为了庆祝下周WOW开3.35,果断发帖对10职业进行强力分析。转载自多玩~~~我想说的是:做自己的春哥,让熊T玩蛋去吧
一 DK DK T确实比起3.2.2这个版本要强大了不少,短CD的保命技能,魔法罩的抗魔性,确实是一些(注意是一些)BOSS的首选,比如议会暗王,用DKT可谓妥妥的,但是如果是脓肠,你8层BUFF顶着试试??&&DKT的优势在于技能覆盖时间很多,别的毫无优势,论血比不上熊熊,论硬比不上FQ ZS,多一个盾的功效,不明白的我不想解释,明白的也只会微笑不语。 DKT&&MT是做不了的,ST或者是TT倒是很有可能。我们TF工会25人HICC全通的时候,MT是熊,FT是FQ,TT看一个ZS或者是DKT来切换,很稳定很效率。& &&&DK的DPS,邪DK 4T9的风光不在,中期往后,全部是冰DK,双持单手武器,分有爱或者无爱(就是出不出急速),冰DK在装备相同的情况下,基本上徘徊在第一集团的中端往上,拿到橙斧的血或者邪DK,绝没有想象中的那么牛X,这也是为什么很多工会第一把CF不是给了DK的原因,毕竟狂暴战拿着CF那才叫给力啊。血DK和邪DK在3.3.5里面,同等装备基本是在冰DK之下的,当然要打出好看的DPS,别指望5500GS就能做到。二&&PAL&&FQ的功用一如既往的给力,高盾牌格挡几率,高格挡值,春哥,都是FQ赖以生存的法宝,充当ICC的MT毫无问题,请各位FQ不要听信那个骗子的欺骗,FQ的地位,可能会和TOC的地位相差无几。& &&&NQ&&单刷无敌的职业,在NQ的面前,保T成了专业代名词,戒律牧和SM XD完全没得比,开荒ICC,NQ的地位不可或缺,必须携带2个以上来刷T,安全稳定保险还不缺蓝。& & CJQ&&强力的我真的见得不多,我见过一个6200GS砍了萨鲁法尔大王16000的,也经常见6100GS砍了10000不到的,更多的是看到6000以上徘徊在10名以外的。。。CJQ绝对能打出很高很好看的DPS数据,这是肯定的,可是装备、技术、手法、网速的种种因素,导致CJQ成了边缘人物。谁愿意用必须高玩的技术才能打出普通玩家就能打出的职业呢,和其他的DPS职业比,明显CJQ没有很高的性价比~~~三&&神MS& &神牧依旧是团补的第二或者第三选择,技能的局限性注定了神牧不可能作为主刷团的成员,更不用谈刷T了,3.3.5的神牧刷T是完全的不给力,请不要试图用神牧来代替奶骑了,价廉但是物也不美。但是神牧的加速盾确实给力,必备的开荒技能。& & 戒律牧&&戒牧的功用在ICC里面,& & 主要是套盾,不停的套盾,然后破盾回蓝,继续套盾,驱散、苦修、压制保命等等。干的是治疗们最不愿意干的事,拿的也是最差的待遇,当然如果打LK,那么恭喜你,开荒中你的盾绝对是顶掉瘟疫必备的技能。& & AM&&3.3.5的AM DPS进一步提升,吸血鬼拥抱的BUFF化,4T10的急速化,让AM成为了不太逊于其他法系输出的职业。但是实事求是的说,如果你的装备和其他法系一样,手法一样,在相同的情况下,那么你肯定打不过元素SM,肯定打不过鸟德、火法、痛苦SS,AM的功用就是电池,当全团的电池,提供5%的命中,给全团回血回蓝,AOE小怪是公认的第一。但是AM最大的缺点,就是没有爆发,完全的需要用时间来累积总伤,秒伤是一定低的。怎么取舍就看各位MS自己了。四 治疗SM&&3.3.5之后,团刷的第一是谁??你可能说是开着道标狂刷圣光不怎么费蓝的NQ,也可能说是3.2.2里面风头正劲得ND,HOT回春流是一等一的牛B,曾经一度有RL叫嚣,带治疗SM进团就是浪费位置而已,链子太慢而且不给力,我只能说,你很2B。3.3.5里面团刷第一的,在NQ要照顾T的情况下,绝对的就是SM了,4T10的治疗链HOT效果就是SM翻身把歌唱的证明,而
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品评校花校草,体验校园广场熊t的伤害太夸张了
H要塞蝎子打104w,打蝙蝠打了98w,简直无情啊,我一个dps都打不过他
改动热点回复
12层噬魂全程100W的熊T,不砍天理难容
关键就是痛击,痛击,痛击!哎,其他T怎么活
再刺激你一下,老一才打个100万,世界前100都进不去,同理提克,不打个200万算什么熊。。[img]./mon_/7Qhky-la6hXgZ4kT3cSzl-qp.jpg[/img][img]./mon_/7Qhky-60yfXiZ52T3cSzl-qp.jpg[/img]
你野外打不过熊来日常熊就算了,特么和你一起打副本的战友,打的伤害高了 你也想削弱他T打高了 对你有什么害处?没见过这么脑残的队友
7。25不是砍了么,话说7。0以来哪次版本更新没砍?
熊单体吃屎的时候咋不说?熊aoe强力是暴雪卿定的 大特质就围绕痛击不加硬度加的dps 不服练?一个dps老1打不到100万也是够搓的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]逗逼的自我修养[/uid] ( 13:05)[/b]单体吃屎?断桥熊仅次于DHT的63万,坦克组排第二58万,貌似有个战士也上60万,占星也是接近60万多万,坦克组第一,单体咋吃屎了
,必须单体AOE所有boss全系坦克组都第一才不吃屎吗。。
你以为熊坦百万是随便打的吗 要付出多少你懂吗同样付出的dps不会比熊低。否则就真的逆天了。
就知道在这里吹
高装等 痛击圣物不知道多难刷 !真的3痛击熊 我LR打了很多次大米一次没遇到
关键是熊坦的强是无脑强,生存能力变态输出爆炸[s:ac:喷]我三板的坦克号好久不碰了,只玩熊了,7.25删个印记依然是超高配版战士
我只是感觉无地自容……
暴雪已经钦定了XD是混合职业,咕猫弱但熊树必须强。[s:ac:汗]
作为DKT12黑鸦全程50W已经是我炫耀的资本了……然后每次公会的二手熊T一出来我就不说话了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]拉风的猎人[/uid] ( 13:09)[/b]多难刷?那我告诉你痛击圣物出处回廊,噬魂,英灵殿,卡拉赞试炼,翡翠,要塞结论就是,M本有一半本掉痛击圣物,所有团本都掉痛击圣物,居然告诉我说难刷,咋不上天和太阳肩并肩?难刷?这都成为奇葩理由了,880也没有呗?
你遇到的熊都是有痛击圣物还打不高的,所以找理由说难刷,熊痛击圣物最好刷,这个不是打不高的遮羞布
最近这么多日常熊的,这是为削弱熊做舆论引导吧,城会玩
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]D调的华丽1[/uid] ( 13:09)[/b]有道理,猫和鸟基本死绝了几万年难得看见,熊再弱成哈士奇基本没人玩了
别的先不说…先把挑战外观砍了…特喵我们辣么丑…直立熊如此可爱[s:ac:呆]
确实熊坦该削
印记不是要删了一、战前准备:天赋与插件;如果你是一个刚入门的小熊,或者准备从其他天赋转熊;熊的专属天赋可以给你带来更多的怒气增加速度和减伤;由豹天赋直接切熊在装备敏捷取向和耐力达标的情况下;然后,至少需要一个omen用以监视仇恨,这非常重;另外还需要一个首领报警插件,它会提醒你boss下;其中“!”代表重殴不因为多次点击而取消;这个宏并不是“无脑宏”,下面将会讲到它适宜的
一、战前准备:天赋与插件
如果你是一个刚入门的小熊,或者准备从其他天赋转熊,你首先要准备一套熊T专属天赋,并着手开始收集熊T的专用装备。
一定不能猫熊混用,不要以为由猫转熊只是切换形态;没有哪个职业不用切天赋和装备,只由DPS切换一个形态就能担起T的重任。
熊的专属天赋可以给你带来更多的怒气增加速度和减伤。
由豹天赋直接切熊在装备敏捷取向和耐力达标的情况下仅可以T一些低难度5人本。
有时候,你是以豹子dps身份进组,团长指挥时却提到“意外情况发生时小D去当2T,反正变一下熊就可以”,你要强烈的抗议并向他科普熊与猫是如何不同,如同防骑与惩戒完全不一样。
然后,至少需要一个omen用以监视仇恨,这非常重要-千万不要无视这句话-。除了它在Boss中的作用外,它还可以在拉小怪时告诉你优先重殴哪个仇恨急速被转移的目标。只需要在大脚设置里随便摆弄一下它就出来了,界面很简单,打开就会用。
另外还需要一个首领报警插件,它会提醒你boss下个大技能释放的时间,以便提前开树皮减伤。同样在大脚的团队工具中可以找到。
还有一个群拉宏:
/cast!重殴
/cast 横扫
其中“!”代表重殴不因为多次点击而取消。
这个宏并不是“无脑宏”,下面将会讲到它适宜的用法。 二、从最简单的开始:使用群拉宏和omen
这一段介绍五人小本的群拉手法。将群拉宏放到一个让你按起来感觉最轻松的位置。
最好可以将这个按键用一些工具设置为按键连点,这可以节省你反复按键的精力,帮你省出注意力更多的观察走位、仇恨和注意全场动静。
我用的是一个DNF按键连发器。使用很方便,只需按shift加想要的连发的按键,就可将其单独设为连发。
这里有一个开怪的技巧:一群小怪中往往带有一个法怪很难拉走,开怪时可以先精灵火法怪,骗它开始施法,再对其冲锋即可达到打断效果,这时它停止施法就可以将它略微拉离原位。也可以用于打断一些比较特殊的施法,比如在古王国副本中用这个技巧可以开局打断会使用暗影冲击的蜘蛛。
最好使用重殴雕文。它只有在一些极特殊的情况下不适于使用,比如在时Toc小强负责拉中虫,则不能使用双目标重殴,以免错拉到小强。
开局应先使用挫志还是群拉?***是固定的群拉。挫志的仇恨非常低,开局使用会导致OT。挫志应在仇恨稳定以后抽空使用。还有一些挫志在特殊情况下的使用方法,如打试炼男人的时候,挫志可以选择在放光转身背对boss的时候补。
群拉宏应反复切换目标使用,目的是确保重殴总是落在将要OT的目标身上。切换目标的同时通过omen观察对dps仇恨偏高的目标,多打它几下。
虽然有时候小怪OT不会造成危险,但是不让小怪打到dps意味着更多的减轻治疗压力。
即使在仇恨不吃紧的悠闲情况下,也还是要不断保持切换目标观察,作为一个T,你永远要清楚的了解全场情况。
切目标总是切到后面没开始打的怪怎么办?在拉到当前一组怪时,马上调整站位,使怪背对队友,自己面向队友,自己背向下一组没开的怪。这样就可以保证只切换到当然目标。
上述站位也是T的基本要求,让自己面对队友,怪背对队友可以保证怪的一些AOE技能不会打到队友,比如吐息或顺斩。而且在OT发生时,怪
转身去看队友,你可以第一时间发现并拉回来。
把嘲讽放在一个最快能按到且不会按错的位置上。
多数情况下使用单嘲,因为它复制仇恨,而群嘲时间过去后如果你未拉回仇恨,怪仍然会去看OT的人。 三、别看那个单拉宏!-进阶:单拉指导
单拉大致遵循一个优先等级如下:五层割伤>裂伤>重殴>精灵火>挫志。
但是在实际循环中,往往起手割伤还没到五层就OT了,或者起手缺怒。
我建议的起手方法如下:
开始前6秒左右使用激怒,保证怒气达到最高和护甲削弱效应消失时正好进入战斗。
然后精灵火开怪,在一些剧情后开始的boss战中,开始前几秒就要狂按精灵火,保证自己是第一个吸引到怪的。
如果队伍离boss有一段距离,精灵火后马上冲锋。冲锋可以让你比其他队友更快到boss身边,争取更多建立仇恨的时间。
冲锋后先裂伤,因为裂伤是一个有CD的高仇恨技能,接下来在建立五层割伤的过程中我建议裂伤卡CD使用。因为割伤在到达五层以前仇恨并不高。
具体是打一下裂伤,接二下割伤,循环直至五层割伤打齐。
在这一过程中,怒气足够的情况下保持重殴出于激活状态。
最后上挫志,如果当前boss可以被挫志影响的话。其实这不是一个必须技能,在护甲和血量抗怪无太大压力的情况下可以等稳定后随时补。
Boss身上一共能够存在4个你给的debuff,分别是挫志,精灵火,五层割伤,裂伤。经过上述起手过程,这些都补齐了以后进入正常循环,保持四个debuff不断,裂伤好了就用,期间视怒气情况穿插重殴和横扫。
再次说明,补debuff优先等级为:
五层割伤>裂伤>重殴>精灵火>挫志
其中五层割伤是最重要保持不断的,应视自己的命中和精准,在时间到之前几秒补,因为有可能出现未命中导致断割的情况。
重殴最好不要绑宏,这可以提高技能的可控性,在怒气不足的情况下可以减少重殴的使用次数。而怒气非常充足则可以保持重殴出于激活,并在裂伤CD的时候使用横扫。
刚开怪的前数秒是最危险的,这几秒中可以看omen的仇恨吃紧程度选择使用低吼的时机。在仇恨压力大的战斗中甚至可以在冲锋裂伤后就低吼,它可以保证boss接下来几秒都看你,让你获得足够怒气建立仇恨。
Boss战在交战期间不要使用激怒,因为它会减少你的护甲值。如果因为怒气问题不得不用,最好和树皮一起开。 四、熊T不倒!-减伤、保命及走位
boss开了大招,治疗又是天然呆,眼看血就要见底!隔壁的春哥都能无敌,小熊怎么办?
树皮术、野性本能、狂暴回复是熊T的三个主要保命技能。
首先介绍最重要的树皮术。在拉boss的时候我们可以根据boss技能报警,在boss放技能前预先开好树皮达到减伤效果。
树皮术和其他两个技能不一样,它不是一个救命技能,不出于临时应急需要使用,预判伤害和判断使用时机才是树皮术更有效的使用方法。
在一些节奏快的五人小本中,比如净化斯坦索姆,可能你飞快的冲到了怪中,队伍和治疗还没有跟上,这时可以接怪就开树皮,给治疗过来和反应的时间。
血见底的时候则应该使用野性本能和狂暴回复。先使用野性本能再使用狂暴回复能够使狂暴回复获得更好的效果。
但由于这两项技能CD时间过长,建议在情况不是十分危急的时候不要将保命技能一次**出去。最好两样错开时间,有计划的使用。
其他还有的回复手段就是红瓶和灵魂石,如果是学采药则有六秒内加三千血的额外技能。
这些救命技能不要放在太远的地方,最好好找、集中、容易按到。在使用救命和减伤技能的同时不要落下正常的仇恨循环,以免手忙脚乱导致OT。
走位时,原则就是永远不要背对怪,并且不要让怪面对队友。接到怪后面对怪往后退几步再
用左键走一步,怪就都在你面前了。
调整好位置后没事不要乱动,方便dps输出,尤其是不要经常改变方向。猫猫会非常恨一个喜欢转动的T的…
必须拉着怪快速跑动的时候,用侧面对着怪往左右方向跑,即可以达到正常的移动速度同时不把背露给boss。 五、大屁股熊T,现在就去保护你的队友们吧!
繁琐的眼花缭乱的技术帖只能提供一个大概的了解参考,熟练和技术则会在你用爪子、嘲讽脸和大pp保护队友的过程中逐渐磨练臻精。
适合别人的不一定适合你,所以技巧都要经过实战检验最重确定。所以按键没有一定,只要保证所有必用技能都能按到并且你用的顺手;技能优先也并非绝对,最好的技能顺序也会因为实际战斗情况和游戏版本升级而不断改变。
吸取别人的经验,按自己的实际情况去使用思考,再将所得和困惑与别人谈论,从而找到属于自己的独特的犀利的手法。
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