求:彩色消砖块砖块刷分器 给分

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彩色消砖块
类型:|大小:149K|语言:中文|已经有
小游戏简介:
一款非常有意思的游戏,画面虽然简单可是有一定难度,一起来挑战一下。看看你能得多少分呢?快来加入3366游戏玩家群,寻找挑战高手!①群:;②群:。入群暗号:快乐简单一点!
小游戏目标:
十字消除的玩法。鼠标放到合适位置,在十字线区域能连接到两个或两个以上相同颜色的方块就能打碎得分。点击错误将会扣除时间,时间结束,游戏结束
如何开始:
游戏载入后,点击两次“开始”进行游戏
操作指南:
mouseleft连线方块
鼠标点击,十字线能连接到的相同颜色的方块就能打碎得分
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[匿名]MJ008:
51CTO推荐博文
&&&&& 由于女朋友每天玩这个小游戏,每天挑战我&&囧,只好写了一个辅助工具帮我自动满分,最后的结果是大家一起满分&&本人不是程序员,请大家指正。
&&&&& 主要使用了PIL模块和pymouse模块,一个做图像识别,另一个做自动点击,这个小工具只在我的电脑,Python2.5+XP下测试通过。
&&&&&&&&&&&&&&import© &import&time &import&random &import&pymouse &from&PIL&import&ImageGrab &from&PIL&import&Image &&raw_input(u&输入任意键开始&&&.encode(&gb2312&)) &&gray&=&(237,&237,&237) &white&=&(247,&247,&247) &&color&=&{ &&&&&1:(0,&102,&255),&&&&&&2:(255,&102,&102),&&&&&&3:(204,&102,&204),&&&&&4:(204,&102,&0),&&&&&&5:(0,&204,&0),&&&&&&6:(102,&204,&204),&&&&&7:(255,&153,&0),&&&&&8:(187,&187,&187),&&&&&9:(204,&204,&102),&&&&&10:(255,&136,&255)&&&&&} &&blockSize&=&25&&gameSize&=&[23,&15] &&&&screen&=&ImageGrab.grab() &&xy&=&screen.load() &&&print&u&正在获取游戏起始坐标&&&&isGray&=&False&&isWhite&=&False&for&y&in&xrange(screen.size[1]): &&&&&for&x&in&xrange(screen.size[0]): &&&&&&&&&if&xy[x,&y]&==&gray: &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&for&i&in&xrange(blockSize): &&&&&&&&&&&&&&&&&try: &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&if&xy[x+i,&y]&==&gray: &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&isGray&=&True&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&else: &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&isGray&=&False&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&break&&&&&&&&&&&&&&&&&except&IndexError: &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&isGray&=&False&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&break&&&&&&&&&&&&&&if&isGray&==&True: &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&if&xy[x-1,&y]&==&white&and&xy[x+blockSize,&y]&==&white: &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&isWhite&=&True&&&&&&&&&&if&isWhite&==&True:&break&&&&&if&isWhite&==&True:&break&&&gamePos&=&[x+10,&y+31+10] &&array&=&[] &for&y&in&xrange(gameSize[1]): &&&&&xArray&=&[] &&&&&for&x&in&xrange(gameSize[0]): &&&&&&&&&&&&&&&&&&blackRGB&=&xy[gamePos[0]+blockSize*x,&gamePos[1]+blockSize*y] &&&&&&&&&&&&&&&&&&if&blackRGB&in&[gray,&white]: &&&&&&&&&&&&&xArray.append(0) &&&&&&&&&else: &&&&&&&&&&&&&for&key&in&color: &&&&&&&&&&&&&&&&&if&color[key]&==&blackRGB: &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&xArray.append(key) &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&break&&&&&array.append(xArray) &&ar&=©.deepcopy(array) &&&def&check(x,&y): &&&&&border&=&[] &&&&&&&&&&i&=&0&&&&&while&True: &&&&&&&&&i&=&i+1&&&&&&&&&z&=&y-i &&&&&&&&&if&z&in&[-1,&23]: &&&&&&&&&&&&&break&&&&&&&&&if&array[x][z]&!=&0: &&&&&&&&&&&&&border.append([x,&z]) &&&&&&&&&&&&&break&&&&&&&&&&i&=&0&&&&&while&True: &&&&&&&&&i&=&i+1&&&&&&&&&z&=&y+i &&&&&&&&&if&z&in&[-1,&23]: &&&&&&&&&&&&&break&&&&&&&&&if&array[x][z]&!=&0: &&&&&&&&&&&&&border.append([x,&z]) &&&&&&&&&&&&&break&&&&&&&&&&i&=&0&&&&&while&True: &&&&&&&&&i&=&i+1&&&&&&&&&z&=&x-i &&&&&&&&&if&z&in&[-1,&15]: &&&&&&&&&&&&&break&&&&&&&&&if&array[z][y]&!=&0: &&&&&&&&&&&&&border.append([z,&y]) &&&&&&&&&&&&&break&&&&&&&&&&i&=&0&&&&&while&True: &&&&&&&&&i&=&i+1&&&&&&&&&z&=&x+i &&&&&&&&&if&z&in&[-1,&15]: &&&&&&&&&&&&&break&&&&&&&&&if&array[z][y]&!=&0: &&&&&&&&&&&&&border.append([z,&y]) &&&&&&&&&&&&&break&&&&&return&border &&&def&compare(border,&doCompare=False): &&&&&a&=&border.pop() &&&&&aValue&=&array[a[0]][a[1]] &&&&&list&=©.deepcopy(border) &&&&&for&b&in&list: &&&&&&&&&bValue&=&array[b[0]][b[1]] &&&&&&&&&if&aValue&==&bValue: &&&&&&&&&&&&&array[a[0]][a[1]]&=&0&&&&&&&&&&&&&array[b[0]][b[1]]&=&0&&&&&&&&&&&&&border.remove(b) &&&&&&&&&&&&&doCompare&=&True&&&&&if&border&!=&[]:&doCompare&=&compare(border,&doCompare) &&&&&return&doCompare &&&def&simClick(): &&&&&emptyBlack&=&[] &&&&&for&x,&xArray&in&enumerate(array): &&&&&&&&&for&y,&value&in&enumerate(xArray): &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&if&value&==&0: &&&&&&&&&&&&&&&&&emptyBlack.append([x,&y]) &&&&&lenEmptyBlack&=&len(emptyBlack) &&&&&&&&&&if&lenEmptyBlack&==&gameSize[0]*gameSize[1]:&return&&complete&&&&&&for&i&in&xrange(lenEmptyBlack): &&&&&&&&&randomBlack&=&random.choice(emptyBlack) &&&&&&&&&x,&y&=&randomBlack &&&&&&&&&border&=&check(x,&y) &&&&&&&&&if&border&!=&[]: &&&&&&&&&&&&&if&compare(border)&==&True: &&&&&&&&&&&&&&&&&return&randomBlack &&&&&&&&&&return&&fail&&&&def&algorithm(): &&&&&print&u&正在计算正确的点击顺序&&&&&&&&while&True: &&&&&&&&&clickOrder&=&[] &&&&&&&&&global&array &&&&&&&&&array&=©.deepcopy(ar) &&&&&&&&&while&True: &&&&&&&&&&&&&randomBlack&=&simClick() &&&&&&&&&&&&&if&randomBlack¬&in&[&complete&,&&fail&]: &&&&&&&&&&&&&&&&&clickOrder.append(randomBlack) &&&&&&&&&&&&&&&&&continue&&&&&&&&&&&&&if&randomBlack&==&&fail&:&break&&&&&&&&&&&&&else:&return&clickOrder &&&def&playGame(clickOrder): &&&&&&&&&&print&u&开始自动玩游戏&&&&&&&&mouse&=&pymouse.PyMouse() &&&&&for&x,&y&in&clickOrder: &&&&&&&&&mouse.press(gamePos[0]+blockSize*y,&gamePos[1]+blockSize*x) &&&&&&&&&time.sleep(0.6) &&&&&print&u&完成!3秒后自动退出!&&&&&&time.sleep(3) &&playGame(algorithm()) &&&
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