魔兽世界增强萨满输出副本输出为什么不高?

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魔兽世界7.0增强萨满DPS测试:单体无变化
作者:gywfz
发布时间: 10:50:29
关键词>>魔兽世界7.0,wow,军团再临,增强,萨满祭司,单体
摘要:魔兽世界7.0增强萨满DPS测试:单体无变化。总体来说,这次改动增强的单体DPS并没有太大变化,变化的是输出流畅度有了明显的提升。
这个补丁基本是对全职业的天赋位置调整,增强的天赋调整可以说是相对削弱了增强的AOE(以前暴风轰击是90级天赋,旋风之怒是100级天赋,可以同时出,但是现在暴风轰击、旋风之怒、地裂术都是同层只能3选1),不过值得高兴的是崩石流土从75级下移到100级,这样暴风雨和崩石流土可以同时出,在以前这2个天赋同层,暴风雨要弱于崩石流土
暴风雨:使你的风暴使者多一层效果
崩石流土:你的石化打击或巨石拳能强化你的武器,使你的攻击强度提高20%,持续10秒
虽然我在PVE服,已经到110级,并且神器已经79X,但是由于神器技能不全,所以我依旧采用PVP服的110级萨满做测试蓝本,毕竟以前也是同样的等级装备
蓝本:PVP服萨满,PVP蓝装,神器750,装等802
这次主要测试的是旋风之怒和暴风轰击哪一个更适合单体DPS,所以大体天赋是没有改动的,每一组天赋组合测试了5次,一共15次木桩,5千万,中间选一组图作为测试结果
测试数据:巨石拳+暴风雨+暴风轰击+崩石流土
总结:暴风轰击和旋风之怒不再同时使用后,选择暴风轰击+巨石拳的组合,会让你觉得元能用不完,基本不会缺少元能,总体DPS和以前没有太大变化(这个补丁以前,同装备下,增强的DPS也就是18-19万之间,脸好能到20万)
测试数据:巨石拳+暴风雨+旋风之怒+崩石流土
总结:旋风之怒从测试结果上看,要弱于暴风轰击,由于旋风之怒是一直持续使用元能,会导致这个天赋组合元能出现真空期,从技能伤害上看,旋风之怒和暴风轰击都在6.5%左右,但是旋风之怒比暴风轰击的风暴打击要少了3%,当然,这个有可能是脸的问题,不过脸好也就是持平,既然持平,为什么不考虑选用更流畅的暴风轰击组合呢
至于灼热之手+旋风之怒的组合我也测试了,和巨石拳+旋风之怒的组合几乎相等,所以我也就不上图了
最后的话:总体来说,这次改动增强的单体DPS并没有太大变化,变化的是输出流畅度有了明显的提升,出巨石拳后元能没有这么紧张,至于AOE,等我有空去副本测试吧,但是要记住,这还是BETA,依旧有可能会改变,目前的所有测试都只能作为一个参考。
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&&推荐下呗,只玩PVE
你弟弟出来了
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增强啊& &&&锁甲就和猎人抢了 压力小
伤害高& &&&不过术爷猎爹盗贼儿子
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也分BOSS,增强萨最大的优势就是起手爆发,据说某些增强大神起手打个200W左右的秒伤都是很轻松的事情,我没玩过增强萨,所以也只是听说,至于KBZ我只想说KBZ对装备的要求不是一般的高,而且这俩职业要想打高输出貌似手法都要好一些,我这种残疾手也就勉强玩玩T了
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自由的生活
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明显KBZ,你没见最新排行榜,KBZ位于第二位?
小洋人妙恋乳
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我最近也在想要不要搞点装备玩玩增强
奶装PT毕业了,H又要成就才能进。
我只是个手残的妹子
我只喂自己袋盐。
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这个俩个职业都是靠吃装备 装备上来了 绝对1流行列输出的
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有固定团选增强,没有就选ZS吧,因为ZS有个减伤。
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不如玩FS吧
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The Light of Dawn
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看团队也看BOSS流程,短时间爆发能秒掉的肯定不如增强萨,因为战士收到英勇/嗜血的收益很小,爆发相对弱,但是长时间的拉锯战增强萨就远远不如KBZ,一个算爆发性一个算平稳型吧
想把日子过成一首诗
时而简单 ,时而精致 .
然而日子却过成了我的歌
时而不靠谱 ,时而不着调 .
万事只求顺心意
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本命枫岫 墙头无数啊
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看战斗时长& && &
我们休闲玩家才是主力军,虽然我们两个月上线一次,两年用不了一张卡~/笑
网易如果不恢复点卡,他将在两年内损失30块钱~口亨~
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增强萨是起手爆发的类型 如果手法好 在BOSS结束也能保持在第一集团 狂暴战相对是稳步增长的类型&&说一句实话 DPS模拟意义不大 因为玩家不是机器 而且在实际战斗中你要做的事情远不止站桩撸BOSS&&增强和KBZ都非常吃装备 玩一个职业不是什么强 玩什么 而是自己喜欢什么玩什么&&因为本人有带固定团 所以7年来一直玩增强&&这两年总算是守得云开见月明了
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增强s!!!
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