比较繁琐;反观war3,四个种族特点分明,兵种相克明显;
  2.资源分析
  帝国2的必备的资源有:肉、木头、石头、黄金,这四种资源的搭配比较麻烦,不像war3中只有黄金和木头两种资源单位来的简单;
  3.游戏速度
  War3的前期运用在3-5分钟即可进行作战,而且前期的操作性大;帝国2在游戏速度上比较慢,观赏性不如war3;
  4.单位制作
  帝国2的画面是2D,单位没有碰撞体积,所以失去了很多操作的乐趣;而war3单位是3D的,单位碰撞可以很好地体现在游戏中;
  5.英雄的设定
  War3优于很多即时战略游戏的根本原因是英雄的设定,这为玩家开启了新的即时战略的玩法,并不是兵多就一定赢(参考6级恶魔猎手可以一个人干掉一整支人族法师部队),而且围绕英雄设计了很多战术。这点也是war3优于帝国2的重要一点!
  6.游戏的平衡性
  暴雪对于游戏平衡性的要求是很苛刻的所以war3相对来说比较平衡,虽然帝国2也在修订,但是太过平庸,而且战术固定,操作对游戏的影响性没有那么大!
  7.画面质感差
  帝国2的画面要比war3差很多(当时来说,现在帝国3也是3D画面),这也是不争的事实!
  虽然帝国时代一直是比较优秀的游戏,拥有很多粉丝,可是它的游戏设计也决定了这款游戏无法在竞技方面取得很多成就。而且还有一点值得注意的是,war3是暴雪作品,对于竞技性和办比赛暴雪比较在行;而帝国2作为微软的力作,在这方面就差很多了!
  这些是帝国2在WCG被war3取代的原因,所谓一步错,步步错。国内国外的比赛也比较少,这也使得帝国系列就没有再登上电子竞技巅峰!
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参考资料

 

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